绝对不卡福利网站|中文字幕在笑第一页|午夜福利中文字幕首页|久久精彩视频免费观看

  • <abbr id="lczsv"></abbr>
    <blockquote id="lczsv"></blockquote>

    <track id="lczsv"><table id="lczsv"><nobr id="lczsv"></nobr></table></track>
    • 幽鬼怎么用(DOTA幽鬼怎么用)

      2025-01-22 助手 86閱讀 投稿:別攪

      1.幽鬼怎么用

      幽鬼,就是spe,簡稱UG,是一個(gè)后期,三大團(tuán)戰(zhàn)后期王之一(大納加,TB,幽鬼是三大團(tuán)戰(zhàn)王)接下來是我用幽鬼的經(jīng)驗(yàn):用幽鬼,最主要幾點(diǎn):一:不能死多了,一次也算多!死一次,你出HY就比預(yù)計(jì)遲起碼5分鐘!(我指正常勢(shì)均力敵的局勢(shì))5分鐘對(duì)方就可能推你3座塔,用幽鬼就要反戈一擊,在對(duì)方推到你高地前出好HY,殺回去!二:不能慌,別人來抓你你放鬼刃躲起來(這個(gè)有技巧,我可以教),實(shí)在不行放大跑(當(dāng)然這很危險(xiǎn))。

      團(tuán)戰(zhàn)時(shí)你是中心,先開大殺光醬油,千萬不能比對(duì)方1號(hào)位先死。三:好補(bǔ)刀,幽鬼攻擊效果很復(fù)雜,要補(bǔ)好刀就要掌握規(guī)律,主要多練,細(xì)心,補(bǔ)刀想細(xì)心就憋氣。

      幽鬼加點(diǎn)的話,我建議主折射,如果對(duì)面gank多,鬼刃一級(jí)先學(xué),5級(jí)荒蕪。幽鬼裝備出門:圓盾,壓制之刃,吃樹中期:先鋒盾,輝耀,假腿后期神裝:吸血鬼祭品,輝耀,龍心,飛鞋,散失之刃,幻影斧,先鋒盾個(gè)人喜歡把先鋒盾賣了換刃甲!這樣可以很強(qiáng)對(duì)抗對(duì)方dps!經(jīng)驗(yàn)之談,希望你能有收獲。

      2.DOTA幽鬼怎么用

      幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當(dāng)強(qiáng)力的英雄,一個(gè)優(yōu)秀的幽鬼在路人戰(zhàn)中可以輕松的超神,而對(duì)方對(duì)你的神出鬼沒卻毫無辦法. 但是幽鬼想要統(tǒng)治比賽有一個(gè)前提,那就是需要良好的發(fā)育.一個(gè)普通裝備的幽鬼或許可以成為一個(gè)優(yōu)秀的GANKER,以及紅血終結(jié)者.但一個(gè)有不錯(cuò)且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在. 我們來看看幽鬼的技能. 1.匕首.可以瞄準(zhǔn)對(duì)方英雄作為指向技能,也可以空丟作為直線AOE.匕首劃過的地方會(huì)留下一道黑線,敵方英雄中了匕首以后也會(huì)在自己的移動(dòng)路線上留下黑線.幽鬼在黑線上移動(dòng)速度增加18%,并且無視地形.相當(dāng)IMBA的技能,整個(gè)DOTA就只有幽鬼和水人有這樣的技能.另外就是不用腳走路的AM和QOP了. 2.荒蕪.在對(duì)方英雄周圍400范圍內(nèi)沒有友軍的時(shí)候在攻擊中附加神圣傷害(4級(jí)45點(diǎn),間隔0.4秒).幽鬼最考驗(yàn)使用者技術(shù)的技能,合理的判斷是否能發(fā)動(dòng)荒蕪,是你是否追擊或者是否轉(zhuǎn)身迎戰(zhàn)的依據(jù).9級(jí)就能有45點(diǎn)附加神圣傷害,要知道沉默術(shù)士買了風(fēng)仗也就這個(gè)水平.9級(jí)的時(shí)候夜魔也不會(huì)想越塔跟你單條. 3.折射.16%幾率將自己承受的傷害反射給400范圍內(nèi)的所有敵軍.無敵RP技能,RP爆發(fā)時(shí)一切皆有可能,也是團(tuán)戰(zhàn)中幽鬼先發(fā)展肉盾裝備的理由. 4.鬼影重重.在每個(gè)敵方英雄身后制造一個(gè)鬼影,擁有本體50%的攻擊,受到200%傷害,繼承所有被動(dòng)技能 同時(shí)獲得降臨技能,能瞬間移動(dòng)到任何一個(gè)鬼影重重分身的位置.這是第2考驗(yàn)幽鬼技巧和最考驗(yàn)大局觀的技能,可以說降臨的時(shí)機(jī)決定了幽鬼的水平. 說完技能,談?wù)勎易约簩?duì)幽鬼的理解.整個(gè)DOTA前期(6級(jí)前)最弱的英雄,第一技能的低傷害,不高的初攻,近敏的定位,決定了他是前期被壓的最慘的英雄.PA好歹可以用毒協(xié)助隊(duì)友殺人以及用B制造瞬間傷害.而3級(jí)以前的匕首減速幾乎可以忽略.然而到了6級(jí),一切發(fā)生了翻天覆地的變化.一個(gè)大就可以主導(dǎo)一次GANK,強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)能力讓對(duì)方防不勝防.9級(jí)了更是可以單抓所有落單的英雄,喜歡游弋在河道,野區(qū)的英雄來說,幽鬼的存在就是他們的噩夢(mèng).不知道什么時(shí)候幽鬼就會(huì)突然降臨到身后,給他致命一擊.出了散失以后,配合對(duì)友GANK非常愉快,抓單能力進(jìn)一步加強(qiáng).到輝耀出現(xiàn)以后,幽鬼就可以接管比賽了.團(tuán)戰(zhàn)雙殺三殺是常事,就算開大抓單有時(shí)候也會(huì)莫名其妙的雙殺 可見鬼影重重威力強(qiáng)大. 總的來說,幽鬼就是前期的蝦米,人見人欺,中期的GANKER,SOLO者的噩夢(mèng).后期的神,殺人對(duì)他來說就跟吃飯一樣容易.所以,要玩好幽鬼,一定要得到良好的發(fā)育,你所做的所有事情都是為了讓自己發(fā)育的更好這個(gè)目標(biāo),而不是爭取短期的團(tuán)隊(duì)利益,這些事應(yīng)該讓火女 修補(bǔ) 沙王他們?nèi)プ? 閑話說完,轉(zhuǎn)入正題.手選幽鬼,出門2頭環(huán)2吃樹,請(qǐng)一個(gè)遠(yuǎn)程強(qiáng)力或者近戰(zhàn)帶暈的人罩者你,千萬別跟小狗什么的一起走,那估計(jì)你連經(jīng)驗(yàn)都拿不到.技能升法匕首和荒蕪對(duì)點(diǎn),有大出大,前2個(gè)技能滿了以后再點(diǎn)折射 在線上慢慢蹭到6級(jí),跟自己另外路的隊(duì)友商量好發(fā)動(dòng)一次GANK,目標(biāo)是雙殺,甚至3殺.最好能搶到全部人頭(說一下,我支持幽鬼搶人頭,因?yàn)闆]人保護(hù)FARM的話幽鬼發(fā)育的實(shí)在太慢,但千萬別為了搶人頭讓對(duì)方跑掉,那樣你活該被罵.還有如果你每次都搶人頭,但最后團(tuán)戰(zhàn)還沒什么用的話,也別怪人家罵你). 因?yàn)橛墓沓霈F(xiàn)的突然性,雙殺甚至三殺是很容易的.之后讓隊(duì)友進(jìn)行GANK,自己小心的控線FARM.實(shí)在在線上呆不住了,去打幾個(gè)小野點(diǎn).個(gè)人不支持幽鬼將打野作為發(fā)育的主要手段,因?yàn)橛墓?沒有恢復(fù)能力,2攻擊不高,打野效率十分低下.所以補(bǔ)兵和人頭是幽鬼出輝耀前發(fā)育的唯一手段. 裝備上一般來說,PUB想直接憋出輝耀來是沒可能的.因?yàn)闆]人保護(hù)你,憑幽鬼的發(fā)育速度,就算一次不死,也沒多少機(jī)會(huì)壓在線上.所以個(gè)人建議第一次回家買2力量手套 鞋子 回程 N吃樹.第2次回家買散失配件,一般12級(jí)左右就能完成散失.這時(shí)候抓單能力很強(qiáng),除了LUNA BM誰都可以抓,但抓暗影薩滿要小心,要先確認(rèn)他大用過了.3分鐘一次,謹(jǐn)慎點(diǎn)不會(huì)有太大問題.9級(jí)到12級(jí)的幽鬼只要有1100血,可以說是1V1王者之一,除了BM LUNA,你不用擔(dān)心打不過的問題. 幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當(dāng)強(qiáng)力的英雄,一個(gè)優(yōu)秀的幽鬼在路人戰(zhàn)中可以輕松的超神,而對(duì)方對(duì)你的神出鬼沒卻毫無辦法. 但是幽鬼想要統(tǒng)治比賽有一個(gè)前提,那就是需要良好的發(fā)育.一個(gè)普通裝備的幽鬼或許可以成為一個(gè)優(yōu)秀的GANKER,以及紅血終結(jié)者.但一個(gè)有不錯(cuò)且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在. 希望我的回答可以幫助你 現(xiàn)在由于散失的加強(qiáng),幽鬼可以走兩種路線了: 手選:出門1頭環(huán)3樹枝1大血1吃樹,慢慢補(bǔ)刀,然后出2-3個(gè)幽系,普通鞋子,假腿,然后出散失部件,合散失,然后HY,基本22分鐘假腿散失出來之后,一個(gè)大起碼一個(gè)人了 還有一種裝備出法,出門同上,3-4幽系 普通鞋直接鱉圣遺,30分鐘能把HY出來基本就行 幽鬼加點(diǎn)沒有變數(shù)的 :12121412234333UUU4 后期散失用完后合成分身斧,有了分身斧和HY之后裝備就隨意了,個(gè)人喜歡出個(gè)心然后刷新球 輝耀是為了開大時(shí)能給所有的敵方單位能造成更大的傷害 而分身斧則是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候。

      3.幽鬼怎么用

      如果對(duì)方有牛 沙王之類需要跳刀先手的英雄

      團(tuán)戰(zhàn)鬼先手大 避免他們跳大 這時(shí)隊(duì)友會(huì)沖上 本體傳過去 開幻影斧

      dps對(duì)方的脆皮 法系英雄 本體可以被攻擊到。

      新手的一個(gè)誤區(qū)就是認(rèn)為鬼是個(gè)強(qiáng)勢(shì)dps 其實(shí)它是一塊肉

      團(tuán)戰(zhàn)鬼吸收的傷害的20%會(huì)反彈給對(duì)方所有英雄 所以他要盡量吸收傷害

      如果有心的話 可以直接傳過去 如果裝備只有假腿散失血量不足1500

      那你就稍微猥瑣點(diǎn) 讓己方團(tuán)控先上 比如潮汐 斧子 大樹 他們放了大

      你就立刻放大 然后直接傳上 效果非常明顯

      幽鬼作為三大后期之首 折射這個(gè)技能功不可沒

      寫了這么多 好累..希望對(duì)你有所幫助

      有些時(shí)候 鬼出一顆心比出個(gè)輝耀劃算

      4.幽鬼怎么用

      幽鬼,就是spe,簡稱UG,是一個(gè)后期,三大團(tuán)戰(zhàn)后期王之一(大納加,TB,幽鬼是三大團(tuán)戰(zhàn)王)

      接下來是我用幽鬼的經(jīng)驗(yàn):

      用幽鬼,最主要幾點(diǎn):一:不能死多了,一次也算多!死一次,你出HY就比預(yù)計(jì)遲起碼5分鐘?。ㄎ抑刚?shì)均力敵的局勢(shì))5分鐘對(duì)方就可能推你3座塔,用幽鬼就要反戈一擊,在對(duì)方推到你高地前出好HY,殺回去!

      二:不能慌,別人來抓你你放鬼刃躲起來(這個(gè)有技巧,我可以教),實(shí)在不行放大跑(當(dāng)然這很危險(xiǎn))。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)你是中心,先開大殺光醬油,千萬不能比對(duì)方1號(hào)位先死。

      三:好補(bǔ)刀,幽鬼攻擊效果很復(fù)雜,要補(bǔ)好刀就要掌握規(guī)律,主要多練,細(xì)心,補(bǔ)刀想細(xì)心就憋氣。

      幽鬼加點(diǎn)的話,我建議主折射,如果對(duì)面gank多,鬼刃一級(jí)先學(xué),5級(jí)荒蕪。

      幽鬼裝備

      出門:圓盾,壓制之刃,吃樹

      中期:先鋒盾,輝耀,假腿

      后期神裝:吸血鬼祭品,輝耀,龍心,飛鞋,散失之刃,幻影斧,先鋒盾

      個(gè)人喜歡把先鋒盾賣了換刃甲!這樣可以很強(qiáng)對(duì)抗對(duì)方dps!

      經(jīng)驗(yàn)之談,希望你能有收獲。

      5.DOTA的幽鬼 怎么用

      幽鬼技能加點(diǎn)上,萎縮加點(diǎn)是一三先點(diǎn)滿,逃命或者躲避致命傷害?;蛘呷齻€(gè)技能都交替升一點(diǎn),也行。但也有從頭暴力到尾的幽鬼,技能一、二先加滿,傷害還是很恐怖的,前期欺負(fù)火槍之類的絕對(duì)沒問題。但不管怎么樣,幽鬼肯定要把技能先加滿

      裝備上,幽鬼出門多帶回血物品,如果對(duì)面是法師,還需要幾個(gè)藍(lán)藥瓶。如果對(duì)面前期不暴力,帶個(gè)回復(fù)指環(huán)也行,總之要少回家,埋頭收所有應(yīng)該收到的錢,然后——出輝耀。幽鬼首出絕對(duì)要輝耀,燒錢,追殺時(shí)的額外傷害。.好處多得沒法說。然后,如果需要撐血就出心,不需要就繼續(xù)出散失、幻影斧,然后出心,這樣如果幽鬼在對(duì)陣單個(gè)敵人的時(shí)候每次能造成額外96點(diǎn)傷害(包括其技能)!!再加上輝耀35點(diǎn)每秒的傷害,是很恐怖的。而且幽鬼的幻象也能很好地繼承這些能力。這對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的幫助也相當(dāng)大。其后幽鬼需要提升攻擊速度。很多人選擇蝴蝶,性價(jià)比很高,尤其閃避跟幽鬼技能不沖突。但如果你嫌蝴蝶出的太慢,攻速提升也不理想,可以直接買振奮,其后還可以發(fā)展成強(qiáng)襲

      6.DOTA幽鬼怎么使用

      對(duì)于UG,我用的比較多。

      基本上UG的最大有點(diǎn)可以總結(jié)為:1.機(jī)動(dòng)靈活。漆黑之刃的無視地形和加速,使得UG成為了一個(gè)生存力非常強(qiáng)大的后期。

      你可以過河進(jìn)樹林,只有身上有回城,基本上很難被殺,而追人的時(shí)候,更是方便。放技能,右鍵鎖定即可。

      2.增援。UG的大,cd快,作用強(qiáng)。

      不僅全開對(duì)方英雄視野,還能隨時(shí)增援。很克制對(duì)方的gank。

      3.成長性。UG到后期技能點(diǎn)滿后十分的變態(tài)。

      反彈+荒蕪,傷害很高最佳的搭檔,這里基本毫無疑問是 “先知”。 先知前期的捆時(shí)間很長,而UG則可以直接穿樹進(jìn)去擊殺對(duì)方。

      而中期的時(shí)候,UG+先知的雙支援,基本上是對(duì)方gank英雄的噩夢(mèng)。到了后期,UG的大開視野后+先知的大,傷害十分恐怖。

      另外,針對(duì)“藍(lán)眼淚”的回答說一點(diǎn),HY效果是不疊加的,幾個(gè)幻影的HY效果仍然只是35點(diǎn)。

      7.DOTA中怎么用幽鬼

      新手最好別玩這個(gè)英雄..很要技術(shù).要補(bǔ)刀.意識(shí)技能順序:優(yōu)先出d,反彈出到3級(jí)然后出滿荒蕪,有大出大。

      為什么這樣出? d是殺人打錢都可以用的技能,不用說,先出滿,說到這里想起了見過的一些只出1級(jí)暈的骷髏王或者流浪劍客,他們的解釋是暈就是一打斷技,出高了沒用,不如出屬性或者加倍擊,那我只告訴他們一個(gè)事實(shí),大家都7級(jí)的時(shí)候,骷髏王或sven帶2,3個(gè)圓環(huán),一個(gè)鞋,見到滿血的法師離塔遠(yuǎn)的時(shí)候,是見一次殺一次的,骷髏王有大,魔有280(2個(gè)t)+100(復(fù)活)=380的時(shí)候甚至可以過塔殺。 回到ug,前期出反彈有什么用?為6級(jí)后的大招做準(zhǔn)備,ug從來不是一個(gè)埋頭打錢的英雄,到了6級(jí)后就要時(shí)刻注意小地圖了,有火拼的地方,多半會(huì)有半血的英雄,這個(gè)時(shí)候你一個(gè)大,一個(gè)d追上去(d的時(shí)候?qū)?zhǔn)人,不會(huì)追不上的),多半面臨的情況就是對(duì)方往塔那里跑了,并且還有些自己的小兵擋一擋的,你需要做的就時(shí)抗著塔搞死他。

      有反彈的情況,讓你可以抗的住塔,并且可以反彈給對(duì)方傷害。順便說一下,不管對(duì)什么英雄,有大招的時(shí)候一定要積極尋找機(jī)會(huì)盡快用掉,這樣才能把比賽節(jié)奏掌握在自己手中,血魔,大招100s的cd,可以說時(shí)非常的短了,但一些新手血魔就只知道埋頭打錢(我要出輝耀,我要拯救世界- -!?。┯袝r(shí)甚至300s(可以用3次大,殺3個(gè)人了…)過去了,還在埋頭打錢,有大不用不如不升級(jí)大這個(gè)技能。

      到了9,10級(jí)的時(shí)候,交戰(zhàn)已經(jīng)轉(zhuǎn)在野外,不會(huì)一直在塔附近轉(zhuǎn)悠了,所以荒蕪就有用武之地了。 裝備路線:手選的話可以2圓環(huán)2吃樹1魔水出門,隨機(jī)到的話2圓環(huán)2敏鞋2吃樹。

      6級(jí)的時(shí)候要保證有鞋有1,2個(gè)系帶,應(yīng)該不困難吧?6級(jí)時(shí)候選擇回家一次,在路上可以用魔法順便打下野區(qū)的小怪,盡量保持空魔少血回家(不能回家一次都不大補(bǔ)一下撒),這時(shí)候可以在家補(bǔ)好兩個(gè)系帶,帶一個(gè)tp,觀察那里有交戰(zhàn)(或者你可以指揮隊(duì)友開搞,告訴他們你有大),這個(gè)時(shí)期一般對(duì)方英雄沒鞋一到半血你就可以放大,d塔,過塔強(qiáng)殺,殺完后,估計(jì)你也是紅血,跑出塔的攻擊范圍,可以tp回家繼續(xù)大補(bǔ),然后繼續(xù)路上打錢,大招快好的時(shí)候再打野回家,tp殺人,如此循環(huán)。有點(diǎn)跑題了- -?。⊙b備:2系帶,一鞋,出力量假腿,先出加6力量的腰帶,然后合假腿。

      (出到這里,大家的打法就有差異了):第一種,出3個(gè)系帶,假腿,帶tp,悶頭打3800,出輝耀,然后散失合成幻影斧;第二種,2系帶,假腿,直接散失,然后幻影斧頭;第三種(我慣用的出法),2系帶,假腿,夜叉,然后開始打3800,出輝耀,補(bǔ)夠雙刀,心,心。第一種出法,打3800有真空期,容易被壓制;第二種打法,輔助很強(qiáng),但沒什么后勁。

      第三種打法,夜叉可以出的很平滑,并且為補(bǔ)刀,追殺時(shí)的移動(dòng)速度,攻擊力,都有很大的提高,說簡單點(diǎn)吧,如果你放個(gè)大發(fā)現(xiàn)有火槍,黑暗游俠之類血少的英雄離開大部隊(duì)在打錢,有夜叉的幽鬼可以直接頂塔把他殺了然后tp回家,雙刀的殘廢是很好的一個(gè)技能。并且有了輝耀后,幽鬼無敵不全在于他的攻,而在于他的彈,所以幽鬼要想后期1v幾的時(shí)候,心是不可缺少的。

      出蝴蝶的話,完全就是娛樂的打法了。正因?yàn)橛须p刀,所以我的打法一般放棄了散失。

      幽鬼的意識(shí):前期,委瑣是王道(前期,是指6級(jí)前)越快到6越好;到了6級(jí)后,無大打錢,有大找落水狗打(比如那些半血不回家的脆敏,脆法之流,但一個(gè)人取單殺的話要注意帶tp),多次有已經(jīng)沒血走回到第3個(gè)塔的英雄被我放大強(qiáng)殺于家門口然后看我在他們基地華麗地tp回我們基地。如何打錢:2個(gè)途徑,路上打錢,打野(好像是廢話- -!?。?,這里就要說幽鬼一個(gè)很強(qiáng)大的技能d了(為啥幽鬼敢在路上打錢,我火槍獵頭就比較容易被抓呢),有人來抓幽鬼了,往樹林里d一個(gè),人往樹林里竄,他如何抓你?這是一個(gè)相當(dāng)imba的技能,但竄進(jìn)去了你如果沒tp回家,就慢慢等下次的d再出來吧。

      打野,這是要回家補(bǔ)給的先兆,不是我們打錢的主要途徑。用ug有個(gè)很明顯的心得,就是?;丶?,常tp。

      這里講一個(gè)我用ug和一個(gè)猛犸下路單挑的例子:ug7級(jí)(2系帶,一吃樹,一tp,一鞋),猛犸7級(jí)(沒回過家,無鞋,一堅(jiān)韌球,若干錢),ug,見面就先放一d,抗小兵和他對(duì)a,少3分之1血的時(shí)候閃人(再不閃人家放大一個(gè)波你就死了),吃樹,等d好了后再火拼他,自己少多少血無所謂(但不能死了),只要把他拼掉一半多一點(diǎn)血,往回走,tp回家,迅速補(bǔ)好,一個(gè)大招,發(fā)現(xiàn)猛犸還在指望著堅(jiān)韌球把血回滿呢,二話不說,直接頂塔ko他。有大招的ug,重要的任務(wù)就是找半血以下的英雄搞,裝備上總要比對(duì)方快一點(diǎn),你沒鞋的時(shí)候我有鞋,你有鞋的時(shí)候我有假腿,你有假腿的時(shí)候我有假腿加夜叉,反正,就是要保證遇到半血的英雄你一個(gè)人要搞的過。

      放大的時(shí)候要注意小屏幕的紅點(diǎn),如果對(duì)面其他英雄的位置都靠的比較近,那就要考慮能不能殺了,如果哪個(gè)英雄落單又半血,不用想,直接ko他,(放大前盡量保證自己滿血,這也是為什么要?;丶伊耍┘词故腔鹋饔写笠矡o所謂,滿血力量假腿還怕他嗎,直接ko完tp回家。

      8.DOTA幽鬼怎么用,詳細(xì)點(diǎn),最好有圖

      UG~前期 靠開大拿幾個(gè)人頭~ 然后裝備基本是 2系帶 假腿 然后散失 6.61版本可以考慮出個(gè)對(duì)劍~然后蝴蝶或者輝耀~他的大在技能還沒升完全時(shí)`可以考慮只升一級(jí)就可以~ UG后期團(tuán)戰(zhàn)很bt~但得起來~呵呵 幽鬼 - Mercurial (S) 誕生于遠(yuǎn)古世界早期的黑暗,Mercurial代表著那些死去多時(shí)的靈魂的狂怒和怨恨。

      和死靈與惡靈一樣,它神出鬼沒,并以不尋常的熱情糾纏那些還活著的生命,而且完全不受自然法則的約束。它還可以利用它垂死友軍的生命能量去摧毀天災(zāi)軍團(tuán)的敵人。

      一切都為了冰封王座的榮耀。 Lv 1 511/511 208/208 射程 100 速度 295力量 19 敏捷 23 智力 16攻擊 46 - 50 攻速 1.38 (+23%) 重?fù)?0% 擊暈 0% DPS評(píng)分: 2.46護(hù)甲 3.3 物抗 16.5% 魔抗 0% 閃避 0% 肉盾評(píng)分: 2.682.57 幽鬼之刃 (D) 幽鬼擲出致命的匕首,匕首對(duì)劃過的敵方單位造成傷害并留下一條暗影之徑。

      被匕首擊中的敵方英雄在移動(dòng)時(shí)也會(huì)留下一條暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上進(jìn)入相位移動(dòng)的狀態(tài),無視地形。

      暗影之徑同時(shí)提升幽鬼/降低敵方單位的移動(dòng)速度。 施法距離:2000 等級(jí)1 - 造成50點(diǎn)的傷害,提升/降低5%的移動(dòng)速度。

      等級(jí)2 - 造成100點(diǎn)的傷害,提升/降低9%的移動(dòng)速度。 等級(jí)3 - 造成150點(diǎn)的傷害,提升/降低14%的移動(dòng)速度。

      等級(jí)4 - 造成200點(diǎn)的傷害,提升/降低18%的移動(dòng)速度。 等級(jí)1: 魔法消耗130點(diǎn),施法間隔25秒。

      等級(jí)2: 魔法消耗140點(diǎn),施法間隔25秒。 等級(jí)3: 魔法消耗150點(diǎn),施法間隔25秒。

      等級(jí)4: 魔法消耗160點(diǎn),施法間隔25秒。荒蕪 (L) 在敵方英雄周圍400范圍內(nèi)沒有友軍存在時(shí),幽鬼和他的鏡像在對(duì)目標(biāo)英雄的攻擊中能夠造成額外的無視防御和抗性的傷害。

      英雄攻擊 神圣(魔法)傷害 冷卻時(shí)間:0.4秒 等級(jí)1 - 附加15點(diǎn)的傷害。 等級(jí)2 - 附加25點(diǎn)的傷害。

      等級(jí)3 - 附加35點(diǎn)的傷害。 等級(jí)4 - 附加45點(diǎn)的傷害。

      折射 (I) 部分降低幽鬼所受到的傷害,并將傷害折射給她周圍600范圍內(nèi)的敵方單位。 英雄攻擊 魔法傷害 等級(jí)1 - 折射5%的傷害。

      等級(jí)2 - 折射10%的傷害。 等級(jí)3 - 折射15%的傷害。

      等級(jí)4 - 折射20%的傷害。 鬼影重重 (T) 幽鬼在所有敵方英雄身后制造一個(gè)鬼影進(jìn)行攻擊。

      鬼影不可控制,擁有本體50%的攻擊力,受到200%的傷害。幽鬼可以選擇以自身代替某個(gè)鬼影。

      等級(jí)1 - 持續(xù)4秒。 等級(jí)2 - 持續(xù)5秒。

      等級(jí)3 - 持續(xù)6秒。 等級(jí)1: 魔法消耗150點(diǎn),施法間隔150秒。

      等級(jí)2: 魔法消耗150點(diǎn),施法間隔120秒。 等級(jí)3: 魔法消耗150點(diǎn),施法間隔90秒。

      詳細(xì)攻略轉(zhuǎn)載自 OGAME /Article_14773_1.html 技能介紹&分析: 幽鬼之刃 幽鬼擲出致命的匕首,匕首對(duì)劃過的敵方單位造成傷害并留下一條暗影之徑。被匕首擊中的敵方英雄在移動(dòng)時(shí)也會(huì)留下一條暗影之徑。

      幽鬼在暗影之徑上進(jìn)入相位移動(dòng)的狀態(tài),無視地形。暗影之徑同時(shí)提升幽鬼/降低敵方單位的移動(dòng)速度。

      第1級(jí) - 造成50點(diǎn)的傷害,提升/降低5%的移動(dòng)速度。 第2級(jí) - 造成100點(diǎn)的傷害,提升/降低9%的移動(dòng)速度。

      第3級(jí) - 造成150點(diǎn)的傷害,提升/降低14%的移動(dòng)速度。 第4級(jí) - 造成200點(diǎn)的傷害,提升/降低18%的移動(dòng)速度。

      分析: 幽鬼徹底翻身的兩大法寶之一:施法距離為2000,并且同時(shí)進(jìn)入相位移動(dòng)的狀態(tài),無視地形。這是什么概念呢?你可以在2000的范圍內(nèi)拿小刀丟到對(duì)方的身上并且降低他的移動(dòng)速度,跟蹤效果無視YD走位, 或者是丟到路口上為自己打開一條直接的通道,逃跑追殺兩不誤。

      唯一的缺點(diǎn)是傷害較低。 荒蕪 在敵方英雄周圍600范圍內(nèi)沒有友軍存在時(shí),幽鬼和他的鏡像在對(duì)目標(biāo)英雄的攻擊中能夠造成額外的無視防御和抗性的傷害。

      第1級(jí) - 附加15點(diǎn)的傷害。 第2級(jí) - 附加25點(diǎn)的傷害。

      第3級(jí) - 附加35點(diǎn)的傷害。 第4級(jí) - 附加45點(diǎn)的傷害。

      分析: 這個(gè)是仁者見仁,智者見智的技能,在我看來,他帶給幽鬼的好處遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如黃點(diǎn)帶來的多。 除非對(duì)方有個(gè)一直遠(yuǎn)離大部隊(duì)在FARM的狗狗,那樣的話,你一定要選擇他。

      折射 使摩庫里爾有一定幾率閃避傷害,并將傷害折射給她周圍400范圍內(nèi)的敵方單位,并造成0.5秒的暈眩。 第1級(jí) - 有4%的幾率折射傷害。

      第2級(jí) - 有8%的幾率折射傷害。 第3級(jí) - 有12%的幾率折射傷害。

      第4級(jí) - 有16%的幾率折射傷害。 分析: 這是一個(gè)非常好的技能,只是選擇加它的時(shí)機(jī),又是一個(gè)仁者見仁,智者見智的選擇。

      一般來說,幽鬼出了裝備具有一定的殺傷能力和抗擊打能力的時(shí)候,我才會(huì)選擇它。否則,黃點(diǎn)帶給我的好處會(huì)讓我暫時(shí)忘記它。

      另外這個(gè)技能和蝴蝶所帶來的閃避是互相疊加的。 鬼影重重 幽鬼在所有敵方英雄身后制造一個(gè)鬼影進(jìn)行攻擊。

      鬼影不可控制,擁有本體50%的攻擊力,受到200%的傷害。幽鬼可以選擇以自身代替某個(gè)鬼影。

      第1級(jí) - 持續(xù)4秒。 第2級(jí) - 持續(xù)5秒。

      第3級(jí) - 持續(xù)6秒。 分析: 幽鬼徹底翻身的兩大法寶之二:全屏傳送無等待時(shí)間,同時(shí)大量分身。

      比先知還先知,所有少血回家者的噩夢(mèng),幽鬼真正的意義。一個(gè)好的幽鬼,就是不放過所有任何一個(gè)沒血想逃回家的敵人,讓他們都變成你口袋里的金幣。

      -------------------------------------------------------------------------------- 基本攻略: 幽鬼雖然加強(qiáng)了很多,可是近。

      9.DOTA幽鬼怎么使用

      對(duì)于UG,我用的比較多。

      基本上UG的最大有點(diǎn)可以總結(jié)為:

      1.機(jī)動(dòng)靈活。漆黑之刃的無視地形和加速,使得UG成為了一個(gè)生存力非常強(qiáng)大的后期。你可以過河進(jìn)樹林,只有身上有回城,基本上很難被殺,而追人的時(shí)候,更是方便。放技能,右鍵鎖定即可。

      2.增援。UG的大,cd快,作用強(qiáng)。不僅全開對(duì)方英雄視野,還能隨時(shí)增援。很克制對(duì)方的gank。

      3.成長性。UG到后期技能點(diǎn)滿后十分的變態(tài)。反彈+荒蕪,傷害很高

      最佳的搭檔,這里基本毫無疑問是 “先知”。

      先知前期的捆時(shí)間很長,而UG則可以直接穿樹進(jìn)去擊殺對(duì)方。而中期的時(shí)候,UG+先知的雙支援,基本上是對(duì)方gank英雄的噩夢(mèng)。到了后期,UG的大開視野后+先知的大,傷害十分恐怖。

      另外,針對(duì)“藍(lán)眼淚”的回答說一點(diǎn),HY效果是不疊加的,幾個(gè)幻影的HY效果仍然只是35點(diǎn)。

      聲明:沿途百知所有(內(nèi)容)均由用戶自行上傳分享,僅供網(wǎng)友學(xué)習(xí)交流。若您的權(quán)利被侵害,請(qǐng)聯(lián)系我們將盡快刪除