1.Codol怎么調成最低畫質
那說明你的電腦配置好,所以你的畫質好,你的顯卡比他們好,低畫質跟馬賽克似的。
使命召喚OL,配置要求不高,CODOL可聯(lián)機可組隊,1月11日公測的,劇情豐富,模式多,暴雪研發(fā),tx代理,今年最好玩的FPS游戲。
最低配置要求:
操作系統(tǒng):Windows XP, Windows Vista, Windows 7
CPU :Intel Core 2 E2180 / AMD Athlon X2 4800+
顯卡:GeForce 9500GT同級或以上
內存:1GB
DIRECT X:Direct X 9.0c
希望可以幫助到你啦
2.使命召喚OL最優(yōu)畫質怎么調 最佳畫質設置方法技巧
首先,全屏模式,1920的高分屏,亮度1.4(1.5滿)接下來是高級選項,逐個說起。
1.首先是陰影,這個特效是比較吃顯卡的,但是建議開啟,首先沒有陰影,層次感太差,而且人物沒有影子感覺很怪,更重要的是,有時候你需要用影子來判斷敵人的方位。2.彈痕效果,彈痕效果是指子彈孔,建議開啟,可以幫助你找準彈著點,練槍,壓槍必備,但是帶防爆盾如果被人打了,防爆盾就不透明了,上面的彈痕嚴重影響視線!3.高光貼圖,這個也建議開啟,這個影響畫面的美觀程度,再好看的槍沒有高光貼圖也跟棍子一樣沒有金屬質感,甚至狙擊鏡片都不像玻璃,沒有反光。
4.氣流擾動,這個也建議開啟,是指子彈飛行劃過的氣流路線,rpg的尾煙就是,這個保留可以判斷出敵人的開火方位。5.景深,不建議開啟,開啟后右鍵精確瞄準時中心點外模糊,這個非常累眼睛,還影響視線,特別是機瞄。
6.輝光,這個也不建議開啟。舉個例子,老手都喜歡把亮度調高,但是沙漠這個圖,亮度高了,再加上輝光,真的是閃瞎了。
7.煙霧邊緣軟化,反正這個我個人感覺沒啥作用,因為不用煙霧彈,我理解是,開軟化邊緣更自然,漸變消失,不開的話,就有點類似云朵那樣,有明顯的邊,不真實吧(大神可以補充)。8.布偶,這個也不建議開啟,有時候會和伏地魔搞混,尸體炸飛,影響視線。
9.垂直同步,很多游戲都有,防止畫面撕裂。但不建議開啟,大家可以自己體會,開啟后我感覺,鼠標有嚴重延遲。
10.刷新率60不必改變。11.抗鋸齒,跟陰影一樣,也是個比較吃顯卡的特效,建議在允許的情況下盡量開高,畫面更精細,邊緣更平滑,對于草叢中躲藏的人有更好的判斷。
12.環(huán)境光遮罩,比較重要,建議關閉最直接的比喻,你想看清沙漠這張地圖山洞中的景象,就關掉!13.動態(tài)光,這個個人感覺有點就行,應該是指你從暗處走到亮處時或者亮處走到暗處時,視線的亮暗和影子明暗的一些變化,具體差別多大沒有仔細體會過,感覺用處不大(大神可以補充)14.貼圖,這就不用說了盡量調高吧,法線貼圖就是指一些紋理凹凸感等等,其余兩種顧名思義,不用多提啦!15.視角范圍,這個越高畫面內就可以收納更多內容,可視角度大更早發(fā)現(xiàn)接近的敵人,但畫面整體感覺離你較遠。越低,可視角度小,畫面內容就少,畫面整體感覺離你較近,這個根據(jù)屏幕尺寸,還有個人習慣離屏幕得距離來決定吧。