1.ps里怎么用時間軸做gif動畫
1、首先打開軟件然后把要百制作動畫的圖片全部在PS中打開。全部選擇后用鼠標拉動到軟件頁面然后放開鼠標。
2、在軟件的菜單中點擊窗口然度后選擇動畫。以此來問調(diào)出時間軸的工具條。
3、用全選復制粘貼的方式把所有的圖片都放入一個圖片文件中的不同的圖層中。
4、在動畫工具條中點擊新建來答創(chuàng)建動畫的幀。
5、然后讓每幀對應(yīng)一個畫回面。
6、然后設(shè)置每幀的時間,這個時間是每幀的停留時間。點擊下方答的箭頭播放無誤后可以保存該gif。
7、保存該圖片到桌面。完成。
2.如何快速把ps序列圖層建立幀動畫
要制作動畫,首先要打開我們制作動畫所要的序列素材,打開文件---腳本---將文件載入到堆棧。在這里將文件載入到堆棧是讓所選擇的圖片在軟件中打開的時候是顯示的是序列圖層。
然后在彈出的面板中點擊瀏覽,選擇我們的素材。選擇第一張圖片之后,按著鍵盤上的ctr+a鍵選擇全部。
點擊確定之后,稍等一會它就會出現(xiàn)在載入圖層面板的文件下面??梢钥吹竭@里是一些psd格式的圖片素材。
點擊確定之后,素材就已經(jīng)在軟件的界面中打開。要制作動畫,要在窗口中的時間軸面前面打上勾。如果是要制作動畫所用的圖片比較少的時候,可以直接點擊圖片前面的小眼睛,如果是序列的最好是用時間軸也更方便操作。
點擊時間軸之后,在彈出的時間軸上我們點擊創(chuàng)建幀動畫。
然后可以看到我們的第一張素材已經(jīng)在時間軸上面了。這時候在時間軸上是只顯示了一張序列圖片,如果我們要把這120張圖片要全部進行選擇,一張一張的進行添加也是很麻煩的。
這時我們可以選擇時間軸面板中的關(guān)閉上下方的下拉小三角,這時它會彈出一個菜單,然后選擇從圖層建立幀,這時候圖層上方的序列素材就全部出現(xiàn)在下面的時間軸上。
我們點擊一下播放可以根據(jù)需要更改一下它的時間長度。在我們進行預(yù)覽的時候發(fā)現(xiàn)我們建立的這個動畫和我們原來的圖層順序正好是相反的。
我們選擇第一個圖片素材,然后按著鍵盤上的shift鍵,選擇全部。當然也可以選擇第一張圖片后,點擊時間軸右上方的小三角,在菜單中選擇全部幀。
我們把全部幀全中之后,點擊右時間軸右上角的下拉小三角,然后在彈出的菜單中選擇反向幀。(我們在進行播放圖片的時候,根據(jù)需要進行選擇正?;蛘叻聪驇械臅r候,導入到里面前和導入后所進行的播放不一樣的。)最后記得把時間軸上面的循環(huán)次數(shù)改為永遠。
制作好之后,我們就點擊文件下拉菜單中的把它存儲為web所用格式進行動畫的存儲。當點擊了存儲之后,也不要著急把軟件中打開的圖層關(guān)掉,如果在存儲之后,哪里還有不太滿意的地方,還可以進行更改。
點擊存儲之后,在彈出的頁面中我們把它存儲在桌面。這時在桌面上我們點擊預(yù)覽一下它的最后效果。
3.ps時間軸怎么用
一、ps時間軸是用來做動畫的。
二、ps時間軸做動畫案例: 1. 創(chuàng)建一個新文檔。 指定大小和背景內(nèi)容。
確保像素長寬比和大小適合于動畫輸出。顏色模式應(yīng)為 RGB。
除非由于特殊原因需要進行更改,否則請保持分辨率為 72 像素/英寸、位深度為 8 位/通道且像素長寬比為方形。 (Photoshop Extended CS5) 確?!皠赢嫛泵姘逡汛蜷_。
如果“動畫”面板處于幀動畫模式,單擊面板右下角的“轉(zhuǎn)換為時間軸動畫”圖標。 (CS6) 確?!皶r間軸”面板已打開。
如有必要,單擊面板中部的向下箭頭,從菜單中選取“創(chuàng)建視頻時間軸”,然后單擊在箭頭左側(cè)的按鈕。如果“時間軸”面板處于幀動畫模式,單擊面板左下角的“轉(zhuǎn)換為視頻時間軸”圖標。
2. 在面板菜單中指定“文檔時間軸設(shè)置”(Photoshop Extended CS5) 或“設(shè)置時間軸幀速率”(CS6)。 指定持續(xù)時間(僅 Photoshop Extended CS5)和幀速率。
3. 添加一個圖層。 無法為背景圖層創(chuàng)建動畫。
如果您想為內(nèi)容創(chuàng)建動畫,請將背景圖層轉(zhuǎn)換為常規(guī)圖層或添加以下任意內(nèi)容: 用于添加內(nèi)容的新圖層。 用于添加視頻內(nèi)容的新視頻圖層。
用于仿制內(nèi)容或創(chuàng)建手繪動畫的新空白視頻圖層。 4. 向圖層添加內(nèi)容。
5. (可選)添加圖層蒙版。 圖層蒙版可用于顯示圖層內(nèi)容的某一部分。
可以對圖層蒙版進行動畫處理以隨時間顯示圖層內(nèi)容的不同部分。 6. 將當前時間指示器移動到要設(shè)置第一個關(guān)鍵幀的時間或幀。
7. 打開圖層屬性的關(guān)鍵幀處理。 單擊圖層名稱旁邊的三角形。
向下的三角形將顯示圖層的屬性。然后,單擊秒表以設(shè)置要進行動畫處理的圖層屬性的第一個關(guān)鍵幀。
可以一次為多個圖層屬性設(shè)置關(guān)鍵幀。 8. 移動當前時間指示器并更改圖層屬性。
將當前時間指示器移動到圖層屬性發(fā)生改變的時間或幀??蓤?zhí)行下列一個或多個操作: 更改圖層位置以移動圖層內(nèi)容。
更改圖層不透明度以漸顯或漸隱內(nèi)容。 更改圖層蒙版位置以顯示該圖層的不同部分。
打開或關(guān)閉圖層蒙版。 對于某些類型的動畫(如更改對象顏色或完全更改幀中的內(nèi)容),您需要包含新內(nèi)容的額外圖層。
注:要對形狀進行動畫處理,請使用“矢量蒙版位置”或“矢量蒙版啟用”的時間-變化秒表對矢量蒙版(而不是形狀圖層)進行動畫處理。 9. 添加包含內(nèi)容的其它圖層,并根據(jù)需要編輯其圖層屬性。
10. 移動或裁切圖層持續(xù)時間欄以指定圖層在動畫中出現(xiàn)的時間。 11. 預(yù)覽動畫。
可在創(chuàng)建動畫時使用“動畫”面板 (Photoshop Extended CS5) 或“時間軸”面板 (CS6) 中的控件播放動畫。然后,在 Web 瀏覽器中預(yù)覽動畫。
也可以在“存儲為 Web 和設(shè)備所用格式”(Photoshop Extended CS5) 或“存儲為 Web 所用格式”(CS6) 對話框中預(yù)覽動畫。 12. 存儲動畫。
可以使用“存儲為 Web 和設(shè)備所用格式”(Photoshop Extended CS5) 或“時間軸”面板 (CS6) 命令將動畫存儲為動畫 GIF,或者使用“渲染視頻”命令將動畫存儲為圖像序列或視頻。也可以用 PSD 格式存儲動畫,此格式的動畫可導入到 Adobe After Effects 中。
4.ps cs6時間軸怎么整,怎么把兩張普通圖片拼為一動畫
首先 兩個圖層 一個誠 一個實 實圖層隱藏(圖層左邊的小眼睛)
打開時間軸的窗口 左下角轉(zhuǎn)換為幀動畫
自動創(chuàng)建第一幀 設(shè)置下幀率(一個畫面多少時間)
底下的工作欄有新建幀
創(chuàng)建完成后 點到第二幀 把誠圖層隱藏 顯示實圖層
下方工具欄有循環(huán)模式 改成永遠
存儲為web格式 保存圖像