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    • 按鍵精靈常識

      2022-12-21 綜合 86閱讀 投稿:純念想

      1.按鍵精靈的基本操作有哪些

      腳本功能作以下改進(jìn)

      |-- 可以給每個腳本分別指定啟動、暫停、結(jié)束熱鍵

      |-- 可以給每個腳本設(shè)定有效窗口

      |-- FindColorEx函數(shù)增加了從右下到左上找點的方式

      |-- 對插件函數(shù)和VBS進(jìn)行了調(diào)整:GetScreenResolution由VBS函數(shù)調(diào)整為插件函數(shù)

      |-- 新增對后臺窗口發(fā)送鍵盤消息的功能,具體請看 [腳本技巧]分類的[后臺發(fā)送鍵盤消息]腳本

      小精靈改進(jìn)如下

      |-- 優(yōu)化界面美工

      |-- 支持打包多個腳本

      |-- 支持神盾功能、

      |-- 支持設(shè)置功能

      |-- 支持腳本自定義變量設(shè)置功能

      |-- 新增小精靈模版的設(shè)計,可以根據(jù)不同的模版打包不同小精靈

      【免費A型】模板帶兄弟工作組廣告,可免費使用

      【會員A型】模板可自定義廣告頁面(HTML格式)、帶神盾、自定義標(biāo)題

      【商業(yè)A型】模板增加了軟件注冊機制,支持在線驗證

      主界面新增如下功能(從上向下介紹 ^_^ )

      |-- 新增【升級】功能,可方便的將軟件升級到最新版

      |-- 設(shè)置按鈕

      |-- 熱鍵模式:4種模式,可兼容絕大多數(shù)環(huán)境

      |-- 腳本運行:優(yōu)先級、啟動中止腳本是否發(fā)聲提示

      |-- 系統(tǒng)啟動:開機自啟動

      |-- 系統(tǒng)熱鍵:中止全部腳本熱鍵、全有效熱鍵、全無效熱鍵

      |-- 腳本分類: 可添加多個腳本文件夾,分類上點擊右鍵操作

      |-- 腳本設(shè)置: 可在主界面直接設(shè)置腳本的屬性以及自定義變量

      |-- 腳本注釋:可直接看到腳本注釋

      |-- 新增底部工具條,加入了網(wǎng)游資料庫和腳本買賣的快速按鈕

      腳本編輯器有如下改進(jìn)

      |-- 改善編輯器界面布局

      |-- 解決源碼編輯器的一些BUG

      |-- 抓點抓圖功能新增將抓圖直接保存為bmp文件的格式

      什么是按鍵精靈?

      按鍵精靈可以幫你操作電腦。不需要任何編程知識就可以作出功能強大的腳本。只要您在電腦前用雙手可以完成的動作,按鍵精靈都可以替您完成。

      使用環(huán)境

      操作系統(tǒng):Windows 98/98SE/Me/2000/XP/2003

      軟件支持:支持絕大多數(shù)軟件,部分網(wǎng)絡(luò)游戲中可能失效,但可嘗試"神盾"功能,提高按鍵精靈的兼容性

      按鍵精靈能幫我做什么?

      * 網(wǎng)絡(luò)游戲中可作腳本實現(xiàn)自動打怪,自動補血,自動說話等

      * 辦公族可用它自動處理表格、文檔,自動收發(fā)郵件等

      * 任何你覺得“有點煩”的電腦操作都可以替你完成

      2.關(guān)于按鍵精靈的用法

      使用步驟如下:1. 制作腳本:按照個人需求從網(wǎng)上搜集腳本或者自己制作腳本。

      如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然后再運行按鍵精靈。2.選擇有效的窗口:建議您選擇“對所有窗口有效”。

      如果您只需要腳本當(dāng)某個窗口在前臺時有效,請選擇窗口名稱,比如“龍族”3.讓需要執(zhí)行的腳本“有效”,只有“有效”一欄中勾中的腳本才會執(zhí)行。4.進(jìn)入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟件) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的“快捷鍵”,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。

      按鍵精靈主界面--------------------------------------------------------------------------------圖:主界面及功能按鈕主界面功能簡介:增加:增加一個新的腳本。修改:修改當(dāng)前選中的腳本。

      刪除:刪除當(dāng)前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進(jìn)行刪除。錄制:錄制新的腳本,新手制作腳本首選功能。

      上傳:將當(dāng)前腳本上傳至按鍵精靈網(wǎng)站,與他人進(jìn)行交流。全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。

      小精靈:將腳本打包為可以獨立執(zhí)行的小精靈。會員:注冊軟件,會員專區(qū),感謝您使用正版軟件。

      幫助:查看用戶幫助手冊。--------------------------------------------------------------------------------圖:錄制功能錄制功能簡介:強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,并在腳本執(zhí)行時回放,新手也可隨心所欲制作腳本。

      按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最后保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄鼠標(biāo)移動軌跡,在后面的“記錄鼠標(biāo)移動軌跡”前面打個勾就可以了。

      錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產(chǎn)生任何影響。--------------------------------------------------------------------------------圖:上傳腳本上傳腳本功能簡介:在主界面選擇一個腳本,點擊“上傳”按鈕就可以進(jìn)入上傳腳本界面。

      您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的服務(wù)器。在您的腳本上傳成功之后,我們將會進(jìn)行人工審核。

      不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學(xué)習(xí)。上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。

      請您在“腳本說明”里寫上腳本的用途、制作思路等你認(rèn)為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。

      :-) 腳本編輯器 --------------------------------------------------------------------------------圖:腳本編輯器界面腳本編輯器使用說明:在動作選擇區(qū)選擇動作,插入右邊的腳本內(nèi)容區(qū)即可。腳本支持粘貼、復(fù)制、移動、刪除等操作。

      腳本編寫完畢之后,在腳本設(shè)置區(qū)進(jìn)行一些必要的設(shè)置,點擊“保存腳本” ,就可保存當(dāng)前制作的腳本,點擊右上角的X符號可以關(guān)閉編輯器返回主界面。注意:我們默認(rèn)的終止熱鍵是“F12” ,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之后,所有的腳本就會停止運行。

      --------------------------------------------------------------------------------圖:腳本調(diào)試功能腳本調(diào)試功能簡介:腳本調(diào)試功能允許您隨時觀察腳本的執(zhí)行順序,也可以隨意暫停/繼續(xù)腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當(dāng)您點擊“執(zhí)行”后,腳本將會開始執(zhí)行,同時記錄下每一步執(zhí)行了哪條動作(語句),您可以隨時按“暫停”熱鍵暫時中止腳本執(zhí)行,然后點擊“語句編號”立刻查看,看完以后可以隨時讓腳本從中斷處恢復(fù)執(zhí)行。

      執(zhí)行熱鍵: ScrollLock暫停熱鍵:Pause停止熱鍵:ScrollLock --------------------------------------------------------------------------------圖: 抓點界面抓點功能簡介:用戶可以抓取20個坐標(biāo)點以及相應(yīng)坐標(biāo)點的顏色。抓點熱鍵包括數(shù)字鍵0到9,以及數(shù)字鍵下方的10個字母鍵Q到P。

      按下熱鍵即可獲得鼠標(biāo)當(dāng)前所在位置的坐標(biāo)和顏色,以備制作腳本時使用。偏移抓點:當(dāng)使用偏移抓點時,實際抓到的是鼠標(biāo)附近的一點的坐標(biāo)和顏色(具體抓到的點用一個“瞄準(zhǔn)鏡”表示)。

      這樣可以解決在某些情況下,鼠標(biāo)圖標(biāo)顏色會擋住真實坐標(biāo)顏色的問題。按鍵精靈動作介紹 --------------------------------------------------------------------------------按鍵精靈的所有動作都需要在“動作選擇區(qū)”中選定,然后插入“腳本內(nèi)容區(qū)”。

      按鍵精靈的所有功能也都集中在動作選擇區(qū)中。按鍵精靈提供了豐富的動作供大家選擇,這些動作分為四個大類。

      分別介紹如下鍵盤動作:按鍵動作:模擬鍵盤按下、彈起以及按鍵的動作。可以區(qū)分按下狀態(tài)和彈起狀態(tài),也就是可以模擬按住一個鍵不放的動作按鍵組合:模擬按下組合鍵的情況鼠標(biāo)動作:鼠標(biāo)點擊動作:共有7種點擊類型供你選擇,單擊或者雙擊,左鍵或者右鍵,等等。

      抓點動作:點擊“抓點”出現(xiàn)抓點界面,內(nèi)置20個抓點熱鍵可以抓取20個坐標(biāo)點,足以滿足大部分人的需要鼠標(biāo)移動動作:將鼠標(biāo)移動到屏幕上某個預(yù)定的坐標(biāo)點鼠標(biāo)相對移動:將鼠標(biāo)相對當(dāng)前位置進(jìn)行移動保存/恢復(fù)鼠標(biāo)位置:保存當(dāng)前鼠標(biāo)位置、恢復(fù)鼠標(biāo)位置到最后一次保存的位置控制動作:顏色控制動作:如果某一點的顏色符合條件,就執(zhí)行后面的語句,顏色可以在“抓點”窗口中抓取循環(huán)動作:將腳本反復(fù)執(zhí)行表達(dá)式循環(huán):根據(jù)表達(dá)式的值循環(huán)執(zhí)行語句表達(dá)式判斷:根據(jù)表達(dá)式的值判斷執(zhí)行語句跳轉(zhuǎn)動作: 在腳本的某個位置先設(shè)置一個“標(biāo)記”,然后就可。

      3.按鍵精靈一般都有什么用

      什么是按鍵精靈? 按鍵精靈可以幫你操作電腦。

      不需要任何編程知識就可以作出功能強大的腳本。只要您在電腦前用雙手可以完成的動作,按鍵精靈都可以替您完成。

      按鍵精靈官方網(wǎng)站是: /cn/qmacro 使用環(huán)境 操作系統(tǒng):Windows 98/98SE/Me/2000/XP/2003 軟件支持:支持絕大多數(shù)軟件,部分網(wǎng)絡(luò)游戲中可能失效,但可嘗試"神盾"功能,提高按鍵精靈的兼容性 按鍵精靈能幫我做什么? * 網(wǎng)絡(luò)游戲中可作腳本實現(xiàn)自動打怪,自動補血,自動說話等 * 辦公族可用它自動處理表格、文檔,自動收發(fā)郵件等 * 任何你覺得“有點煩”的電腦操作都可以替你完成 上手指南 按鍵精靈是一個容易上手,但精通較難的軟件。第一次接觸它,自然會希望盡快熟悉它,讓它為您工作。

      但如何上手呢?我來提供一些技巧 1、試:提供了免費試用,下載試用版安裝后就可體驗自帶的例子。 2、學(xué):上網(wǎng)看按鍵寶典,教程、實例統(tǒng)統(tǒng)都有,不懂還可上論壇提問。

      3、用:邊用邊學(xué),作出自己第一個腳本,你就入門啦~ 4、精:操作電腦的不便,都用腳本來解決,你的腳本也可以越來越聰明! 什么是腳本? 腳本就是一系列可以反復(fù)執(zhí)行的命令.通過一些判斷條件,可以讓這些命令具有一定的智能效果. 如何制作腳本? 初學(xué)者可以通過”錄制”功能制作簡單的腳本,還可通過”腳本編輯器”制作更加智能的腳本. 如何使用腳本? 使用步驟如下: 1. 制作腳本:按照個人需求從網(wǎng)上搜集腳本或者自己制作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然后再運行按鍵精靈。

      2.選擇有效的窗口:建議您選擇“對所有窗口有效”。如果您只需要腳本當(dāng)某個窗口在前臺時有效,請選擇窗口名稱,比如“龍族” 3.讓需要執(zhí)行的腳本“有效”,只有“有效”一欄中勾中的腳本才會執(zhí)行。

      4.進(jìn)入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟件) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的“快捷鍵”,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。 5.希望腳本暫停的時候按下中止熱鍵,即可暫停腳本. 什么是簡單游? 簡單游是一個擁有上千個按鍵精靈游戲腳本的軟件平臺,是按鍵精靈的網(wǎng)絡(luò)游戲版.上網(wǎng)看簡單游 什么是按鍵寶典? 按鍵寶典是兄弟工作組提供給用戶的幫助大全,包含使用手冊、經(jīng)典腳本、各種動畫教程等等。

      上網(wǎng)看按鍵寶典。

      4.使用按鍵精靈時要注意些什么

      按鍵精靈的所有動作都需要在“動作選擇區(qū)”中選定,然后插入“腳本內(nèi)容區(qū)”。

      按鍵精靈的所有功能也都集中在動作選擇區(qū)中。 按鍵精靈提供了豐富的動作供大家選擇,這些動作分為四個大類。

      分別介紹如下 鍵盤動作: 按鍵動作: 按鍵動作可以模擬一個單獨的按鍵,并且可以區(qū)分按下狀態(tài)和彈起狀態(tài),也就是可以模擬按住一個鍵不放的動作 鼠標(biāo)動作: 鼠標(biāo)點擊動作:共有7種鼠標(biāo)動作供你選擇 抓點動作:點擊“抓點”出現(xiàn)抓點界面,內(nèi)置20個抓點熱鍵可以抓取20個坐標(biāo)點,足以滿足大部分人的需要 鼠標(biāo)移動動作:將鼠標(biāo)移動到某個坐標(biāo)點 鼠標(biāo)相對移動:從當(dāng)前坐標(biāo)點相對移動到另外一個坐標(biāo)點 控制動作: 顏色控制動作:如果某一點的顏色符合條件,就執(zhí)行后面的語句,顏色可以在“抓點”窗口中抓取 循環(huán)動作:將腳本反復(fù)執(zhí)行 跳轉(zhuǎn)動作: 在腳本的某個位置先設(shè)置一個“標(biāo)記”,然后就可以在這里選擇直接跳轉(zhuǎn)到“標(biāo)記”處 其它動作: 延時:可以讓腳本停頓一段時間再繼續(xù)執(zhí)行 輸入文本:輸入一串文本,支持中文輸入 注釋/標(biāo)記:你可以給自己的語句加以注釋,同時這些注釋也可以用來作為“跳轉(zhuǎn)語句”中的“標(biāo)記” 。

      5.按鍵精靈是干什么的

      按鍵精靈是一個模擬鼠標(biāo)鍵盤動作的軟件。通過制作腳本,可以讓按鍵精靈代替雙手,自動執(zhí)行一系列鼠標(biāo)鍵盤動作。按鍵精靈簡單易用,不需要任何編程知識就可以作出功能強大的腳本。只要在電腦前用雙手可以完成的動作,按鍵精靈都可以替代完成。 按鍵精靈可以幫你操作電腦。類似于按鍵精靈的軟件有 "按鍵游俠","super-ec"等。

      從編程的角度看,集合一些插件的腳本編輯、調(diào)試工具。代碼不公開。生成的小精靈,模式化界面,界面中有廣告,以此盈利 * 網(wǎng)絡(luò)游戲中可作腳本實現(xiàn)自動打怪,自動補血,自動說話等

      * 辦公族可用它自動處理表格、文檔,自動收發(fā)郵件等

      * 任何你覺得“有點煩”的電腦操作都可以替你完成

      6.按鍵精靈里最常用的是哪個操作和命令

      你好! 按鍵精靈命令大全 鍵盤命令介紹 鍵盤命令分為兩大類:鍵盤模擬命令和鍵盤控制命令。

      鍵盤模擬命令可以模擬我們?nèi)粘2僮麈I盤的行為。操作鍵盤的動作分為三類:按下、彈起、按下并彈起。

      鍵盤控制命令可以在腳本執(zhí)行過程中通過鍵盤控制腳本行為。 [KeyPress] 格式: KeyPress {鍵盤虛擬碼} {次數(shù)} 解釋:先“按下”再“彈起”鍵,模擬我們平時的“按鍵”操作。

      我們在使用鍵盤的時候有兩種操作,一種是”按下”鍵,一種是”彈起”鍵。 將這兩個動作連續(xù)進(jìn)行,就是一個完整的”按鍵”動作。

      按鍵精靈可以模擬所有的鍵盤動作。 [KeyDown] 格式: KeyDown {鍵盤虛擬碼} {次數(shù)} 解釋: “按下”鍵,模擬我們平時的“按下”操作 注意:有些鍵在按下之后,會和其他鍵產(chǎn)生組合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”, 如果使用“按下Alt”命令,那么之后的“按鍵”動作將變成“Alt+A”等組合動作, 因此記得在必要時使用“彈起”命令將組合鍵釋放,避免影響鍵盤的正常使用。

      [KeyUp] 格式: KeyUp {鍵盤虛擬碼} {次數(shù)} 解釋:“彈起”鍵,模擬我們平時的“彈起”操作 [KeyPressH] 格式: KeyPressH {鍵盤虛擬碼} {次數(shù)} 解釋: 硬件模擬按鍵,與KeyPress功能類似,先“按下”再“彈起”鍵,但采取了硬件模擬的方式 在某些情況下普通模擬按鍵命令會失效,不妨試試硬件模擬命令 [KeyDownH] 格式: KeyDownH {鍵盤虛擬碼} {次數(shù)} 解釋: 硬件模擬按下,與KeyDown功能類似,“按下”鍵,但采取了硬件模擬的方式 在某些情況下普通模擬按鍵命令會失效,不妨試試硬件模擬命令 [KeyUpH] 格式: KeyUpH {鍵盤虛擬碼} {次數(shù)} 解釋: 硬件模擬彈起,與KeyUp功能類似,“彈起”鍵,但采取了硬件模擬的方式 在某些情況下普通模擬按鍵命令會失效,不妨試試硬件模擬命令 鼠標(biāo)命令介紹 鼠標(biāo)命令分為三大類:模擬鼠標(biāo)按鍵命令、模擬鼠標(biāo)移動命令、鼠標(biāo)控制命令。 模擬鼠標(biāo)按鍵可以模擬鼠標(biāo)的左鍵、右鍵、中鍵和滾輪的動作。

      鼠標(biāo)的動作分為三類:按下、彈起、按下并彈起。 模擬鼠標(biāo)移動命令支持移動到屏幕的某個坐標(biāo)、將鼠標(biāo)移動一個相對的坐標(biāo) 鼠標(biāo)控制命令可以在腳本執(zhí)行過程中通過鼠標(biāo)控制腳本。

      [LeftClick] 格式:LeftClick {次數(shù)} 解釋:在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬點擊鼠標(biāo)左鍵。 {次數(shù)}可以控制點擊的次數(shù) [RightClick] 格式:RightClick {次數(shù)} 解釋:在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬點擊鼠標(biāo)右鍵。

      [MiddleClick] 格式:MiddleClick {次數(shù)} 解釋:在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬點擊鼠標(biāo)中鍵。 [LeftDoubleClick] 格式:LeftDoubleClick {次數(shù)} 解釋:在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬雙擊鼠標(biāo)左鍵。

      [LeftDown] 格式:LeftDown {次數(shù)} 解釋:在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬按下鼠標(biāo)左鍵,{次數(shù)}在這個語句中雖然有效,但沒有實際意義。 [LeftUp] 格式:LeftUp {次數(shù)} 解釋:在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬松開鼠標(biāo)左鍵,{次數(shù)}在這個語句中雖然有效,但沒有實際意義。

      [RightDown] 格式:RightDown {次數(shù)} 解釋:在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬按下鼠標(biāo)右鍵,{次數(shù)}在這個語句中雖然有效,但沒有實際意義。 [RightUp] 格式:RightUp {次數(shù)} 解釋:在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬松開鼠標(biāo)右鍵,{次數(shù)}在這個語句中雖然有效,但沒有實際意義 [LeftClickH] 格式:LeftClickH {次數(shù)} 解釋:使用硬件模擬方式,在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬點擊鼠標(biāo)左鍵。

      {次數(shù)}可以控制點擊的次數(shù) 在某些情況下普通模擬鼠標(biāo)命令會失效,不妨試試硬件模擬命令 [RightClickH] 格式:RightClickH {次數(shù)} 解釋:使用硬件模擬方式,在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬點擊鼠標(biāo)右鍵。 在某些情況下普通模擬鼠標(biāo)命令會失效,不妨試試硬件模擬命令 [MiddleClickH] 格式:MiddleClickH {次數(shù)} 解釋:使用硬件模擬方式,在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬點擊鼠標(biāo)中鍵。

      在某些情況下普通模擬鼠標(biāo)命令會失效,不妨試試硬件模擬命令 [LeftDoubleClickH] 格式:LeftDoubleClickH {次數(shù)} 解釋:使用硬件模擬方式,在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬雙擊鼠標(biāo)左鍵。 在某些情況下普通模擬鼠標(biāo)命令會失效,不妨試試硬件模擬命令 [LeftDownH] 格式:LeftDownH {次數(shù)} 解釋:使用硬件模擬方式,在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬按下鼠標(biāo)左鍵,{次數(shù)}在這個語句中雖然有效,但沒有實際意義。

      在某些情況下普通模擬鼠標(biāo)命令會失效,不妨試試硬件模擬命令 [LeftUpH] 格式:LeftUpH {次數(shù)} 解釋:使用硬件模擬方式,在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬松開鼠標(biāo)左鍵,{次數(shù)}在這個語句中雖然有效,但沒有實際意義。 在某些情況下普通模擬鼠標(biāo)命令會失效,不妨試試硬件模擬命令 [RightDownH] 格式:RightDownH {次數(shù)} 解釋:使用硬件模擬方式,在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬按下鼠標(biāo)右鍵,{次數(shù)}在這個語句中雖然有效,但沒有實際意義。

      在某些情況下普通模擬鼠標(biāo)命令會失效,不妨試試硬件模擬命令 [RightUpH] 格式:RightUpH {次數(shù)} 解釋:使用硬件模擬方式,在鼠標(biāo)當(dāng)前位置模擬松開鼠標(biāo)右鍵,{次數(shù)}在這個語句中雖然有效,但沒有實際意義 在某些情況下普通模擬鼠標(biāo)命令會失效,不妨試試硬件模擬命令 [MoveTo] 格式:MoveTo {X坐標(biāo)} {Y坐標(biāo)} 解釋:移動鼠標(biāo)到(X坐標(biāo),Y坐標(biāo))處 舉例: MoveTo 100 200 把鼠標(biāo)移動到(100,200)這個點上 MoveTo intX intY 把鼠標(biāo)移動到(intX,intY)。

      按鍵精靈常識

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