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    • 如何做片頭和片尾(如何給視頻添加片頭)

      2025-01-14 助手 86閱讀 投稿:陰天

      1.如何做片頭和片尾

      影像效果素材方法/步驟選擇視頻片頭背景色

      比如我做一個“快樂童年”的片頭:首先在編輯片頭時可以選擇一個喜歡的背景色~(背景色最好根據(jù)您的視頻主題來選擇)~

      給片頭加上影像效果

      然后我又在素材庫里找了一些與視頻內(nèi)容相關(guān)的影像效果做裝飾,素材庫里的素材可以重疊使用~下面我選的是“小貓”、“快樂童年”、“可愛太陽”三個動畫,然后把三個動畫配合好,您看加上影像效果的片頭更加生動了吧。

      總結(jié)

      1.先把片頭背景色改成淺粉色制作片尾下面是我做的一個片尾,做法跟片頭一樣。首先用戶在編輯片尾時選擇一個喜歡的背景色,可以編輯文字,設(shè)置自己喜歡的字體,也可以在素材庫里找一些與視頻內(nèi)容相關(guān)的影像效果做裝飾,看既有文字又有動畫,多生動啊!建議我只是給大家舉了一個例子,俗話說“熟中生巧”,這只是其中的一個方法,大家可以根據(jù)自己的創(chuàng)意,來做出更好的片頭和片尾。

      2.如何給視頻添加片頭

      有的時候直接的播放視頻,沒有點文字介紹作為前奏的話,總是會感覺到有些突兀了,那么的話,有什么辦法可以給視頻添加片頭之類的呢?其實這樣的簡單的工具有很多。

      1、首先電腦上打開迅捷視頻合并分割軟件,左側(cè)可以看到三個選擇,第三個就是主題的設(shè)置,也就是片頭片尾的制作了,點擊即可;

      2、接著就是添加要制作片頭片尾的視頻,左下角或者右側(cè)的兩個地方都可以添加文件,喜歡哪個用哪個;

      3、視頻添加之后,選擇一個自己喜歡的主題,標題、結(jié)束語,作者標簽都可以自己設(shè)置,可以根據(jù)自己的需要進行設(shè)置;

      4、然后點擊“預(yù)覽”右側(cè)的視頻就會自動播放,我們可以預(yù)覽自己制作視頻的片頭片尾,不合適可以重新設(shè)置;

      5、預(yù)覽沒有問題后,點擊右下角的“開始”就行了,在彈出的框中可以修改視頻的大小和保存目錄;

      6、最后,等待視頻合并完成在設(shè)置的保存位置就可以播放了,自己制作的帶有片頭片尾的小視頻!

      3.怎么制作視頻片頭

      1先用powerpoint制作一個片尾幻燈片,打開powerpoint后設(shè)置幻燈片的背景顏色或背景圖片,你可以在這個幻燈片里面加入“文本框”,描述你這個視頻的制作方以及演員信息等資料:

      2完成后給該張幻燈片加上動畫效果即設(shè)置“切換方案”中的效果,例如我選中的為華麗型的“蜂巢”切換效果。如果你想要制作動態(tài)性較強的PPT動畫,可以參考ppt動畫制作教程:教你如何制作PPT結(jié)尾動畫這個教程制作精美的片尾動畫:

      3片尾幻燈片就這樣制作完成了哦,現(xiàn)在把該幻燈片保存,命名為“視頻片尾.pptx”,放置到桌面或者你知道的文件夾位置上:

      1把我們完成的片尾幻燈片轉(zhuǎn)換為片尾視頻,打開PPT轉(zhuǎn)換器,把剛剛保存的“視頻片尾.pptx”導(dǎo)入到PPT轉(zhuǎn)換器當中去,如圖:

      2設(shè)置該幻燈片轉(zhuǎn)換成視頻播放的秒數(shù)時間:點擊“自定義”按鈕進入自定義設(shè)置,給換片時間設(shè)置默認幻燈片切換時間為“10”秒,然后確定,看圖操作:

      3我們要制作片尾視頻,需要設(shè)置該片尾視頻的格式,在PPT轉(zhuǎn)換器界面的右下方選擇“預(yù)置方案”中的視頻類型以及音視頻質(zhì)量的高低即可:

      4視頻設(shè)置完成后,點擊按鈕“start”開始將ppt轉(zhuǎn)換為視頻,軟件提示不能打開任意的powerpoint文檔時我們注意不要打擾到它后臺的運行選擇“確定”即可,等到提示powerpoint文檔轉(zhuǎn)換成功,片尾視頻即是轉(zhuǎn)換成了:

      1將我們制作的片尾視頻融入需要加片尾的原始視頻當中,將兩個視頻合并,如何合并視頻呢?利用全能視頻轉(zhuǎn)換器即可,把視頻添加到轉(zhuǎn)換器當中,注意原始視頻放置在片尾視頻之前,見下圖①標志;與之前設(shè)置PPT轉(zhuǎn)換視頻選擇視頻類型一樣,選擇一款預(yù)置方案中的視頻格式輸出,見下圖中②標志;注意勾上“合并成一個文件”的選項,見下圖③標志;最后點擊按鈕開始合并,見下圖④標志:

      2轉(zhuǎn)換稍等一會,原始視頻與片尾視頻就合并完成,窗口提示“100%完成”,你點擊右側(cè)的播放按鈕即可以看到加上了片尾的視頻哦。制作完畢是不是挺有成就感的呢!

      4.mp4如何加片頭

      給視頻加片頭,需要視頻編輯軟件來完成,主要注意以下幾點:

      一是從功能上講,功能強大的視頻編輯軟件,加的片頭花樣多,比較吸引人。如premiere等視頻編輯軟件。 功能小的視頻編輯軟件,操作簡單,做出的片頭花樣小,有些特效難以完成,如繪聲繪影等。

      二是從內(nèi)容上講,給一個視頻加片頭,必須了解和熟透這個視頻的內(nèi)容,要點,特別是視頻中的精彩鏡頭(一般不需要聲音)。并將這些特色鏡頭剪出來。

      三是在編輯過程中,要通過多種視頻特效及手法,增強視頻沖擊力和吸引力。并力求通過片頭,但觀眾了解到最精彩的畫面。每個畫面長度一般不要超過3秒。多采用分屏手法在有限的時間內(nèi)(通常在15秒左右)多展示精彩畫面。

      5.AE片頭特效怎么做

      1:閃白:通常我不會直接使用白幀疊化,而且在原素材上調(diào)高gamma和亮度作一個動畫,然后再使用疊化,這樣你會看見畫面中的亮部先泛出白色,然后整個畫面才顯白,閃白消失也是一樣.這種過渡方式感覺頗類似光學(xué)變化,不單調(diào),而且最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見,也就是說不用純白一色的,長度我的經(jīng)驗是單數(shù)如5,7,9之類的比雙數(shù)好,閃入閃出最好差一幀. 2:其實我從來都很少用純粹的切,一般都是以1-2幀的疊化來代替,看上去會更順一點. 3:畫面色彩:其實這是個大題目,不能一概而論,有些部分可能要詳細解釋才行. -畫面中我盡量避免純黑,純白出現(xiàn),即使是黑色,往往也用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,具體色彩傾向由片子影調(diào)決定. -有時候感覺片子不夠亮或不夠暗,通常用增大亮部面積和比例之類的相對方法解決.盡量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理.最常使用的工具是顏色曲線. -對于必不可少的金屬字或者說金屬光澤的質(zhì)感,其實這也是個大題目.要掌握的原則主要是,金屬質(zhì)感的東西里面一定會有暗部,也就是說"金不怕黑",其次盡量用一定數(shù)量動畫的燈來照出流動的高光效果來代替反射貼圖的動畫.而且我經(jīng)常使用負值的燈來制造暗部. 4:構(gòu)圖:電視構(gòu)圖,除非表現(xiàn)嚴肅,力量等,否則盡量使用非正的,有透視關(guān)系的構(gòu)圖.盡量從剪輯,銜接的角度去考慮構(gòu)圖,不要太執(zhí)著于單畫面構(gòu)圖,以電視的長寬比,單個鏡頭的構(gòu)圖非常困難. 5:聲音與畫面:聲音與畫面,尤其是環(huán)境聲,不必和畫面剪輯嚴格對應(yīng),一般來說環(huán)境聲先入,后出.如果說是對剪輯節(jié)奏和音樂中的重音的話,往往根據(jù)波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀才是正確的.重要的是拿你的眼睛和耳朵去感覺,不要太執(zhí)著與波型圖和剪切點的一致. 6:正常的畫面色彩:電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現(xiàn)往往是過于飽和的,電視的特性之一就是,亮度會增加,保護度會下降.但是過于飽和的色彩容易看膩,解決這個問題的方法之一就是注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上. 7:我個人調(diào)整顏色遵循以下法則: 7-a:首先去掉顏色,只看灰度圖.調(diào)整出正確的過渡和明暗層次. 7-b:把色塊部分顏色先調(diào)好,也就是最有色彩傾向的部分.比如說遠處是冷色調(diào),近處是暖色調(diào).或者反一反之類的,其實是顏色的設(shè)計過程. 7-c:控制顏色過渡,使得過渡不單調(diào),通常使用顏色曲線工具來避免線性過渡. 7-d:絕對尊重畫質(zhì),以上過程不得明顯導(dǎo)致畫質(zhì)下降,否則寧可不調(diào),或微調(diào). 7-e:避免過度調(diào)整. 8:光效:我個人更傾向于硬的,快速變化或者說始終保持變化(不管這變化是大是小)的光效果,不喜歡過度模糊的,僵硬的光效.所以,一般如有可能,盡量自己制作最合理的光效,比如說使用Ps畫個幾層,然后再合成上去,甚少直接使用軟件插件的光效.其次,盡量避免長時間使用光效,且很好的控制光效的層次,通常即使是最簡單的glow,我都會合個2-3層,亮度和顏色有偏差的上去. 9:動畫:安排好動畫節(jié)奏關(guān)系,如果不是要強調(diào)節(jié)奏的話,動畫不要在同一幀上,但是也要避免過度的規(guī)律性和過度的協(xié)調(diào).這點上,我往往強調(diào)于適當打破觀眾的節(jié)奏.不然,整片就會四平八穩(wěn),缺乏沖擊力. 10:學(xué)會做假來破壞點規(guī)律性,對于變化不大的鏡頭,可以用圈mask來控制調(diào)整范圍,這點上類似在畫面上畫畫.有時候可能會有些小破綻,但是運動起來,或者在整片中卻感覺很好,這點上需要取舍,不必只著眼于一個鏡頭.由此也可以推出下一條. 11.如有可能,預(yù)覽時至少帶上前后鏡頭.這點在flint或者cyborg之類的軟件里沒問題,在其他軟件里還是挺麻煩的. 12:學(xué)會抄襲:可以抄襲的不僅僅是形式、動畫等等。

      對擅長抄襲的人來說,一切皆可借鑒。比如配色也可以抄襲,首先要選擇畫面明暗層次接近,影調(diào)適合的圖片、片子,然后就可以直接在畫面上取顏色。

      當然好的抄襲者會加入自己的理解,而且往往把不僅僅盯著一條抄襲,抄完之后你也很難看出哪部分是抄襲的,這種抄襲就是一種借鑒和升華的創(chuàng)作方式。 13:許多時候,在合成時需要考慮真實性。

      我個人把真實分成三種方式:物理真實,視覺真實和心理真實。前2種容易解釋,心理真實通常指在合成一些我們沒有視覺經(jīng)驗的鏡頭時候,比如說太空中的爆炸。

      真實的太空爆炸很可能不同于我們在電影上看見的那些,對于這種景象,我們沒有真實的視覺經(jīng)驗,只能拿一些類似的視覺經(jīng)驗來判斷,比如說地球上的爆炸加上太空中的失重感等等。在制作這種鏡頭如一些比如人在城市中游泳之類的鏡頭,我一般強調(diào)先要心理真實,找到合適的借鑒視覺經(jīng)驗,在畫面上往往70%的畫面真實就足以讓觀眾滿意,另外30%可以作為視覺效果的考慮而不去管真實與否。

      這個題目太大,有空慢慢解釋。 13-add:把以上具體化的話,在要求真實的合成中,我通??紤]的是:飽和度接近,暗部色類似,光源位置一致。

      同畫面中,飽和度通常都比較一致,灰蒙蒙的環(huán)境中不會有特別艷麗的景物,但是要注意,飽和度往往不是完全一致的,有時候也用來拉開距離感。暗部色是沒有直接光照的環(huán)境影響,同一環(huán)境中不管什么質(zhì)感,只要距離。

      怎么把片頭

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