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    • 求一些透視畫法的資料(請問一點透視和兩點透視圖怎么畫)

      2025-01-04 常識 86閱讀 投稿:遭嫌

      透視畫法

      一、求一些透視畫法的資料

      平行透視 :又稱一點透視,就是說立方體放在一個水平面上,前方的面(正面)的四邊形分別與畫紙四邊平行時,上部朝縱深的平行直線與眼睛的高度一致,消失成為一點。而正面則為正方形。

      成角透視:(二點透視)就是把立方體畫到畫面上,立方體的四個面相對于畫面傾斜成一定角度時,往縱深平行的直線產生了兩個消失點。在這平行情況下,與上下兩個水平面相垂直的平行線也產生了長度的縮小,但是不帶有消失點。

      傾斜透視:(三點透視)當視點通過畫面觀察物體遠近成傾斜角度的邊線,就是要產生傾斜透視變化。

      圓的透視圖:正圓也成了橢圓。且里面的弧長小于外面的弧長。外弧彎曲度大一點,里弧彎曲度小一點。

      二、請問一點透視和兩點透視圖怎么畫

      透視學就其與繪畫的關系而言可分為三個主要部分:第一部分是縮形透視,研究物體在不同距離處的大??;第二部分研究這些物體的顏色的淡退;第三部分研究物體在不同距離處清晰度的減低。

      這三個方面的名稱如下:線透視、色彩透視與隱沒透視。(S注:芬奇在寫的時候將分類分得更細了,本文按細分后的類別來分段。)

      追問: 一點透視又稱平行透視 說白了:就是物體有一個面與畫面平行,畫面只有一個消失點,這是最簡單的透視關系。補充: 如果是需要兩點透視圖的畫法,就請看看畫法幾何。

      如僅需要兩點透視圖的話,好多書上都有,較好的可以去圖書館或書店去看看,應該會有您需要的。尾巴失憶的感言:。

      三、透視畫法是什么東西

      平行透視 :又稱一點透視,就是說立方體放在一個水平面上,前方的面(正面)的四邊形分別與畫紙四邊平行時,上部朝縱深的平行直線與眼睛的高度一致,消失成為一點。

      而正面則為正方形。成角透視:(二點透視)就是把立方體畫到畫面上,立方體的四個面相對于畫面傾斜成一定角度時,往縱深平行的直線產生了兩個消失點。

      在這平行情況下,與上下兩個水平面相垂直的平行線也產生了長度的縮小,但是不帶有消失點。 傾斜透視:(三點透視)當視點通過畫面觀察物體遠近成傾斜角度的邊線,就是要產生傾斜透視變化。

      圓的透視圖:正圓也成了橢圓。且里面的弧長小于外面的弧長。

      外弧彎曲度大一點,里弧彎曲度小一點。

      四、關于透視畫法的問題

      要學會延伸你的視線,眼睛要看得準。能大概估算出消失點,自己心里要有那么一個點。

      視平線和地平線要找準的話,你在畫面里最好有個參照物,或者用你所畫的幾個東西參照,但是注意一點:一定要多多的比較自己的畫和景物、參照物、心里的點的位置關系。

      畫畫的時候多換角度看,多瞄看看別人的畫(也許就存在你沒注意到的地方,也許就恍然大悟了)都對你的畫面有促進作用。

      還有告訴你個小竅門,默寫的時候,你把畫面畫的自然合理就好,位置關系正確,人物動作合理,這就是好的畫,因為默寫考官也都沒有一個確切的比較,來證明你畫的像不像,他注意的是你的關系,和是否符合規(guī)律

      五、一點透視跟兩點透視怎么畫的方法最方便

      將球體放在光源下,我們才能看清它的形體結構和特征,在素描中明暗起了很重要的作用。

      球體在光照射下,它的表面可分成受光面和背光面兩部分,從畫面上看,受光部可分成高光、灰部(中間層次),而暗部則可分為明暗交界線、反光投影三部分,這就是我們所說的五調子。 明暗交界線:是非常重要的一個部位,因為它的位置處于形體大的轉折處,它其實不是一根線,而是由很多的面構成的,所以畫的時候要有的是方畫的實一點,有的地方畫得虛一點,明暗交界線是全畫面中最暗的地方,是重點畫的的地方。

      反光:是環(huán)境給物體的暗鄣的光,色調層次不可過亮,不可以超過灰層次,否則會使畫面過花。 投影:指投在地面上的影子,它形狀是變化很豐富的,在畫的時候一定要搞清它來龍去脈。

      畫典型的幾何體立方體的時候,它有著三大面(黑-白-灰) ,引申到其它的復雜物體,都應把它們總結成三大面來畫。 排線條表現明暗: 1線條: 要有規(guī)律性,根據形體結構安排組織線條,通過線條的輕重虛實表現物體的起伏變化,前后關系,以及結構規(guī)律。

      2.用筆:先軟后硬.靈活運用。.。

      六、室內兩點透視如何畫

      1、條件:確定畫幅大?。ɑ蛑酪曈蚍秶?,主點P和視平線位置。

      2、測量主點P到畫幅最遠端F距離(也就是視域范圍的半徑)。根據正常視域60度可以算出視點到主點的距離(視距PS),也就是PS=1.7PF。

      (1.7到1.8之間)(有的也常用1.5倍的視距)得到PS長度后從主點P向下引垂線直到視點S。 3、自定(或題目已給定)視平線上的一個成角(兩點)透視的消失點(余點V1)。

      將V1連向S,得到SV1。然后以S為起點在視平線上主點的另一側找到V2畫出SV2,使角V2SV1為直角。

      做到這一步兩邊的余點V1、V2有了。 4、在視平線上找測點M1、M2。

      SV1=V1M1,SV2=V2M2。M1是V1的測量點,V1在P的左側M1一定在右側;V2和M2同理。

      做到這一步V1、V2、M1、M2都有了,它們都在視平線上。所有的條件都齊備了。

      5、接下來就是畫物體。(具體什么物體我不知道)成角透視的兩邊消失線(如果是室內就是兩邊的墻腳線)必定引向V1、V2。

      要注意的是消失到V1的線長用M1測量;消失到V2的線長用M2測量。垂直于水平面的“高”測量時候用的單位要和兩邊一致。

      〔沒有實例,也不是題目,我只能這么說了。比較抽象,但本人是教授透視學的,深知初學者容易犯錯的基本就在這5步內了。

      〕。

      七、室內透視圖的畫法,帶圖片

      http://www.90ms.com/Article/Class4/Class27/Class88/Index.html 中國美術教育 >> 美術高考 >> 高考教程 >> 設計創(chuàng)作 >> 設計透視入門 這個地方介紹的很多,可以看看:) 透視學中,按照正規(guī)的分辨,一共有8點透視,這八個點分別被稱為:心點、滅點、天點、地點等,專業(yè)制圖有專業(yè)的制圖法來畫,上面我提供的網址里有簡單的介紹。

      但考前的學生一般只學到兩點透視的理論就足夠了,正規(guī)的制圖法也只學到上面網址中介紹的就足夠了。 不知道提問的人想要的答案是指專業(yè)的透視制圖法,還是繪畫中要了解的理論知識和理論圖的畫法。

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