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    • 3DMAX的變形工具在哪(3Dmax把圖片放進去后變形了怎么調(diào))

      2025-01-05 百科 86閱讀 投稿:思往事

      1.3DMAX的變形工具在哪

      那是放樣建模的命令,既然你看了教程,教程應(yīng)該告訴你命令在哪里的!

      放樣建模就是用二維樣條線生成三維模型的過程、你可以畫兩個不同的樣條線,比如說一個圓和一條曲線,選中其中一條線,然后在"復(fù)合對象"中應(yīng)用“放樣”命令,點擊命令面板的拾取路徑,拾取另一條樣條線,然后就會放樣出三維模型,點擊生成的三維模型、進入修改面板就會發(fā)現(xiàn)在命令面板最底部有個“變形”的的卷展欄(如下圖),展開后點擊任何一個變形命令就可以通過控制曲線的方式對放樣的三維模型進行再變形了。

      2.3Dmax把圖片放進去后變形了怎么調(diào)

      創(chuàng)建一個box,默認是生產(chǎn)貼圖坐標的。

      從上圖看到每個面都有完整 的貼圖。外框線剛好是box的外圍線。

      添加編輯多邊形修改器,改變模型結(jié)構(gòu),看到被改變的模型部分貼圖也變形了。同時外框線也被拉長了,并且還是長方體形狀。

      將貼圖方式改為長方體,貼圖變形就沒有前面的嚴重了,但可以看到貼圖是跟著外框線走的。圖中兩紅色箭頭所指兩個多邊形面合起來才成一個完整的貼圖。

      藍色箭頭所指部分也是一樣。 將貼圖方式改為面,意思是軟件系統(tǒng)按多邊形每個面分別給單個貼圖。

      這樣貼圖就清楚了。

      3.3dmax中旋轉(zhuǎn)模型變形是什么原因

      旋轉(zhuǎn)模型變形是因為在旋轉(zhuǎn)模型時同時旋轉(zhuǎn)了視圖,并且是在正視圖旋轉(zhuǎn)了視圖,變成了正交視圖,這樣模型就變形了。

      上圖圓柱在正交視圖變成了上面小,下面大的錐形了。 正交視圖是一種特殊的三向投影視圖。

      也可以通過使用視口右鍵單擊菜單或者 鍵盤快捷鍵將視口設(shè)置為各種平面視圖。 無論在計算機上還是在圖紙上,大部分的 3D 設(shè)計都需要通過 2D 表示來準確描述對象及其位置。

      貼圖、設(shè)計圖、橫截面以及標高都用 2D 表示。每一個這樣的視圖都是正交視圖。

      同樣,可以將這些視圖看作“平面”或是“直線”,也可以看作“垂直視圖”。 正交視圖是二維視圖,每一個正交視圖都由兩個世界坐標軸定義。

      這些軸的不同組合產(chǎn)生三對正交視圖:上下組合;前后組合;左右組合。

      3d里怎么把模型變形了

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