1. 玩網(wǎng)游的常識有哪些
網(wǎng)游戲最關(guān)鍵的和學(xué)習(xí)一樣,就是i興趣,沒有興趣,玩什么都不玩不長,當(dāng)你喜歡上一款游戲的時(shí)候,剛進(jìn)去自己可以慢慢摸索著來,如果感覺慢就找一個(gè)師傅帶著你升級,他會告訴你一些裝備,道具,升級,F(xiàn)B等一些必要的常識,等你過了一段時(shí)間,你就會慢慢發(fā)現(xiàn),其實(shí)玩游戲只要有興趣,上手會很快的~補(bǔ)充一點(diǎn),玩網(wǎng)游很浪費(fèi)時(shí)間,除非你是有錢人,直接砸錢,那樣可以輕松的搞到頂級裝備,但那樣的畢竟是少數(shù)的,大部分人還是大把的時(shí)間+一定數(shù)量的錢換取自己想要的裝備,祝你玩得開心,也要提醒一下,不要迷失自我,游戲畢竟是游戲~它替代不了現(xiàn)實(shí)中的一切~。
2. 關(guān)于網(wǎng)游的基本知識
1主要看官網(wǎng)了: 背景 ,客戶端大小,職業(yè) ,技能, 屬于3D或2D ,Q版或非Q版,界面怎樣的,看清操作方式是鍵盤主還是鼠標(biāo)主,選擇以個(gè)人而異了
2我一般也會看下玩家截圖,為了看下游戲的場景清晰度,優(yōu)美度什么的,品質(zhì)好玩的也舒心
3視屏也可看下,看看效果
4其實(shí)我認(rèn)為看玩家的攻略也很不錯(cuò),可以找到最想玩的角色,也可以幫助你更快得玩好游戲
5看下主流任務(wù),明白怎樣更快升級,看下支流任務(wù),有趣有意義的
6也可以看下裝備,有時(shí)裝備系統(tǒng)也會影響一個(gè)人是否要玩這個(gè)游戲
具體問題具體分析。
3. 游戲測試必備素質(zhì)和知識有哪些
游戲測試員——游戲生產(chǎn)鏈接中一個(gè)重要的組成部分,他的成員構(gòu)成也以炯異于程序員、美工師的專業(yè)性和全職性而著稱。在國內(nèi)外很多游戲廠商中,既有專職的測試人員,也有由游戲玩家組成的測評大軍。因?yàn)樗麄兂袚?dān)著游戲制作環(huán)節(jié)最后的檢驗(yàn)工作,把握著從廠商到玩家手中最后一道大門,所以地位十分重要。在游戲測試員中,按照工作方式的不同,可以分為全職游戲測試員和兼職游戲測試員兩大類。也因?yàn)檫@些人都把玩游戲當(dāng)作生活的一部分,有些人甚至依靠玩游戲得以在都市中生存下去,又被業(yè)內(nèi)稱為“游戲即人生”的人。
兼職測試員—成員構(gòu)成最復(fù)雜的職業(yè)
在各大網(wǎng)站,幾乎每天都可以看到十多個(gè)游戲廠商貼出招聘兼職測試員的廣告,在一家游戲廠商的招聘公告中,是這樣描述他們心中的兼職測試員的——有這樣一批人,叫測試玩家吧,哪里有新游戲測試了,哪里就有他們的影子,越是緊張的號,到他們手里的越多,他們是職業(yè)測試者。測試玩家權(quán)利:所有憑實(shí)力成為我們兼職游戲測試員的游戲高手,將可以在協(xié)議有效期內(nèi)憑測試員帳戶,免費(fèi)玩我公司所有正在運(yùn)營的游戲;因?yàn)槟愕膶I(yè)素質(zhì)和對游戲的深入了解,我們還將會優(yōu)先為您提供在線GM的職位,并提供豐厚的回報(bào)。測試玩家義務(wù):及時(shí)準(zhǔn)確地得到作為玩家的你對于游戲的反饋意見和你的第一手資料,根據(jù)你的建議,我們將對游戲的開發(fā)和運(yùn)營進(jìn)行改進(jìn)。你將是一個(gè)經(jīng)典游戲的締造者之一!
網(wǎng)友小比是這批游戲測試員大軍中的一員,在一個(gè)招聘公告的討論區(qū),我找到了他。據(jù)他自我介紹,他是一個(gè)廣州的SOHO(Small office home office)族,三天打魚兩天曬網(wǎng),時(shí)不時(shí)接一測試單活,剩下的時(shí)間種花也好充電也好拍拖也好,總之是隨意安排,閑散過日子,在他的測試員朋友中很多都是如此。
作為一名狂熱的網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者,早在念大學(xué)的時(shí)候,學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè)的小比就已經(jīng)“我為網(wǎng)狂”。畢業(yè)后,干脆呆在家全力玩游戲,但迫于生存的壓力,他不得不尋思點(diǎn)事情賺錢。既然喜歡游戲,何不干脆把工作和娛樂結(jié)合起來。小比如是想,也如是作了。
幾年前,他進(jìn)入游戲測試圈的時(shí)候,網(wǎng)絡(luò)游戲一般都是內(nèi)部測試,很少在外面招人。而小比則另辟蹊徑,專門找那些已經(jīng)推廣的網(wǎng)絡(luò)游戲的“空子”。那段時(shí)間,他每天的工作就是玩各種新出的游戲,檢測其中可能存在的BUG,再與網(wǎng)友們一起用程序修正這個(gè)BUG;雖然常?;杼彀档氐亍凹影唷保珜π”榷?,不過是重溫大學(xué)時(shí)代在機(jī)房混戰(zhàn)通宵的經(jīng)歷。找到了問題就馬上發(fā)郵件或者打電話給游戲廠商。從開始沒有人理睬到后來的小有名氣。半年之后,幾個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商開始主動(dòng)找他,請他測試新開發(fā)的游戲……就這樣,小比的錢包也開始日見沉甸。
他介紹說,一般的網(wǎng)絡(luò)游戲測試流程分為黑箱測試、白箱測試、第三方測試、多級用戶測試、CMM3軟件成熟度模型和ISO-9000質(zhì)量控制等多個(gè)流程。
所謂的“黑箱測試”是邀請資深的玩家體驗(yàn)游戲的各個(gè)角落,嘗試所有的游戲功能,然后寫出反饋意見。因?yàn)檫@種測試屬于全封閉,所以叫“黑箱測試”(Black Box),他就屬于這類測試者。而“白箱測試”是編寫源代碼的程序員自己進(jìn)入游戲,在非常極端的情況下,模擬幾百到上千人同時(shí)在線,考察系統(tǒng)的承受能力。因?yàn)檫@種測試比較透明,故稱“白箱測試”(White Box)。第三方測試、CMM3軟件成熟度模型、ISO 9000一般是邀請專業(yè)的第三方機(jī)構(gòu)考評游戲。從常理而言,從這些環(huán)節(jié)泄漏源代碼的可能性幾乎為零。但作此種類型測試的一般都是比較有實(shí)力的大游戲公司。此外還有一種被稱作推廣型測試,就是目前游戲廠商所大規(guī)模招聘的普通玩家型測試員,他們一般是對游戲進(jìn)行評估,品評游戲的“手感”。對游戲環(huán)節(jié)中的不足提出意見,這一般是在前幾種測試完成后,游戲開發(fā)比較成熟的時(shí)候才推出。
談到現(xiàn)在的兼職游戲測試員,小比很是不屑。他覺得和他出道的時(shí)候,網(wǎng)游世界已經(jīng)變的太多了。鋪天蓋地的招聘啟示背后,是兼職測試員的魚龍混雜和素質(zhì)低下。一些小廠商根本不進(jìn)行黑箱測試、白箱測試、第三方測試等,就直接進(jìn)入推廣型測試,對兼職測試員的業(yè)務(wù)素質(zhì)也不作仔細(xì)辨別,而是大肆擴(kuò)充測試員隊(duì)伍。不但“擴(kuò)招”來的測試員根本賺不到錢,或者沒能力賺到錢(找BUG需要有一定的專業(yè)知識,不是每個(gè)玩家都可以的),廠商得到的評語也多是都對他們游戲的溢美之詞。結(jié)果游戲還沒有“檢疫”完全,就以為天衣無縫,匆匆推向了市場。最后呢,游戲破綻百出,受害的還是玩家。
4. 游戲相關(guān)小知識```
封測,封閉性測試,也就是說少量人的對游戲基礎(chǔ)的測試,這樣的測試一般是指那些網(wǎng)絡(luò)游戲公司認(rèn)為游戲不完善的時(shí)候做的 內(nèi)測: 內(nèi)測是相對于公測來講的,其實(shí)內(nèi)測就是游戲制作商,游戲代理商以及相關(guān)的策劃人員對游戲的運(yùn)行性能,游戲的文化背景,以及游戲系統(tǒng)方面的問題進(jìn)行技術(shù)階段的全面測試, 步驟是非常詳盡的,具體到游戲中的人物的服飾,動(dòng)作,語言,比如,游戲中的書生的語言應(yīng)該是文質(zhì)彬彬,絕對不可以攙雜有江湖的語言成分等等。
公測: 公測是邀請一些全國各地的用戶參加測試,主要是側(cè)重于客戶端可能出現(xiàn)的問題,測試服務(wù)器的性能和查找程序的Bug。 參與測試的人選比內(nèi)測要廣泛,但是也有例外,比如,即將推出的科幻巨作,無論是參與內(nèi)測還是公測的人選都是由游戲制作商嚴(yán)格挑選的,這與其它任何一款網(wǎng)游都不同。
那么單機(jī)只有內(nèi)測(玩家通常都把這一環(huán)節(jié)忽略了),這是由單機(jī)游戲的特點(diǎn)造成的,因?yàn)榫W(wǎng)游的資金回籠是依靠玩家介入游戲中,不斷地投入費(fèi)用產(chǎn)生的,無論是你參與了內(nèi)測還是公測,你都只是了解了該游戲的冰山一角,即使你完全了解了也沒有用,因?yàn)榫W(wǎng)游是通過不斷的升級,增加場景和故事來最終完善該游戲的。 而單機(jī)游戲則不同,因?yàn)樗奶攸c(diǎn)就是單線劇情,一次性投入,單機(jī)游戲一旦推出,無法做任何改變,因此不允許玩家在游戲推出之前進(jìn)行體驗(yàn),因此單機(jī)游戲只有所謂的內(nèi)測而沒有公測。