1. 玩網(wǎng)游的常識(shí)有哪些
網(wǎng)游戲最關(guān)鍵的和學(xué)習(xí)一樣,就是i興趣,沒(méi)有興趣,玩什么都不玩不長(zhǎng),當(dāng)你喜歡上一款游戲的時(shí)候,剛進(jìn)去自己可以慢慢摸索著來(lái),如果感覺(jué)慢就找一個(gè)師傅帶著你升級(jí),他會(huì)告訴你一些裝備,道具,升級(jí),F(xiàn)B等一些必要的常識(shí),等你過(guò)了一段時(shí)間,你就會(huì)慢慢發(fā)現(xiàn),其實(shí)玩游戲只要有興趣,上手會(huì)很快的~補(bǔ)充一點(diǎn),玩網(wǎng)游很浪費(fèi)時(shí)間,除非你是有錢(qián)人,直接砸錢(qián),那樣可以輕松的搞到頂級(jí)裝備,但那樣的畢竟是少數(shù)的,大部分人還是大把的時(shí)間+一定數(shù)量的錢(qián)換取自己想要的裝備,祝你玩得開(kāi)心,也要提醒一下,不要迷失自我,游戲畢竟是游戲~它替代不了現(xiàn)實(shí)中的一切~。
2. 關(guān)于網(wǎng)游的基本知識(shí)
1主要看官網(wǎng)了: 背景 ,客戶(hù)端大小,職業(yè) ,技能, 屬于3D或2D ,Q版或非Q版,界面怎樣的,看清操作方式是鍵盤(pán)主還是鼠標(biāo)主,選擇以個(gè)人而異了
2我一般也會(huì)看下玩家截圖,為了看下游戲的場(chǎng)景清晰度,優(yōu)美度什么的,品質(zhì)好玩的也舒心
3視屏也可看下,看看效果
4其實(shí)我認(rèn)為看玩家的攻略也很不錯(cuò),可以找到最想玩的角色,也可以幫助你更快得玩好游戲
5看下主流任務(wù),明白怎樣更快升級(jí),看下支流任務(wù),有趣有意義的
6也可以看下裝備,有時(shí)裝備系統(tǒng)也會(huì)影響一個(gè)人是否要玩這個(gè)游戲
具體問(wèn)題具體分析。
3. 求玩網(wǎng)游必須具備的一些基本常識(shí)
這個(gè)有花錢(qián)和不花錢(qián)的玩法,花錢(qián)的就不細(xì)說(shuō)了;不花錢(qián)也能玩,不過(guò)沒(méi)法和RMB戰(zhàn)士比就是了,新手的話最好去官網(wǎng)看看上面有基礎(chǔ)操作教程,可以先熟悉熟悉,一開(kāi)始進(jìn)入游戲需要選擇人物和職業(yè),這個(gè)要先明確你想玩那個(gè)職業(yè),進(jìn)入游戲先跟著主線任務(wù),這個(gè)是經(jīng)驗(yàn)最多而且方便新手熟悉游戲系統(tǒng)的;等你熟悉了之后就可以自己選擇是繼續(xù)跟著主線任務(wù)做,還是去刷活動(dòng)或者副本,還是去掛機(jī)刷怪;技能也要熟悉,打怪的時(shí)候先看看自己有沒(méi)有加狀態(tài),然后使用技能順序需要自己組合;還有一點(diǎn)就是要找真心能一起玩的好友,不是那種為了任務(wù)或者妹紙才一起玩的,有人一起玩那最好了,不然一段時(shí)間之后就沒(méi)意思了~~~~~~。
4. 寫(xiě)網(wǎng)游小說(shuō)的基本常識(shí)
第一,分四大部分:即時(shí)間,地點(diǎn),人物,主要內(nèi)容.
第二,詳細(xì)填充各部分的主要內(nèi)容:時(shí)間一般就寫(xiě)上背景的時(shí)間,而不一定要精細(xì)到哪一天哪一時(shí)哪一秒.因?yàn)槿绻闶窃趯?xiě)長(zhǎng)篇小說(shuō)的話,最初做的時(shí)間安排很可能需要變動(dòng),如果在修改的時(shí)候頻繁變動(dòng)時(shí)間的話,那這個(gè)提綱還有意義嗎?再者就是地點(diǎn),也是先寫(xiě)幾個(gè)大地點(diǎn).方便修改.人物方面,要從性格,身份背景等方面來(lái)寫(xiě),這里要詳細(xì)一點(diǎn),因?yàn)閷?duì)人物的介紹越詳細(xì),對(duì)推動(dòng)以后的情節(jié)發(fā)展越有利,因?yàn)槟闳绻宄巳宋锏男愿裆矸?,就能明白人物?huì)怎樣去對(duì)待周?chē)沫h(huán)境變化,以及情感等.不知道你有沒(méi)有看過(guò)莎士比亞的作品.莎翁的作品就是從人物的性格等方面入手的.
主要內(nèi)容我的一般做法是:在提綱中只列事情的開(kāi)端和結(jié)局.中間的發(fā)展過(guò)程空著,還是方便修改增刪,最后在定稿時(shí)把這一部分填起來(lái).
很多的新作者在推出了大量的作品后,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處于迷茫之中,一開(kāi)始都想寫(xiě)成一部輝宏巨作,場(chǎng)面巨大,卻寫(xiě)到一半發(fā)現(xiàn),后文該不知如何寫(xiě)下去,也不知道如何延續(xù),如何收尾,數(shù)十萬(wàn)字的文章如何才能打動(dòng)讀者,如何才能胸有成竹的撰寫(xiě),這就需要,像是在蓋一
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幢大樓前,必須有一副精細(xì)的圖紙,任何一部分都能心中有數(shù),文章也會(huì)條理分明,情節(jié)也可以循序漸進(jìn)。
以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個(gè)寫(xiě)小說(shuō)前的框架,也適合于多人合寫(xiě),如果把小說(shuō)當(dāng)作一個(gè)人,那這個(gè)提綱就是小說(shuō)的骨架,情節(jié)就是肌肉,風(fēng)格就是外表,筆力就是情感。
沒(méi)有一個(gè)堅(jiān)實(shí)的骨架,小說(shuō)就會(huì)顯的軟弱無(wú)力,讓讀者不能真正理解作者的寫(xiě)作意圖,小說(shuō)不是給作者自己看的,而是給千千萬(wàn)萬(wàn)的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達(dá)清楚是至關(guān)重要.
首先,讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。
雖然以下的提綱有點(diǎn)像是游戲制作的設(shè)定,但同樣也是小說(shuō)所需要具備的元素,每一個(gè)環(huán)節(jié)和設(shè)定都在寫(xiě)之前都明列清楚,因?yàn)閷?xiě)小說(shuō)跨度時(shí)間長(zhǎng),人的記憶不可能長(zhǎng)時(shí)間記憶原先設(shè)定的內(nèi)容,在寫(xiě)作時(shí)就不會(huì)出現(xiàn)如從下手和甚至偏離原來(lái)設(shè)定的尷尬局面,每一節(jié)的編輯就會(huì)如同把一句話放大成數(shù)千字一樣,能夠隨時(shí)把握小說(shuō)的進(jìn)度和方向,寫(xiě)作時(shí)的難度也會(huì)大大降低,這樣能利于新作者們把自己的獨(dú)特風(fēng)格和創(chuàng)意展現(xiàn)給大家。
5. 游戲相關(guān)小知識(shí)```
封測(cè),封閉性測(cè)試,也就是說(shuō)少量人的對(duì)游戲基礎(chǔ)的測(cè)試,這樣的測(cè)試一般是指那些網(wǎng)絡(luò)游戲公司認(rèn)為游戲不完善的時(shí)候做的 內(nèi)測(cè): 內(nèi)測(cè)是相對(duì)于公測(cè)來(lái)講的,其實(shí)內(nèi)測(cè)就是游戲制作商,游戲代理商以及相關(guān)的策劃人員對(duì)游戲的運(yùn)行性能,游戲的文化背景,以及游戲系統(tǒng)方面的問(wèn)題進(jìn)行技術(shù)階段的全面測(cè)試, 步驟是非常詳盡的,具體到游戲中的人物的服飾,動(dòng)作,語(yǔ)言,比如,游戲中的書(shū)生的語(yǔ)言應(yīng)該是文質(zhì)彬彬,絕對(duì)不可以攙雜有江湖的語(yǔ)言成分等等。
公測(cè): 公測(cè)是邀請(qǐng)一些全國(guó)各地的用戶(hù)參加測(cè)試,主要是側(cè)重于客戶(hù)端可能出現(xiàn)的問(wèn)題,測(cè)試服務(wù)器的性能和查找程序的Bug。 參與測(cè)試的人選比內(nèi)測(cè)要廣泛,但是也有例外,比如,即將推出的科幻巨作,無(wú)論是參與內(nèi)測(cè)還是公測(cè)的人選都是由游戲制作商嚴(yán)格挑選的,這與其它任何一款網(wǎng)游都不同。
那么單機(jī)只有內(nèi)測(cè)(玩家通常都把這一環(huán)節(jié)忽略了),這是由單機(jī)游戲的特點(diǎn)造成的,因?yàn)榫W(wǎng)游的資金回籠是依靠玩家介入游戲中,不斷地投入費(fèi)用產(chǎn)生的,無(wú)論是你參與了內(nèi)測(cè)還是公測(cè),你都只是了解了該游戲的冰山一角,即使你完全了解了也沒(méi)有用,因?yàn)榫W(wǎng)游是通過(guò)不斷的升級(jí),增加場(chǎng)景和故事來(lái)最終完善該游戲的。 而單機(jī)游戲則不同,因?yàn)樗奶攸c(diǎn)就是單線劇情,一次性投入,單機(jī)游戲一旦推出,無(wú)法做任何改變,因此不允許玩家在游戲推出之前進(jìn)行體驗(yàn),因此單機(jī)游戲只有所謂的內(nèi)測(cè)而沒(méi)有公測(cè)。
6. 學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)安全需要哪些基礎(chǔ)知識(shí)
學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)安全需要具備的知識(shí):
(1)熟悉計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的基礎(chǔ)知識(shí);
(2)熟悉網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)的基礎(chǔ)知識(shí);
(3)理解計(jì)算機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)方法;
(4)熟悉數(shù)據(jù)通信的基礎(chǔ)知識(shí);
(5)熟悉系統(tǒng)安全和數(shù)據(jù)安全的基礎(chǔ)知識(shí);
(6)掌握網(wǎng)絡(luò)安全的基本技術(shù)和主要的安全協(xié)議與安全系統(tǒng);
(7)掌握計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)和網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的基本原理;
(8)掌握計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)有關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)化知識(shí)。
拓展資料:
學(xué)習(xí)安全網(wǎng)絡(luò)還需要掌握局域網(wǎng)組網(wǎng)技術(shù),理解城域網(wǎng)和廣域網(wǎng)基本技術(shù);掌握計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)技術(shù);掌握TCP/IP協(xié)議網(wǎng)絡(luò)的聯(lián)網(wǎng)方法和網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用服務(wù)技術(shù),理解接入網(wǎng)與接入技術(shù);
掌握網(wǎng)絡(luò)管理的基本原理和操作方法;熟悉網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的性能測(cè)試和優(yōu)化技術(shù),以及可靠性設(shè)計(jì)技術(shù);理解網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的基本原理和技術(shù),理解網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)及其發(fā)展趨勢(shì)。
網(wǎng)絡(luò)安全是指網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的硬件、軟件及系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)受到保護(hù),不因偶然的或者惡意的原因而遭到破壞、更改、泄露,系統(tǒng)可以連續(xù)可靠正常地運(yùn)行,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)不被中斷。