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    • 常識(shí)游戲

      2022-11-12 綜合 86閱讀 投稿:無言歌

      1.安全游戲知識(shí)

      1. 不走人行橫道,不靠路右邊走。

      2. 不走人行橫道、天橋,隨意橫穿馬路。 3. 不注意道路和車輛信號(hào),不服從交通管理。

      4. 在車行道、橋梁、隧道上追逐、玩耍、打鬧。 5. 穿越、攀登、跨越道路隔離欄。

      6. 在鐵路道軌上行走,玩耍。 7. 橫穿鐵路和鉆火車。

      8. 不聽從鐵道口管理和信號(hào)管理。 (二)中學(xué)生騎自行車的問題 1.未滿12歲的兒童獨(dú)自騎車。

      2.在人行道、機(jī)動(dòng)車道騎車,逆行騎車。 3.騎車橫沖直闖、爭(zhēng)道強(qiáng)行,與機(jī)動(dòng)車搶道。

      4.轉(zhuǎn)彎不減速,不打手勢(shì)。 5.在路口闖信號(hào)。

      6.騎車雙手離把。 7.追逐打鬧,三五并行。

      8.手攀機(jī)動(dòng)車行駛,緊跟機(jī)動(dòng)車行駛。 (三)中學(xué)生交通事故發(fā)生的原因 1.缺乏交通安全意識(shí)。

      2.缺乏交通安全知識(shí)。 3.缺乏交通安全責(zé)任感。

      4.存在麻痹思想。 5.存在僥幸心理。

      (四)正常的行路常識(shí) 1.走人行道,靠路右邊走。 2.橫過車行道,要走斑馬線,或走天橋。

      3.要注意各種信號(hào)燈的指示(紅綠燈、人行橫道信號(hào)燈) 4.上下汽車要避讓過往車輛。 5.不在馬路上逗留、玩耍、打鬧。

      (五)正常的騎自行車常識(shí) 1.不要騎有故障的車。 2.不在人行道上騎車,非機(jī)動(dòng)車靠右行駛。

      3.橫穿馬路最好推車行駛。 4.轉(zhuǎn)彎時(shí)減速慢行,觀察并打手勢(shì)。

      5.不要雙手離把,不并肩行駛。 6.騎車不打鬧,追逐。

      校園是人員高度聚集的公共場(chǎng)所,教學(xué)儀器多、科研設(shè)備價(jià)值昂貴、用電量大,各類試驗(yàn)、實(shí)習(xí)項(xiàng)目和易燃物多,一旦發(fā)生火災(zāi)事故,影響大、損失大,直接影響教學(xué)、科研工作的正常進(jìn)行。因而,我校多年來高度重視校園防火工作,始終把防火工作放在各項(xiàng)預(yù)防工作的首位。

      預(yù)防校園火災(zāi)是一項(xiàng)長(zhǎng)抓不懈的工作,學(xué)習(xí)消防知識(shí)是中學(xué)生在校學(xué)習(xí)期間不可或缺的一課。 為了增強(qiáng)廣大學(xué)生的消防安全意識(shí),明確消防安全責(zé)任,便于同學(xué)們學(xué)習(xí)消防安全知識(shí),我們編輯了這本《中學(xué)生消防安全常識(shí)》。

      本書內(nèi)容主要包括:火災(zāi)基本常識(shí)、滅火器基本常識(shí)、初起火災(zāi)撲救方法、人員疏散和火場(chǎng)逃生知識(shí)、消防知識(shí)問答等,并收集了校園火災(zāi)案例、消防安全知識(shí)競(jìng)賽試題等方面的內(nèi)容。其目的是讓中學(xué)生通過學(xué)習(xí)這本讀物,了解消防安全常識(shí),熟悉消防器材的性能特點(diǎn),掌握滅火、疏散、逃生技能,提高自防自救能力,預(yù)防校園火災(zāi)。

      同時(shí),也為廣大學(xué)生和中學(xué)生義務(wù)消防隊(duì)提供了學(xué)習(xí)、宣傳資料。我們期望,通過對(duì)消防安全知識(shí)的學(xué)習(xí),使廣大同學(xué)做到“三懂三會(huì)”,即:懂火災(zāi)的危害性、懂火災(zāi)的撲救方法、懂預(yù)防火災(zāi)的措施:會(huì)報(bào)火警、會(huì)使用滅火器、會(huì)逃生自救。

      “隱患險(xiǎn)于明火,防范勝于救災(zāi),責(zé)任重于泰山”。希望同學(xué)們自覺承擔(dān)起校園防火工作的責(zé)任與義務(wù),更多的學(xué)習(xí)和掌握消防知識(shí),遵守各項(xiàng)防火制度,積極參與校園消防工作,使我校形成“人人關(guān)心消防、處處注意防火”的群防群治的局面,從根本上減少或避免校園火災(zāi)事故的發(fā)生.累死我了。

      2.游戲知識(shí)大全(六一節(jié))

      、吸管運(yùn)輸 同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

      6、正話反說 選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。

      從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。 7、夾氣球跑 這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。

      兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。

      在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。

      :) 8、金雞獨(dú)立 這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個(gè)成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。

      直到最后,腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發(fā)靈感想出來的) 9、聞“歌”起舞 這個(gè)題目也是由聞雞起舞想到的。

      每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。

      10、搶板凳 規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。 11、一反常態(tài) 規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作! 12、真假難辯 規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。

      13、夾波珠 規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝?。ㄐ∷芰吓?、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷) 14、占領(lǐng)陣地 規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子) 15、三人抱成團(tuán) 規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令! 16、動(dòng)作接龍 規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局! 17、倒著說 規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。

      “我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。

      3.游戲知識(shí)大全(六一節(jié))

      、吸管運(yùn)輸

      同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

      6、正話反說

      選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。

      7、夾氣球跑

      這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。:)

      8、金雞獨(dú)立

      這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個(gè)成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發(fā)靈感想出來的)

      9、聞“歌”起舞

      這個(gè)題目也是由聞雞起舞想到的。每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。

      10、搶板凳

      規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。

      11、一反常態(tài)

      規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!

      12、真假難辯

      規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。

      13、夾波珠

      規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)

      14、占領(lǐng)陣地

      規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)

      15、三人抱成團(tuán)

      規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

      16、動(dòng)作接龍

      規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!

      17、倒著說

      規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。

      4.幼兒規(guī)則游戲包括

      幼兒園規(guī)則游戲包括有:

      1、活動(dòng)名稱:如小白兔游戲;

      2、活動(dòng)目標(biāo):

      1)練習(xí)雙腳并攏行進(jìn)跳,促進(jìn)幼兒肢體的協(xié)調(diào)發(fā)展。

      2)培養(yǎng)幼兒的勇敢精神和愛護(hù)同伴的情感。

      3、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1)老鷹抓小雞音樂磁帶,律動(dòng)磁帶,錄音機(jī)。

      2)小白兔頭飾若干,大狗熊頭飾一個(gè),紙團(tuán)。

      3)事先布置好活動(dòng)場(chǎng)地:草地、小河、小型積木搭成的熊的家。?

      4、活動(dòng)過程:

      1)開始部分,幼兒分散站在場(chǎng)地上,隨音樂做韻律操;頭部運(yùn)動(dòng)、上肢運(yùn)動(dòng)、下肢運(yùn)動(dòng)、踢腿運(yùn)動(dòng)、全身運(yùn)動(dòng)。

      2)基本部分,教師:“小朋友們,你們見小白兔嗎?知道它是怎么走路的嗎?一跳一跳的,讓我們一起來學(xué)學(xué)小白兔走路”。

      3)幼兒學(xué)習(xí)兔跳,老師重點(diǎn)指導(dǎo)跳法,雙足并攏向前跳(兩兩合作向前跳、自由組合跳、集體排隊(duì)跳)。

      5、游戲?qū)耄?/p>

      1)第一段音樂:小白兔寶寶(小朋友扮)和媽媽(教師扮)一塊兒跳到草地上,開心地玩耍、做游戲。

      2)第二段音樂:隨著旋律的變化,笨狗熊來了(另一位教師扮),抓走了一只來不及躲藏的小白兔。

      3)第三段音樂:小白兔營(yíng)救同伴活動(dòng)。教師:“寶寶們,大狗熊抓走了我們的小伙伴,我們?cè)趺崔k呢?”(我們要把它救回來)教師引導(dǎo)幼兒發(fā)散性思維,請(qǐng)聰明寶寶幫媽媽想辦法,如:用拳頭打、用腳踢、用石頭(紙團(tuán))砸等等。

      6、結(jié)束部分。教師:“寶寶們,你們真勇敢,趕走了大狗熊,還救出自己的同伴,媽媽真替你們高興,讓媽媽親親我勇敢的寶寶們?!?/p>

      7、效果分析:孩子本身對(duì)動(dòng)物就有親切感,且老師參與并當(dāng)他們的媽媽,更能增加孩子們的興趣和積極性,活動(dòng)開始時(shí),將已學(xué)的知識(shí)插入復(fù)習(xí),既能使孩子做一些游戲前的準(zhǔn)備,又能復(fù)習(xí)鞏固所學(xué)的知識(shí)。

      擴(kuò)展資料:

      幼兒游戲的心理體驗(yàn):

      1、興趣感。游戲是為外界刺激物所捕捉、占據(jù)的活動(dòng),是一種情不自禁地被卷入或被吸引的狀態(tài)。

      2、自主感。兒童是游戲活動(dòng)的主人,不能由成人決定幼兒該做何種游戲,所以,幼兒園玩具柜應(yīng)向兒童敞開,由幼兒自己選擇玩具。

      3、成就感(勝任感)。兒童在游戲中可以體驗(yàn)到自己的力量,比如在玩沙水游戲中,當(dāng)幼兒自己修建一個(gè)水庫(kù)成功時(shí),會(huì)像一個(gè)工程師完成一項(xiàng)設(shè)計(jì)一樣興高采烈。

      4、幽默感與愉快感。這兩種心理體驗(yàn)可以培養(yǎng)幼兒良好的個(gè)性品質(zhì)。

      參考資料來源:搜狗百科 幼兒游戲

      5.知識(shí)問答游戲

      一、腦筋急轉(zhuǎn)彎 1、什么動(dòng)物最沒有方向感?答案:麋鹿(迷路) 2、什么動(dòng)物猜拳永遠(yuǎn)不會(huì)有輸贏?答案:螃蟹 3、什么動(dòng)物最容易摔倒?答案:狡猾的狐貍(腳滑) 4、什么雞沒有翅膀?答案:田雞 5、如果動(dòng)物園失火了,最先逃出來的是哪一種動(dòng)物?答案:人 6、農(nóng)夫養(yǎng)10頭牛,只有19只角,為什么?答案:有一只犀牛 7、什么動(dòng)物能貼在墻上?答案:海豹(海報(bào)) 8、讓九匹馬平均分配到十個(gè)馬圈里,并且每個(gè)圈里的馬的數(shù)目都一樣,怎么分才好?答案:把九匹馬放到一個(gè)馬圈里,再在這個(gè)馬圈的外頭套上九個(gè)圈 9、有一頭頭朝北的牛,它向右轉(zhuǎn)原地轉(zhuǎn)三圈,然后向后轉(zhuǎn)原地轉(zhuǎn)三圈,接著再往右轉(zhuǎn),這時(shí)候它的尾巴朝哪?答案:朝地 10、“水蛇”“蟒蛇”“青竹蛇”哪一個(gè)比較長(zhǎng)?答案:青竹蛇 11、請(qǐng)問誰是百獸之王?答案:動(dòng)物園園長(zhǎng) 12、有一群小雞在菜地里亂竄 ,小雞是誰的?答案:雞媽媽的 13、一溜三棵樹,把十匹馬來栓,栓單不栓雙,問,每棵樹栓幾匹馬呢?答案:一、六、三棵樹!當(dāng)然是每棵栓一匹了! 14、什么東西被你弄死了然而還是你自己流的血?答案:蚊子 15、一頭公牛加一頭母牛,猜三個(gè)字。

      答案:兩頭牛 16、一頭公牛加一頭母牛,猜五個(gè)字。答案:還是兩頭牛 17、森林中有十只鳥,小開槍打死了一只,其它九只卻都沒有飛走,為什么?答案:因?yàn)槭区r鳥 18、一只羊在吃草,一只狼從旁邊經(jīng)過,但沒有吃羊,猜一種動(dòng)物。

      答案:蝦 19、又一只狼經(jīng)過,還是沒有吃羊,猜一種動(dòng)物。答案:對(duì)蝦 20、羊經(jīng)過狼旁邊對(duì)著狼大喊大叫,狼還是沒吃羊,猜一種動(dòng)物。

      答案:龍蝦 21、獵豹從北京跑到上海走哪條路最快?答案:地圖上的路 22、兩米長(zhǎng)的跑道,七寸長(zhǎng)的紅螃蟹和五寸長(zhǎng)的黑螃蟹賽跑,誰先到終點(diǎn)?答案:黑螃蟹(紅螃蟹是煮熟了的) 23、兩只狗賽跑,甲狗跑得快,乙狗跑得慢,跑到終點(diǎn)時(shí),哪只狗出汗多?答案:狗不會(huì)出汗 24、青蛙為什么能跳得比樹高?答案:因?yàn)闃洳粫?huì)跳 25、一個(gè)人吃了一大口西瓜,然后站在門外吐。為什么?打一動(dòng)物。

      答案:兔子(吐耔) 26、你喝完酒站在馬路邊上向大地怒吼,猜一動(dòng)物。答案:野兔 27、狗讓貓做飯---猜一動(dòng)物。

      答案:熊貓 28、貓不做---猜一動(dòng)物。答案:白熊 29、狗做了---猜一動(dòng)物。

      答案:狗熊 30、一只小狗經(jīng)常不洗澡,為什么不生虱子?答案:狗只會(huì)生小狗狗 31、什么動(dòng)物天天熬夜?答案:大熊貓,瞧它那黑眼圈 32、大雁為什么要飛去南方過冬?答案:因?yàn)橛米叩奶? 33、猴子每分鐘能掰一個(gè)玉米,在果園里,一只猴子5分鐘能掰幾個(gè)玉米?答案:一個(gè)也沒有,果園里沒有玉米 34、魚缸里有十條魚,死掉了一條問還有幾條?答案:十條,死魚也是魚 35、哪種賊被抓住后可以馬上處死刑?答案:烏賊 36、一只餓貓從一只胖老鼠身旁走過,為什么那只饑餓的老貓竟無動(dòng)于衷繼續(xù)走它的路,連看都沒看這只老鼠?答案:因?yàn)槟鞘侵幌关? 37、哪種動(dòng)物像貓一樣大小,和老虎一個(gè)長(zhǎng)相?答案:小老虎 38、你和豬站在一起,猜一種動(dòng)物。答案:象 39、大灰狼拖走了羊媽媽,小羊?yàn)槭裁匆膊宦暡豁懙馗巳??答案:小羊在媽媽的肚子? 40、北極里一種動(dòng)物,四條腿背上兩個(gè)峰,猜一種五個(gè)字的動(dòng)物。

      答案:迷失的駱駝 41、老師說蚯蚓切成兩段仍能再生,小東照老師話去做,蚯蚓卻死了,為什么?答案:因?yàn)樗秦Q著切的 42、馴狗場(chǎng)選中一狗,打一動(dòng)物。答案:貓 43、豬從豬圈里跑了出來,應(yīng)該怎么辦呢?打一臺(tái)灣男歌星和一香港男歌星。

      答案:王力宏,李克勤 44、蘋果樹上有2個(gè)蘋果,現(xiàn)在過來三只小猴,請(qǐng)問10分鐘樹上有幾個(gè)蘋果,幾只猴?答案:蘋果2個(gè),猴子一個(gè)也沒了 45、小雞,小狗,小貓一起背書,老師會(huì)叫他們其中誰先來背呢?答案:小狗(旺旺仙貝) 46、多啦A夢(mèng)為什么喜歡幫助其他人呢?答案:伸出援(圓)手 47、一只螞蟻不小心從飛機(jī)上掉了下來,就死了。它是怎么死的?答案:餓死的。

      6.可否提供幾個(gè)小朋友玩的游戲

      推薦幾個(gè)適合幼兒園小朋友玩的小游戲過五關(guān) “過五關(guān)”是一種集體活動(dòng)的游戲,男女皆宜,6人或10人,分兩組,一組“守”,即把關(guān),另一組“沖”,即過關(guān)。

      在球場(chǎng)或空曠地上,用磚頭或木棒在地上畫一個(gè)巨大的“目”字,然后將目字中間的兩橫寫成“干”字。干字連著下面一橫,變成“王”字。

      兩組的自由結(jié)合分開后,以6人玩為例:守的3人分別守在“王”字三橫線上,守上橫的人是“將”,還要守中間“豎”的一條線,以下二人只能死守其余兩條橫線。沖的3人先沖“將”第一關(guān),再?zèng)_第二關(guān)第三關(guān)。

      不論守方?jīng)_方,都不能踩到外圍線,踩到即“死”,雙方互換。沖方如果不被守方抓到,順利從頭沖到尾,又反沖過去,即為勝,雙方互換。

      沖方比較主動(dòng)和危險(xiǎn),當(dāng)然也更富刺激。開始時(shí)往往通過“石頭剪刀布”來決定沖方。

      沖的主動(dòng),在于逗守方,抓住時(shí)機(jī)過關(guān),而危險(xiǎn)在于,沖橫關(guān)時(shí),有時(shí)忽略了豎線,“將”會(huì)突然直闖而下,將其抓個(gè)正著。 “過五關(guān)”斗智斗勇,運(yùn)動(dòng)量大,往往一場(chǎng)下來,汗如雨注。

      小時(shí)候,玩一次過五關(guān),要一兩個(gè)小時(shí)。如果場(chǎng)地大,10個(gè)人玩更熱鬧,連喊帶叫,全力以赴。

      沖方規(guī)則不變;守法改為:后面二橫線,從中直線分開,二人一線。 “過五關(guān)”很適合在幼兒園內(nèi)組織活動(dòng),即熱鬧又安全,還能培養(yǎng)集體觀念,增進(jìn)友誼。

      ================== 挑棍和拍洋畫 在所有的游戲當(dāng)中,挑棍和拍洋畫是最“靜”的。那時(shí)的冰棒棍都是細(xì)長(zhǎng)的竹子做成的,三兩個(gè)人湊在一塊,每人出數(shù)量相等的棍,照例用“石頭剪刀布”決出先后,贏的人先扔,把一大把的棍兒放到一定的高度(通常不超過90公分,太高了就犯規(guī))撒下去,先把和其它不挨在一塊的拾起來,再用一根冰棒棍去一根根挑其它的。

      如果能挑起一根而且不動(dòng)到其它的,這根棍棍就歸你啦!反之,就輪到下一位了。相較之其它的游戲,這就是十足的技術(shù)活兒嘍。

      屏住呼吸,小腦瓜子快速轉(zhuǎn)動(dòng),先挑哪根,可是要全盤考慮。為了這個(gè)游戲,小家伙們放學(xué)后沒少到大街上去撿冰棒棍。

      挑棍一般不要花什么成本,撿就是了。拍洋畫,可奢侈多了。

      買一張16開大的上面印著各式各樣小人的硬紙(一般是5分、8分一張),有《西游記》的,有變形金剛的,有《三國(guó)演義》的……將它們一小張一小張地剪下,將幾張洋畫疊在一起,可以比看誰能將洋畫拍翻背。誰翻過去的就是誰的。

      總之,常勝將軍手里總是握著厚厚一摞臟乎乎的畫片,但當(dāng)時(shí)可是得意得不得了噢! ================== 老鷹捉小雞 玩法是:全體排成一列,選一人當(dāng)老鷹,其他人為小雞,雙方相對(duì)而立。小雞隊(duì)的第一人當(dāng)雞媽媽。

      她是全組的保護(hù)人。 游戲開始時(shí),雙方一邊唱,一邊配合拍子,按照一問一答的順序分別向左、右方向做踏、并、跳的動(dòng)作。

      比如,老鷹喊道:“磨磨,磨磨刀?!?雞媽媽問道:“磨刀做啥呢?” “殺你的小雞呀?!?/p>

      “殺我的小雞干啥呢?” “你的小雞吃了俺家的米,喝了俺家的水?!?“后天殺行不行?” “不行?” “明天殺行不行?” “不行。”

      “現(xiàn)在殺行不行?” “行?!?“殺頭殺尾?” 老鷹惡狠狠地說:“頭尾都?xì)?!?于是老鷹左撲右攻,頻頻向小雞發(fā)起攻擊。

      雞媽媽左閃右躲護(hù)著小雞,巧妙地化解了老鷹咄咄逼人的攻勢(shì)。當(dāng)然,誰被抓住了,誰就要去當(dāng)一輪的老鷹。

      ==================== 老狼老狼幾點(diǎn)啦 “老狼老狼幾點(diǎn)啦?”“一點(diǎn)啦!”那個(gè)被稱作老狼的伙伴用手捂住眼睛,伏在墻上回答。在他的背后有一群貓著腰潛伏前進(jìn)的伙伴。

      大家再異口同聲發(fā)問:“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”……“十二點(diǎn)啦!”這時(shí)候,呼啦一聲全作鳥獸散,因?yàn)槔侠且粓?bào)十二點(diǎn)就意味著追捕開始了。 被圍捕的“獵物”飛奔到窨井蓋上,氣喘不止仍不忘大叫一聲“牢保!”,老狼就不能抓他而必須去捉其他沒有站在窨井蓋上的“獵物”。

      ======================== 丟沙包 跳房子練的是彈跳和平衡,丟沙包講究的是手、眼、腳的綜合素質(zhì)。它是打仗扔石頭的變種,要三人以上玩,非常適宜訓(xùn)練敏捷性。

      中間的人若被沙包打著算“死”,直到同伴能用手抓住”打手”扔過來的沙包,一個(gè)沙包換一條人命,下場(chǎng)者才能夠“起死回生”。有點(diǎn)像棒球中“投手”和“捕手”之間的耍心眼,斗智斗勇。

      高手過招,其樂也融融,有時(shí)是兩個(gè)沙包一起發(fā)難,前后夾攻,令你首尾難以相顧。尖叫吶喊不絕于耳,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來,腰酸腿疼外帶喉干嗓疼。

      ==================== 增強(qiáng)孩子記憶能力的游戲 記憶是知識(shí)的寶庫(kù),有了記憶,智力才能不斷發(fā)展,知識(shí)才能不斷積累。下面提供幾則有助于增強(qiáng)幼兒記憶力的游戲。

      1、依次說出名稱 把6樣?xùn)|西按先后次序排列在桌上,讓孩子看上幾十秒鐘,然后遮起要求孩子憑記憶依次說出這6樣?xùn)|西的名稱。 辨顏色 讓孩子閉上眼睛,說出你穿戴的衣帽鞋襪是什么顏色的。

      如果你也閉上眼睛說出他穿戴的衣帽鞋襪的顏色,將會(huì)引起孩子對(duì)這種游戲的更大興趣。 2、找物品 當(dāng)著孩子的面把8種不同的小物品分別藏好后,再讓孩子將這些物品一一找出來。

      3、看圖說話 把15張不同內(nèi)容的圖片,放在桌上,叫孩子看一會(huì)兒,然后蓋上。要求孩子把所看到的圖片內(nèi)容盡可能準(zhǔn)。

      常識(shí)游戲

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