1. 圍棋的基本知識
第一課 淺說圍棋 中國古代的四大藝術(shù),琴棋書畫,歷史悠久,源遠(yuǎn)流長。
其中的棋,說的就是圍棋。 圍棋藝術(shù),千變?nèi)f化,具有經(jīng)久不衰的魅力,這是它流傳幾千年至今受到人們喜愛的原因。
圍棋作為一門科學(xué),它可以最大限度地開發(fā)智力,啟迪思維,鍛煉頭腦,陶冶情操。在圍棋的對弈中,包含著形象思維、邏輯思維的創(chuàng)作。
它能增強(qiáng)機(jī)械記憶和理解記憶,它能提高人們的計算本領(lǐng)。 圍棋是中國的傳統(tǒng)棋種,早在春秋戰(zhàn)國時期就廣為流傳。
每一朝代都涌現(xiàn)出許多才華出眾的圍棋高手,流傳著許多動人優(yōu)美的圍棋史話。這些,都是我國古代勞動人民智慧的結(jié)晶。
中華人民共和國成立以后,圍棋被列為體育競賽項目,并于1957年起舉行全國性的圍棋錦標(biāo)賽,先后涌現(xiàn)出了一批優(yōu)秀圍棋手。他們在國際、國內(nèi)比賽中不斷取得優(yōu)異成績,其中有代表性的是陳祖德和聶衛(wèi)平兩位棋手。
陳祖德九段,是六十年代中國圍棋的巨匠,稱霸中國棋壇十多年之久,是首次在對子條件下戰(zhàn)勝日本九段的棋手,是馳名中外的“中國流”布局的主要創(chuàng)造者,著有許多價值極高的圍棋學(xué)術(shù)著作,雖然近些年來因病退下比賽第一線,但是,他對中國的圍棋事業(yè)所做出的貢獻(xiàn)是巨大的。陳祖德同志現(xiàn)任中國圍棋協(xié)會的主要負(fù)責(zé)人。
聶衛(wèi)平九段,是全國人民眾所周知的體壇名星,他多次戰(zhàn)勝日本的“超一流”九段。在中日圍棋擂臺戰(zhàn)上力挽狂瀾,連連挫敗小林光一九段、藤澤秀行九段、武宮正樹九段、加藤正夫九段,等一系列日本圍棋高手,為祖國爭得了榮譽(yù)。
1983年獲國家體委頒發(fā)的“體育榮譽(yù)獎?wù)隆?,現(xiàn)在被授予“棋圣”稱號,現(xiàn)任國家圍棋隊主教練,聶衛(wèi)平的成功,把我國圍棋水平推向了一個全新的階段。 我們國家的圍棋人口有數(shù)千萬之多,而且有明顯上升的趨勢。
但職業(yè)棋手只有二百人左右,什么叫職業(yè)棋手呢?職業(yè)棋手也稱“專業(yè)棋手”,凡是以下棋為職業(yè),服務(wù)于各圍棋組織或體育代表隊,在圍棋技術(shù)上受過正規(guī)訓(xùn)練,有相當(dāng)強(qiáng)的圍棋功底,經(jīng)常參加國內(nèi)外重大比賽的棋手都稱職業(yè)棋手。 除專業(yè)棋手,以業(yè)余時間從事圍棋活動的棋手或棋藝愛好者都叫“業(yè)余棋手”。
他們的主要特點是:一般不以圍棋為主要職業(yè),沒有受過(或僅受過暫短時間)正規(guī)訓(xùn)練,通常不參加專業(yè)棋手的比賽。 不論是職業(yè)棋手還是業(yè)余棋手,怎樣才能測量他們棋力的高低呢?在中國和日本以及歐美的圍棋界里,現(xiàn)在都實行“段位制度”和“級位制度”。
段位的高低是一個棋手棋藝水平的重要標(biāo)志,我國的段位共分九個等級,依實力的高低從九段排至一段,九段為最高。一段也叫初段。
獲得初段的稱號,說明棋藝達(dá)到一定的水平,大至說來九段的棋力要讓初段兩、三子左右,以上所說指的是專業(yè)段位。 除專業(yè)段位外還有業(yè)余段位,業(yè)余段位是按照業(yè)余棋手的棋力水平所評定的等級。
目前我國最高業(yè)余段位六段,同專業(yè)段位相比較,與同等級的業(yè)余段位棋手藝水平相差甚遠(yuǎn)。據(jù)統(tǒng)計,專業(yè)初段棋手實力同業(yè)余五六段的棋手實力旗鼓相當(dāng)。
業(yè)余段位以下稱“級”,級也分九個等級。與段位不同的是級數(shù)越大棋力越低,以一級為最高。
以上是對圍棋的歷史、著名的棋手、圍棋段級位等級的簡單介紹。在不懂圍棋的人看來圍棋似乎很深奧,很神秘,其實并不是這樣,圍棋是非常易學(xué)的。
只要讀者認(rèn)真理解本教程的內(nèi)容,完成練習(xí)題材的內(nèi)容,完成練習(xí)題,就會逐步掌握圍棋的基本要領(lǐng),循序漸進(jìn),認(rèn)真對局定將會成為一名相當(dāng)不錯的棋手。 我們接下來介紹圍棋的棋具:棋盤、棋子、計時鐘。
在正規(guī)比賽中,這三樣是不可缺少的,但一般的對局只需棋盤和棋子。 圍棋棋盤:形狀為正方形或略呈長方形的平面圖,現(xiàn)在的棋盤為平面上畫橫豎各十九條平行線,構(gòu)成三百六十一個交叉點。
為了便于判定棋盤上各點的位置,采用座標(biāo)法進(jìn)行編號,橫線自上而下用漢字依次編為第一……十九路,豎線從左至右用阿拉伯?dāng)?shù)字編第1……19路。記錄、說明或教學(xué)的時候均以先豎后橫的次序為準(zhǔn)。
例如:圖一中的A點:5.十路交叉點;B點:10.十一路……等等。 圖一 需要說明的是,在一般的棋盤上和正式比賽中的棋盤上都沒有數(shù)字標(biāo)記,圖一中的數(shù)字只是在棋譜中為便于說明著子點或為方便易查而標(biāo)明的。
棋盤上可分為九個部分,分別稱為:左上角、左下角、右上角、右下角、上邊、下邊、左邊、右邊和中腹(見圖二)。 圖二 棋盤上共有九個黑點稱作“星”,棋 心的黑點稱作“天元”,“天元”并沒有其他特殊意義。
棋盤上的九個部分只是大致的劃分,并沒有嚴(yán)格的界限,在這里只作籠統(tǒng)的說明。棋子下在星位上或天元上與棋的內(nèi)容和規(guī)則都沒有直接關(guān)系。
“星座”與“天元”只是棋盤的標(biāo)位。 棋盤的每條邊線叫做第一線(或一路),緊靠第一線的那條線叫第二線,再向中腹移動依次稱為第三線(三路)第四線(四路)等等。
一般簡易的棋盤可用硬紙或塑料制成,但比賽用的正規(guī)棋盤都是木料制品。 圍棋的棋子:圍棋的棋子分黑白兩種顏色,形狀為圓形。
正式比賽的棋子黑方一百八十一枚,白方一百八十枚。圍棋的棋盤交叉點三百六十一處,兩色的棋子相加應(yīng)該等于這個數(shù)字。
棋盤與棋子的關(guān)系最為密切,這個問題。
2. 圍棋的基本知識
第一章 總則 第1條 圍棋的棋具 1、棋盤 棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。
形成361個交叉點,簡稱為“點”。 棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3厘米。
在棋盤上標(biāo)有九個小圓點,稱作“星”。中央的星又稱“天元”。
2、棋子 棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。 棋子的數(shù)量應(yīng)能保證順利終局。
正式比賽以黑、白各180子為宜。 第2條 圍棋的下法 1、對局雙方各執(zhí)一色棋子。
2、空枰開局。 3、黑先白后,交替著一子于棋盤的點上。
4、棋子下定后,不再向其他點移動。 5、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。
第3條 棋子的氣 一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體。
直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。
第4條 提子 把無氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種: 1、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取對方無氣之子。
2、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。 第5條 禁著點 棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子。
這個點叫做“禁著點”。 第6條 禁止全局同形 著子后不得使對方重復(fù)面臨曾出現(xiàn)過的局面。
第7條 終局 1、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢時,為終局。 2、對局中有一方中途認(rèn)輸時,為終局。
3、雙方連續(xù)使用虛著,為終局。 第8條 活棋與死棋 1、終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋都是活棋。
2、終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),能被提取的棋都是死棋。 第9條 計算勝負(fù) 著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計算勝負(fù)。
將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進(jìn)行計數(shù)。 雙方活棋之間的空點各得一半。
棋盤總點數(shù)的一半180.5點為歸本數(shù)。一方總得點數(shù)超過此數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。
采用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)。 第二章 競賽規(guī)定 第10條 先后手的確定 對局的先后手,由大會抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。
競賽規(guī)程對此應(yīng)作明確表述。 猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。
低段者出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。高段者公示手握白子之?dāng)?shù),先后手自然確定。
雙方段位相同時,由年長者握子。 第11條 貼子 正式比賽采用黑棋貼子制度,終局計算勝負(fù)時,黑棋貼還3又3/4子。
例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負(fù)1/4子,得184.5子則為黑勝1/4子。 第12條 計時 計時是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。
一切有條件的比賽均應(yīng)采用計時制度。 1、計時器 提倡使用電子語音計時器。
允許繼續(xù)使用指針式機(jī)械鐘。正式比賽時,計時鐘一律置于白方右手一側(cè)。
人工讀秒提倡使用秒表,允許使用其他計時器。高等級的由專職裁判員負(fù)責(zé)計時的比賽,由主辦方另行規(guī)定計時器種類和放置方式。
2、時限 不同的賽事均應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方基本時限。 3、讀秒 讀秒是強(qiáng)制性的延續(xù)比賽的辦法。
在采用規(guī)定基本時限外加讀秒制的比賽中,應(yīng)事先明確,在規(guī)定時限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時為60秒,不足60秒的著手不予計時。
達(dá)到60秒的視為已使用保留時限之中的1分鐘。 讀秒工作由裁判員執(zhí)行。
60秒一手的讀秒方式為:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還剩*分。用至最后一分鐘時,讀秒方式變?yōu)椋?30秒、40秒、50秒,此后隨即以準(zhǔn)確的語音逐秒報出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。
裁判員讀出“10”而棋手同時落子或尚未落子,均應(yīng)判為已使用1分鐘。 采用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根據(jù)上述原則,事先規(guī)定讀秒實施細(xì)則。
4、包干用時制 包干用時制是規(guī)定基本時限之內(nèi)必須結(jié)束比賽的計時辦法,超時判負(fù)。 包干用時制的賽事均應(yīng)事先規(guī)定基本時限,規(guī)定計時器材,并可制訂其他實施細(xì)則,但以下幾條須共同遵守。
(1)計時鐘一律置于白方右手一側(cè)。 (2)下子和按鐘必須使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按鐘。
(3)下單官仍須計時。 (4)當(dāng)一方放棄盤上競爭而導(dǎo)致放棄著手權(quán)時,允許終止計時,雙方可爭之點全部歸屬于對方。
雙方地界的勘定由裁判長負(fù)責(zé)。 (5)提倡使用電子鐘計時。
使用機(jī)械指針式鐘計時,以計時鐘的紅針倒下、分針、秒針均超過“12”為超時。 (6)當(dāng)計時鐘發(fā)生故障時,裁判長應(yīng)根據(jù)實際情況作出臨時更換計時鐘、解釋計時鐘讀數(shù)、對某方超時判負(fù)等果斷裁決。
(7)裁判長有權(quán)制止無理消耗對方時間的非正常行棋。 5、定時限步制 這是象棋、國際象棋延時辦法的移植。
用完基本時限后,限在規(guī)定時間之內(nèi)著完規(guī)定的步數(shù)。例如每10分鐘限著15手等。
著完規(guī)定的步數(shù)而未用完規(guī)定時間,節(jié)余時間可延至下一節(jié)使用。 第13條 終局 1、除總則第7條的規(guī)定外,凡參賽一方棄權(quán)或被判負(fù)、判和的棋局,也作終局處理。
2、雙方確認(rèn)終局的次序是:先由輪到著手的一方以簡潔的語言表明“棋。
3. 圍棋的基礎(chǔ)知識是什么
圍棋的基礎(chǔ)知識大致分工具有棋盤、黑白2種棋子,棋盤有9X9、13X13、19X19路的棋盤,一般常用的是19X19棋盤,正式比賽都是這個格式的棋盤。
一副圍棋的棋子一般有黑色180個子,白色189個子。下圍棋之前首先得了解規(guī)則,要知道怎么算是輸贏。
19X19的棋盤有361個交叉點,各得180.5個點就是平手,但是交叉點沒有算半個的,所以誰得181點以上就算贏了。圍棋的最初是這樣的,但是圍棋有先手的優(yōu)勢,就是說誰先行誰會得利,現(xiàn)在圍棋就出現(xiàn)貼子的規(guī)則,現(xiàn)在都是黑棋先行,中國規(guī)則是黑貼3又4分之3子(3.75子)。
180.5+3.75=184.25子,黑棋需得185子以上才是贏棋,白棋需180.5-3.75=176.75,也就是177子以上才是贏棋圍棋下棋的流程,圍棋的開局一般是從角部開始,然后往邊延伸發(fā)展,這個階段叫布局。金角銀邊草肚皮也就是這個意思,指的就是圍棋下棋的階段進(jìn)程。
布局完成后就進(jìn)入中盤的戰(zhàn)斗了,這是中盤階段。中盤階段是業(yè)余愛好者們最喜歡說道的階段,因為在中盤不需要定式和什么套路的約束,可以憑自己的棋力和喜好下棋。
搞完中盤,進(jìn)入官子階段,官子是一種功夫棋了,體現(xiàn)一個人的耐心的地方。圍棋水平的提升,做死活題是提高圍棋水平的最有效的方式,計算力是圍棋的基礎(chǔ)。
還有就是多下棋,多打職業(yè)棋手的棋譜來提升自己的棋力。還有一些圍棋的術(shù)語,如:挖、靠、拆、尖等等。
在學(xué)棋過程中會慢慢積累的,圍棋的入門簡單,但是提升會很艱難,他是需要慢慢積累的一個過程。只要你有恒心每天花一點點的時間,就會體會到圍棋的魅力,圍棋是一項非常有吸引力的智力運(yùn)動。
4. 圍棋基礎(chǔ)知識講解
基本下法: 對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
棋子下在棋盤上的交叉點上。棋子落子后,不得向其他位置移動。
輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。
棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計算。
棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。
無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。 提子:把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。
提子有二種:1.下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。2.下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也叫禁入點)。棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。
擴(kuò)展資料:圍棋,是一種策略性兩人棋類游戲,中國古時稱“弈”,西方名稱“Go”。流行于東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。
圍棋起源于中國,傳為帝堯所作,春秋戰(zhàn)國時期即有記載。隋唐時經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。
圍棋蘊(yùn)含著中華文化的豐富內(nèi)涵,它是中國文化與文明的體現(xiàn)。 參考資料:百度百科-圍棋。
5. 圍棋知識都有哪些
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第一條 圍棋的棋具
一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標(biāo)有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。
二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數(shù)量以黑子181、白子180個為宜。
第二條 圍棋的下法
一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點上。
三、棋子下定后,不得向其他點移動。
四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
第三條 棋子的氣
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。
第四條 提子
把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。
提子有二種:
一、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。
二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點)
第五條 禁著點
棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。
第六條 禁止全局同形再現(xiàn)
第七條 終局
一、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。
二、對局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤勝
第八條 活棋和死棋
終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋。活棋有兩只或以上真眼。死棋沒有兩只真眼
第九條 計算勝負(fù)
雙方下子完畢的棋局,計算勝負(fù)采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進(jìn)行計數(shù)。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點數(shù)的一半180又1/2點為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。
6. 圍棋的基本常識
第一條 圍棋的棋具
一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成 361 個交叉點(以下簡稱為 “ 點 ” )。 在盤面上標(biāo)有幾個小園點。稱為星位,中央的星位又稱“ 天元 ”。
二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁園形。 棋子的數(shù)量以黑子、白子各 180 個為宜。
第二條 圍棋的下法
一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點上。
三、棋子下定后,不得向其他點移動。
四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
第三條 棋子的氣
各棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的 “ 氣 ” 。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在。
第四條 提子 把無氣之子提出盤外的手段叫 “ 提子 ” 。
提子有二種:
一、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。
二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。
第五條 禁著點 棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做 “ 禁著點 ” ,禁止下子。
第六條 禁止全局同形再現(xiàn)
第七條 終局
一、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。
二、對局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。
第八條 活棋和死棋 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋。
第九條 計算勝負(fù) 雙方下子完畢的棋局,計算勝負(fù)采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進(jìn)行計數(shù)。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點數(shù)的一半 1801/2 點為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。
7. 圍棋的基本常識
棋盤和棋子 圍棋的棋盤縱橫各19道,共有361個交叉點。
為便于判別盤上各點的位置,采取坐標(biāo)法編號:豎線自左至右用阿拉伯?dāng)?shù)字依次編為1至19路(或道);橫線自上而下用漢字依次編為一至十九路(或道)。標(biāo)注位置時先豎后橫,如“2三”路、“6十一”路等。
圍棋的棋子分黑白兩種顏色,各150枚。日本則規(guī)定黑子為181格,白子180格。
規(guī)定由執(zhí)黑子者先行,輪流把棋子下在交叉點上,以占領(lǐng)多于新規(guī)定的交叉點的一方獲勝。為了爭取較多的交叉點,雙方都要千方百計地“圍地”和“圍吃”對方的棋子。
“圍棋”之名便由此而來。 圍棋對奕的常識 氣和提。
棋盤上的361個點都相互交叉連路,每一個點的上下左右都有相近的2~4個交叉點,這些點就是那一個點的“氣”。因此,棋盤中間的每個點,有“四氣”;橫盤邊上的點有“三氣”;而盤角的點,只有“兩氣”。
如果一個或相連幾個棋子周圍的氣全被對方的棋子占住,那么這些棋子就沒有氣了,就算被“吃了”,并從棋盤上拿掉?!疤帷本褪恰俺浴?。
做眼、活棋和死棋。做眼也叫“做活”。
對方不可能在內(nèi)投子的空格稱為“眼”,眼有“真眼”和“假眼”之分。無法使對方入門打吃取子者為“真眼”:棋塊被圍,其中眼形不完備,有被對方下子投入提吃的可能,稱為“假眼”。
被圍的棋塊必須有兩個“真眼”以上始稱為“活棋”;只有一個“真眼”或兩個全是“假眼”而被對方棋子包圍的棋就是“死棋”。“做眼”即投子以使棋塊有兩個以上的“真眼”。
目和地?!暗亍奔吹乇P和領(lǐng)土。
下圍棋就是爭“地”,一局終了,“地”多者勝。“地”又叫“實地”、“空”、“空空”等。
“目”是“地”的單位,一“目”就是一個交叉點,古代稱“路”。 一局棋(一盤棋)。
一局棋大致可分為四個階段。第一布局:布局階段指的是開始下圍棋時,雙方搶占戰(zhàn)略要點的起手幾十個回合。
一般的規(guī)律是先占角,再占邊,最后才爭奪中心。棋壇上有“金角、銀邊、草包肚”之說。
第二中盤:布局結(jié)束后,彼此著子地位逐步接近,且已緊密接觸以致互相扭殺,即進(jìn)入中盤。這階段,雙方爭奪激烈、殺氣騰騰,全都是使出通身解數(shù),短兵相接,寸“地”必爭。
這就要求棋手能周密操算,有高明的算“路”能力?,F(xiàn)在國內(nèi)外第一流對局者可以算到30~50著以后,從而出現(xiàn)許多高妙的著法。
第三收宮:收宮是鞏固成果決定最后勝負(fù)的階段。此時,中盤大規(guī)模的廝殺已過,雙方的地域大致定型,但局部仍有許多細(xì)微的爭奪。
對于旗鼓相當(dāng)、中盤殺得難解難分的對手來說,這一階段的緊張激烈并不亞于中盤。此時每著新得路數(shù)多少,明顯有別,如緩急輕重先后次序失當(dāng),常常導(dǎo)致勝敗逆轉(zhuǎn)。
高手下棋,勝負(fù)往往在收宮階段決定。第四局終計算:一盤棋下到雙方都認(rèn)為無可爭之點時,就算全局終了。
除一方主動認(rèn)輸外,都要通過計算來決定雙方的勝負(fù)。計算前,必須先將雙方的死子從死棋的棋盤上拿走。
然后以全盤361個交叉點為根據(jù),來計算一方所占的交叉。但在現(xiàn)代圍棋比賽中,為了彌補(bǔ)白方后下子的不利,特規(guī)定黑方在計算勝負(fù)時。
布局的一般原則 以大局為重,眼光要遠(yuǎn)。圍棋的全局觀念至關(guān)重要,開始局投子要搶占要點,并注意子力間的策應(yīng)和聯(lián)絡(luò),最忌一開始就在乎只子一城的得失。
初學(xué)者往往會一開始便糾纏一兩子的得失,等到此小戰(zhàn)役雖然勝了,地盤卻讓人占盡。 取地取勢,心中有數(shù)。
一般棋盤第三線為布局線,第四線以上為勢力線,是取地或取勢?當(dāng)根據(jù)這兩條線的特點,并考慮自己的特長和對手的特點來決定。一般以從第三線投子先建立牢實的根據(jù)地,再向第四線以上擴(kuò)展勢力為宜。
占邊占角,瞄準(zhǔn)中腹。邊角之地投子易活,且邊角地域看似不大,其實目數(shù)很多。
讓邊讓角,中腹難勝。圍棋是在一攻一防中完成地域得失的,如布局開始即圍取中腹,對方則必然收縮邊角,先取實利,等到中腹陣地逐漸形成時,對方必然從四方侵襲,于是又需四處圍堵,此時很容易被沖破缺口,那時就很難收拾。
一般始占中腹,結(jié)果算起來都少于邊角的目數(shù)。 過實過堅,吹毛求疵。
開始如一味鞏固陣地,唯恐對方侵入,必將貽誤戰(zhàn)機(jī),任由對方從容配置力量、搶占要點,自己雖占牢一隅,卻失大勢,局末終敗相盡出。布局猶如劃分疆界,如開始就小規(guī)模經(jīng)營,勢必失大。
況且布局的范圍,不一定要終是自己的地域,只是應(yīng)戰(zhàn)的輪廓。關(guān)鍵是開始搶占要點,猶始搶占“制高點”,取得優(yōu)勢,自然就能控制較大地盤。
位高拆廣,位低拆狹?!安稹笔址ㄔ陂_局時常用,就注意根據(jù)己方和對方據(jù)點的高低來“拆”。
一般說來,離邊線近的地方,拆時應(yīng)拆一或二,離邊線遠(yuǎn)時可拆遠(yuǎn)些。這就是“立二拆三,立三拆四,立四拆五”的道理。
瞄準(zhǔn)中央、尖關(guān)有利。占據(jù)根據(jù)地后,如使用白中央腹地使用“尖”或“關(guān)”的手法,即可威脅對方,又可擴(kuò)張領(lǐng)域,所謂攻守兼?zhèn)?,一舉兩得,而且很少會下出劣著。
四線有利,二線難行。如被壓于第四線作戰(zhàn),則每長一著棋,即獲數(shù)目的實地,好處是明顯的。
如被壓于二線,實地雖得,只是太少,并造成對方強(qiáng)大外勢,以后獲利更大。如被壓于二線,如不是極重要之子,寧可放棄。
敵陣勿。
8. 圍棋的基本知識
第一章 總則第1條 圍棋的棋具1、棋盤棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。
形成361個交叉點,簡稱為“點”。棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3厘米。
在棋盤上標(biāo)有九個小圓點,稱作“星”。中央的星又稱“天元”。
2、棋子棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。棋子的數(shù)量應(yīng)能保證順利終局。
正式比賽以黑、白各180子為宜。第2條 圍棋的下法1、對局雙方各執(zhí)一色棋子。
2、空枰開局。3、黑先白后,交替著一子于棋盤的點上。
4、棋子下定后,不再向其他點移動。5、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。
第3條 棋子的氣一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體。
直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。
第4條 提子把無氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種:1、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取對方無氣之子。
2、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。第5條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子。
這個點叫做“禁著點”。 第6條 禁止全局同形著子后不得使對方重復(fù)面臨曾出現(xiàn)過的局面。
第7條 終局1、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢時,為終局。2、對局中有一方中途認(rèn)輸時,為終局。
3、雙方連續(xù)使用虛著,為終局。第8條 活棋與死棋1、終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋都是活棋。
2、終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),能被提取的棋都是死棋。第9條 計算勝負(fù)著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計算勝負(fù)。
將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進(jìn)行計數(shù)。雙方活棋之間的空點各得一半。
棋盤總點數(shù)的一半180.5點為歸本數(shù)。一方總得點數(shù)超過此數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。
采用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)。第二章 競賽規(guī)定第10條 先后手的確定對局的先后手,由大會抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。
競賽規(guī)程對此應(yīng)作明確表述。第11條 貼子正式比賽采用黑棋貼子制度,終局計算勝負(fù)時,黑棋貼還3又3/4子。
例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負(fù)1/4子,得184.5子則為黑勝1/4子。第12條 計時計時是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。
一切有條件的比賽均應(yīng)采用計時制度。1、計時器提倡使用電子語音計時器。
允許繼續(xù)使用指針式機(jī)械鐘。正式比賽時,計時鐘一律置于白方右手一側(cè)。
人工讀秒提倡使用秒表,允許使用其他計時器。高等級的由專職裁判員負(fù)責(zé)計時的比賽,由主辦方另行規(guī)定計時器種類和放置方式。
2、時限不同的賽事均應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方基本時限。3、讀秒讀秒是強(qiáng)制性的延續(xù)比賽的辦法。
在采用規(guī)定基本時限外加讀秒制的比賽中,應(yīng)事先明確,在規(guī)定時限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時為60秒,不足60秒的著手不予計時。
達(dá)到60秒的視為已使用保留時限之中的1分鐘。讀秒工作由裁判員執(zhí)行。
60秒一手的讀秒方式為:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還剩*分。用至最后一分鐘時,讀秒方式變?yōu)椋?30秒、40秒、50秒,此后隨即以準(zhǔn)確的語音逐秒報出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。
裁判員讀出“10”而棋手同時落子或尚未落子,均應(yīng)判為已使用1分鐘。采用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根據(jù)上述原則,事先規(guī)定讀秒實施細(xì)則。
4、包干用時制包干用時制是規(guī)定基本時限之內(nèi)必須結(jié)束比賽的計時辦法,超時判負(fù)。包干用時制的賽事均應(yīng)事先規(guī)定基本時限,規(guī)定計時器材,并可制訂其他實施細(xì)則,但以下幾條須共同遵守。
(1)計時鐘一律置于白方右手一側(cè)。(2)下子和按鐘必須使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按鐘。
(3)下單官仍須計時。(4)當(dāng)一方放棄盤上競爭而導(dǎo)致放棄著手權(quán)時,允許終止計時,雙方可爭之點全部歸屬于對方。
雙方地界的勘定由裁判長負(fù)責(zé)。(5)提倡使用電子鐘計時。
使用機(jī)械指針式鐘計時,以計時鐘的紅針倒下、分針、秒針均超過“12”為超時。(6)當(dāng)計時鐘發(fā)生故障時,裁判長應(yīng)根據(jù)實際情況作出臨時更換計時鐘、解釋計時鐘讀數(shù)、對某方超時判負(fù)等果斷裁決。
(7)裁判長有權(quán)制止無理消耗對方時間的非正常行棋。5、定時限步制這是象棋、國際象棋延時辦法的移植。
用完基本時限后,限在規(guī)定時間之內(nèi)著完規(guī)定的步數(shù)。例如每10分鐘限著15手等。
著完規(guī)定的步數(shù)而未用完規(guī)定時間,節(jié)余時間可延至下一節(jié)使用。第13條 終局1、除總則第7條的規(guī)定外,凡參賽一方棄權(quán)或被判負(fù)、判和的棋局,也作終局處理。
2、雙方確認(rèn)終局的次序是:先由輪到著手的一方以簡潔的語言表明“棋局結(jié)束”,“棋已下完”,對方予以回應(yīng),終局即告成立。第14條 對局的暫停和封棋在規(guī)定有暫停的比賽對局中,暫停時間不計入對局時限。
規(guī)定的暫停時間一到,裁判員應(yīng)立即指示對局雙方退場,同時暫時關(guān)閉計時器,待續(xù)弈時重開計時器。采用封棋制度的賽事,應(yīng)另行制訂封棋實施細(xì)則。