1.夢(mèng)幻西游手游匯總小知識(shí),詳解月宮套路有多深
套路一:月刃的標(biāo)記
夢(mèng)幻西游手游月宮套路全攻略
月影搖光:物理攻擊3個(gè)敵方目標(biāo),優(yōu)先攻擊被月刃標(biāo)記的目標(biāo)。
隊(duì)伍里面如果有多個(gè)月宮,首回合可針對(duì)對(duì)面速度低的寵物/人物進(jìn)行月刃標(biāo)記,第二/三回合,可使用月影搖光。3個(gè)月宮在滿月狀態(tài)用月影搖光,相當(dāng)于三個(gè)橫掃的傷害。傷害還是很足的。
守尸:同時(shí)還能守法系的尸體,避免對(duì)方高速單位拉起法系,爸爸在也不用擔(dān)心,ST飛機(jī)空隙期,DT橫掃后空隙期,法系輸出守不了尸的尷尬局面啦。
套路二:月凝冰凍的使用
夢(mèng)幻西游手游月宮套路全攻略
1,隊(duì)伍里只有單個(gè)月宮,面對(duì)多法系陣容,開場(chǎng)可使用新月步,凍結(jié)面?zhèn)姆ㄏ怠?/p>
2,對(duì)方隊(duì)伍有龍三位的龍宮,此時(shí)月凝是龍三位法系的噩夢(mèng),方寸封印住對(duì)面治療,己方也不點(diǎn)對(duì)面的龜速法。
3,碎玉擊:己方有多個(gè)月宮,龜速月宮冰凍封印住后,
下回合高速的月宮使用碎玉擊,擊碎冰塊,幾率月凝3個(gè)其他單位,打亂對(duì)面的計(jì)劃。
2.夢(mèng)幻西游基本常識(shí)
攜帶各類召喚獸所要求的最低等級(jí)如下:
召喚獸種類 攜帶等級(jí) 召喚獸種類 攜帶等級(jí) 召喚獸種類 攜帶等級(jí)
巨蛙 0 野鬼 25 風(fēng)伯 55
大海龜 0 狼 25 鳳凰 65
護(hù)衛(wèi) 0 蝦兵 25 蛟龍 65
樹怪 0 蟹將 25 雨師 65
賭徒 5 龜丞相 35 如意、芙蓉仙子 75
強(qiáng)盜 5 兔子怪 35 星靈仙子 75
海毛蟲 5 蜘蛛精 35 巡游天神 75
大蝙蝠 5 黑熊精 35 幽靈 95
山賊 5 僵尸 35 吸血鬼 95
野豬 5 牛頭 35 靈符女媧 95
骷髏怪 15 馬面 35 律法女媧 95
羊頭怪 15 雷鳥人 45 鬼將 105
蛤蟆精 15 蝴蝶仙子 45 凈瓶女媧 105
狐貍精 15 古代瑞獸 45 霧中仙 125
黑熊 15 白熊 45 靈鶴 125
花妖 15 黑山老妖 45 炎魔神 125
老虎 15 天兵 55 噬天虎 125
牛妖 25 天將 55 夜羅剎 飛升后
小龍女 25 地獄戰(zhàn)神 55 大力金剛 飛升后
3.夢(mèng)幻西游的常識(shí)
玩夢(mèng)幻已有兩年多的時(shí)間了,對(duì)寶寶打書有一些心得體會(huì),在這里愿和大家一同分享,如何丫頭哪里說得不對(duì),請(qǐng)各位高手多多指教
我個(gè)人認(rèn)為打書是要看運(yùn)氣的,其次還有幾點(diǎn)請(qǐng)玩家們應(yīng)該注意:
一、打書一般掉寶寶自身技能的第二個(gè)格子上的技能,這點(diǎn)我做過幾次實(shí)驗(yàn)的,比如說鬼將,有的玩家不想要鬼魂,而鬼魂又在第一個(gè)格子上,那就等系統(tǒng)維護(hù)(也就是每周二的維護(hù))后,寶寶的技能有一定幾率會(huì)變換位置,當(dāng)然要在你寶寶級(jí)別增加的情況下,一直處于0級(jí)狀態(tài)的寶寶的技能是不會(huì)變動(dòng)的。等到鬼魂跑到第二個(gè)格子上就可以打了,不過還要注意一些方面的東西,請(qǐng)往下看↓
二、寶寶自身的五行屬性與相對(duì)應(yīng)的時(shí)辰打書略有關(guān)聯(lián)。想必大家都知道夢(mèng)幻西游里時(shí)辰的順序分別是子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥,而五行則是金、木、水、火、土;五行相生的規(guī)律是:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木;相克的規(guī)律是:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木;時(shí)辰與五行:金:酉、申→木:卯、寅→水:子、亥→火:午、巳→土:丑、辰、未、戌。比如:金屬性的寶寶就選擇在申時(shí)或酉時(shí)打,一般打書掉第二個(gè)格子里的技能,另外寶寶只有一個(gè)技能的話,要想打出兩個(gè)技能也可以按照這個(gè)方法打書。其他的屬性依此類推,這樣打書成功的幾率比其他時(shí)辰高。
三、寶寶資質(zhì)很高且自己帶有1-2個(gè)技能的話就很難再吃技能進(jìn)去了,一般只能沖成2—3個(gè)技能。我自己有個(gè)FR,攻Z1422,防Z1350+,成長3.76,當(dāng)時(shí)打了2本垃圾獸決,想為今后打好獸決做鋪墊,沒想到當(dāng)我把強(qiáng)力打進(jìn)去的時(shí)候又把鬼魂吃掉了……真郁悶,后來總結(jié)出經(jīng)驗(yàn)來了,這FR不吃書。
四、首先申明我不是迷信啊, 一般打書的話去風(fēng)水好的房子打比較好。房子的風(fēng)水有5種,分別是:水枯澤困,風(fēng)兇火異,宜家宜室,福址盈門和紫氣東來。一般選擇福址盈門和紫氣東來的房子打書,如果自己沒有這樣的房子可以去朋友家里,效果是一樣的,另外堅(jiān)定裝備也可以采用此方法,有可能堅(jiān)定出極品和專用的裝備哦!
以上就是我對(duì)寶寶打書的一點(diǎn)心得體會(huì),我也不能保證按照我的方法打出來的就是極品寶寶,因?yàn)槊總€(gè)區(qū)每個(gè)人的具體情況都不同,以上方法僅供參考
4.夢(mèng)幻西游常識(shí)
大唐官府: 分配屬性點(diǎn):大唐屬性的分配方法太多,根據(jù)自己的目標(biāo)去選擇,推薦攻血速防,常見的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 適合任務(wù)的分配方法,因?yàn)榧恿?.5血和1的防,所以一般的任務(wù)都很難去見小白(推薦,老徐一般情況下大概就是這樣分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比較適合單p,任務(wù)時(shí)消耗增加,群p處于劣勢(shì) 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 為了克制某些門派的屬性分配方法,和大部分門派pk的時(shí)候均處于劣勢(shì),任務(wù)消耗增加(要訣:帶上速度比自己更快的寶寶) 方寸山: 分配屬性點(diǎn):分配屬性的方案是12個(gè)門派中變化最多的一個(gè)門派。
任何的分配方法都會(huì)克制某分配方案的比較多的門派,但一定會(huì)被另一種分配方案克制,推薦魔速防血。 1)0。
5血(或者0。5防)4魔0。
5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法術(shù)系和沒加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不錯(cuò),但是血少防御低。任務(wù)消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法殺傷力不強(qiáng),適合任務(wù)和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗擊打型 物理門派的天敵,能封住法術(shù)系的法也很容易取勝,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,對(duì)其他封系很有威懾作用,但是血少防低,如果封不住對(duì)手的話,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度絕對(duì)一流,甚至高于女兒村,但是血少防低,做任務(wù)的時(shí)候非常難。
化生寺: 分配屬性點(diǎn):化生要發(fā)揮輔助功能的特點(diǎn),自己不能先倒下,所以血和防比較重要,推薦防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至犧牲速提高魔) 因?yàn)榧恿?.5的魔,所以jjww還是有些殺傷力,而且MP比較多,不會(huì)因?yàn)闆]有MP而不能加血的情況發(fā)生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任務(wù)想死都難了,不過殺傷力有限,幾乎只能組隊(duì)任務(wù) 女兒村: 分配屬性點(diǎn):由于有技能增加速度,所以沒有必要把屬性點(diǎn)數(shù)大量的砸在速度上,推薦速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 這是一種比較均衡的分配方法,血多皮厚,速度絕對(duì)不算慢,1點(diǎn)的速度高于大部分對(duì)手的速度了,當(dāng)然排除極端的加法。
2)1血2攻1防1速 比較有殺傷力的分配方法,2點(diǎn)的攻擊配合滿天花雨技能,對(duì)于沒有分配過防御的對(duì)手來說是非??植赖?,封住之后也不會(huì)出現(xiàn)打不動(dòng)對(duì)手的情況。 3)1血1攻1防2速甚至是犧牲攻擊變?yōu)?速 速度型分配方法,速度絕對(duì)快,保證每次都是比對(duì)方先出手,不過殺傷力不強(qiáng)。
天宮: 分配屬性點(diǎn):由于天宮有封物理和封法術(shù)的技能,所以速度應(yīng)該快過法術(shù)系和一般的物理系,推薦功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因?yàn)樘鞂m有技能可以加血,所以這種分配方法在強(qiáng)身的作用下,血還是比較多的,而且殺傷力也非常的不錯(cuò)。
也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者犧牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,簡(jiǎn)直就是大唐的天敵。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 適合對(duì)付一般的封系門派,但是速度快必定降低了其他的屬性。 龍宮: 屬性分配:法術(shù)系當(dāng)然是魔法為主,分配方法比較簡(jiǎn)單,推薦魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力強(qiáng)大,不過血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中堅(jiān)持更長的時(shí)候,不過魔法威力降低了些。
五莊觀: 屬性分配點(diǎn):輔助型門派的屬性首先都是要考慮自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比較簡(jiǎn)單,推薦防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 適合任務(wù)。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的時(shí)候,先出手用日月乾坤封住對(duì)手,立于不敗之地。 普陀山: 分配屬性點(diǎn):因期法術(shù)屬于技能傷害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量來提高戰(zhàn)斗力,所以在屬性分配上有很大的自由度。
推薦血防速。 1)2血2防0。
5魔0。5速(或者犧牲其他屬性提高到1速) 血多皮厚,任務(wù)消耗少。
速度高于法術(shù)系,物理系門派對(duì)付加2防的普陀簡(jiǎn)直有點(diǎn)象是在撓癢癢。 2)1血2防1。
5魔0。5速 擁有較高的法防,有利于對(duì)付法術(shù)系門派。
陰曹地府: 屬性分配點(diǎn):比較自由,看個(gè)人愛好,推薦速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 殺傷力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 戰(zhàn)斗型 殺傷力比較高,但是犧牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比較快,但是換來的代價(jià)也比較高。
4)1血2防1功1速 高防型 屬于耗死你不償命的,打架的時(shí)候就是靠消耗對(duì)手來取勝。 魔王寨: 屬性分配點(diǎn):和龍宮門派類似,魔法優(yōu)先,推薦魔血。
1)1血4魔 高魔型 法術(shù)威力強(qiáng)大,但是防御極差。 2)1血1防3魔 均衡型 法術(shù)威力降低,但是防御加強(qiáng)。
獅駝嶺: 屬性分配點(diǎn):物理門派當(dāng)然是攻擊為主,推薦功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任務(wù)時(shí)候消耗減少,速度高于法術(shù)系。 盤絲洞: 屬性分配點(diǎn):大話最能耗的門派之一,分配屬性趨向均衡型,推薦速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1點(diǎn)的屬性分配血防) 均衡型 適合任務(wù)。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1點(diǎn)的屬性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保證自己先出手。
3)2血1防1魔1速 犧牲攻擊力提高法防,血多,適合單p。 4)1血1。
5.夢(mèng)幻西游的常識(shí)
先排棄目前的一些比較流行的說法: 1.寶寶打書要看時(shí)辰. 可以很負(fù)責(zé)任的告訴大家,寶寶打書和時(shí)辰無關(guān). 2.寶寶打書要看地點(diǎn). 可以很負(fù)責(zé)任的告訴大家,寶寶打書和地點(diǎn)無關(guān). 3.高級(jí)獸決頂相同技能的低級(jí)獸決幾率大. 可以很負(fù)責(zé)任的告訴大家.寶寶打書和高低互頂無關(guān). 4.各種吸收獸決與其他獸決一樣只是代表一個(gè)技能而已,所以可以很負(fù)責(zé)任的告訴大家.不存在吸收獸決不容易打掉的問題,換句話說沒有哪種獸決是不容易打掉的,頂?shù)艏寄芎图寄艿念愋蜔o關(guān). 那么好了排除這些以后我們慢慢探討寶寶打書到底能不能不再象猜大小一樣閉上眼睛碰運(yùn)氣呢?有沒有可以讓我們有或多或少的掌控呢? 答案是確定的,有! 寶寶打書就是夢(mèng)幻程序的計(jì)算.我們拋開這些復(fù)雜討厭的公式不說,用簡(jiǎn)單的句子和大家討論概率的問題.舉例說明:一個(gè)4J幽靈,技能排列是 死亡 高反 鬼魂 高飛,打高毒頂?shù)羝渲幸粋€(gè)JN的幾率為25%. 在大量的實(shí)踐證明得到的答案卻不是這樣的,那么頂?shù)裘總€(gè)JN的幾率是多少呢? 比較貼切的是5%掉死亡,50%掉高反 ,30%掉鬼魂,15%掉高飛. 看到這樣的比例后我們就可以大大降低頂?shù)羲劳龅膸茁?以上這些只是寶寶打書中最基礎(chǔ)的東西,經(jīng)常給寶寶打書的朋友,應(yīng)該有所感覺.好了我們接著往下討論,假如高毒頂?shù)袅烁叻?,假設(shè)目前技能排列為 死亡 高毒 鬼魂 高飛,那么打下一本獸決頂?shù)舾叨镜膸茁室彩亲畲蟮?,一般打完第一本書其他技能位置不變的情況很少出現(xiàn)。
常見的是打完高毒后技能排列為死亡 鬼魂 高飛 高毒 。這只是打書變化的一種,也是最為常見的一種,如果在實(shí)際打書中出現(xiàn)的這樣的排列,那恭喜你,可以繼續(xù)給寶寶打書。
小結(jié):很大程度上寶寶技能位置的第一個(gè)與最后一個(gè)不容易打掉,當(dāng)給寶寶打了一本書時(shí),如果必要技能位置不變,其他技能有所改變的話,可以繼續(xù)打書,必要技能打掉的幾率是最小的. 打書過程中會(huì)遇到的另外一種情況,也拿上面的幽靈做例子,如果上高毒后 技能排列為 死亡 鬼魂 高飛 高毒 繼續(xù)打書高幸運(yùn).打完后技能排列為 死亡 高幸運(yùn) 高毒 鬼魂 .高幸運(yùn)頂?shù)袅烁唢w,第三位置提到了第二,高毒順勢(shì)提到了第三,鬼魂被擠到了最后,死亡位置不變.我們?cè)俅虻谌緯叻烙蛲旰蟾叻烙數(shù)袅说谌恢玫母叨?,其他技能位置不變,排列?死亡 高幸運(yùn) 高防御 鬼魂 .顯然這樣的寶寶是我們不能接受的,再打第四本書高毒,高毒頂?shù)袅烁咝疫\(yùn),其他JN位置還是不變,排列為死亡 高毒 高防御 鬼魂 .如果出現(xiàn)了這樣情況我們稱之為短暫循環(huán),再上第5本書的時(shí)候,四個(gè)技能頂?shù)魩茁示蜁?huì)發(fā)生變化,20%掉死亡 10%掉高毒 40%掉高防御 30%掉鬼魂,再打三技能寶寶時(shí)候這種現(xiàn)象表現(xiàn)的最為直接,導(dǎo)致結(jié)果為這本書頂了上本書,下本書又頂了剛打上的.這種循環(huán)是短暫的,在頂?shù)粝嗤?本書后,循環(huán)結(jié)束,很大幾率會(huì)頂?shù)羝渌募寄?這就能看出了網(wǎng)易編程的一個(gè)思路,多技能寶寶打書勢(shì)必會(huì)經(jīng)過若干個(gè)循環(huán),目的是增加難度,浪費(fèi)更多的書.也就是大家平時(shí)說的,寶寶打書就是砸錢,錢砸多了自然就出的原因,假如沒有這樣的循環(huán),寶寶打書將會(huì)容易很多,也就體現(xiàn)不出好技能寶寶的珍貴.所謂事情都有好環(huán)兩個(gè)方面,當(dāng)我們認(rèn)識(shí)到有這樣的循環(huán),那我們就有目的的去加以避免,就不會(huì)再象猜大小一樣的賭博. 在游戲中,很難看到一個(gè)人在很短的時(shí)間內(nèi)把寶寶技能打好,當(dāng)然也有一次費(fèi)了很多書打好的,經(jīng)常會(huì)看到經(jīng)過了很長的時(shí)間終于打好了一個(gè)寶寶,其實(shí)這是網(wǎng)易給我們留了一條路.大家一定會(huì)發(fā)現(xiàn)維護(hù)后寶寶的技能位置改變了,對(duì)了就是這樣,維護(hù)后寶寶以前的循環(huán)結(jié)束,技能位置重新排列,頂?shù)舻募寄芪恢帽嚷驶謴?fù),打書將會(huì)進(jìn)入下一個(gè)循環(huán),不好的技能在維護(hù)后改變到了好的位置后,那么我們就能把握住在最有利的時(shí)機(jī)打書,爭(zhēng)取把風(fēng)險(xiǎn)降到最低.在重新排列的過程中不知道大家有沒有注意到位置靠前或者靠后的技能一般會(huì)是比較貴的獸決,比如前面高級(jí)比殺,后面高級(jí)隱身等.按照前面的打書幾率來說,這些位置在出現(xiàn)循環(huán)前是最不容易被頂?shù)舻牡胤剑@算是網(wǎng)易有點(diǎn)人情味吧. 小結(jié):多技能寶寶打書會(huì)進(jìn)入若干個(gè)循環(huán),循環(huán)現(xiàn)象體現(xiàn)在來回頂?shù)魟偵系墨F決,其他技能位置并不改變.當(dāng)一個(gè)寶寶進(jìn)入短暫循環(huán)后,頂?shù)粝嗤?-3本書后循環(huán)將要結(jié)束,其他位置技能都有可能被頂?shù)?,頂?shù)舻膸茁拾l(fā)生變化,第一位置和最后位置不容易頂?shù)舨辉俪闪?在給帶有死亡 華山 夜舞 等沒有此類獸決寶寶打書的時(shí)候,特別注意此時(shí)再打書將會(huì)非常危險(xiǎn)很大可能將其頂?shù)?我們的辦法是等維護(hù)后技能重新排列,循環(huán)結(jié)束,位置頂?shù)魩茁驶謴?fù)后,看這時(shí)是否是想要頂?shù)舻募寄茉诤玫奈恢?,再選擇是否進(jìn)行打書. 寶寶打書是網(wǎng)易的一個(gè)特定的程序,象孩子打書最后的兩個(gè)技能是特技書技能和師門技能,無論你如何打書最后這兩個(gè)技能是不會(huì)掉的,這就是程序規(guī)定死了,頂?shù)羲膸茁蕿?.普通寶寶的位置幾率也是存在的,在里面又增加了很多循環(huán)變化,如何把握網(wǎng)易程序的設(shè)計(jì)思路,將是我們重點(diǎn)研究的方向,寶寶打書不是簡(jiǎn)單的碰運(yùn)氣,能夠盡可能的去遵循,就能把被動(dòng)變主動(dòng). 總結(jié):1.寶寶打書的時(shí)候要考慮技能位置排列 2.沒有產(chǎn)生。
6.夢(mèng)幻西游常識(shí)
一、跑商的前提條件1、加入一個(gè)幫派。
2、讓幫主或者副幫主任命你為商人。3、如果你本人就是幫主,也可以領(lǐng)商人任務(wù)。
二、跑商的準(zhǔn)備工作1、買攝妖香。因?yàn)?,使用攝妖香后,可以不再遇到場(chǎng)景等級(jí)低于自己等級(jí)的怪物暗雷。
每個(gè)攝妖香使用后可以維持30分鐘的效果。長安雜貨店有賣。
2、清空物品欄。因?yàn)椋倘速I的貨物只能放在物品欄,每個(gè)貨物占一格,所以,只有把物品欄清空,才能帶更多的貨物。
三、跑商的過程1、準(zhǔn)備工作做好后,就去幫派的金庫,找白虎堂總管領(lǐng)取商人任務(wù)。2、然后,出幫派,找長安的商人NPC查看各種商品的價(jià)格。
1)長安的商人NPC坐標(biāo):長安貨商(395,170),長安商人(302,109)2)長安商品能買進(jìn)的價(jià)格:佛珠7000以下;扇子3800以下;武器4000以下。3、如果長安的商品能買,就直接去北具賣。
路線:江南野外->東海灣->傲來->花果山->北具4、如果長安的商品不能買,就去地府進(jìn)貨。找長安驛站老板(280,43)直接過去。
1)地府的商人NPC坐標(biāo):地府商人(88,11) 地府貨商(65,61)2)地府商品能買進(jìn)的價(jià)格:首飾4300以下;紙錢3000以下;夜明珠8000以下。5、如果地府的商品能買進(jìn),就直接去北具。
如果不能買進(jìn),看看是否到了刷價(jià)的時(shí)間,如果快刷價(jià)了,可以等 刷價(jià)。6、怎么知道刷價(jià)的時(shí)間呢?看游戲畫面左上角顯示的時(shí)辰。
一天12個(gè)時(shí)辰,分別是:子、丑、寅、卯、辰、已 、午、未、申、酉、戌、亥。每個(gè)時(shí)辰在現(xiàn)實(shí)中的時(shí)間是2分30秒。
每4個(gè)時(shí)辰刷一次買價(jià),也就是:子時(shí)、辰時(shí)、申時(shí)會(huì)刷買價(jià)。注意:當(dāng)游戲畫面上剛開始到刷價(jià)的時(shí)辰時(shí),要等幾秒鐘再點(diǎn)貨商才出現(xiàn)新的買價(jià)。
7、如果在地府進(jìn)好貨物,或者是地府貨物價(jià)太高,時(shí)間離刷價(jià)的時(shí)辰還遠(yuǎn),就可以直接去北具。路線是:地府->長安->江南野外->東海灣->傲來->花果山->北具。
8、到達(dá)北具后,如果有貨物,就先賣掉,賣貨物前要先比較貨物在兩個(gè)貨商的賣出價(jià)格。右鍵單擊貨物可以直 接把貨物賣掉。
貨物賣完后,看看北具有沒有能買的貨物。1)北具的商人NPC坐標(biāo):北俱商人(167,36) 北俱貨商(158,118)2)北具商品能買進(jìn)的價(jià)格:人參7500以下;銅油4000以下;鈴鐺4000以下。
9、在看賣出貨物的價(jià)格的時(shí)候,沒必要看買進(jìn)貨物的價(jià)格,一般,貨物賣出價(jià)格低的商人處,買進(jìn)的貨物的價(jià) 格也比較低,所以,在賣出價(jià)格高的商人處賣完貨物后,直接去另外一個(gè)商人處進(jìn)貨。10、如果北具能進(jìn)貨,進(jìn)完貨,就直接回地府賣貨。
找北具驛站老板(49,119)可以直接回長安。11、如果北具沒有可以買的貨物,而且快到刷價(jià)的時(shí)辰,可以在北具等刷。
12、如果北具沒有可以買的貨物,而且離刷價(jià)的時(shí)辰還遠(yuǎn),可以先去傲來看商品的價(jià)格。1)傲來的商人NPC坐標(biāo):傲來商人(185,105) 傲來貨商(91,106) 2)傲來商品能買進(jìn)的價(jià)格:帽子3000以下;酒3500以下;蠟燭1800以下。
13、如果在傲來進(jìn)好貨物,或者是傲來貨物價(jià)太高,時(shí)間離刷價(jià)的時(shí)辰還遠(yuǎn),就可以去長壽村。路線:傲來->花果山->北具->長壽郊外->長壽村 在北具找地遁鬼(198,7)可以去長壽郊外。
14、在長壽,如果身上有貨物,可以采用上面介紹的方法把貨物賣掉,然后進(jìn)貨。1)長壽的商人NPC坐標(biāo):長壽貨商(87,21),長壽商人(141,49) 2)長壽商品能買進(jìn)的價(jià)格:面粉3000以下;鹿茸7000以下;符5000以下。
15、如果長壽也沒有可以進(jìn)的貨物,可以回北具等刷。16、如果長壽能進(jìn)貨,就回長安賣貨。
找北具驛站老板(49,119)可以直接回長安。路線:長壽->長壽郊外->北具->長安。
17、至此,跑商所涉及到的所有場(chǎng)景已經(jīng)介紹完畢,按照這個(gè)順序,循環(huán)幾次,直到賺夠交票的錢為止。18、不同等級(jí)完成商人任務(wù)所需要賺夠的資金(就是銀票上顯示的錢的數(shù)目)如下:40級(jí)以下的商人,銀票上顯示的金額大于50000才能交票40級(jí)到60級(jí)商人,銀票上顯示的金額大于100000才能交票60級(jí)以上的商人,銀票上顯示的金額大于150000才能交票右鍵點(diǎn)擊銀票,可以查看銀票上的金額。
19、關(guān)于交票:交票就是:當(dāng)你賺夠完成任務(wù)的錢后,回幫派金庫,把銀票交給白虎堂總管,注意是用給予,而 不是和他對(duì)話,和他對(duì)話會(huì)取消任務(wù),就白跑了。如果你銀票上的錢不夠完成任務(wù)的數(shù)目,用給予也是取消 商人任務(wù)。
20、完成商人任務(wù)會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì):40級(jí)以下的商人,獎(jiǎng)勵(lì):10%的交票金額的金錢,30000經(jīng)驗(yàn)值,5點(diǎn)幫貢40級(jí)到60級(jí)商人,獎(jiǎng)勵(lì):10%的交票金額的金錢,45000經(jīng)驗(yàn)值,8點(diǎn)幫貢60級(jí)以上的商人,獎(jiǎng)勵(lì):10%的交票金額的金錢,60000經(jīng)驗(yàn)值,10點(diǎn)幫貢21、商人的額外獎(jiǎng)勵(lì):當(dāng)幫派等級(jí)大于等于2級(jí)幫派,而且?guī)团少Y金不足1000w的時(shí)候,商人會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì), 這個(gè)時(shí)候,商人的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)增加30%,幫貢獎(jiǎng)勵(lì)加倍。備注: 1、購買商品的時(shí)候,雖然顯示的是商人自己身上的錢的數(shù)目,但是,花的錢是從銀票上扣除的,不是從商人自 己身上扣除的。
2、商人身上有銀票的時(shí)候,不能使用:飛行符、導(dǎo)標(biāo)旗、回師門法術(shù)。3、如果恰好在地府賣完貨物就能交票,可以直接找地府的小白回長安飛機(jī)場(chǎng),這樣能節(jié)省不少時(shí)間。
附錄:一、為什么商人的等。
7.夢(mèng)幻西游常識(shí)
大唐獅駝(力地府 力五莊 力女兒) 攻系 魔王龍宮(飛升天宮) 法系 化生普陀 奶媽盤絲女兒五莊天宮方寸 封系地府 輔助寵物每20J可以多帶一個(gè)BB等級(jí)上限100 最多帶8個(gè)10J以后在長安城門那找門派傳送人 傳到你想拜的師父那力量直接關(guān)乎傷害 3命1力魔力 體力 耐力多少都能加一點(diǎn)靈力 魔力為主人族各項(xiàng)屬性資質(zhì)很平均 仙族魔資防資高血攻速低 魔族攻資血資高 魔資防資速資低 因?yàn)槟ё逑勺逅俣榷己艿?所以人族反而高BB最多可以升級(jí)到你的等級(jí)+6 BB的使用等級(jí)最多是你的等級(jí)+10前提是你達(dá)到攜帶等級(jí)等級(jí)高了可以入幫 幫里還有很多很重要的輔助技能 尤其是強(qiáng)身術(shù) 冥思 幫派技能需要有幫貢才能點(diǎn) 可以跑商 進(jìn)了幫你就知道了一定要點(diǎn)幫派修煉 這個(gè)需要總幫貢到達(dá)一定值才能點(diǎn) 不點(diǎn)修的不好混有閑錢可以點(diǎn)BB修跑環(huán)是賺經(jīng)驗(yàn)的高速途徑 經(jīng)驗(yàn)隨環(huán)數(shù)遞增在馬副將到鐘樓之間是組隊(duì)的地方 大家都從那里等隊(duì)伍來加練級(jí)的時(shí)候別忘了領(lǐng)取雙倍經(jīng)驗(yàn)(3倍)新手可以再護(hù)衛(wèi)統(tǒng)領(lǐng)那另任務(wù) 這樣經(jīng)驗(yàn)更多一些缺錢的話可以去打?qū)殘D 一張可以賣2W左右 前提是到達(dá)30J 也可以挖 挖出了好好當(dāng)然就賺了不到90J不建議你去跑鏢 不值不想碰到垃圾怪可以去雜貨鋪買攝妖香很多類似于打造 煉金 尋路方法 找NPC方法 什么的在新手指導(dǎo)里都有 注意看初期的BB全力加點(diǎn)就可以 反正以后還得拋棄掉。
每個(gè)門派都有門派特別之處 比方說大唐裝備磨損減半 獅駝武器磨損減2成 馴獸能力*2 BB掛了不掉忠誠之類的 都有點(diǎn)特別的 不會(huì)太逆天到影響游戲 放心吧如果像突然變NB可以考慮買各屬性強(qiáng)化符強(qiáng)化自己 鐘樓那擺攤得很多交易的時(shí)候再點(diǎn)交易之前別忘了打鉤先等級(jí)的提升會(huì)受技能等級(jí)的限制 也就是說你想不點(diǎn)技能直接升到109是不可能的 技能很重要的 點(diǎn)點(diǎn)吧 技能也會(huì)有很多提升屬性的效果 比方說獅駝生死薄這個(gè)技能1J提升接近3點(diǎn)傷害 那100J呢?。碰到不懂的直接打開好友列表問夢(mèng)幻精靈(一個(gè)低智能自動(dòng)回答問題的) 注意不要打錯(cuò)別字 別用方言。
說的正式一點(diǎn) (95級(jí)召喚獸在什么地方升級(jí)最合適 這樣問 別說95BB怎么升)在很多地方有驛站 可以有傳送作用 要注意啊 尤其是長安的那個(gè)最常用 長安驛站東邊有個(gè)商會(huì) 凡是夢(mèng)幻里有的非超高級(jí)物品基本都可以買到 就是有點(diǎn)貴每個(gè)地方擺攤賣的東西都有規(guī)律的 比方說建業(yè)一般是清盜號(hào)的。 當(dāng)然不全是長安東門都是烹飪煉藥 這些分布你多逛逛就知道了其他的不多說了 差不多了吧。