1.日本動(dòng)漫的基本常識
Loli (蘿莉):【名詞、形容詞】;意指「幼女」,其生理年齡約為 12 歲以下之少女,后因各人見解不同,現(xiàn)只指作外貌像小孩的女孩,其明確之定義為「依據(jù)個(gè)人觀點(diǎn)而認(rèn)知的小妹妹」;例句:「好可愛的蘿莉呀!」「這真是太蘿莉啦!」。
小白:【名詞、形容詞】;指網(wǎng)絡(luò)上不守禮節(jié)、不守秩序、不會(huì)自我規(guī)范的人,為「小白癡」的簡稱,有時(shí)也指智商太低或理解力太低的人。同義于日文的「廚房」。
正太:【名詞、形容詞】;和Loli屬相反性別同義詞,也就是指生理年齡約為12歲以下之少年,同樣因各人見解之不同,現(xiàn)只指作外貌像小孩的男孩,其明確之定義為「依據(jù)個(gè)人觀點(diǎn)而認(rèn)知的小弟弟」;例句:「看,那邊有一個(gè)好可愛的正太唷!」。 KUSO:【名詞、動(dòng)詞、形容詞、副詞、感嘆詞、助詞】;名詞做為糞解釋;動(dòng)詞則解為惡搞;形容詞及副詞解釋為事物或動(dòng)作很惡搞、很爆笑;也可用來大聲念出此字以紓發(fā)自己的情感,是為感嘆詞之解釋,其帶有「惡搞」或「媽的」之意;此外KUSO也可以用做句首或句末助詞。
口癖:【名詞】;指在習(xí)慣性的在每一句話的最后加上去的句末助詞,例:「喵」~等。 Lolita(洛莉塔):【名詞】;A seductive adolescent girl. 一個(gè)魅力沒法擋的未成年少女,也就是羅莉的來源,原為一本小說之書名,例句:「看那女孩,好一個(gè)洛莉塔呀!」。
兄貴:【名詞、形容詞】;指全身筋肉暴滿,擁有強(qiáng)硬華美肌肉,而且還充滿熱血的真正新一代的有為青年。 殘念:【形容詞、副詞、感嘆詞】;可惜的;例句:「今天沒有買到妹妹公主的音樂盒,真是殘念啊。
」。 怨念:【名詞、形容詞】;某人對某件事感到怨恨而形成的一股強(qiáng)大的靈念,或用來表示對某件事物的狂熱;例句:「我要的東西就是不出,真是怨念啊。
」 XD:【助詞】;如同字面上的意思就是 X的,另外轉(zhuǎn)九十度看可作為表情符號之用。
控:【名詞】;指極度喜歡某東西之人,喜歡的東西冠在「控」字之前,例:羅莉控。 萌?:【形容詞、副詞】;指看到令人覺得的極度可愛之人、事、物的形容詞。
BL:全名Boy's Love,指男與男之間的愛慕,亦可代表為男同性戀。 GL:全名Girl's Love,指女與女之間的愛慕,亦可代表為女同性戀。
最高:【形容詞、副詞】;最棒、最好之意。 敗家:【動(dòng)詞、形容詞】;指花錢買很多的精品(好物)的動(dòng)作,另解為一次花費(fèi)很多錢去買東西或解為購物。
苦手:【形容詞】;對某件事感到困擾、棘手。 轟殺:【動(dòng)詞】;此為港漫用語,用來指要?dú)⒌裟橙说膭?dòng)作。
廢材:【名詞】;此為港漫用語,指無用之人,或者是廢物,通「廢柴」、「膿包」。 破天:【動(dòng)詞】;此為港漫用語,就是「打破天」,不爽時(shí)可使用此詞。
逆天:【動(dòng)詞、助詞、感嘆詞】;此為港漫用語,指要逆著天道而行,或憤怒時(shí)所使用之句首助詞。 熱血:【名詞、形容詞】;能讓攻擊力上升2倍的能力,原出自機(jī)戰(zhàn)系列,后引申為激昂的心情。
推倒:【動(dòng)詞】;即是把某人推倒在地上(或床上)的意思,例:將某羅莉、某游戲女角推倒。 姐貴:【名詞、形容詞】;意指成熟嫵媚的大姐姐,其意類似于「熟女」,通「女市貴」。
暴走:【名詞、動(dòng)詞】;指機(jī)體失去控制,或指人失去理智,而以本能做出近乎野獸的行為。 先行者:【名詞】;為中國大陸所開發(fā)出的先進(jìn)人型機(jī)械,后為日本動(dòng)漫人士拿來惡搞,而成為一高戰(zhàn)斗力之兵器,其最著名的武器為跨下的「中華大加農(nóng)」。
大好?:【形容詞】;最喜歡。 素?cái)常骸拘稳菰~、副詞】;有稱贊「好棒、完美」之意,同意于「素晴」。
惡趣味:【名詞】;怪癖、與眾不同的特殊喜好,通常此類特殊喜歡往往帶有一些較負(fù)面的東西。 流星:【名詞】;意指略帶一點(diǎn)點(diǎn)情色意味或有些微露點(diǎn)成份的CG圖。
停尸間:【名詞】;聊天室的別名,意指聊天室沒有說話的時(shí)候。 口胡:【助詞、感嘆詞】;此為港漫用語,常用來表示心情,可同于XD,為擴(kuò)大效果可用「口古月」。
口桀:【助詞、感嘆詞】;此為港漫用語,常用來指壞人的笑聲,特別是指*笑。 魂:【名詞】;能讓攻擊力上升3倍的能力,原出自機(jī)戰(zhàn)系列,另一解為指帶有榮耀,奮戰(zhàn)不懈的職業(yè)精神。
愛:【名詞】;能讓HP回復(fù)的能力,原出自機(jī)戰(zhàn)系列。 大人買?:【動(dòng)詞】;是泛指利用大人(或長輩)的財(cái)力、信用卡等手段,將某項(xiàng)收集品進(jìn)行大量收購及占據(jù)的行為,因而造成市場價(jià)格的混亂、崩壞,是種新形態(tài)的經(jīng)濟(jì)犯罪行為。
以前通常是具有相當(dāng)財(cái)力的大人,因?yàn)樵鼓疃斐傻男袨槟J?,但近年來學(xué)生的所得(零用錢及打工)也逐漸的增加,大人買?也有犯罪低年齡化的趨勢。通「 長輩買」、「長輩威能」。
體溫治療:【名詞】,某女仆長發(fā)明的治療法,據(jù)說能治百病,但有聞該女仆長使用此式前皆被轟飛。 癌細(xì)胞:【名詞】;謎樣的藍(lán)色有角生物,真名為unyuu,有多個(gè)變種,出沒于各大「任意」,是為某只怪獸最討厭之物。
外道:【名詞】;特指擁有過度豐滿胸部的女性,另解為有違常理(或者是太合常理)的事物。 病狀惡化促進(jìn)劑:【名詞】;某怪獸生病吃的藥物,功用就如名字所說一樣。
甘?人:【名詞】;中文稱作甜人!意思是。
2.日本動(dòng)漫的一些知識
1. 原作或企畫:創(chuàng)作原劇本,故事,小說的人。
2. 腳本:將劇本或小說詳細(xì)化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時(shí)間的分割。 3. 總監(jiān)督: 導(dǎo)演, 一部片子全靠他了! 4. 作畫監(jiān)督: 負(fù)責(zé)整個(gè)作畫的風(fēng)格。
這是一個(gè)很大的賣點(diǎn)! 5. 美術(shù)監(jiān)督: 負(fù)責(zé)整個(gè)背景繪制的設(shè)定。 6. 攝影監(jiān)督: 將畫片拍成底片這個(gè)流程的負(fù)責(zé)人. 7. 音響監(jiān)督: 配音, 效果音, 配樂剪輯的負(fù)責(zé)人. 8. 演出: 按導(dǎo)演的風(fēng)格用極簡單的線條畫出分鏡表.對人物的動(dòng)作,場景。
做出指示 9. 人物設(shè)定: 角色設(shè)定,設(shè)定一部動(dòng)畫片的人物! 10.機(jī)械設(shè)定: 機(jī)械設(shè)定,設(shè)定動(dòng)畫片中的機(jī)械如桌子椅子,機(jī)器人等等。
11.設(shè)計(jì)稿: 將分鏡表進(jìn)一步畫成接近原畫的草稿, 告訴原畫如何工作,一般上面都有導(dǎo)演的指示。 12.原畫: 按設(shè)計(jì)稿畫出動(dòng)畫中人物等主要?jiǎng)幼鞯娜?,造型能力很?qiáng),有良好繪畫的基礎(chǔ)。
(我國有些動(dòng)畫加工公司有此人員,數(shù)量比較少) 13.作監(jiān):修正原畫的錯(cuò)誤,將原畫畫的不好的地方改正(水平極高) 14.背景:畫場景的工種,要有很好的水粉和水彩的功底。 14.動(dòng)畫: 把原畫間的動(dòng)作畫全.是整個(gè)動(dòng)畫片的主要部分,影響整個(gè)動(dòng)畫片質(zhì)量的好壞,人數(shù)最多的部門,是最基礎(chǔ)的環(huán)節(jié),也是工作最累,時(shí)間最長的部門。
動(dòng)漫名詞解釋 1。ova 所謂ova,即Original Video Animation的簡稱,說白了就是錄象帶!!外國人是沒有vcd這種玩意的!?。∷院芏鄤?dòng)漫是以錄象帶的形式發(fā)售的。
一般不會(huì)通過電視或影院來放映,除非是為了擴(kuò)大宣傳或者商品本身很熱買!?。?2。劇場版 從字面上就能看出來,就是在電影院放的動(dòng)畫片?。?!劇場版來源有二,其一,當(dāng)某部TV作品特別叫座時(shí),制作人員便開始策劃將題材做出一部動(dòng)畫電影。
這一類往往是由劇情本身另立門戶的,但也有向《高達(dá)08ms小隊(duì)劇場版》將TV版濃縮后放映的。其二,就同拍普通電影一樣,不一定非得有TV動(dòng)畫,原創(chuàng)劇本一樣可以。
如宮崎俊的動(dòng)漫電影! 3。TV版 這個(gè)~~~~地球人都知道了吧!就是在電視上播出的動(dòng)畫??!日本動(dòng)畫一般是邊做邊播~~ 4。
原作 舉個(gè)例子,《龍珠》的原畫是鳥山明,所以原作往往指漫畫的原作者,不過也有動(dòng)畫是根據(jù)小說改編的,那他的原作就是小說的作者。 5。
腳本 腳本:1,劇本的別稱。2,寫腳本的人。
6。原案 和“腳本”類似,但更接近“策劃”。
劇情的大致構(gòu)思,基本設(shè)定等都是他們來決定,但最后的腳本不一定是他們來完成。 7。
監(jiān)督 嘿嘿,就是“導(dǎo)演”,全組的首腦、核心,就像我~~~~~` 8。CV Character Voice 聲優(yōu)(你不要說你知道什么是聲優(yōu))。
也有部分動(dòng)畫最后用“CAST”的字幕。 9。
繪ュソテ 專門對付分表鏡的。分表鏡,即先將動(dòng)畫表現(xiàn)方式大致畫在紙上,包括人物移動(dòng)、鏡頭移動(dòng)、視角轉(zhuǎn)變,配上相關(guān)文字闡釋。
10。Layout 就是“畫面構(gòu)成”,對分表鏡進(jìn)行加工畫接近原畫的草稿,有監(jiān)督標(biāo)上完整的指示。
11。企化 就是發(fā)掘有制作成動(dòng)畫潛力的漫畫的人。
(是不是很繞口) 12。Character Design 角色設(shè)定,有關(guān)造型、服裝、個(gè)性等等。
13。Mechanical Design 機(jī)械設(shè)定,所有有關(guān)機(jī)械方面的設(shè)定都是他們一手包辦。
12. 作畫監(jiān)督: 負(fù)責(zé)整個(gè)作畫的風(fēng)格與品質(zhì)的控制, "作畫" 通常指會(huì)動(dòng)的部份如人物,車輛。. 13. 美術(shù)監(jiān)督: 負(fù)責(zé)整個(gè)背景 ("美術(shù)" 通常指不會(huì)動(dòng)的部份) 繪制的設(shè)定, 風(fēng)格, 品質(zhì)的控制. 14. 攝影監(jiān)督: 將畫片拍成底片這個(gè)流程的負(fù)責(zé)人。
15. 音響監(jiān)督: 配音, 效果音, 配樂剪輯的負(fù)責(zé)人。 16. 音樂: 配樂的作曲者。
17. 原畫: 將分鏡表或 Layout 仔細(xì)畫成動(dòng)畫片的人, 這時(shí)只有動(dòng)作的主要部份. 通常畫原畫的都是比較強(qiáng)的, 作畫監(jiān)督也常常自己下海畫原畫。 18. 動(dòng)畫: 把原畫間的連續(xù)動(dòng)作補(bǔ)起來. 畫動(dòng)畫的通常是新人雜魚, 不過卻是動(dòng)畫業(yè)界的原點(diǎn), 從動(dòng)畫 -> 原畫 -> 作畫監(jiān)督。
.一路操上來的人底子是最堅(jiān)強(qiáng)的。不過因?yàn)槭亲罨鶎拥墓ぷ鳎?辛苦錢又少, 肯做的人越來越少了。
.因此找臺灣, 大陸, 韓國代工者居多。 19. 色指定: 同中文。
20. 仕上□: 加工, 修整, 著色好像也是這部份的工作。 21. 編集: 拍好片子以后的剪輯。
22. 錄音: 同中文。 23. 現(xiàn)像: 沖片顯像。
24。深夜當(dāng) 于深夜播放的動(dòng)畫片,往往是凌晨。
與晚7點(diǎn)8點(diǎn)播放的動(dòng)畫片不同,深夜動(dòng)畫明顯帶有成人傾向。但這里的成人決非你們所想象的“那種那種”?。《菫槟挲g層次偏大的觀眾所制作的。
所以常常相對深刻、沉悶、理性一點(diǎn)。如《LAIN》《NOIR》《HELLSING》。
當(dāng)然也有小部分是多多少少和“血腥”、“暴力”、“色情”掛鉤而轉(zhuǎn)移到了深夜的。 25。
幀數(shù) “一幀”就是一幅畫面,所謂日本動(dòng)畫有24幀就是指一秒播放24幅畫面,當(dāng)然美國動(dòng)畫是每秒30幀的,所以看起來比日本動(dòng)畫更流暢。 26。
XX彈,XX話 第XX話,多指TV動(dòng)畫的第XX集。而XX蛋往往說劇場版的第幾部,也有指OVA的。
27。補(bǔ)完 是不是庵野秀明發(fā)明的不得而知,但確實(shí)在《EVA》中出現(xiàn)多次。
補(bǔ)完,補(bǔ)完,補(bǔ)充完結(jié),交代原本沒交代清楚的事,說明一點(diǎn)原本沒說明的理。 28。
OP,ED OP:OPENING的縮寫,片頭。 ED:ENDING的縮寫,片尾。
動(dòng)漫小詞典 動(dòng)畫名詞解釋―。
3.作為動(dòng)漫愛好者必須了解的動(dòng)漫常識
動(dòng)漫的基本知識動(dòng)漫名詞解釋?。?! 1。
ova 所謂ova,即Original Video Animation的簡稱,說白了就是錄象帶!!外國人是沒有vcd這種玩意的!??!所以很多動(dòng)漫是以錄象帶的形式發(fā)售的。一般不會(huì)通過電視或影院來放映,除非是為了擴(kuò)大宣傳或者商品本身很熱買?。?! 2。
劇場版 從字面上就能看出來,就是在電影院放的動(dòng)畫片?。。霭鎭碓从卸?,其一,當(dāng)某部TV作品特別叫座時(shí),制作人員便開始策劃將題材做出一部動(dòng)畫電影。這一類往往是由劇情本身另立門戶的,但也有向《高達(dá)08ms小隊(duì)劇場版》將TV版濃縮后放映的。
其二,就同拍普通電影一樣,不一定非得有TV動(dòng)畫,原創(chuàng)劇本一樣可以。如宮崎俊的動(dòng)漫電影! 3。
TV版 這個(gè)~~~~地球人都知道了吧!就是在電視上播出的動(dòng)畫!!日本動(dòng)畫一般是邊做邊播~~ 4。原作 舉個(gè)例子,《龍珠》的原畫是鳥山明,所以原作往往指漫畫的原作者,不過也有動(dòng)畫是根據(jù)小說改編的,那他的原作就是小說的作者。
5。腳本 腳本:1,劇本的別稱。
2,寫腳本的人。 6。
原案 和“腳本”類似,但更接近“策劃”。劇情的大致構(gòu)思,基本設(shè)定等都是他們來決定,但最后的腳本不一定是他們來完成。
7。監(jiān)督 嘿嘿,就是“導(dǎo)演”,全組的首腦、核心,就像我~~~~~` 8。
CV Character Voice 聲優(yōu)(你不要說你知道什么是聲優(yōu))。也有部分動(dòng)畫最后用“CAST”的字幕。
9。繪ュソテ 專門對付分表鏡的。
分表鏡,即先將動(dòng)畫表現(xiàn)方式大致畫在紙上,包括人物移動(dòng)、鏡頭移動(dòng)、視角轉(zhuǎn)變,配上相關(guān)文字闡釋。 10。
Layout 就是“畫面構(gòu)成”,對分表鏡進(jìn)行加工畫接近原畫的草稿,有監(jiān)督標(biāo)上完整的指示。 11。
企化 就是發(fā)掘有制作成動(dòng)畫潛力的漫畫的人。(是不是很繞口) 12。
Character Design 角色設(shè)定,有關(guān)造型、服裝、個(gè)性等等。 13。
Mechanical Design 機(jī)械設(shè)定,所有有關(guān)機(jī)械方面的設(shè)定都是他們一手包辦。 12. 作畫監(jiān)督: 負(fù)責(zé)整個(gè)作畫的風(fēng)格與品質(zhì)的控制, "作畫" 通常指會(huì)動(dòng)的部份如人物,車輛。
. 13. 美術(shù)監(jiān)督: 負(fù)責(zé)整個(gè)背景 ("美術(shù)" 通常指不會(huì)動(dòng)的部份) 繪制的設(shè)定, 風(fēng)格, 品質(zhì)的控制. 14. 攝影監(jiān)督: 將畫片拍成底片這個(gè)流程的負(fù)責(zé)人。 15. 音響監(jiān)督: 配音, 效果音, 配樂剪輯的負(fù)責(zé)人。
16. 音樂: 配樂的作曲者。 17. 原畫: 將分鏡表或 Layout 仔細(xì)畫成動(dòng)畫片的人, 這時(shí)只有動(dòng)作的主要部份. 通常畫原畫的都是比較強(qiáng)的, 作畫監(jiān)督也常常自己下海畫原畫。
18. 動(dòng)畫: 把原畫間的連續(xù)動(dòng)作補(bǔ)起來. 畫動(dòng)畫的通常是新人雜魚, 不過卻是動(dòng)畫業(yè)界的原點(diǎn), 從動(dòng)畫 -> 原畫 -> 作畫監(jiān)督。.一路操上來的人底子是最堅(jiān)強(qiáng)的。
不過因?yàn)槭亲罨鶎拥墓ぷ鳎?辛苦錢又少, 肯做的人越來越少了。.因此找臺灣, 大陸, 韓國代工者居多。
19. 色指定: 同中文。 20. 仕上□: 加工, 修整, 著色好像也是這部份的工作。
21. 編集: 拍好片子以后的剪輯。 22. 錄音: 同中文。
23. 現(xiàn)像: 沖片顯像。 24。
深夜當(dāng) 于深夜播放的動(dòng)畫片,往往是凌晨。與晚7點(diǎn)8點(diǎn)播放的動(dòng)畫片不同,深夜動(dòng)畫明顯帶有成人傾向。
但這里的成人決非你們所想象的“那種那種”??!而是為年齡層次偏大的觀眾所制作的。所以常常相對深刻、沉悶、理性一點(diǎn)。
如《LAIN》《NOIR》《HELLSING》。當(dāng)然也有小部分是多多少少和“血腥”、“暴力”、“色情”掛鉤而轉(zhuǎn)移到了深夜的。
25。幀數(shù) “一幀”就是一幅畫面,所謂日本動(dòng)畫有24幀就是指一秒播放24幅畫面,當(dāng)然美國動(dòng)畫是每秒30幀的,所以看起來比日本動(dòng)畫更流暢。
26。XX彈,XX話 第XX話,多指TV動(dòng)畫的第XX集。
而XX蛋往往說劇場版的第幾部,也有指OVA的。 27。
補(bǔ)完 是不是庵野秀明發(fā)明的不得而知,但確實(shí)在《EVA》中出現(xiàn)多次。補(bǔ)完,補(bǔ)完,補(bǔ)充完結(jié),交代原本沒交代清楚的事,說明一點(diǎn)原本沒說明的理。
28。OP,ED OP:OPENING的縮寫,片頭。
ED:ENDING的縮寫,片尾。
4.動(dòng)漫小常識
cosplay是指? 顧名思義,cosplay是英文costume play的簡略寫法,其動(dòng)詞為cos,而玩cosplay的人則一般被稱為cosplayer。
從一般意義上來說的cosplay最早的中文譯名是出自臺灣,意思是指角色扮演。但因?yàn)檫@種譯法與游戲中的role play game(rpg)同為角色扮演之意,所以為免雷同,筆者更傾向于另一種譯法--服飾裝扮。
以現(xiàn)今的cosplay而言,其形式及內(nèi)容一般是指利用服裝、小飾品、道具以及化裝來扮演acg(anime、comic、game)中的角色或是一些日本視覺系樂隊(duì)以及電影中的某些人物,從這里可以看出在定位上cosplay包含了相當(dāng)廣闊的發(fā)揮空間,甚至可以說只要是有cosplayer在的地方,這一領(lǐng)域便絕對就是當(dāng)今青少年流行文化的主流。 cosplay起源于? 談到cosplay最初的起源,現(xiàn)在大家一般比較認(rèn)同的是將cosplay的發(fā)源地定位于日本,當(dāng)然如果這是以現(xiàn)時(shí)代cosplay理念為基準(zhǔn)的話確是可以如此而言。
但是如果從廣義上來說,動(dòng)畫cosplay的真正發(fā)源地絕對是位于西半球的美國,甚至說如果真要探討起cosplay原始形態(tài)的話,筆者可以毫不遲疑的告訴你cosplay最早的出現(xiàn)是在公元元年之前的數(shù)個(gè)世紀(jì)之中!因?yàn)椴徽撌枪?000年左右就已存在的希臘祭祀們的裝扮,或是其后共同創(chuàng)作了兩部偉大希臘史詩《伊利亞特》和《奧德賽》的那群活躍于公元前8世紀(jì)的偉大游吟詩人們,他(她)們實(shí)際上都是在扮演著別人的角色。前者引變?yōu)楹笫赖南戎?、先見,成功的cosplay了神之使徒的存在,而后者則如同是現(xiàn)今舞臺話劇的鼻祖,出神入化的cosplay了那些可歌可泣英雄們的事跡。
事實(shí)上,cosplay所要包括和裝扮的涵義不僅僅只是指一種外表上的形象化,更重要的是去cosplay人的內(nèi)心。嗯,言歸正傳。
接下來繼續(xù)為大家談一下cosplay真正的發(fā)源地--美國。 美國的cosplay是如可成形的? 自從十七世紀(jì),耶穌會(huì)教士阿塔納斯珂雪( athanasius kircher)發(fā)明了"魔術(shù)幻燈"之后,動(dòng)畫的出現(xiàn)便成為了一種必然。
在其后的一個(gè)世紀(jì)中歐洲開始流行起來這種"魔術(shù)幻燈",直至19世紀(jì)三十年代末期沃爾特·迪斯尼那只萬人迷的小老鼠出現(xiàn)后,美國的動(dòng)畫風(fēng)格才有了一個(gè)明確肯定的定義,而史上真正的第一個(gè)以動(dòng)畫人物為扮演對象的cosplay也正是出于這一時(shí)期。是的,毫無疑問伴隨著那只可愛奇趣的米老鼠在美國本士以及全世界的風(fēng)靡一時(shí)。
沃爾特·迪斯尼看準(zhǔn)時(shí)機(jī)適時(shí)的在一九五五年創(chuàng)建了世界上首座迪斯尼樂園。同時(shí)為了替產(chǎn)品自身作宣傳及為更好的吸引游客,沃爾特·迪斯尼還特別請來員工穿上米老鼠服裝以供游客玩賞或是拍照留念。
所以,可以說當(dāng)初這群默默無聞的"米老鼠"裝扮者才是現(xiàn)時(shí)代全世界cosplayer們的真正始祖。并且由此也可以察知,cosplay最初成形的目的仍是出于一種商業(yè)上的形為而并非像現(xiàn)在這樣是一種流行品位上的消費(fèi)。
將美國或是更確切的一點(diǎn)說,將迪斯尼作為cosplay的真正發(fā)源地其實(shí)還有一個(gè)很重要的依據(jù),那就是當(dāng)時(shí)迪斯尼裝扮者們身上所穿著cosplay服裝的專業(yè)制作化。雖然以現(xiàn)在的cosplay服裝而言,有許多是裝扮者們自己所縫制的。
但是作為一個(gè)cosplay的起源,擁有一個(gè)規(guī)范并且體系化的服裝制作組織是必要的條件。 起初為當(dāng)時(shí)那群在迪斯尼樂園中裝扮成米老鼠、布魯拖、古菲、唐老鴨以及其它迪斯尼人物制作cosplay服飾的是沃爾特·迪斯尼公司早先的道具部。
在樂園正式成立后不久,沃爾特·迪斯尼擴(kuò)大了道具部的規(guī)模,除了要為影視作品制作道具外,還要負(fù)責(zé)所有在樂園工作所需的cosplay服裝。當(dāng)然早期的這些所謂的cosplay服飾只是一個(gè)擁有固定外形的"大紙袋",毫無美感可言,成品相對也較粗糙,裝扮者穿上這種服飾后很容易發(fā)生呼吸不暢的現(xiàn)象。
但不論怎么說,相對于當(dāng)時(shí)而言,此時(shí)迪斯尼的cosplay服飾制作已算是擁有了一定的規(guī)模 日本才是現(xiàn)今真正意義上cosplay的締造者嗎? 此時(shí)此刻的日本,因?yàn)?947年漫畫之神手冢治蟲根據(jù)酒井七馬原作改編而成的紅皮書漫畫《新寶島》的鋒芒畢露,而在日本掀起一股新漫畫的熱潮。由此造就了日本整個(gè)acg(anime、comic、game)市場的大繁榮,從而為在日本真正確立acg的地位打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
恰好正在此時(shí),迪斯尼那種所為宣傳而作的活動(dòng)(cosplay)被傳入日本,有acg界同好起而模仿,結(jié)果就蔚為風(fēng)潮,成了日本現(xiàn)在acg界的常態(tài)活動(dòng)。日本最早的cosplay出現(xiàn)在昭和三十年這一時(shí)期(公元1955年),當(dāng)時(shí)所謂的cosplay僅僅只是孩童們游戲間的一種裝扮。
記的在那一年正好是《月光假面》與《少年杰特》在日本熱贊播放的年份,因此有不少孩童在當(dāng)時(shí)就是cosplay這兩部作品的主人公。雖說此時(shí)的cosplay純粹是孩子間的玩意兒,但在服裝方面還是頗為講究,當(dāng)然前提是要有錢。
當(dāng)時(shí)的日本并沒有專門的cosplay服飾店,孩子們?nèi)绻胍獡碛信c動(dòng)畫中主人公相同服裝的話就必須先請人畫好設(shè)計(jì)圖紙,然后再去百貨公司請人縫制?,F(xiàn)今著名的游戲制作人廣井王子小時(shí)候cosplay的服飾設(shè)計(jì)圖,便是請離他家附近很近的一條藝*街上的那些藝*為他繪制的。
這種較為粗制的狀況一直維持了將近二十年的時(shí)間,直至70年代未80年代初日本的acg經(jīng)歷了探索和成長期之后,作為。
5.進(jìn)軍動(dòng)漫界需要知道哪些常識
你可以磨練寫作故事的能力 畫漫畫 要畫原案 NAME 草稿 背景 網(wǎng)點(diǎn)等 一話30-40頁的漫畫 職業(yè)漫畫家都有可能要天天熬夜才能在一周之內(nèi)畫出來 所以 現(xiàn)建議你練習(xí)自己畫畫的速度與自己寫作的功底。陸陸續(xù)續(xù)的寫一些大家覺得有趣 適合自己的動(dòng)漫 除了臨摹別人的漫畫 自己也需要有創(chuàng)新 所以 漫畫是一個(gè)艱苦的工作 多去了解
還有 畫漫畫前 你先把所有漫畫的工具用熟練了再去作畫 特別是畫漫畫專用的G筆 日本漫畫家最基本的就是要熟練使用G筆 還有另外的一切工具
很多漫畫家 在出道前做的最多的是就是看漫畫(是漫畫都看)
有條件 最好去日本進(jìn)修 學(xué)習(xí)一下他們的風(fēng)格 想要自記得漫畫出名 還是需要在日本的一些漫畫雜志中投稿 那里的編輯都是專業(yè)的。
所以 好好加油吧
純手工
(希望能加點(diǎn)分)
6.有哪些經(jīng)典的日本動(dòng)畫
秋之回憶(情感帶悲傷)
人魚之森,知雪之少女,AIR,原此刻永恒(催淚動(dòng)畫片)
school days(愛情動(dòng)畫片帶點(diǎn)血腥,夠膽量的話就看)
妖精的道旋律(愛情動(dòng)畫版片帶點(diǎn)血腥,夠膽量的話就看)
藍(lán)蘭島漂流記(一男多女的)
福星小子(搞笑愛情動(dòng)畫片,但集數(shù)長了點(diǎn))
loveless(bl動(dòng)畫片)
七龍珠,閃靈二人組,火影忍者,大劍(熱血?jiǎng)赢嬈?/p>
不知道樓主喜歡什么類型,所以就介紹權(quán)這幾部