1.乒乓球基礎(chǔ)知識
影響乒乓球技術(shù)的四大基本因素 乒乓球有各種各樣不同打法,還有多種戰(zhàn)術(shù)。
不管是甚么打法,戰(zhàn)術(shù)如何變化多端,乒乓球技術(shù)離不開四個基本因素,那就是:力量、速度、旋轉(zhuǎn)和落點(diǎn)。 力量作用于球,是通過球的前進(jìn)速度和旋轉(zhuǎn)強(qiáng)度表現(xiàn)出來的。
如果你在進(jìn)攻當(dāng)中猛力扣殺,使對方接不好,那么你就要打得有力量。 如果你是在加強(qiáng)旋轉(zhuǎn)的強(qiáng)度,無論是制造上旋或下旋,那么你一定要用力磨擦球。
為了盡量減少對方的準(zhǔn)備時間,你必須抓緊時間,爭取在最短、最快的時間內(nèi)把球回?fù)舻綄Ψ降呐_面上,使對方措手不及,這就速度。 為了增加對方還擊的難度,還可以制造各種旋轉(zhuǎn)球,迫使對方回球失誤后”出機(jī)會”球,這就是旋轉(zhuǎn)。
乒乓球臺不大,要使自己打過去的球更具威力,必須要調(diào)動對方前后、左右的移動或奔跑。因此,需要講究落點(diǎn)。
所以說,力量、速度、旋轉(zhuǎn)、落點(diǎn)是乒乓球技術(shù)的基本因素。 乒乓球發(fā)球技術(shù)的八個注意⒈ 注意發(fā)球動作要符合規(guī)則: 發(fā)球動作只有兩部分組成,⑴一只手的上拋動作:上拋高度大于等于16cm,上拋動作要在球臺端線外、高于臺面且需垂直上拋;⑵另一只手的揮拍動作:若按照新規(guī)則,要高于臺面,并且要使兩側(cè)居中的裁判和對方運(yùn)動員的視線,能看清動作。
⒉ 注意發(fā)球的針對性: 知已知彼,百戰(zhàn)百勝。發(fā)球前,應(yīng)盡可能地了解對方的基本情況和特點(diǎn):基本情況主要有 ⑴是直拍還是橫拍;⑵是左手還是右手;⑶ 是亞洲選手還是歐美選手;⑷是生膠還是半長膠;⑸是反膠還是正膠;⑹是近臺快攻打法還是削攻打法;⑦是初次見面還是熟手。
對上述情況,要做到心中有數(shù)。如果有條件的話,最好通過熱身、錄像、報導(dǎo)等,了解對方的特長,了解對方發(fā)球、擊球、落點(diǎn)規(guī)律和球路。
⒊ 注意發(fā)球直接得分: 通過學(xué)習(xí)研究各種螺旋發(fā)球,練就最拿手的發(fā)球和絕招發(fā)球,如練發(fā)擦邊球、回頭球、近網(wǎng)邊線球,在發(fā)球的開局,直接得分。在開局和中局,就爭取主動,把比分拉開,這在“+一分制” 中,顯深得格外重要; ⒋ 注意為發(fā)球搶攻做準(zhǔn)備: 總體上來說,發(fā)球為搶攻做準(zhǔn)備的宗旨:就是用各種方法提高發(fā)球的質(zhì)量,增加對方接球的難度,使對方回球質(zhì)量不高,從而為搶攻創(chuàng)造了條件。
具體說來,應(yīng)注意下面幾點(diǎn): ⑴利用對方的漏洞、和弱點(diǎn),在落點(diǎn)、旋轉(zhuǎn)、力量、曲線上不斷地變化,從而提高發(fā)球的質(zhì)量,創(chuàng)造搶攻的機(jī)會; ⑵研究發(fā)球的規(guī)律,在發(fā)球時,就大體上可以預(yù)測對方回球的線路,從而提高搶攻成功的概率。 ⑶利用組合發(fā)球的威力,調(diào)動對方。
如發(fā)近網(wǎng)、短而轉(zhuǎn)的球,組合發(fā)底線,左、右、近身、長而急的球,往往能收到事半功倍的效果; ⑷利用旋轉(zhuǎn)的組合,如發(fā)近網(wǎng)轉(zhuǎn)和不轉(zhuǎn)的球,及發(fā)近網(wǎng)側(cè)下旋球和“左爆沖側(cè)上螺旋球” ,把球發(fā)到對方左邊線。這樣旋轉(zhuǎn)的組合,使對方感到難于適應(yīng),從而控制了比賽的節(jié)奏,使攻球頻頻得分。
⒌ 注意發(fā)球的力量: 談到發(fā)球的力量,特別是發(fā)球加力,人們常會聯(lián)想到加力的后果:不是球飛出界,就是球彈跳太高。但是實際上,發(fā)加力短球,球又短、又轉(zhuǎn)、又低、落點(diǎn)好;發(fā)加力長球,球又長、又急、又轉(zhuǎn)、落在左右邊角上,正是體現(xiàn)了乒乓球的藝術(shù)性、和技術(shù)性。
它不僅在實踐中可以做得到,在理論上也是正確的。只要我們在加力時,控制好撞擊力和磨擦力的比例,適當(dāng)增加球在球拍上磨擦?xí)r的螺旋線的長度、減少磨擦厚度、適當(dāng)延長球在球拍上磨擦的時間,就可以達(dá)到上述效果。
⒍ 注意發(fā)球的旋轉(zhuǎn): 乒乓球旋轉(zhuǎn)的多樣性和由此產(chǎn)生的曲線的豐富性,在所有的球類運(yùn)動中是獨(dú)一無二的。那么如何制造出各種各樣的旋轉(zhuǎn),特別是動作相似而性質(zhì)不同的旋轉(zhuǎn)呢?主要應(yīng)注意如下幾條: 如何練好接發(fā)球在乒乓球比賽中,相對其它的環(huán)節(jié),如發(fā)球搶攻或相持,接發(fā)球的難度最大。
因為它完全受發(fā)球者的控制,而接發(fā)球?qū)Πl(fā)球者在技術(shù)上沒有任何限制的方法,大大增加了接發(fā)球的不可預(yù)測性。所以,不斷提高接發(fā)球的能力,合理的把所掌握的技術(shù)運(yùn)用到接發(fā)球中,是迅速提高比賽實踐能力的關(guān)鍵。
在現(xiàn)代乒乓球比賽中,積極主動,搶先上手是總體戰(zhàn)術(shù)的技術(shù)風(fēng)格。以此為前提,接發(fā)球則是體現(xiàn)比賽中由防轉(zhuǎn)攻,攻防轉(zhuǎn)換的最常用之處。
在相對被動的狀態(tài)中,通過控制,達(dá)到相持,再力爭轉(zhuǎn)入進(jìn)攻,爭取主動應(yīng)是接發(fā)球中的基本指導(dǎo)思想。具體技術(shù)上的操作如下: 一、判斷 正確判斷是接好發(fā)球的首要環(huán)節(jié)。
判斷上不出現(xiàn)較大的偏差,才能談得上更好地運(yùn)用接發(fā)球技術(shù),避免有渾身解數(shù),但由于判斷不準(zhǔn)而發(fā)揮不出來情況的經(jīng)常發(fā)生。 1、對旋轉(zhuǎn)的判斷 乒乓球發(fā)球中常出現(xiàn)的旋轉(zhuǎn)主要有左、右側(cè)上下旋,轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)。
通過發(fā)球者利用各種發(fā)球方式,將這些旋轉(zhuǎn)性質(zhì)表現(xiàn)出來。如正反手,下蹲等。
在判斷旋轉(zhuǎn)性質(zhì)時,可從以下幾方面進(jìn)行考慮: (1)板形:一般情況下,發(fā)上旋球時,板形都比較豎,下旋球比較平、斜,這種特點(diǎn)與發(fā)球時要接觸球的部位直接發(fā)生關(guān)系,因為發(fā)旋轉(zhuǎn)球和不旋轉(zhuǎn)球時,接觸點(diǎn)比較靠近球的后中部;而發(fā)上旋和下旋時,向中下部和底部摩擦才可能比較轉(zhuǎn); (2)動作軌跡:發(fā)下旋和不轉(zhuǎn)球時,球與球拍接觸的一瞬間,手腕擺動的幅度一般不是很大,并。
2.乒乓球知識
乒乓球是一項具有多種類型打法的運(yùn)動項目。
由于類型打法不同,其基本技術(shù)也有所不同。 基本技術(shù)一般分為單項技術(shù)和結(jié)合技術(shù)兩種。
單項技術(shù)是指各種單個的技術(shù)動作,這是初學(xué)者必須認(rèn)真掌握的,結(jié)合技術(shù)是指各種單項伎術(shù)的結(jié)合運(yùn)用,這是戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練和運(yùn)用的基礎(chǔ)。 握拍方法與擊球動作有密切關(guān)系。
每個擊球動作,都是由手臂、手腕和手指相互配合用力來完成的。因此,較好的握拍方法既要適合自己打法的特點(diǎn),又要不影響手臂、手腕和手指的靈活運(yùn)用。
握拍方法有直拍和橫拍兩種。這兩種握拍法又由于打法特點(diǎn)不同而在具體握法上有所差別。
一、直拍握拍法 (一)快攻類型握拍法 快攻類型(包括左推右攻和兩面攻兩種打法)常見的握拍方法有以下三種: 1.球拍柄右側(cè)貼在食指的第三關(guān)節(jié)處,以食指的第二關(guān)節(jié)壓住球拍的右肩,食指的第一關(guān)節(jié)自然向內(nèi)彎屈,拇指的第一關(guān)節(jié)壓住球拍的左肩(拇指與食指之間的距離要適中)。其他三指自然彎屈斜重疊,以中指第一指節(jié)托于球拍背面,使球拍保持平穩(wěn)。
這種握拍法,手腕比較靈活??梢栽诎l(fā)球時利用手腕動作,發(fā)出動作相似而旋轉(zhuǎn)、落點(diǎn)不同的球;也可以很靈活地打出斜、直線球;對臺內(nèi)球的處理也較為有利,由反手位用反手擊球后再打正手位的來球,以及由反手位用反手擊球后進(jìn)行側(cè)身正手攻球時,有利于正、反手兩個技術(shù)動作的協(xié)調(diào)結(jié)合。
對中路追身球,手腕可以自然下垂,通過手腕來調(diào)節(jié)拍形,對來球進(jìn)行合理的回?fù)?。用這種握拍法進(jìn)行正手攻球時,拇指與中指協(xié)調(diào)用力,食指相對放松,無名指微離中指,指尖輕托球拍背面,以保持發(fā)力時球拍的穩(wěn)定。
進(jìn)行反手攻球或推擋球時,食指和中指協(xié)調(diào)用力,拇指相對放松。用手腕發(fā)力時(包括正、反手擊球).以中指發(fā)力為主,拇指和食指保持拍形的穩(wěn)定,同時作輔助用力 2.握拍方法與第一種基本相同,但拇指與食指之間的距離較大(鉗形較大)。
這種握拍法有利于上臂和前臂的集中發(fā)力。因此,中、遠(yuǎn)臺攻球,正手攻球,扣殺球都比較有力。
但由于拇指與食指之間的距離較大,握拍較深,對手腕的靈活性有一定的影響,對處理臺內(nèi)球、轉(zhuǎn)球、推擋球和追身球差。 3.拍柄右側(cè)貼在食指第二、三關(guān)節(jié)之間,以拇指和食指的第一關(guān)節(jié)壓住球拍的左,右兩肩,兩指間的距離適中(但比第一種握法要小一些),以中指的第一指節(jié)左側(cè)將球拍背面托住,無名指和小指斜疊在中指之下,用無名指輔助中指托住球拍背面,使球拍保持平穩(wěn)。
這種握拍法為部分兩面攻的運(yùn)動員所采用,其優(yōu)點(diǎn)是進(jìn)行反手攻球時,提起前臂后拍頭朝上,有利于反手高壓打球,使打出去的球快速有力。這種握拍法,由于沉手時拍形下垂,因此在進(jìn)攻中路迫身球時比較協(xié)調(diào)。
由于拇指與食指之間的距離較小,手腕比較靈活,因此易于處理臺內(nèi)球,對突擊加轉(zhuǎn)球也較好,其缺點(diǎn)是對正手離身球因拍形下垂而難以高壓擊球。同時因手腕比較靈活,拍形不易固定。
(二)弧圈類型握拍法 直拍弧圈型的握拍有兩種: 1.握拍與快攻型第一種握法相同。它在正手拉弧圈球時,拇指、中指和無名指協(xié)調(diào)用力,中指和無名指略微伸直(不是完全伸直,仍有一些彎屈),以利于出手擊球時較好地保持拍形的前傾。
這種握拍法的優(yōu)點(diǎn)是手腕比較靈活,正、反手和推擋的結(jié)合比較容易,處理臺內(nèi)球也較好。缺點(diǎn)是拍型不易固定,對正手大角度球和扣殺較高的球較難處理。
2.拇指貼在球拍左側(cè),食指輕輕扣住拍柄,形成一個小環(huán)狀。中指和無名指較直地以第一指節(jié)托住球拍背部,小指自然緊貼在無名指之下。
這種握拍法,很自然地將手臂、手腕和球拍聯(lián)成—條線,拍呈橫狀,擴(kuò)大了右半臺的照顧范圍。在正手拉弧圈球和扣殺時,容易發(fā)揮手臂的力量。
正、反手結(jié)合運(yùn)用時,主要靠前臂帶動手腕作回旋動作。缺點(diǎn)是手腕不靈活,處理快攻球、臺內(nèi)球,追身球及反手近臺球比較困難。
(三)削球類型握拍法 直拍削球型的握拍是拇指自然彎屈,緊貼拍柄左側(cè),第一指節(jié)用力下壓,其余四指自然分開托住球拍背面.這種握拍法削球的照顧面較大,正,反手削球時以手臂的轉(zhuǎn)動調(diào)節(jié)拍形。削中轉(zhuǎn)攻或推擋時,食指要迅速移到前面,第二指節(jié)壓住球拍右肩;拍后三指則改為自然彎屈托住拍底. 二、橫拍握拍法 橫拍攻擊型(包括快攻和弧圈兩種)和防守型(包括削、攻結(jié)合)的握拍方法基本相同。
但可分為淺握和深握兩種。 淺握以中指、無名指、小指自然地握住拍柄,拇指在球拍的正面輕貼在中指旁邊,食指自然伸直斜放于球拍的背面,虎口輕微貼拍。
深握與淺握的握法基本相同,但虎口緊貼球拍。這兩種握法,正手攻球時食指要用點(diǎn)力,也可將食指往上移動一些幫助壓拍。
反手攻球或快撥時,拇指要用點(diǎn)力,也可用拇指往上移動一些幫助壓拍。正、反手削球時,手指基本不動。
淺握的優(yōu)點(diǎn)是握拍較松,手腕靈活,對臺內(nèi)球的處理方法較多,既可用拉,也可用”撇”、“擺短”等方法回?fù)?。進(jìn)攻時,對低球起板較容易。
左右結(jié)合較靈活協(xié)調(diào)。削球、搓球,發(fā)球時,搞旋轉(zhuǎn)變化動作小,對方不易判斷,缺點(diǎn)是攻擊時,上臂、前臂的力量較難全部集中到手腕上,因而發(fā)力略受影響。
削球時,因手腕較活,拍形不易固定,特別。
3.乒乓球基本常識及打法
乒乓球基本常識:1、配置桌球臺應(yīng)注意的事項是什么?比賽時,雖然應(yīng)在每一14m*7m的長方形中各擺一張桌球臺,但是在狹窄的會場上卻沒辦法這么做.所以,若能取得參賽者的諒解,有時候范圍會更窄一點(diǎn).可是,桌球臺的寬度,與另一張桌球臺之間的空間應(yīng)該要隔開1.52m,否則,球員可能互相碰撞在一起而受傷.2、準(zhǔn)確擊球的幾個重要環(huán)節(jié)(一)判斷來球路線的主要方法1.從對方擊球時的拍面方向來判斷來球路線。
一般說來,對方球拍觸球時, 拍面所朝的方向,即為對方的擊球路線。例如,對方在正手一側(cè)擊球,球拍觸球 時,拍面正對自己的右角,為斜線球;拍面正對自己的左角,為直線球。
2.從來球通過網(wǎng)頂?shù)奈恢脕砼袛鄟砬蚵肪€。例如,對方在正手一側(cè)山擊球, 球從靠網(wǎng)的左邊飛來,多為直線球;球從網(wǎng)頂?shù)闹胁匡w來,多為斜線球。
3.根據(jù)自己打出球的旋轉(zhuǎn)性能,預(yù)先判斷來球路線。例如,自己發(fā)反手強(qiáng)烈 右側(cè)上、下旋球,對方回球易飛向自已的右方;自己發(fā)正手強(qiáng)烈左側(cè)上,下旋球, 對方回球易飛向自己的左方。
4.根據(jù)自己打出球的落點(diǎn),預(yù)先判斷來球路線,例如:反手重壓對方反手斜 線大角度球,對方很難回?fù)糁本€球,一般回球路線多在自己左半臺或靠中間位置。(二)判斷來球旋轉(zhuǎn)性質(zhì)和旋轉(zhuǎn)強(qiáng)度的主要方法1.根據(jù)對方擊球時實際的揮拍發(fā)力方向和摩擦球的部位來判斷來球的旋轉(zhuǎn)性 質(zhì).如對方由上向下發(fā)力揮拍擊球,多為下旋球;由下向上發(fā)力揮拍擊球,多為上 旋球;由左(右)上(下)向右(左)下(上)發(fā)力揮拍擊球,多為右(左)側(cè)下 (上)旋球。
2.根據(jù)對方擊球時球拍“吃”球的“厚薄”和摩擦球的多寡來判斷來球的轉(zhuǎn) 與不轉(zhuǎn)。如球拍觸球時“吃”球“薄”、摩擦多,則來球轉(zhuǎn);如“吃”球“厚”、摩擦少,則來球不轉(zhuǎn)(相對而言)。
3.根據(jù)對方擊球時發(fā)力的大小來判斷來球的旋轉(zhuǎn)強(qiáng)度,對方揮拍擦擊球的動 作幅度大,揮拍速度快,則來球旋轉(zhuǎn)強(qiáng),反之則弱。4.從來球的飛行和球著臺后的反彈情況來判斷來球的旋轉(zhuǎn)性質(zhì)。
(三)判斷來球落點(diǎn)的主要方法1.根據(jù)對方揮拍擊球時動作幅度的大小和力量的輕重來判斷來球落點(diǎn)的長 短。例如,快推、加力推、減力擋等。
這些技術(shù)動作差別較明顯,易判斷。2.從來球飛行弧線最高點(diǎn)的位置來判斷來球的落點(diǎn).來球飛行弧線的最高點(diǎn) 在對方球臺上空或靠近網(wǎng)前,相對來說,來球落點(diǎn)一般較短,反之則較長。
3.接發(fā)球時,從對方第一落點(diǎn)的位置來判斷來球落點(diǎn)的長短。對方發(fā)球的第 一落點(diǎn)離端線近,來球多為長球,反之則多為短球。
判斷來球的路線、旋轉(zhuǎn)和落點(diǎn)的方法雖有多種,但主要的是從對方球拍觸球時 的瞬間動作來作判斷,在這一基礎(chǔ)上再輔以其他的判斷方法,對來球的性質(zhì)也就能 判斷得更為準(zhǔn)確了。二、擊球時間擊球時間,指的是對方來球在本方臺面彈起后,球從著臺點(diǎn)經(jīng)上升至下降的這 一段時間。
在這段時間中,可分成上升、高點(diǎn)和下降三個時期。而上升和下降則又 可分為前、后兩個階段。
擊球時間要依各種類型打法、體型高矮、來球性能而有所 不同。根據(jù)自己的特點(diǎn),找好和固定擊球時間,有助于提高擊球的命中率。
三、擊球位置合理的擊球位置,對提高擊球的準(zhǔn)確性和動作的協(xié)調(diào)性很有幫助.擊球位置不 對,不但會使動作變形,而且也容易擊球失誤。 合理的擊球位置,一般是指”身前擊球”.尤其是攻擊型選手,身前擊球顯得 特別重要。
身前擊球具體一點(diǎn)說,就是把擊球點(diǎn)選在身前,并在身前找好球與拍的 距離(擊球距離)。四、擊球力量的調(diào)節(jié)和運(yùn)用(一)人輕我重 例如對攻球(包括弧圈球),以推擋或反手攻,拉弧圈或側(cè)身攻重壓對方,迫 使對方后退或輕擋回?fù)?又如用加轉(zhuǎn)、前沖弧圈球、突擊球?qū)Ω断髑?,使對方處?被動,搞不了旋轉(zhuǎn)變化,力爭主動。
(二)人重我輕 兩面拉弧圈球?qū)ν乒ィ煌茡鯄鹤》词?,采取主動退后半步,以中,輕等力量 的弧圈球“掛”住對方斜、直線,伺機(jī)反擊;對方側(cè)身發(fā)力硬打反手時,用輕巧的 推擋變直線。推攻對兩面加力硬拉弧圈球,用輕巧的推擋斜、直線等方法化被動為 主動。
(三)人輕我輕 弧圈、快攻相互間的對壘,互相使用“擺短”??刂?削球?qū)デ蛴龅綄Ψ捷p 拉時,使用輕送不轉(zhuǎn)球回?fù)?;對推中互相“快點(diǎn)”下旋球等。
(四)人重我重 一方側(cè)身發(fā)力,另一方加力推擋回?fù)艋蚴钦执蚧仡^。削球接突擊時的加轉(zhuǎn)。
加力對拉弧圈球。
(五)輕重結(jié)合 弧圈球?qū)ο髑虻恼婕倩∪η虻倪\(yùn)用??旃ο髑虻妮p重力量拉球、拉中突擊、突擊后轉(zhuǎn)拉。
推擋對弧圈球運(yùn)用加力和減力?;∪η?qū)ν茡趸驅(qū)∪η虻摹皰臁敝?發(fā)力,發(fā)力后轉(zhuǎn)“掛”。
削球轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)的反復(fù)變化等。 以上五種情況都是體現(xiàn)了力量調(diào)節(jié)在戰(zhàn)術(shù)中的運(yùn)用。
運(yùn)用輕重力量應(yīng)該注意不 要因“重”而致發(fā)死力,也不要因”輕托”而不敢控制球以致造成無謂的失誤。五 者之間又是相互聯(lián)系的。
不僅在一場、一局比賽中,甚至在一分的爭奪過程中,力 量輕重的交替運(yùn)用也是常有的,因此應(yīng)當(dāng)引起我們的重視。五,擊球時拍形的調(diào)節(jié)乒乓球的旋轉(zhuǎn)性能基本上分上旋、下旋、側(cè)旋(側(cè)上、下旋)和不轉(zhuǎn)等。
旋轉(zhuǎn) 性能的變化,取決于球拍擦球的部位和用力方向。要很好地研究觸球。
4.乒乓球基本常識及打法
乒乓球,中華人民共和國國球。
是一種世界流行的球類體育項目。它的英語官方名稱是“table tennis”,意即“桌上網(wǎng)球”。
乒乓球一名起源自1900年,因其打擊時發(fā)出“Ping Pong”的聲音而得名,在中國就以“乒乓球”作為它的官方名稱,香港及澳門等地區(qū)亦同時使用。然而,臺灣和日本則稱為桌球,意指球桌上的球類運(yùn)動。
一、正手發(fā)奔球1、特點(diǎn):球速急、落點(diǎn)長、沖力大,發(fā)至對方右大角或中左位置,對對方威脅較大2、要點(diǎn):①拋球不宜太高;②提高擊球瞬間的揮拍速度;③第一落點(diǎn)要靠近本方臺面的端線;④點(diǎn)與網(wǎng)同高或稍低于網(wǎng)。二、發(fā)短球1、特點(diǎn):擊球動作小,出手快,球落到對方臺面后的第二跳下不出臺,使對方不易發(fā)力搶拉、沖或搶攻。
2、要點(diǎn):①拋球不宜太高;②擊球時,手腕的力量大于前臂的力量;③發(fā)球的第一落點(diǎn)在球臺,不要離網(wǎng)太近;④發(fā)球動作盡量與發(fā)長球相似,使對方不易判斷。三、正手發(fā)左側(cè)上(下)旋球1、特點(diǎn):左側(cè)上(下)旋轉(zhuǎn)力較強(qiáng),對方擋球時向其右側(cè)上(下)方反彈,一般站在中線偏左或側(cè)身發(fā)球。
2、要點(diǎn):①發(fā)球時要收腹,擊球點(diǎn)不可遠(yuǎn)離身體;②盡量加大由右向左揮動的幅度和弧線,以增強(qiáng)側(cè)旋強(qiáng)度。③發(fā)左側(cè)上旋時,擊球瞬間手腕快速內(nèi)收,球拍從球的正中向左上方摩擦。
④發(fā)左側(cè)下旋時,拍面稍后仰,球拍從球的中下部向左下方摩擦。四、反手發(fā)右側(cè)上(下)旋球1、特點(diǎn):右側(cè)上(下)旋球力強(qiáng),對方擋住后,向其左側(cè)上(下)反彈。
發(fā)球落點(diǎn)以左方斜線長球配合中右近網(wǎng)短球為佳。2、要點(diǎn):①注意收腹和轉(zhuǎn)腰動作;②充分利用手腕轉(zhuǎn)動配合前臂發(fā)力;③發(fā)右側(cè)上下旋球時,擊球瞬間球拍從球的中部向右上方摩擦,手腕有一個上勾動作;④發(fā)右側(cè)旋球時,拍面稍后仰,擊球瞬間球拍從球的中下部向右側(cè)下摩擦。
五、反手發(fā)急球與發(fā)急下旋球1、特點(diǎn):球速快、弧線低,前沖大,迫使對方后退接球,有利于搶攻,常與發(fā)急下旋球配合使用。2、要點(diǎn):①擊球點(diǎn)應(yīng)在身體的左前側(cè)與網(wǎng)同高或比網(wǎng)稍低;②注意手腕抖動發(fā)力;③第一落點(diǎn)在本方臺區(qū)的端線附近。
六、正手發(fā)轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)球1、特點(diǎn):球速較慢,前沖力小,主要用相似發(fā)球動作,制造旋轉(zhuǎn)變化去迷惑對方,造成對方接發(fā)球失誤或為自己搶攻創(chuàng)造機(jī)會。2、要點(diǎn):①拋球不宜太高;②發(fā)轉(zhuǎn)球時,拍面稍后抑,切球中下部;越是加轉(zhuǎn)球,越應(yīng)注意手臂的前送動作;③發(fā)不轉(zhuǎn)球時,擊球瞬間減小拍面后仰角度,增加前推的力量。
七、正手高拋發(fā)球1、特點(diǎn):最顯著的特點(diǎn)是拋球高,增大了球下降時對拍的正壓力,發(fā)球速度快,沖力大,旋轉(zhuǎn)變化多,著臺后拐彎飛行。但高拋發(fā)球動作復(fù)雜,有一定的難度。
2、要點(diǎn):①拋球勿離臺及身體太遠(yuǎn)。②擊球點(diǎn)與網(wǎng)同高或比網(wǎng)稍低,在近腰的中右處(15厘米)為好。
③盡量加大向內(nèi)擺動的幅度和弧線。④發(fā)左側(cè)上、下旋球與低拋發(fā)球同。
⑤觸球后,附加一個向右前方的回收動作,可增加對方的判斷(結(jié)合發(fā)右側(cè)旋球,更有威力) 。八、下蹲發(fā)球1、特點(diǎn):下蹲發(fā)球?qū)儆谏鲜诸惏l(fā)球,我國運(yùn)動員早在50年代就開始使用。
橫拍選手發(fā)下蹲球比直拍選手方便些,直拍選手發(fā)球時需變化握拍方法,即將食指移放到球拍的背面。下蹲發(fā)球可以發(fā)出左側(cè)旋和右側(cè)旋,在對方不適應(yīng)的情況下,威脅很大,關(guān)鍵時候發(fā)出高質(zhì)量的球,往往能直接得分。
2、要點(diǎn):①注意拋球和揮拍擊球動作的配合,掌握好擊球時間。②發(fā)球要有質(zhì)量,發(fā)球動作要利落,以防在還未完全站起時已被對方搶攻③發(fā)下蹲右側(cè)上、下旋球時,左腳稍前,身體略向右偏轉(zhuǎn),揮拍路線為從左后方向右前方。
拍觸球中部向右側(cè)上摩擦為右側(cè)上旋;從球中下部向右側(cè)下摩擦為右側(cè)下旋。④發(fā)下蹲左側(cè)上、下旋球時,站右中部向左上方位稍平,身體基本正對球臺,揮拍路線為從右后方向左前方。
拍觸球摩擦為左側(cè)上旋;從球中部向左下部摩擦為左側(cè)下旋。⑤發(fā)左(右)側(cè)上、下旋球時,要特別注意快速做半圓形摩擦球的動作。
5.乒乓球的基本技能
最低0.27元開通文庫會員,查看完整內(nèi)容> 原發(fā)布者:精品教育 乒乓球基本技術(shù)第一課時一、握拍法握拍法即指單手持球拍的方法。
世界上流行著直式和橫式兩種握拍方法,兩種握法各有千秋,實踐時應(yīng)因人而異,揚(yáng)長避短。(一)運(yùn)動要點(diǎn)(以右手為例)1?直式握拍法:正面拇指第一指節(jié)和食指第二指節(jié)握拍,拍柄壓住虎口(兩指間距離適中),背面中指、無名指和小指自然彎曲斜形重疊,中指第一指節(jié)頂住球拍的后上部使球拍保持平穩(wěn)。
削攻型握法:正面拇指自然彎曲緊貼拍柄左側(cè),第一指節(jié)用力下壓,其余四指自然分開托住球拍背面。直式握拍法的重點(diǎn)與難點(diǎn)是握拍舒適,手腕控制拍面恰當(dāng)。
2?橫式握拍法:中指、無名指和小指自然地握住拍柄,拇指在球拍正面輕貼在中指的旁邊,食指自然伸直斜放于球拍的背面,虎口輕微貼拍,擊球時拇指和食指幫助手腕調(diào)節(jié)拍形和加力揮拍作用。正手攻球時食指向上移動,反手攻球時拇指向球拍中部移動幫助手腕下壓加大擊球力量。
削攻型握法:與攻擊型握拍法大體相同,只是食指靠近中指,拇指更加彎曲放松,虎口不緊貼柄。橫式握拍法的重點(diǎn)難點(diǎn)是擊球時拇指和食指熟練的移動幫助手腕下壓和移動。
(二)教學(xué)方法1?教師示范領(lǐng)做,使學(xué)生正、背面看清。2?學(xué)生握拍,按動作要領(lǐng)相互糾正,教師提示要點(diǎn)。
3?原地向上托球,體會手腕手指用力動作,熟悉球性。4?移動托球或兩排相距2米對托擊球。
(三)易犯錯誤及糾正方法握拍過大、過小、過緊、過深、手腕僵硬。糾正方法:講清動作要領(lǐng),正確握拍,手指手腕放松。
二、準(zhǔn)備姿勢擊球前后,身體保持的合。
6.求乒乓球基礎(chǔ)知識,去參加乒乓球知識競賽用的
乒乓球是一項具有多種類型打法的運(yùn)動項目。
由于類型打法不同,其基本技術(shù)也有所不同。 基本技術(shù)一般分為單項技術(shù)和結(jié)合技術(shù)兩種。
單項技術(shù)是指各種單個的技術(shù)動作,這是初學(xué)者必須認(rèn)真掌握的,結(jié)合技術(shù)是指各種單項伎術(shù)的結(jié)合運(yùn)用,這是戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練和運(yùn)用的基礎(chǔ)。 握拍方法與擊球動作有密切關(guān)系。
每個擊球動作,都是由手臂、手腕和手指相互配合用力來完成的。因此,較好的握拍方法既要適合自己打法的特點(diǎn),又要不影響手臂、手腕和手指的靈活運(yùn)用。
握拍方法有直拍和橫拍兩種。這兩種握拍法又由于打法特點(diǎn)不同而在具體握法上有所差別。
一、直拍握拍法 (一)快攻類型握拍法 快攻類型(包括左推右攻和兩面攻兩種打法)常見的握拍方法有以下三種: 1.球拍柄右側(cè)貼在食指的第三關(guān)節(jié)處,以食指的第二關(guān)節(jié)壓住球拍的右肩,食指的第一關(guān)節(jié)自然向內(nèi)彎屈,拇指的第一關(guān)節(jié)壓住球拍的左肩(拇指與食指之間的距離要適中)。其他三指自然彎屈斜重疊,以中指第一指節(jié)托于球拍背面,使球拍保持平穩(wěn)。
這種握拍法,手腕比較靈活??梢栽诎l(fā)球時利用手腕動作,發(fā)出動作相似而旋轉(zhuǎn)、落點(diǎn)不同的球;也可以很靈活地打出斜、直線球;對臺內(nèi)球的處理也較為有利,由反手位用反手擊球后再打正手位的來球,以及由反手位用反手擊球后進(jìn)行側(cè)身正手攻球時,有利于正、反手兩個技術(shù)動作的協(xié)調(diào)結(jié)合。
對中路追身球,手腕可以自然下垂,通過手腕來調(diào)節(jié)拍形,對來球進(jìn)行合理的回?fù)簟S眠@種握拍法進(jìn)行正手攻球時,拇指與中指協(xié)調(diào)用力,食指相對放松,無名指微離中指,指尖輕托球拍背面,以保持發(fā)力時球拍的穩(wěn)定。
進(jìn)行反手攻球或推擋球時,食指和中指協(xié)調(diào)用力,拇指相對放松。用手腕發(fā)力時(包括正、反手擊球).以中指發(fā)力為主,拇指和食指保持拍形的穩(wěn)定,同時作輔助用力 2.握拍方法與第一種基本相同,但拇指與食指之間的距離較大(鉗形較大)。
這種握拍法有利于上臂和前臂的集中發(fā)力。因此,中、遠(yuǎn)臺攻球,正手攻球,扣殺球都比較有力。
但由于拇指與食指之間的距離較大,握拍較深,對手腕的靈活性有一定的影響,對處理臺內(nèi)球、轉(zhuǎn)球、推擋球和追身球差。 3.拍柄右側(cè)貼在食指第二、三關(guān)節(jié)之間,以拇指和食指的第一關(guān)節(jié)壓住球拍的左,右兩肩,兩指間的距離適中(但比第一種握法要小一些),以中指的第一指節(jié)左側(cè)將球拍背面托住,無名指和小指斜疊在中指之下,用無名指輔助中指托住球拍背面,使球拍保持平穩(wěn)。
這種握拍法為部分兩面攻的運(yùn)動員所采用,其優(yōu)點(diǎn)是進(jìn)行反手攻球時,提起前臂后拍頭朝上,有利于反手高壓打球,使打出去的球快速有力。這種握拍法,由于沉手時拍形下垂,因此在進(jìn)攻中路迫身球時比較協(xié)調(diào)。
由于拇指與食指之間的距離較小,手腕比較靈活,因此易于處理臺內(nèi)球,對突擊加轉(zhuǎn)球也較好,其缺點(diǎn)是對正手離身球因拍形下垂而難以高壓擊球。同時因手腕比較靈活,拍形不易固定。
(二)弧圈類型握拍法 直拍弧圈型的握拍有兩種: 1.握拍與快攻型第一種握法相同。它在正手拉弧圈球時,拇指、中指和無名指協(xié)調(diào)用力,中指和無名指略微伸直(不是完全伸直,仍有一些彎屈),以利于出手擊球時較好地保持拍形的前傾。
這種握拍法的優(yōu)點(diǎn)是手腕比較靈活,正、反手和推擋的結(jié)合比較容易,處理臺內(nèi)球也較好。缺點(diǎn)是拍型不易固定,對正手大角度球和扣殺較高的球較難處理。
2.拇指貼在球拍左側(cè),食指輕輕扣住拍柄,形成一個小環(huán)狀。中指和無名指較直地以第一指節(jié)托住球拍背部,小指自然緊貼在無名指之下。
這種握拍法,很自然地將手臂、手腕和球拍聯(lián)成—條線,拍呈橫狀,擴(kuò)大了右半臺的照顧范圍。在正手拉弧圈球和扣殺時,容易發(fā)揮手臂的力量。
正、反手結(jié)合運(yùn)用時,主要靠前臂帶動手腕作回旋動作。缺點(diǎn)是手腕不靈活,處理快攻球、臺內(nèi)球,追身球及反手近臺球比較困難。
(三)削球類型握拍法 直拍削球型的握拍是拇指自然彎屈,緊貼拍柄左側(cè),第一指節(jié)用力下壓,其余四指自然分開托住球拍背面.這種握拍法削球的照顧面較大,正,反手削球時以手臂的轉(zhuǎn)動調(diào)節(jié)拍形。削中轉(zhuǎn)攻或推擋時,食指要迅速移到前面,第二指節(jié)壓住球拍右肩;拍后三指則改為自然彎屈托住拍底. 二、橫拍握拍法 橫拍攻擊型(包括快攻和弧圈兩種)和防守型(包括削、攻結(jié)合)的握拍方法基本相同。
但可分為淺握和深握兩種。 淺握以中指、無名指、小指自然地握住拍柄,拇指在球拍的正面輕貼在中指旁邊,食指自然伸直斜放于球拍的背面,虎口輕微貼拍。
深握與淺握的握法基本相同,但虎口緊貼球拍。這兩種握法,正手攻球時食指要用點(diǎn)力,也可將食指往上移動一些幫助壓拍。
反手攻球或快撥時,拇指要用點(diǎn)力,也可用拇指往上移動一些幫助壓拍。正、反手削球時,手指基本不動。
淺握的優(yōu)點(diǎn)是握拍較松,手腕靈活,對臺內(nèi)球的處理方法較多,既可用拉,也可用”撇”、“擺短”等方法回?fù)簟_M(jìn)攻時,對低球起板較容易。
左右結(jié)合較靈活協(xié)調(diào)。削球、搓球,發(fā)球時,搞旋轉(zhuǎn)變化動作小,對方不易判斷,缺點(diǎn)是攻擊時,上臂、前臂的力量較難全部集中到手腕上,因而發(fā)力略受影響。
削球時,因手腕較活,拍形不易固定,特別。
7.乒乓球的基本知識
球:乒乓球直徑40.00毫米,重量2.6~2.8克,白色,黃色或橙色,用賽璐珞制成
臺:乒乓球臺長274厘米、寬152厘米、高76厘米,中間有橫網(wǎng)。寬:1526毫米
長:1370*2毫米
高(臺面距地面):760毫米
網(wǎng)高:160毫米
網(wǎng)寬:1526(臺寬)+156*2毫米
標(biāo)準(zhǔn)尺寸:
長:2740毫米
寬:1525毫米
高:760毫米
網(wǎng)高:1525毫米
球網(wǎng)裝置:
(1)球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分;
(2)球網(wǎng)應(yīng)懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米;
(3)整個球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面15.25厘米;
(4)整個球網(wǎng)的底邊應(yīng)盡量貼近比賽臺面,其兩端應(yīng)盡量貼近網(wǎng)柱
拍: 1.正膠海綿拍:正膠就是膠皮顆粒向上、高度與直徑相等的膠皮。它彈性好,擊球穩(wěn)且速度快,適合近臺快攻型的球員使用。如果覺得自己手腕動作靈活,而大臂和腰腹力量不夠,那最好選擇以速度制勝的正膠球拍。
2.生膠海綿拍:生膠就是顆粒向上、直徑大于高度的膠皮。特點(diǎn)是擊球有下沉,搓球旋轉(zhuǎn)弱,適合近臺選手使用。
3.反膠海綿拍:反膠就是粘貼時粗面向下、黏性較大的光面向上的一種膠皮,全歐洲的選手均采用此種膠皮。反膠打球的旋轉(zhuǎn)力特強(qiáng),所以打法以旋轉(zhuǎn)為主的球員(如弧圈球、削球)必諳此道。當(dāng)然,反膠容易制造旋轉(zhuǎn),也容易吃轉(zhuǎn)兒,掌握有一定難度。
4.長膠海綿拍:一般來說,高度超過1.5毫米以上的膠皮稱為長膠。這種膠皮的膠粒很軟,顆粒細(xì)長,支撐力小。主動制造旋轉(zhuǎn)的能力很差,主要依靠來球的強(qiáng)旋轉(zhuǎn)或沖力大來增加回球的旋轉(zhuǎn)度。由于長膠的性格特殊,不利于少兒掌握,而且會干擾球感,因此國家已經(jīng)禁止少兒比賽使用長膠。初學(xué)者和技術(shù)不高的愛好者同樣不適合用長膠!
5.防守型海綿拍:用拍一般以削球為主,屬于旋轉(zhuǎn)型打法,故而橫拍削球手多以反膠為主,反手則花樣繁多。
乒乓板分為直板和橫板。板由底板、兩面膠面、兩張海綿構(gòu)成。膠面分為反膠(平膠,適合初學(xué)者用,建議零售價40元)、生膠(表面顆粒直徑小于顆粒距膠面高度。快攻用,不怕旋球;建議零售價35元)、正膠(表面顆粒直徑等于顆粒距膠面高度。削球、搓球用,不適合快攻;建議零售價60元)、長膠(表面顆粒直徑大于顆粒距膠面高度。由我國60年代發(fā)明,有著可以打出奇幻莫測的旋球的作用,但不適合初學(xué)者用,長膠不怕旋,但打出的球無法控制,若換上長膠,請慎重考慮……建議零售價35元)。削、搓球選手建議使用一面反膠,一面正膠。(開銷 底板100+40+60=200元)快攻選手建議使用一面反膠,一面長膠(生膠,這里更推薦用生膠)。(開銷 底板100+35+40=175元)拉弧圈球選手建議使用雙面反膠。(開銷 底板100+40*2=180元)(初學(xué)者建議使用雙面反膠……動作未成形)
8.關(guān)于乒乓球的常識
(一)左、右半?yún)^(qū) 又稱1/2區(qū),其方向?qū)羟蛘弑旧矶浴?/p>
乒乓球比賽(二)近網(wǎng)區(qū) 指距球網(wǎng)40厘米以內(nèi)的區(qū)域 (三)底線區(qū) 指距端線30厘米以內(nèi)的區(qū)域 (四)中區(qū) 指介于近網(wǎng)區(qū)和底線區(qū)之間的區(qū)域 (五)邊區(qū) 指靠近球桌邊緣的區(qū)域 球拍拍形 球拍拍形包括拍面角度、球拍橫度和拍面方向。 (一) 拍面角度 拍面角度是指拍面與臺面所形成的角度。
(1) 拍面與臺面成90為垂直。 (2) 拍面與臺面形成的角度小于90為前傾。
(3) 拍面與臺面形成的角度大于90為后仰。 (二)球拍橫度 指球拍繞前后轉(zhuǎn)動所形成的球拍角度變化。
拍柄與球臺端線垂直時為0°,隨球拍繞前后軸不斷轉(zhuǎn)動二增加其左橫角度。當(dāng)拍柄與端線平行時,為左橫90°;球拍圍前后軸向右轉(zhuǎn)至與球臺端線平行時,為右橫90°.平常所說的球拍呈半橫狀,即是橫度為45°之意。
(三) 拍面方向 拍面方向是指球拍左右偏轉(zhuǎn)時,與球臺端線所形成的角度。 擊球部位 擊球部位是指擊球時球拍觸球的具體位置,它基本上與拍形角度相吻合。
(一) 上部 (二) 上中部 (三) 中上部 (四) 中部 (五) 中下部 (六) 下中部 (七) 下部 擊球時間 擊球時間是指來球在本方臺面彈起后至回落的那段時間。 (一) 上升前期:球從臺面彈起剛上升的階段。
(二) 上升后期:球彈起接近最高點(diǎn)的階段。 (三) 最高點(diǎn)期:球彈起達(dá)到最高點(diǎn)的階段。
(四) 下降前期:球從最高點(diǎn)開始下降的最初階段。 (五) 下降后期:球下降到接近臺面之前的階段。
擊球路線 擊球路線是指從擊球點(diǎn)到落臺點(diǎn)之間形成的線。五條基本線路(以擊球者為基準(zhǔn))為:正手斜線、正手直線、側(cè)身斜線、側(cè)身直線、中路直線。
中路直線球在實際比賽中是隨時以站位而定的,即追身球,也稱中路追身路。 擊球點(diǎn) 擊球點(diǎn)是指擊球時,球拍與球接觸瞬間的那一點(diǎn)所屬空間的位置,這是對擊球者所處的相對位置而言的,包含以下三個因素:①球處于身體的前后位置②球與身體的遠(yuǎn)近距離③球的高、低位置。
編輯本段比賽規(guī)則發(fā)球、接發(fā)球和方位的選擇 乒乓球發(fā)球1、選擇發(fā)球、接發(fā)球和場地的權(quán)力應(yīng)通過抽簽來決定。中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。
2、當(dāng)一方運(yùn)動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球或選擇了場地后,另一方運(yùn)動員應(yīng)有另一個選擇的權(quán)力。 3、在每獲得二分之后接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到10分實行輪換發(fā)球法,這時發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,而且每人只輪發(fā)一分球。
4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應(yīng)換到另一方位。單打決勝局中當(dāng)有一方滿5分時應(yīng)交換方位。
發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤處理 1、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上的比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序繼續(xù)進(jìn)行比賽。 2、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動員應(yīng)交換方位而未交換時,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上比分糾正運(yùn)動員所站的方位后再繼續(xù)比賽。
在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。 合法還擊 對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置。
或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。凡屬上述情況,均為合法還擊。
重發(fā)球 不予判分的回合出現(xiàn)下列情況,應(yīng)判重發(fā)球: 1、如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。 2、如果發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時球已發(fā)出,而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。
3、由于發(fā)生了運(yùn)動員無法控制的干擾,如燈光熄滅等原因,而使運(yùn)動員未能合法發(fā)球、合法還擊或未能遵守規(guī)則。(運(yùn)動員與同伴相撞或者被擋板絆倒而未能合法回?fù)?,則不能判重發(fā)球。)
4、裁判員或副裁判員宣布的暫停比賽。例如:①由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;②由于要實行輪換發(fā)球法;③由于警告或處罰運(yùn)動員;④由于比賽環(huán)境受到干擾以致該回合結(jié)果有可能受到影響(例如外界球進(jìn)入賽場或者是足以使運(yùn)動員大吃一驚的突然喧鬧)。
判一分 回合中出現(xiàn)重發(fā)球以外的下列情況,應(yīng)判失一分: 1、未能合法發(fā)球; 2、未能合法還擊; 3、阻擋; 4、連續(xù)兩次擊球(如執(zhí)拍手的拇指和球拍連續(xù)擊球); 5、除發(fā)球外,球觸及本方臺區(qū)后再次觸有本方比賽臺面; 6、用不符合規(guī)定的拍面擊球; 7、雙打中,除發(fā)球或接發(fā)球外運(yùn)動員未能按正確的次序擊球; 8、裁判員判罰分; 9、其他已列舉的違例現(xiàn)象。 一局比賽 在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現(xiàn)10平后,先多得2分的—方為勝方。
一場比賽 1、一場比賽應(yīng)采用三局兩勝制或五局三勝制。 2、一場比賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行,但在局與局之間,任何一名運(yùn)動員都有權(quán)要求不超過兩分鐘的休息時間。
輪換發(fā)球法 1、如果一局比賽進(jìn)行到15分鐘仍未結(jié)束(雙方都已獲得至少9分除外);或者在此之前的任何時間,應(yīng)雙方運(yùn)動員要求,應(yīng)實行輪換發(fā)球法。計時員應(yīng)在每一局比賽的第一個球進(jìn)入比賽狀態(tài)時開表;在比賽暫停時停表,恢復(fù)比賽時重新開。