1.饑荒冷知識大全 饑荒冷門知識技巧有哪些
饑荒DLC海難冷知識 饑荒海難趣味生存技巧攻略。
饑荒DLC海難中有些讓人啼笑皆非的生存技巧,下面99單機(jī)網(wǎng)小編給大家?guī)眇嚮腄LC海難冷知識。 陳舊的聰明豆不會加腦殘(意思是思想跟不上了嗎?)。
鯊魚王冠沒有耐久也可以用。 不要用拖網(wǎng)拉青口貝,后期可以用貝棒拿12個。
沙袋擺好后積水會導(dǎo)致沙袋無效。 猴子會在你靠近曼德拉草一個半屏幕時吃了曼德拉,前提是附近有猴子。
海盜帽的耐久消耗比星光頭殼還慢一點。 最后一波隕石時不會中暑了進(jìn)入旱季。
每一個地圖都會有五種地形綜合起來的島嶼。
2.饑荒手游50條冷門的小知識有哪些
饑荒游戲里的生物有很多,除去善良和邪惡的,還有中立的生物——牦牛。
今天我就戴帶領(lǐng)大家了解下牦牛的習(xí)性屬性和打法資料吧。 《饑荒》牦牛習(xí)性屬性及打法資料 皮弗婁?!綛eefalo】 中立生物,他不和豬民一樣喜歡吃東西,當(dāng)他收到你攻擊時,附近的牛會一起來追你,牛對玩家一次攻擊傷害是33點血,被攻擊的牛會追玩家很久,其他的牛對玩家仇恨消失很快,一下就不追了。
皮弗婁牛出現(xiàn)地點 大草原 草原上有大量的草和兔子洞,牛一般在草原中心出沒。 關(guān)于牛的發(fā)情 牛屁股發(fā)火就說明他進(jìn)入發(fā)情期了,牛在發(fā)情期攻擊任何生物,玩家需要戴上牛帽子才能不被攻擊【牛帽子:16個牛毛】 更多饑荒相關(guān)攻略,盡請關(guān)注饑荒手游專區(qū)。
3.饑荒聯(lián)機(jī)版有哪些冷知識 冷知識小技巧一覽
冷知識:
1.維斯是公認(rèn)最弱的人物,但是他的血比麥斯威爾高,腦殘高于威洛和韋伯
2.威爾伯的跑步狀態(tài)比正常速度增加33%,但是他的步行速度只有5.5(正常人物6.0)
3.穴居猴不會把威爾伯當(dāng)做國王,也不會和它成為朋友。
4.威爾伯的跑步速度在劃船時并不適用,所以它的速度會比普通角色慢上一些。因此最好裝備上行走手杖或者其他能夠增加行動速度的道具。
5.盡管威爾伯不會說話,但它在檢查香蕉時會說"'Nanas!"
冷知識:
1.威爾遜胡子的第一形態(tài)提供15秒的保溫,第二形態(tài)提供45秒,而最終形態(tài)提供135秒,高于冬帽
2.熊皮背心有微弱的饑餓腰帶的效果
3.根據(jù)威洛檢查帳篷的內(nèi)容推斷,威洛是一個女童軍。
4.蝴蝶并不會在冬天生成。
5.網(wǎng)上傳言黃油爆率為1%,其實是2%
小技巧:
1.在雨季來臨之前,如果資源豐富的話,可以把基地鋪上蛇皮地板,并用沙袋圍上,可以防止積水
2.如果想要捕捉海鷗,要在風(fēng)季捕鳥器中放肉,如:帽貝
3.雖然高鳥可以孵化小高鳥,但小高鳥活下來的幾率不足1%(大高鳥不會喂食,小高鳥只能吃地上的種子)
4.你孵化的小高鳥會被野外的大高鳥攻擊,所以不要帶小高鳥去高鳥礦區(qū)
5.船難中必定會生成的島:蘑菇島,曼德拉草島,漿果島,金子(骷髏頭)島,渡渡鳥島(可以關(guān)閉)
4.《饑荒》冷知識一覽 饑荒有哪些冷知識
1、攻擊力大部分不會離開17,7這幾個數(shù)字,火把攻擊17,斧頭27,拳頭10,長矛34。。..
2、其實,長矛的攻擊總和和狼牙棒的攻擊總和完全相同,只不過,一個解決快,一個解決慢罷了,長矛34x150,狼牙棒51x100,不過我還是推薦狼牙棒~
3、一些老玩家們知道,錘子原來是需要一本的(當(dāng)年玩的十分蛋疼)
4、其實,威洛原來的san值是200,只不過制作組認(rèn)為醬紫有點過于hentai,于是,就改成了蛋痛的120。
5、在一個版本中,你可以按攻擊鍵攻擊,即使是對空揮擊
6、威爾森全名:Wilson·P·He。威爾森·P·海格斯貝
7、在巨人國度之前,只有兩季,秋冬
8、冒險模式的終局,麥克斯韋和麥克斯韋的王座是有生命的,生命為零后,游戲無響應(yīng),這個我試過,用test tools,刷蝸牛粘液,然后點燃,無線死循環(huán),然后,麥克斯韋的王座生命沒了,游戲也崩潰了
9、18版并沒有完全翻譯成中文(想當(dāng)年我用17版補(bǔ)丁用得剛剛滴)
10、沃爾夫?qū)谧罴褷顟B(tài)下,上衣是爆開的
11、威爾森是個科學(xué)家,但并沒有什么卵用,威爾森是個紳士,但是他依舊會長胡子
12、其實,原來的生存科技是需要往里面塞東西來得到科技點數(shù)
13、麥克斯韋原來裝備影刀和影甲是不掉san的,現(xiàn)在兩個都弄上就會掉了
14、wes在以前版本中,生命值隨時會掉為1
15、原來沒有兔子機(jī)器,只有科學(xué)儀器,煉金科技,三相之力,合稱為三本科技
16、剛出了攻擊鍵不就,出現(xiàn)了一個bug,這個可以無視鳥是否飛行,直接手撕,在地上的挨了一下,天上的直接算作捕捉到,所以這也是以前一個手撕小鳥的BUG
17、晚上砍樹有倆方法,不過燒砍修復(fù)了,火把砍修復(fù)沒不知道。燒砍:火把點燃一棵樹,系統(tǒng)視為燒焦的樹,凋落物依舊是普通木頭,也就是說,可以消耗一點耐久看到一棵樹,這真是極好,不過已經(jīng)被修復(fù)了,另一個是拿著火把(或其他工具)砍樹(挖礦),先拿著斧頭,正常砍樹,用快捷欄上的數(shù)字切換為其他工具進(jìn)行砍樹,效果棒棒的
18、燒生命木頭,木頭會慘叫,官方說會給個buff,不過我愣是沒弄過
19、提燈放地上之后,退出重進(jìn),會無限耐久
20、記得傳送法杖可能穿送到海上,然后回不去233,現(xiàn)在已經(jīng)修復(fù)
21、原來的鵝卵石路十分整齊并且可以拆掉,現(xiàn)在改了
22、火雞原來掉落一個小肉+一個雞腿
23、企鵝會護(hù)蛋,但是,蛋算作是肉類(請問雞蛋算肉算素?),兔人卻不會主動攻擊他們,雇傭了兔人然后讓兔人攻擊他們后,兔人會喊:是肉~不干凈,而不是:跳~
5.《饑荒》有哪些冷知識 冷知識一覽
1、攻擊力大部分不會離開17,7這幾個數(shù)字,火把攻擊17,斧頭27,拳頭10,長矛34。
..2、其實,長矛的攻擊總和和狼牙棒的攻擊總和完全相同,只不過,一個解決快,一個解決慢罷了,長矛34x150,狼牙棒51x100,不過我還是推薦狼牙棒~3、一些老玩家們知道,錘子原來是需要一本的(當(dāng)年玩的十分蛋疼)4、其實,威洛原來的san值是200,只不過制作組認(rèn)為醬紫有點過于hentai,于是,就改成了蛋痛的120。
5、在一個版本中,你可以按攻擊鍵攻擊,即使是對空揮擊6、威爾森全名:Wilson·P·He。威爾森·P·海格斯貝7、在巨人國度之前,只有兩季,秋冬8、冒險模式的終局,麥克斯韋和麥克斯韋的王座是有生命的,生命為零后,游戲無響應(yīng),這個我試過,用test tools,刷蝸牛粘液,然后點燃,無線死循環(huán),然后,麥克斯韋的王座生命沒了,游戲也崩潰了9、18版并沒有完全翻譯成中文(想當(dāng)年我用17版補(bǔ)丁用得剛剛滴)10、沃爾夫?qū)谧罴褷顟B(tài)下,上衣是爆開的11、威爾森是個科學(xué)家,但并沒有什么卵用,威爾森是個紳士,但是他依舊會長胡子12、其實,原來的生存科技是需要往里面塞東西來得到科技點數(shù)13、麥克斯韋原來裝備影刀和影甲是不掉san的,現(xiàn)在兩個都弄上就會掉了14、wes在以前版本中,生命值隨時會掉為115、原來沒有兔子機(jī)器,只有科學(xué)儀器,煉金科技,三相之力,合稱為三本科技16、剛出了攻擊鍵不就,出現(xiàn)了一個bug,這個可以無視鳥是否飛行,直接手撕,在地上的挨了一下,天上的直接算作捕捉到,所以這也是以前一個手撕小鳥的BUG17、晚上砍樹有倆方法,不過燒砍修復(fù)了,火把砍修復(fù)沒不知道。
燒砍:火把點燃一棵樹,系統(tǒng)視為燒焦的樹,凋落物依舊是普通木頭,也就是說,可以消耗一點耐久看到一棵樹,這真是極好,不過已經(jīng)被修復(fù)了,另一個是拿著火把(或其他工具)砍樹(挖礦),先拿著斧頭,正常砍樹,用快捷欄上的數(shù)字切換為其他工具進(jìn)行砍樹,效果棒棒的18、燒生命木頭,木頭會慘叫,官方說會給個buff,不過我愣是沒弄過19、提燈放地上之后,退出重進(jìn),會無限耐久20、記得傳送法杖可能穿送到海上,然后回不去233,現(xiàn)在已經(jīng)修復(fù)21、原來的鵝卵石路十分整齊并且可以拆掉,現(xiàn)在改了22、火雞原來掉落一個小肉+一個雞腿23、企鵝會護(hù)蛋,但是,蛋算作是肉類(請問雞蛋算肉算素?),兔人卻不會主動攻擊他們,雇傭了兔人然后讓兔人攻擊他們后,兔人會喊:是肉~不干凈,而不是:跳~。
6.饑荒手機(jī)版有哪些小技巧
//饑荒是少有幾款令玩家撓頭抓狂的游戲。
它提供了許多精彩的死亡場景,但要想看到這些難忘瞬間,你每次都需要花費相當(dāng)長的一段時間進(jìn)行辛勤勞動。在這款游戲中,你可以花費數(shù)小時收集資源,為角色添加裝備,為基地加固防御工事,最后只是為了看到你苦心經(jīng)營的小天堂被一群無法阻擋的陰影怪獸摧毀。
這款游戲本身是探索冒險求生類型,死亡是不可避免的,而你死了以后,游戲也就真的結(jié)束了。饑荒不會溫柔地對待玩家,而這正式它令筆者又愛又恨的原因。
接下來的是本人的饑荒前期攻略,希望對各位玩家有所幫助,來一起交流吧。第一天_帶花環(huán)的樵夫白天:先做把斧頭,砍樹得原木6,采摘枝條6、茅草6,采摘漿果、蘿卜共計10左右(多多益善),采集野花12編制花環(huán)一個戴上(增加神經(jīng)活力)。
夜晚:黃昏即點燃簡易篝火(2木材、3茅草),然后在附近伐木,采集枝條、茅草及其他任何有用的東西,在時間指針快要旋轉(zhuǎn)到深夜時停止野外作業(yè)(此前需要為篝火增添1~2次次火、全部用木材作燃料),回到篝火旁,立即開始烤漿果和蘿卜(計算好大概的需要,多余的別烤熟,這樣要吃的時候再烤,即使已經(jīng)開始變質(zhì),經(jīng)過烘烤后也可恢復(fù)為正常),恢復(fù)到接近滿值即可,然后制作一把鎬準(zhǔn)備次日的采礦工作。第二天_火坑旁的礦工白天:經(jīng)過昨天日夜不停的勞作,我們有了花環(huán)帽子,并儲備了大量的木材、茅草、枝條和食物,暫時無需為生計擔(dān)憂,所以我們將今天的目標(biāo)確定為采掘礦物,以獲得大量的石材、燧石、硝石乃至黃金。
天一亮,立即出發(fā)尋找可能存在的礦石以便大量采集。黃色的草原可能存在少許巖石,更多的則存在于那些褐色的礦區(qū)內(nèi)。
找到礦區(qū)后,經(jīng)過大量的開采,我們順利獲得了一些上述資源,運氣好會得到幾塊黃金(前期建立一、二級科研中心必備)。如果運氣不佳,只找到草原,則只好湊合著挖點,挖夠12塊夠修建一個石頭篝火即可初步達(dá)成今天的任務(wù)。
夜晚:黃昏來臨后,立即在巖石附近建立一個石頭篝火(比簡易篝火更節(jié)省燃料、更不易被雨水熄滅),然后拿起礦鋤繼續(xù)再篝火附近勤勞挖礦,其他資源也全部收集下來。如果獲得了一塊以上黃金,則就地立即建造一級科研中心,出背包、矛、木甲,如果資源足夠,或者繼續(xù)在附近滯留一二天收集相關(guān)資源,則可將鏟子(移植用)、錘子(拆卸用)、耙子(整地用)全部研制出來。
繼續(xù)準(zhǔn)備黃金,將二級科研中心也研制出來,再點一下科研菜單或者其他菜單,則可不必立即放置(其他農(nóng)場等的研發(fā)也同理),等找到適合建立基地的地方再予以放置。隨后用錘子將已經(jīng)失去利用價值的一級科研中心砸碎,回收資源后離去,這里僅保留一個石頭火坑。
第三~八天_找野牛的農(nóng)民第三天開始,已經(jīng)無需太過謹(jǐn)慎,篝火可在深夜將近時再建立,如果是石頭篝火,只要建立,就算不添加燃料,一般也可燃燒到天亮。如此以來,每天的活動時間大為增加,從這天開始,我們的任務(wù)是盡快找到一些野牛群,它們是我們建立莊園的最大前提。
經(jīng)過幾天的尋找(一般需要六天上下,快慢因地圖不同而有所差異,一般不會超過8天),我們終于在一片廣袤的草原發(fā)現(xiàn)了大群的野牛,以及大量的牛糞。我們找到牛群,就近建立基地,最大的目的就是可以方便地獲得大量的牛糞,以便開展隨后的農(nóng)場及種植工作。
第七~十二天_捕野兔的獵人找到牛群后,立即開始尋找適合建立基地的位置,要求是有大量密集的野兔巢穴,至少10個。用了將近一天的時間再野牛群周圍勘探,我們終于找到一處合適的位置,這里有著大量密集的野兔巢穴(一般有12個左右)。
然后,我們開始大量制作陷阱(2枝條、6茅草,也可用于捕捉青蛙和蜘蛛等陸地小動物)捕捉野兔。野兔可用于制作兔耳帽(過冬保暖用),日常都是直接殺掉經(jīng)過烘烤后吃。
第十三天~下雪前_曬干肉的獵戶冬天繼續(xù)用陷阱捕殺野兔作為主要食物來源。但如果精神力低,則野兔會變黑,擊殺后所獲得的是不可食用的怪物肉,所以可以考慮構(gòu)建一頂帳篷(草席就不用了,睡草席容易受涼,大量降低飽食度)用來過夜,每晚可以恢復(fù)50點精神力,并且不損失飽食度和體力。
嚴(yán)冬的到來會造成各種不便,所以我們必須準(zhǔn)備一些干肉用來過冬。制作大量的干燥架(枝條、繩子、木炭各少量),可以獲得數(shù)量可觀的干肉,一般制作6個左右就可,每天烘干一次,積累下來可獲得大量的肉干,保值期相當(dāng)長。
少量開辟一些農(nóng)場,少量種植一些漿果、枝條、茅草。這些農(nóng)事計劃第二年再進(jìn)行規(guī)模生產(chǎn),第一年還是以更為簡單的獵戶生涯為主(即使做獵戶也是事務(wù)繁多,忙不過來,所以農(nóng)事只好在次年再開展)。
因為枝條(平原)、漿果(平原)、樹木(森林)、野草(草原)都有各自適合生長的土壤,所以我們可以考慮將一些平原地皮用耙子收集起來,然后鋪在打算種植相關(guān)作為的基地周圍,這樣可以加速作物的生長。至于農(nóng)場的構(gòu)建,不知道是否受土壤環(huán)境影響,為保險起見,我們采用蘿卜等野生植物適合生長的平原土壤來作為農(nóng)場的土壤環(huán)境。
枝條、漿果也全都種植在移植過來的平原土壤上。因為這里本來就是草原,種草就不必移植土壤了。
而樹木的話,。
7.饑荒隱藏細(xì)節(jié)有哪些 不易被發(fā)現(xiàn)的小細(xì)節(jié)
1.這個東西叫獨奏樂器,是一個因為沒二用而被永久遺忘的東西,它的作用在于當(dāng)你裝備它時,周圍最多9只豬人或兔人會跟著你,同時你每分鐘會減2.7精神,并且每有一只豬人或兔人跟隨,它就會讓你每分鐘多減27精神(所以說沒二用)。
2.舊版本的溫蒂沒有攻擊力減弱,并且不是用花召喚阿比蓋爾,沒到黃昏和晚上阿比蓋爾會出現(xiàn),然后白天又會消失,即使阿比蓋爾死了第二天黃昏也會出現(xiàn)(神了簡直),然后如果你接近阿比蓋爾,盡管阿比蓋爾會避開,但還是可能誤傷你。
3.在地洞沒出之前是沒有燒樹一下倒的bug的,但在之后的更新中這個bug就出現(xiàn)了,之后又消失了,只見過更新修復(fù)bug,還沒見過更新出bug的。
4.在舊版本中科學(xué)和魔法沒有兩極分化,而且只有三個本(一本科學(xué)機(jī)器二本煉金引擎三本三項之力),靠近三本可以解鎖全部科技。
5.舊版地圖中在混合地形會有一塊玄武巖(就是不能破壞的那種),到了新版你就只能在冒險模式見到它了,另外狗窩和青蛙雨原本都只是在冒險模式的東西,巨人國更新以后才在生存模式出現(xiàn)(嚴(yán)重懷疑這是工作組因為不想更而拉進(jìn)來湊數(shù)的東西),所以讓我們來預(yù)測一下之后會不會有麥斯威爾陷阱陣***蛋的出現(xiàn)吧。
6.在舊版獨眼巨鹿的攻擊地面不會出現(xiàn)一層冰,到了新版每次攻擊地面都會有冰出現(xiàn)(加了個五毛錢特效),然后巨鹿對角色攻擊力從50加到了75,這特效真不是白加的。
7.遠(yuǎn)古版本的樹人在被冰凍后如果受到攻擊就會被永久冰凍,退出重進(jìn)以后還是凍著的,沒學(xué)會走位之前基本上是用這招打樹人。
8.追溯了這么多歷史,我們要考察一下饑荒的冷知識。蜘蛛是饑荒中最好打的生物,不少玩家都認(rèn)為蜘蛛無限硬直,然而黃蜘蛛的硬直是有限的,貌似是7下。
9.關(guān)于版本問題,其實樓主也分不太清,一般樓主會把兩個版本拿出來比較,比較舊的就叫舊版,另一個叫新版,所以靠你們領(lǐng)悟了。
10.其實在老早以前防狗的方式主要是牛群,之后才慢慢演變成狗牙陣。
11.舊版的大力士可謂是神一樣的角色,225,200,225的三維簡直逆天,還不怕怪物不怕黑(相對于現(xiàn)在),甚至有1.5倍攻擊力,比現(xiàn)在的會好很多。順便說一下,舊版大力士是第四個解鎖人物(在溫蒂后面)。
另外說明,本帖僅限于單機(jī),與聯(lián)機(jī)沒有半毛錢關(guān)系。
12.舊版的建筑都是水火不侵,象科學(xué)機(jī)器,煉金引擎什么的都不怕火,然后在之后的更新中這些東西就能被燒毀了,多少新手因此被燒家。
13.科技和魔法沒有兩極分化之前,老奶奶是沒有書的,也沒有吃變質(zhì)食物懲罰和失眠,而且可以科技疊加(一本當(dāng)二本,二本當(dāng)三本),之后的更新中陸續(xù)改動,變成了現(xiàn)在這樣子。
8.《饑荒》中有哪些精致的小細(xì)節(jié)
首先我們一起來看看饑荒的音效。
不管是游戲還是任何視頻內(nèi)容,聲音都是很重要的部分,尤其是某些特定情況下的bgm。有的時候會讓人感動落淚有的時候讓人爆笑不止。
饑荒的音效同樣如此,在白天的時候背景的bgm都比較偏向輕松愉快,傍晚的時候就只能聽到烏鴉的叫聲了,當(dāng)然冬季一般都是雪雀的聲音,到了夜晚就只剩下了蟲叫鳥鳴。還有就是主角的腳步聲,腳步聲這種非常細(xì)節(jié)的聲音大多在夜晚會被玩家聽見,而且腳步聲踩在草地上和踩在礦區(qū)沼澤都是不同的,大家有興趣的話可以去測試下。
不要沉迷于戰(zhàn)斗音效和低精神的恐怖bgm靜下心來你會發(fā)現(xiàn)更多的精彩。