1. 關(guān)于羽毛球的知識
歷史與發(fā)展 羽毛球基本規(guī)則 羽毛球運(yùn)動起源於1873年英國告羅士打郡(Gloucestershire)一條名叫Badminton的村落,這也是羽毛球運(yùn)動英文名稱的由來。
起初,羽毛球運(yùn)動并沒有一致進(jìn)行的形式,直至1877年在印度的喀拉蚩(Karachi)地區(qū)才首次制訂了羽毛球運(yùn)動的比賽規(guī)則。1893年,英國羽毛球協(xié)會成立,并重新修訂和統(tǒng)一了羽毛球比賽的規(guī)則。
直至1934年,國№羽毛球聯(lián)會終於成立,成員國包括多個地區(qū)及國家。至於亞洲地區(qū)方面,亞洲羽毛球聯(lián)會亦於1959年在馬來西亞的吉隆坡成立。
自1899年在英國舉行的全英羽毛球錦標(biāo)賽起,重要的國№羽毛球賽事相繼出現(xiàn),當(dāng)中包括世界羽毛球個人錦標(biāo)賽、湯姆斯杯(正式名稱應(yīng)為國№羽毛球挑戰(zhàn)杯的男子羽毛球團(tuán)體賽)、優(yōu)霸杯(女子羽毛球團(tuán)體賽)、蘇狄曼杯(男女子羽毛球混合隊(duì)№賽)及世界羽毛球格蘭披治大賽等。不過直至1992年,羽毛球才正式成為奧林匹克運(yùn)動會的比賽項(xiàng)目之一。
至於香港方面,香港羽毛球總會亦於1934年成立,并於1936-37年度舉辦了第一屆的香港羽毛球公開錦標(biāo)賽。1977年,香港羽毛球總會還首次在港主辦了第二屆亞洲羽毛球錦標(biāo)賽;自1985年起,還每年都在港舉辦香港羽毛球國際錦標(biāo)賽。
)打法類型: (一)單打的打法類型 單打的打法是根據(jù)比賽者的個人技術(shù)特點(diǎn)、身體素質(zhì)、心理素質(zhì)等條件而形成的技術(shù)打法,常見的大約有以下五種∶ 1、控制后場,高球壓底 從發(fā)球開始就運(yùn)用高遠(yuǎn)球或進(jìn)攻性的平高球壓對方后場底線,迫使對方后退,當(dāng)對方回球不夠后時(shí),以扣殺球制勝;或當(dāng)對方疏于前場防守時(shí),就可以以輕吊、搓球等技術(shù)在網(wǎng)前吊球輕取。輕吊必須在若干次高遠(yuǎn)球大力壓住后場,對方又不能及時(shí)回到前場的基礎(chǔ)上進(jìn)行。
這種打法主要是力量和后場的高、吊、殺技術(shù)的較量。對初學(xué)者,這是一種必須首先學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)打法。
2、打四角球,高短結(jié)合 在后場,以高遠(yuǎn)球、平高球和吊球,在前場則以放網(wǎng)前球、推球和挑球準(zhǔn)確地攻擊對方場區(qū)前后左右四個角落,調(diào)動對方前后左右奔跑,顧此失彼,待對方來不及回中心位置或回球質(zhì)量差時(shí),向其空檔部位發(fā)動進(jìn)攻制勝。這種打法要求進(jìn)攻隊(duì)員具有較強(qiáng)的控制球落點(diǎn)的能力和靈活快速的步法,有速度,否則難占上風(fēng)。
3、下壓為主,控制網(wǎng)前 主要通過后場的高遠(yuǎn)球、扣殺、劈殺、吊球等技術(shù),先發(fā)制人,然后快速上網(wǎng)以搓、推、撲、鉤等技術(shù),高點(diǎn)控制網(wǎng)前,導(dǎo)致對方直接失誤,或被動擊球過網(wǎng),被進(jìn)攻隊(duì)員一舉擊敗的一種打法。通常也稱“殺上網(wǎng)”的打法。
這種打法是進(jìn)攻型的打法,能夠快速上網(wǎng)高點(diǎn)控制網(wǎng)前,速度耐力和力量耐力也要求較高。這種打法,體力消耗較大,如果碰上防守技術(shù)好的對手,體力就往往成為成敗的關(guān)鍵因素。
4、快拉快吊,前后結(jié)合 以平高球快壓對方后場兩底角,配合快吊網(wǎng)前兩角(或運(yùn)用劈殺)引對方上網(wǎng),當(dāng)對方被動回?fù)艟W(wǎng)前球時(shí),即迅速上網(wǎng)控制網(wǎng)前,以網(wǎng)前搓、鉤球結(jié)合推后場底線兩角,迫使對方疲于應(yīng)付,為前場撲殺和中、后場大力扣殺創(chuàng)造機(jī)會。這也是一種積極主動、快速進(jìn)攻的打法。
這種打法,要求運(yùn)動員身體素質(zhì)好,特別是速度耐力要好,技術(shù)全面熟練,而且還具備突擊進(jìn)攻的特長技術(shù)。 5、守中反攻,攻守兼?zhèn)?以平高球和快吊球擊向?qū)Ψ角昂笞笥宜膫€角落,以調(diào)動對方。
讓對方先進(jìn)攻,針對進(jìn)攻方打的高遠(yuǎn)球、四方球、吊球等,加強(qiáng)防守,以快速靈活的步法、多變的球路和刁鉆準(zhǔn)確的落點(diǎn),誘使對方在進(jìn)攻中匆忙移動,勉強(qiáng)扣殺,造成擊球失誤,或當(dāng)對方回球質(zhì)量較差時(shí),抓住有利戰(zhàn)機(jī),突擊進(jìn)攻。這種打法要求隊(duì)員具有攻中有守,守中有攻的控球和反控球能力,不僅應(yīng)具備優(yōu)良的速度耐力、靈活的步法、準(zhǔn)確快速的反應(yīng)和判斷應(yīng)變能力,更應(yīng)具有頑強(qiáng)的拼搏精神和心理素質(zhì),這樣才能在逆境和被動橘中保持沉著冷靜,并奮起反擊。
我國羽壇名將韓健即是典型的這種打法。 (二)比打的打法類型 雙打打法是根據(jù)雙方的技術(shù)水平、身體素質(zhì)和心理素質(zhì)以及伙伴的配合特點(diǎn),經(jīng)過長期訓(xùn)練而形成的。
常見的大致有以下三種∶ 1、前后站位打法 此打法基本上是本方處于發(fā)球時(shí)所采用。發(fā)球的隊(duì)員站位較前。
當(dāng)發(fā)球員發(fā)球后立即舉拍封堵前場區(qū),另一名球員則負(fù)責(zé)中場或后場的各種來球。前后站位法可充分運(yùn)用快攻壓網(wǎng)前搓、吊、推、撲技術(shù),尋找空隙,一舉打亂對方站位;或通過后攻前撲,后場連續(xù)大力扣殺,前場積極封堵,當(dāng)回球在網(wǎng)附近時(shí),一舉給以致命打擊。
2、左右站位打法 本打法基本上為本方處于接發(fā)球狀態(tài)和受到下壓進(jìn)攻時(shí)所采用。對方發(fā)球或打來的平高球處于后場,接球方可從原來的前后站位立刻轉(zhuǎn)換為左右站位,兩人各負(fù)責(zé)左右半場區(qū)的防守,以平抽、平打壓住對方后場底線兩角,在對方扣殺球時(shí)也能以平抽反擊或挑高遠(yuǎn)球至兩底角,造成對方回球無力,一舉扣殺或吊球成功。
3、輪轉(zhuǎn)站位打法 在比賽中,攻守雙方總是根據(jù)比賽的情況而不斷地在前后站位和左右站位間相互變換。對于站位的變換通常具有如下特點(diǎn)∶ (1)、發(fā)球或接發(fā)球時(shí)前后站位。
當(dāng)對方回?fù)舾咔蛑梁髨銎粋?cè)進(jìn)攻時(shí),位于前面的隊(duì)員要直線后退,后方的隊(duì)員看情況向側(cè)移動,改換成。
2. 羽毛球的基礎(chǔ)知識
羽毛球基礎(chǔ)知識 1、羽毛球場地標(biāo)準(zhǔn) 羽毛球場為一長方形場地,長度為13.40米,雙打場地寬為6.10米,單打場地寬為5.18米。
球場上各條線寬均為4厘米,丈量時(shí)要從線的外沿算起。球場界限最好用白色、黃色或其它易于識別的顏色畫出。
按國際比賽規(guī)定,整個球場上空空間最低為9米,在這個高度以內(nèi),不得有任何橫梁或其它障礙物,球場四周2米以內(nèi)不得有任何障礙物。任何并列的兩個球場之間,最少應(yīng)有2米的距離。
球場四周的墻壁最好為深色,不能有風(fēng)。 羽毛球場示意圖(球線一般寬度為0.04M) 1 在進(jìn)行單打比賽時(shí),隊(duì)員往對手方向擊球時(shí),球的落地范圍不能超出紅色(包括深紅和淺紅)區(qū)域,否則示為出界。
2 在進(jìn)行雙打比賽時(shí),隊(duì)員往對手方向擊球時(shí),球的落地范圍不能超出藍(lán)色(包括深藍(lán)和淺藍(lán))區(qū)域,否則示為出界。 3 深紅色區(qū)域表示單打發(fā)球區(qū) 4 深藍(lán)色區(qū)域表示雙打發(fā)球區(qū) 2、羽毛球網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn) 羽毛球網(wǎng)長6.10米、寬76厘米,為優(yōu)質(zhì)深色的天然或人造纖維制成,網(wǎng)孔大小在15-20毫米之間,網(wǎng)的上沿應(yīng)縫有75寬的雙層白布(對折而成),并用細(xì)鋼絲繩或尼龍繩從夾層穿過,牢固地張掛在兩網(wǎng)柱之間。
標(biāo)準(zhǔn)球網(wǎng)應(yīng)為黃褐色或草綠色。網(wǎng)柱高1.55米,無論是單打或雙打,兩根網(wǎng)柱都應(yīng)分別立在雙打場地邊線的中點(diǎn)上。
正式比賽時(shí),球網(wǎng)中部上沿離地面必須為1.524米高,球網(wǎng)兩端高為1.55米。球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應(yīng)該有缺縫。
3、發(fā)球規(guī)則 單打:得到發(fā)球權(quán)的一方分?jǐn)?shù)如果是0或者偶數(shù)在右邊發(fā)球區(qū)發(fā)球,分?jǐn)?shù)是單數(shù)則在左邊發(fā)球區(qū)發(fā)球。接發(fā)球方在與發(fā)球方對角的發(fā)球區(qū)接發(fā)球。
每球得分。 雙打:得到發(fā)球權(quán)的一方分?jǐn)?shù)如果是0或者偶數(shù)由右邊的球員發(fā)球,分?jǐn)?shù)是單數(shù)則由左邊的球員發(fā)球,接發(fā)球方不換位。
有發(fā)球權(quán)的一方得分后,分?jǐn)?shù)變成偶數(shù)時(shí),則發(fā)球員換到右邊發(fā)球;分?jǐn)?shù)變成奇數(shù)時(shí),則發(fā)球員換到左邊發(fā)球。接發(fā)球方不換位。
每球得分。 詳細(xì)解釋: A和B對C和D的雙打比賽。
A和B贏了挑邊并選擇了發(fā)球。 比分 球區(qū) 球員和接發(fā)球員 贏球方 (A發(fā)球C接發(fā)球。
A為首先發(fā)球員,而C則為首先接發(fā)球員。) 0-0 從右發(fā)球區(qū)發(fā)球 A發(fā)球,C接發(fā)球 A和B (A和B得1分。
A和B交換發(fā)球區(qū),A從左發(fā)球區(qū)再次發(fā)球。C和D在原發(fā)球區(qū)接發(fā)球) 1-0 從左發(fā)球區(qū)發(fā)球 A發(fā)球,D接發(fā)球 C和D (C和D得1分,并獲得發(fā)球權(quán)。
兩人均不改變各自原發(fā)球區(qū)) 1-1 從左發(fā)球區(qū)發(fā)球 D發(fā)球,A接發(fā)球 A和B (A和B得1分,并獲得發(fā)球權(quán)。兩人均不改變各自原發(fā)球區(qū)) 2-1 從右發(fā)球區(qū)發(fā)球 B發(fā)球,C接發(fā)球 C和D (C和D得1分,并獲得發(fā)球權(quán)。
兩人均不改變其各自原發(fā)球區(qū)) 2-2 從右發(fā)球區(qū)發(fā)球 C發(fā)球,B接發(fā)球 C和D (C和D得1分。C和D交換發(fā)球區(qū),C從左發(fā)球區(qū)發(fā)球。
A和B不改變其各自原發(fā)球區(qū)) 3-2 從左發(fā)球區(qū)發(fā)球 C發(fā)球,A接發(fā)球 A和B (A和B得1分,并獲得發(fā)球權(quán)。兩人均不改變各自原發(fā)球區(qū)) 3-3 從左發(fā)球區(qū)發(fā)球 A發(fā)球,C接發(fā)球 A和B (A和B得1分。
A和B交換發(fā)球區(qū),A從右發(fā)球區(qū)再次發(fā)球。C和D不改變其各自原發(fā)球區(qū)) 4-3 從右發(fā)球區(qū)發(fā)球 A發(fā)球,D接發(fā)球 C和D 4、羽毛球拍的參數(shù) 材質(zhì): 羽毛球拍質(zhì)地主要分為鈦金屬、全碳素、鋁碳纖維一體、鋁合金和純鐵、純鋁的。
其中材質(zhì)最好的是鈦金屬、往后依次為全碳素、鋁碳纖維一體、鋁合金和純鐵、純鋁的。 羽毛球拍長: 羽毛球拍加長型:標(biāo)準(zhǔn)羽拍的長度為664毫米,而所謂加長形羽拍的是比標(biāo)準(zhǔn)長度一般加長10毫米。
加長的最主要部分為拍桿,有一些型號的拍頭也有些許加長。加長型球拍擊球點(diǎn)比較高一些,對提高進(jìn)攻是有一定的幫助。
拍桿大?。? 一般用G用來表示羽球拍柄粗細(xì),G1最粗G5最細(xì)。一般為G4、G5,G4適合手大的人用。
羽毛球拍重量: 一般的羽球拍在說明資料里都會用U來表示重量,具體的重量是U—95~100克、2U—90~94克、3U—85~89克、4U—80~84克。 羽毛球拍平衡點(diǎn): 球拍的平衡點(diǎn)一般在285mm,高于這個參數(shù)的說明拍頭較重,屬進(jìn)攻型,低于這個參數(shù)的說明拍頭較輕,屬防守型,等于就是攻防兼?zhèn)湫汀?/p>
羽毛球拍硬度: 在球員力量相同的情況下,拍桿越軟在擊球前的揮拍過程中越容易彎曲,彎曲幅度也更大,從而帶動拍頭以更大的角速度移動,產(chǎn)生更大的擊球力量。拍桿越硬則擊球時(shí)能傳遞給球的力量就越少,但更能減低擊球震動的傳遞。
對于框而言,拍框的硬度越大接觸球時(shí)就越不易發(fā)生變形和扭動,越能把更多的力量傳給羽球,同時(shí)傳遞的震動也越少。 羽毛球拍拍形: 主要分為橢圓形和方頭形兩種,橢圓形面積小但是空氣的阻力也小,方頭形是擊球面積大但是空氣阻力也大。
當(dāng)然也有在此基礎(chǔ)上的其它形狀,不在逐一而足 羽毛球拍磅數(shù): 拍頭的承受力。拍線的磅數(shù)一般為:雙打——橫24磅、豎22磅;單打——橫22磅、豎20磅(女子可減1-2磅)。
拍弦: 拍弦也是有講究的。好的拍弦在儀器下觀察能發(fā)現(xiàn)中間的截?cái)嗝嫦窆饫|纖維一樣一束束的,質(zhì)次的拍弦則是單一一股,看不出有很多束來。
遺憾的是選購拍弦的時(shí)候,沒有儀器鑒別只能通過拍弦的價(jià)格來區(qū)分。一般20—30元左右的拍弦就是不錯的了,最好的拍弦一副80—90。
3. 羽毛球的入門知識
羽毛球比賽方法及主要規(guī)則簡介 1. 比賽的項(xiàng)目:男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打、男子團(tuán)體、女子團(tuán)體。
2. 【新制】比賽的計(jì)分方法及規(guī)則: ⑴類似曾經(jīng)的乒乓球記分方法,采用21分制,即雙方分?jǐn)?shù)先達(dá)21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領(lǐng)先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。
⑵新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領(lǐng)先時(shí),比賽進(jìn)行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進(jìn)行擦汗、喝水等。
⑶得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。取消(單打)后發(fā)球線。
在第三局或只進(jìn)行一局的比賽中,當(dāng)一方分?jǐn)?shù)首先到達(dá)11分時(shí),雙方交換場區(qū)。 ⑷雙打規(guī)則修改較多,文字不容易表述,而暫時(shí)不能貼圖,所以在此省略。
3. 【舊制】比賽的計(jì)分方法: ⑴除非另有商定,比賽應(yīng)以三局兩勝定勝負(fù),團(tuán)體賽多采用5盤3勝制 ⑵只有發(fā)球方才能得分 ⑶雙打和男子單打先得15分的一方為勝一局。 ⑷女子單打先得11分的一方勝一局 ①雙打和男子單打,13平或14平(女子單打9平獲10平)時(shí),先獲13分或14分(女子單打先獲9分或10分)的一方,可以選擇“再賽”或“不再賽”。
②這一選擇只能在規(guī)定分?jǐn)?shù)第一次出現(xiàn),下一次發(fā)球發(fā)出之前做出。③13平(女子單打9平)時(shí)不選擇“再賽”,在14平(女子單打10平)時(shí)先獲14分(女子單打10分)者仍可選擇“再賽”。
⑹選擇“再賽”后從“0比0”開始報(bào)分,先獲“再賽”分?jǐn)?shù)的一方勝該局。 ①13平再賽到一方先到5分。
②14平再賽到一方先到3分。③9平再賽到一方先到3分。
④10平再賽到一方先到2分。 ⑺在下一局開始由上一局的勝方先發(fā)球。
3. 比賽中的站位: 單打: ⑴發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動員均應(yīng)再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球 。 ⑵發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動員均應(yīng)再各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
⑶如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總的分?jǐn)?shù)來確定站位。若總分為15分(單數(shù)),雙方運(yùn)動員均應(yīng)再各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;若總分為16分(雙數(shù)),雙方運(yùn)動員均應(yīng)再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
⑷球發(fā)出后,雙方運(yùn)動員就不再受發(fā)球區(qū)的限制而自由擊到對方場區(qū)的任何位置,運(yùn)動員的站位也可以在自己這方場區(qū)的界內(nèi)或界外。 雙打: ⑴一局比賽開始和獲得發(fā)球局的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)開始發(fā)球。
⑵只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果它的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。 ①每局開始首先發(fā)球的運(yùn)動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
②每局開始首先接發(fā)球的運(yùn)動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。 ③上述兩條相反形式的站位適用于他們的同伴。
⑷任何一局的本方發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先發(fā)球員發(fā)球,然后首先發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,然后再有另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。 ⑸運(yùn)動員不得有發(fā)球錯誤和接發(fā)球的錯誤,或在同一局比賽中有兩次發(fā)球。
⑹一局勝方的任一運(yùn)動員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中任一運(yùn)動員可先接發(fā)球。 ⑺球發(fā)出后就不再受發(fā)球區(qū)的限制了。
運(yùn)動員可在本方場區(qū)自由站位和將球擊倒對法場區(qū)的任何位置。 4. 比賽規(guī)則: ⑴交換場區(qū) ① 以下情況運(yùn)動員應(yīng)交換場區(qū): Ⅰ、第一局結(jié)束。
Ⅱ、第三局開始。 Ⅲ、第三局中或只進(jìn)行一局的比賽進(jìn)行至一方達(dá)到11分時(shí)。
② 運(yùn)動員未按以上規(guī)則交換場區(qū),已經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即交換,以得分?jǐn)?shù)有效。 ⑵合法發(fā)球: ① 發(fā)球使任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。
② 發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角線發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。 ③ 發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個球必須低于發(fā)球員的腰部。
④ 擊球瞬間球桿應(yīng)指向下放,從而使整個球框明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。 ⑤ 發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。
⑥ 發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)。 ⑶羽毛球的違例 ① 發(fā)球不合法違例。
② 發(fā)球員發(fā)球時(shí)未擊中球。 ③ 發(fā)球時(shí),球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。
④ 比賽時(shí): Ⅰ、球落在球場邊線外。 Ⅱ、球從網(wǎng)孔或從網(wǎng)下穿過。
Ⅲ、球不過網(wǎng)。 Ⅳ、球碰屋頂、天花板或四周墻壁。
Ⅴ、球碰到運(yùn)動員的身體或衣服。 Ⅵ、球碰到場地外其他人或物體(由于建筑物的結(jié)構(gòu)問題,必要時(shí)地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時(shí)規(guī)定,但其國組織有否決權(quán))。
⑤ 比賽時(shí),球拍或球的最初接觸點(diǎn)不在擊球者網(wǎng)的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網(wǎng))。 ⑥ 比賽進(jìn)行中: Ⅰ、運(yùn)動員球拍、身體或衣服觸及網(wǎng)或網(wǎng)的支持物。
Ⅱ、運(yùn)動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區(qū)。 Ⅲ、妨礙對手,如阻擋對方僅靠球網(wǎng)的合法擊球。
⑦ 比賽時(shí),運(yùn)動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)。
4. 有關(guān)羽毛球的知識
1.兩人或四人的球場運(yùn)動。
用長柄輕球拍把帶羽毛的球打過橫跨球場中線掛的球網(wǎng)。2.板羽球游戲用的球,底下是軟木或海綿圓托,上面排列著羽毛,可以用球拍打來打去,因由羽毛組成,故而叫之羽毛球。
[1] 3.球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型軟木托上,球高68-78mm,直徑58-68mm,分為1-10號。2發(fā)展歷程編輯 起源 早期羽毛球 早在兩千多年前,一種類似羽毛球運(yùn)動的游戲就在中國,印度等國出現(xiàn)。
中國叫打手毽,印度叫浦那,西歐等國則叫做毽子板球。十九世紀(jì)七十年代,英國軍人將在印度學(xué)到的浦那游戲帶回國,作為茶余飯后和休息時(shí)的消遣娛樂活動。
據(jù)傳,在14世紀(jì)末,日本出現(xiàn)了把櫻桃插上美麗的羽毛當(dāng)球,兩人用木板來回對打的運(yùn)動。這就是羽毛球運(yùn)動的原形。
[1] 現(xiàn)代羽毛球運(yùn)動誕生在英國。1873年,在英國格拉斯哥郡的伯明頓鎮(zhèn)有一位叫鮑弗特的伯爵,在他的領(lǐng)地開游園會,有幾個從印度回來的退役軍官就向大家介紹了一種隔網(wǎng)用拍子來回?fù)舸螂η虻挠螒?,人們對此產(chǎn)生了很大的興趣。
因這項(xiàng)活動極富趣味性,很快就在上層社會社交場上風(fēng)行開來?!安黝D”(Badminton)即成為英文羽毛球的名字。
1893年,英國第14個羽毛球俱樂部組成羽毛球協(xié)會。18世紀(jì)時(shí),印度的蒲那城,出現(xiàn)類似今日羽毛球活動的游戲,以絨線編織成球形,上插羽毛,人手持木拍,隔網(wǎng)將球在空中來回對擊,但這種游戲流行的時(shí)間不長。
羽毛球運(yùn)動約于1920年傳入我國,解放后得到迅速發(fā)展。20世紀(jì)70年代我國羽毛球隊(duì)已躋身于世界強(qiáng)隊(duì)之列。
羽毛球70年代,國際羽毛球壇是印度尼西亞與我國平分秋色。80年代,優(yōu)勢已轉(zhuǎn)向我國,說明我國羽毛球運(yùn)動已達(dá)到世界先進(jìn)水平。
羽毛球在1992年巴塞羅那奧運(yùn)會上被列為正式比賽項(xiàng)目,共設(shè)男女單打和男女雙打及混合打共5項(xiàng)比賽。其余羽毛球比賽也很多,像湯姆斯杯、尤伯杯以及世界羽毛球錦標(biāo)賽等。
發(fā)展1877年,英國的巴斯羽毛球俱樂部成立,并且第一本羽毛球比賽規(guī)則在英國出版。1893年,在英國成立了世界上第一個羽毛球協(xié)會。
1899年,該協(xié)會舉辦了第一屆“全英羽毛球錦標(biāo)賽”,每年舉辦一次,沿襲至今。羽毛球運(yùn)動從斯堪的納維亞到英聯(lián)邦各國,20世紀(jì)初流傳到亞洲,美洲,大洋洲,最后傳到非洲。
1934年,成立了國際羽毛球聯(lián)合會,總部設(shè)在倫敦。1939年國際羽毛球聯(lián)合會通過了各會員國共同遵守的《羽毛球競賽規(guī)則》。
20世紀(jì)20到40年代歐美國家的羽毛球運(yùn)動發(fā)展很快,其中英國、丹麥、美國、加拿大的水平相當(dāng)高。50年代亞洲羽毛球運(yùn)動發(fā)展很快,馬來西亞取得兩屆湯姆斯杯賽冠軍。
同時(shí)印度尼西亞隊(duì)在技術(shù)和打法上有所創(chuàng)新很快取得了霸主地位。六十年代以后羽毛球運(yùn)動的發(fā)展逐漸移向亞洲。
1981年5月國際羽毛球聯(lián)合會重新恢復(fù)了中國在國際羽聯(lián)的合法席位,從此揭開了國際羽壇歷史上新的一頁,進(jìn)入了中國羽毛球選手稱雄世界的輝煌時(shí)代。在1988年漢城奧運(yùn)會(第二十四屆)上,羽毛球被列為表演項(xiàng)目,1992年巴塞羅那奧運(yùn)會(第二十五屆)列為正式比賽項(xiàng)目,1996年亞特蘭大奧運(yùn)會(第二十六屆)混雙列為比賽項(xiàng)目。
從此羽毛球運(yùn)動進(jìn)入新的發(fā)展時(shí)期。2006年,羽毛球的新規(guī)則在試行了3個月后正式實(shí)施。
在該年湯尤杯賽中首先采用。3比賽規(guī)則編輯 計(jì)分制度 (1)類似曾經(jīng)的乒乓球記分方法,采用21分制,即雙方分?jǐn)?shù)先達(dá)21分者勝,3局2勝。
每局雙方打到20平后,一方領(lǐng)先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。(2)新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。
但是,每局一方以11分領(lǐng)先時(shí),比賽進(jìn)行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進(jìn)行擦汗、喝水等。(3)得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。
在第三局或只進(jìn)行一局的比賽中,當(dāng)一方分?jǐn)?shù)首先到達(dá)11分時(shí),雙方交換場區(qū)。站位規(guī)則 單打 (1)發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
(2)發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。(3)如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總的分?jǐn)?shù)來確定站位。
若總分為15分(單數(shù)),雙方運(yùn)動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;若總分為16分(雙數(shù)),雙方運(yùn)動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。(4)球發(fā)出后,雙方運(yùn)動員就不再受發(fā)球區(qū)的限制而自由擊到對方場區(qū)的任何位置,運(yùn)動員的站位也可以在自己這方場區(qū)的界內(nèi)或界外。
雙打 (1)一局比賽開始,應(yīng)從右發(fā)球區(qū)開始發(fā)球。(2)只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。
①在發(fā)球方得分為0或雙數(shù)時(shí),應(yīng)該由發(fā)球方的站在右側(cè)的運(yùn)動員發(fā)球,接發(fā)球方站在右側(cè)的運(yùn)動員接發(fā)球;發(fā)球方得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)站在左發(fā)球區(qū)的運(yùn)動員發(fā)球或接發(fā)球。②每局開始首先接發(fā)球的運(yùn)動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。
③上述兩條相反形式的站位適用于他們的同伴。(3)任何一局的本方發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,同時(shí)對手獲得一分,接著由他們的對手。