1.足球知識大全
【球場部分】足球場大小沒有嚴格的標準,但必須都是長方形,國際比賽標準:長度: 最短100米(110碼) 最長110米(120碼) 、寬度: 最短64米(70碼) 最長75米(80碼),所以并不是所有的足球場都一樣的大。
【足球規(guī)則】1、參賽人數(shù):足球比賽雙方各派11個人上場(包含守門員),總共22人。還有三個裁判在場。
2、一場足球比賽上下半場各45分鐘,全場比賽總時長90分鐘。上下半場中場可以休息15分鐘。
足球比賽可以進行補時,以補充損失的時間,但是原則上補時最長不應超過5分鐘。3、如果雙方在全場打滿后仍然未分出勝負,可以打加時賽,加時賽一共30分鐘,分為上下半場,每半場15分鐘,中間不休息,換邊直接開戰(zhàn)。
如果在加時賽中仍然部分勝負,則進入點球大戰(zhàn),點球賽分為5輪,進球多者勝,如果五輪之后仍然不分勝負,那么進入單輪決勝負,一直到?jīng)Q出勝負為止?!緜渥ⅲ盒〗M賽不會出現(xiàn)點球大戰(zhàn)?!?/p>
4、點球是對方球員被本方球員在禁區(qū)內犯規(guī),絆倒,或者手球之類的。 此時對方球員在點球點罰點球。
5、角球是對方球員把球踢出了或者碰出了對方半場底線。此時本方球隊在對方球隊半場底線角旗桿范圍內罰角球。
6、越位是指進攻方在傳球瞬間當進攻隊員較球更接近于對方球門線者時(特殊情況除外),即為處于越位位置。隊員被判罰越位,裁判員應判由對方隊員在越位地點踢間接任意球。
如果該隊員在對方球門區(qū)內越位,那么這個任意球可以在越位時所在球門區(qū)內任何地點執(zhí)行。如果還不理解那么就是進攻方傳球瞬間接球隊員處于比防守方隊員更接近球門的位置,哪怕超過半個身位也算。
7、邊線界外球,對方球員將球踢出邊線,此時判罰邊線界外球。罰球時雙腳不能跨越邊線,不能跳躍拋球,而且只能用手來拋球。
8、任意球,為罰球的一種,一般為球員犯規(guī)時所判罰的球,分為直接任意球(可以直接射門得分)和間接任意球(不能直接射門得分)。【備注:4—8項記住名字即可。
因為適當?shù)谋某鲞@些專業(yè)名詞,會讓別人不再懷疑你的球迷身份。】【戰(zhàn)術部分】常見的現(xiàn)代足球陣型(數(shù)字是從后衛(wèi),中場,前鋒):4-3-3“4-3-3陣型”是由“4-2-4陣形”發(fā)展出來,多了一名中場球員是用來增強防守,中場可以在不同戰(zhàn)術發(fā)揮效果,三名中場一般緊貼來加強防守。
4-4-2這是現(xiàn)代足球最傳統(tǒng)的陣式,中場必需要協(xié)助攻擊及防守的工作:其中一名中場主要負責支援前線的兩名前鋒,其余球員負責支援后衛(wèi)及控制節(jié)奏 ,以兩翼側擊配以雙箭頭攻堅,以及支援后衛(wèi)的工作。3-4-3使用3-4-3中場球員將會負責進攻及防守的工作。
陣形只有三名后衛(wèi),假如對方球員突破中場,他們比4-5-1或4-4-2有更大機會得分。不過三名前鋒可以增加攻擊能力。
此陣型通常被重視攻擊的隊伍使用。3-5-2與5-3-2相似,兩名翼衛(wèi)就是負起更多助攻責任的邊后衛(wèi),亦可視之為中場球員。
由于這是一個集后衛(wèi)與邊前衛(wèi)于一身的位置,這套陣型對于邊后衛(wèi)的要求很高,所以出任的翼衛(wèi)需要更多的體力,若同時兼?zhèn)渌俣群图夹g效果更佳。4-2-3-1這是很有效的防御陣型,左右中場及后衛(wèi)可以在反擊時參與攻擊,在防守上,與4-5-1陣形相當相似。
【備注:由于當今足球發(fā)展多元化,各個球隊的陣型也都相對不固定。但有一點是肯定的:陣型總數(shù)量加起來等于10。
因為陣型的說法中不包括守門員!】【裁判部分】1、一場比賽會有一個主裁,兩個邊裁,和一個第四官員。第四官員也就是主裁的替補。
你若運氣好而主裁運氣壞的話,很有可能看到第四官員替補登場的現(xiàn)象。2、主裁的黃牌放在上衣兜里,紅牌放在屁股兜里。
所以你看到主裁摸著屁股跑向犯規(guī)球員,那么這個球員就要倒霉了。得了紅牌的球員必須離場不得坐在替補席。
單場累積2張黃牌,自動轉換為紅牌。3、邊裁各管半場。
利用旗語指示越位:助理裁判員應面對場內,若是遠端的隊員越位,向前斜上舉旗。若是中間隊員越位,將旗前平舉。
若是近端的隊員越位,將旗向前斜下舉。4、正式比賽當中,每隊只有3個換人名額。
換下的隊員不可以再被換上。獲得紅牌的隊員必須離場,不得留在替補席。
2.足球小常識20只
以下是足球的小常識。
足球,有“bai世界第一運動”的美譽,是全球體育界最具影響力的單項體育運動。方式:標準du的足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門員,共11人,在長方形的草地球場上對抗、進攻。
時間:標準為兩個半場,分別zhi45分鐘,在只用一場賽事決定勝負時,若90分鐘后雙方打平,則加時15分鐘,兩個半場。若再平,則點球。
(于每一個半場時間結束后,進行傷停補時,dao一般為三到五分鐘)比賽計分方法:比賽目的是盡量將足球射入對方的球門內,每射入一球就可以得到一分,當比賽完畢后,得分最多的專一隊則勝出。主要規(guī)則:足球比賽中除了守門員可以在己方禁區(qū)內利用手部接觸足球外,球場上每名球員只可以利用手以外的身屬體其他部分控制足球(開界外球例外)。
3.誰給我講一下足球的基本常識
地位:足球,有“世界第一運動”的美譽,是全球體育界最具影響力的單項體育運動。
方式:標準的足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門員,共11人,在長方形的草地球場上對抗、進攻。時間:標準為兩個半場,分別45分鐘,在只用一場賽事決定勝負時,若90分鐘后雙方打平,則加時15分鐘,兩個半場。
若再平,則點球。(于每一個半場時間結束后,進行傷停補時,一般為三到五分鐘)比賽計分方法:比賽目的是盡量將足球射入對方的球門內,每射入一球就可以得到一分,當比賽完畢后,得分最多的一隊則勝出。
主要規(guī)則:足球比賽中除了守門員可以在己方禁區(qū)內利用手部接觸足球外,球場上每名球員只可以利用手以外的身體其他部分控制足球(開界外球例外)。
4.足球的基本常識有哪些
1、一埸足球比賽分為上半場及下半場。
上、下半場的法定時間各為四十五分鐘,而在上、下半場之間的休息時間為十五分鐘。到了法定時間后,球證可因應在比賽停頓時所浪費了的時間而補時。
(根據(jù)球例換一個球員,補時三十秒)2、在一些比賽,若果兩隊在九十分鐘的法定時間內都不能分出勝負,會加時作賽。加時上半場及加時下半場各為十五分鐘,在加時上半場完結后不會休息,會直接進行加時下半場的賽事。
比賽前以擲硬幣的方式來決定那一隊開球先。3、界外球當皮球越過邊線時,應由最后觸球球員之對方球員在球出界的位置擲界外球。
擲界外球之球員必須雙足站立在邊線上或邊線外地面,并雙手持球從頭后經(jīng)頭頂擲出。4、球門球及角球若皮球越過底線(并非入球)而最后觸球之球員為攻方球員,則守方球隊可獲得球門球。
反過來說,若最后觸球之球員為守方球員,則攻方球隊可獲得角球,而此角球應在皮球越過底線一方的角球點上開出。5、全隊進攻戰(zhàn)術全隊進攻戰(zhàn)術是指比賽中一方獲得球后,通過隊員之間的傳遞配合達到射門的目的而采用的配合方法。
與局部進攻戰(zhàn)術相比較,全隊進攻戰(zhàn)術的進攻面比較廣,參加進攻和快速反擊等。6、集體的局部配合進攻戰(zhàn)術集體戰(zhàn)術是指兩個或兩個以上隊員在比賽中為了完成全隊攻防任務而采用的局部協(xié)同作戰(zhàn)的配合方法,它包括“二過一”戰(zhàn)術配合、“三過二”戰(zhàn)術配合和反切配合等進攻戰(zhàn)術。
7、球員人數(shù):每隊不得多于 11 名球員,最少亦要有 7 名球員,其中之一為守門員,必須穿著不同于兩隊球員顏色之球衣。8、罰球區(qū)域 在球場兩端的端線上,各距球門柱十八碼的地方,向場內劃一條十八碼長的垂線,使與端線成直角,更劃一線將這兩條垂線伸向場內的兩端連接,并與端線平行,在此三線與端線以內的地面,名為罰球區(qū)域。
在球門線中央距場內十二碼處,各作一清晰的記號,這就是罰十二碼球的罰球點。以每一罰球點為圓心,十碼為半徑,在罰球區(qū)外劃一圓弧。
5.足球基本知識
足球簡介 足球運動是以腳支配球為主,但也可以使用頭、胸部等部位觸球(除守門員外,其他隊員不得用手或臂觸球)。
兩個隊在同一場地內進行攻守的體育運動項目。一場精彩的足球比賽,吸引著成千上萬的觀眾,它已成為電視節(jié)目中的重要內容,有關足球消息的報道,占據(jù)著世界上各種報刊的篇幅,當今足球運動已成為人們生活中不可缺少的組成部分。
據(jù)不完全統(tǒng)計,現(xiàn)在世界上經(jīng)常參加比賽的球隊約80萬支,登記注冊的運動員約4000萬人,其中職業(yè)運動員約10萬人。 國際足聯(lián)核準合格標準:周長介于 68.5厘米-69.5厘米 之間 國際足聯(lián)核準合格標準: 足球重量介于420-445克之間 跨時代的足球 足球運動對抗性強,運動員在比賽中采用規(guī)則所允許的各種動作包括奔跑、急停、轉身、倒地、跳躍、沖撞等,同對手進行激烈的爭奪。
比賽時間長、觀眾多、競賽場地大,是其他任何運動項目無法企及的。傳統(tǒng)足球是20塊正六邊形(白)和12塊正五邊形(黑)一共32塊皮組成 。
足球運動使用的球,用牛皮做殼,橡膠做膽,比籃球小。足球比賽分為11人制、7人制和5人制。
年齡段有u15,u17,u19 國奧組和成年組及青年組等。 [編輯本段]足球成為世界第一運動的理由 一、運動的精華:足球的本身集合了人類各運動的特點,運動員之間的突然起動,競跑爭球,就像是短跑;守門員上縱下跳,橫撲側撲,就像跳的項目;那些柔韌性好的運動員一個倒掛金鉤,魚躍沖頂,像體操;兩個運動員之間的合理沖撞,又有點像橄欖球的展現(xiàn)力與美…… 二、大眾化:足球運動對參與者的要求不高是個重要原因。
踢足球的運動員,高矮肥瘦問題都不大,不像其他運動。比如說橄欖球,塊頭小的肯定吃大虧;籃球運動更是“長人”們的天下。
而足球則不同,這樣就給全世界的所有孩子提供了做“巨星夢”的機會。 三、不可預知性:足球運動比賽結果的偶然性是造成全世界球迷狂熱的重要原因。
因為在足球世界里,沒有絕對的強隊。利物浦有可能被一支名不見經(jīng)傳的乙級隊甚至是業(yè)余隊“扳倒”。
球星堆起來的巴西隊曾經(jīng)在奧運會足球比賽里就被那時還稚嫩的日本隊擊敗。一九六六年,足球“第三世界”的朝鮮隊曾經(jīng)擊敗過意大利隊闖進世界杯八強。
剛剛結束的世界杯熱身賽中,中國隊出人意料的戰(zhàn)勝前世界冠軍,上屆世界杯亞軍法國隊。所以,在足球比賽里,不到最后一刻,你永遠不知道事情的結果。
四、帥哥:足球場上英姿颯爽的諸位大帥哥是造成足球運動成為“世界第一運動”的不可忽視的原因。理由很簡單,美眉們都一臉崇拜不顧一切奔到球場看球(主要看人),那她們的男朋友能不著急嗎?即使對足球不甚感興趣的男士,也得跟著女友往球場跑,看住女友,不要讓她被那些球場“萬人迷”搶走才是最要緊的。
五、環(huán)境:球迷就像食客,有一道讓人垂涎三尺的足球大餐,但是“吃”的氣氛要好。熱鬧,大氣,壯觀,這些足球場都具備了。
比起悶熱悶熱的羽毛球館,比起小小的一張乒乓球桌,寬闊的綠茵場看起來是多么地氣勢恢宏和激動人心。 六、自由:幾萬十幾萬的球迷一起起哄,熱熱鬧鬧的。
老實說,如果看球都要安安靜靜的,那誰還去看球。 七、爭議性:“足球最大的魅力在于它具有爭議性?!?/p>
一位有遠見的老人說了一句有遠見的話。這個老人是前國際足聯(lián)主席阿維蘭熱。
沒錯,如果足球比賽都是判罰得很“死”,很機械的話,那足球就失去了它巨大的魅力。正因為裁判是人,可能錯判,可能受賄操縱比賽等等,才有了聲勢浩大的爭議和更多人的關注。
[編輯本段]運動特點 足球運動有如此大的魅力,不僅在于足球運動孕育著豐富的內涵,而且也與足球運動的特點有關。 一、整體性。
足球比賽每隊由11人上場參賽。場上的11人思想統(tǒng)一,行動要一致,攻則全動,守則全防,整體參戰(zhàn)的意識要強。
只有形成整體的攻守,才能取得比賽的主動權及良好的比賽結果。 二、大局性。
足球比賽場地大,人數(shù),如何利用好場地和人數(shù)就是勝負的一個關鍵。雙方利用有效的傳切、流暢的配合突破層層防線,通過空間上大范圍的轉移球調動對方以期達到找到漏洞或撕開防線的目的。
同時足球聯(lián)賽中賽季很長,比賽很繁重,合理分配體能,適當輪換球員都是全盤考慮整個賽季的要素。 三、精細性。
足球運動粗中有細,大塊頭其實是很有智慧的。個人盤帶講求技術細膩到位,時機得當,有時短短的時間差或幾步的距離都會造成突破、妙傳甚至進球!而雙方球員不僅在足球上對抗,在心理上都有不斷地較量:小動作騷擾,大動作施壓造成對方的恐懼,言語上的挑釁激怒別人,關鍵時刻在高壓下處理球(如點球時射手和門將的心態(tài),加時賽時能否保持清醒)都是足球的看點與可咀嚼之處。
四、對抗性。足球運動是一項競爭激烈的對抗性項目,比賽中雙方為爭奪控制權,達到將球攻進對方球門,而又不讓球進入本方球門的目的,展開短兵相接的爭斗,尤其是在兩個罰球區(qū)附近時間、空間的爭奪更是異常兇猛,扣人心弦。
一場高水平的比賽,雙方因爭奪和沖撞倒地次數(shù)多達200次以上,可見對抗之激烈。 五、多變性。
足球運動是一項技術上多彩多姿、戰(zhàn)術上變幻莫測、勝負結局難以預測的非周。
6.足球小知識
1980年4月,現(xiàn)任國際足聯(lián)主席(時任秘書長)布拉特在亞洲足聯(lián)會員國秘書長學習班上作《國際足球發(fā)展史》的報告時明確指出:“足球發(fā)源于中國,由于戰(zhàn)爭而傳入西方?!?/p>
1985年7月,時任國際足聯(lián)主席阿維蘭熱在北京舉行的首屆柯達杯16歲以下的世界少年足球錦標賽開幕式上的講話中也說:“足球起源于中國。” 早在戰(zhàn)國時代(公元前475年至公元前221年),就有一種被稱為“蹴鞠”或“蹋鞠”的游戲開始在民間、軍隊中流傳,當時它還屬于娛樂方式和練兵的工具。
到了漢朝時期,隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展,“蹴鞠”這種游戲發(fā)展成熟,逐漸形成了一定的體制,例如:專門的場地、規(guī)則和裁判以及專門論述“蹴鞠”的書籍?!磅砭稀痹?jīng)被當作軍事項目,作為訓練土兵的手段之一。
唐代是我國“蹴鞠”最盛行的時期,“蹴鞠”作為文化交流工具傳到日本。當時在場地、器材方面有兩大創(chuàng)造,有了“充氣的球”和“球門”的設立,游戲方法多種多樣,如:雙球門的“蹴鞠”,單球門的“蹴鞠”,無球門的“蹴鞠”。
宋朝沿用了唐代的單球門“蹴鞠”,拋棄了雙球門“蹴鞠”,從而降低蹴鞠游戲的對抗性。當時有了《蹴鞠譜》和《蹴鞠圖譜》等足球理論書籍。
從書中描述可知,那時人們已經(jīng)認識到“蹴鞠”具有健身、娛樂和教育的作用。宋代民間的球會稱為“齊云社”,一直沿襲到元朝和明朝。
清朝的統(tǒng)治者喜愛冰上運動,逐漸將“蹴鞠”活動改為冰上游戲,到了清朝末年,“蹴鞠”游戲逐漸衰落乃至失傳。 世界上許多民族都有用腳支配球的游戲,均屬于足球游戲的范疇。
古希臘人和羅馬人在中世紀以前玩一種“哈巴斯托姆”的足球游戲,雙方的目的就是把球帶過對方的底線。中世紀的歐洲,在騎士體育中流行一種叫“蘇里”的足球游戲。
到了1066年,“哈巴斯托姆”這種足球游戲傳入英國,開始盛行并最終在英國站住了腳,1490年正式被定名為足球。 二、現(xiàn)代足球運動 現(xiàn)代足球運動起源于英國,最先在英倫四島流行,然后向世界各地傳播。
1857年,英國成立了第一個足球俱樂部——謝菲爾德足球俱樂部。1863年10月26日,英格蘭11個足球俱樂部的代表在倫敦舉行會議,成立了第一個足球運動組織——英格蘭足球協(xié)會。
它的成立標志著世界足球運動進入了新階段,人們把這一天稱為現(xiàn)代足球的誕生日。會上修改并制定了統(tǒng)一的足球競賽規(guī)則。
盡管規(guī)則只有14條,但它是現(xiàn)代足球比賽規(guī)則的基礎,推動了現(xiàn)代足球運動的發(fā)展。 1863年,英國人將足球傳入非洲,1870年足球進入大洋洲的澳大利亞。
1872年,英格蘭足球協(xié)會開始舉辦優(yōu)勝者杯賽,現(xiàn)代足球運動開始在英國廣泛流行。1885年,英格蘭建立了世界上第一個職業(yè)足球俱樂部。
在其影響下,奧地利、西班牙、意大利、匈牙利、捷克和斯洛伐克等國也紛紛效仿。1888年,世界上第一個足球聯(lián)賽在蘇格蘭舉行。
1893年,南美洲首次開展足球聯(lián)賽。1894年,足球進入巴西。
由于各球隊相互間比賽、交流不斷增加,迫切需要有一個國際性的足球機構來協(xié)調并組織活動。在這種形勢下,由法國、瑞士、瑞典、比利時、西班牙、丹麥、荷蘭等國家發(fā)起,于1904年5月21日在巴黎成立了“國際足球聯(lián)合會”,簡稱國際足聯(lián)(FIFA)。
它是國際奧林匹克委員會的一個單項體育組織。從此世界各國足球協(xié)會不斷成立,會員國由原來的7個發(fā)展到2002年的204個。
1896年,首屆奧林匹克運動會就有了足球比賽項目。當時只有英、法兩國派隊參加。
到了1908年奧運會時,參賽球隊增至8支隊伍,但都是歐洲國家的球隊;直到1924年,南美洲國家才開始參加奧運會足球比賽。當時奧委會規(guī)定參賽隊員必須是業(yè)余選手。
1928年,國際足聯(lián)決定從 1930年起每四年舉行一屆世界足球錦標賽(即世界杯賽),并如期在烏拉圭舉辦了第1屆世界足球錦標賽。因第二次世界大戰(zhàn),錦標賽中斷了12年,直到1950年才恢復并舉行第4屆比賽。
1925年6月13日,國際足聯(lián)修改了“越位”規(guī)則。把原來規(guī)定的無球進攻隊員與對方端線之間少于3人對方隊員為越位,改為少于兩人對方隊員為越位。
規(guī)則的改變對足球技、戰(zhàn)術的發(fā)展起了極為重要的推動作用。1930年,英國人埃爾貝·契甫曼根據(jù)這一精神,創(chuàng)造了“WM”陣型。
這個陣型攻守平衡,分工明確,在世界足壇流行了20多年。直到20世紀50年代初,匈牙利人的“四前鋒”踢法才取代了“WM”陣型,被認為是足球運動的第一次變革。
1958年,巴西人創(chuàng)造了“四二四”陣型,被稱為足球運動的第二次改革。1974年,荷蘭人采取了全攻全守整體型打法,堪稱足球運動的第三次變革。
7.足球小常識20只
以下是足球的小常識。
足球,有“bai世界第一運動”的美譽,是全球體育界最具影響力的單項體育運動。
方式:標準du的足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門員,共11人,在長方形的草地球場上對抗、進攻。
時間:標準為兩個半場,分別zhi45分鐘,在只用一場賽事決定勝負時,若90分鐘后雙方打平,則加時15分鐘,兩個半場。若再平,則點球。(于每一個半場時間結束后,進行傷停補時,dao一般為三到五分鐘)
比賽計分方法:比賽目的是盡量將足球射入對方的球門內,每射入一球就可以得到一分,當比賽完畢后,得分最多的專一隊則勝出。
主要規(guī)則:足球比賽中除了守門員可以在己方禁區(qū)內利用手部接觸足球外,球場上每名球員只可以利用手以外的身屬體其他部分控制足球(開界外球例外)。
8.足球的基本知識是什么
足球用腳踢,有十一個人 足球比賽規(guī)則 第一章 比賽場地 尺寸 比賽場地必須是長方形,邊線的長度必須長于球門線的長度。
長度: 最短90米(100碼) 最長120米(130碼) 寬度: 最短45米(50碼) 最長90米(100碼) 國際比賽 長度: 最短100米(110碼) 最長110米(120碼) 寬度: 最短64米(70碼) 最長75米(80碼) 場地標記 比賽場地是用線來標明的,這些線作為場內各個區(qū)域的邊界線應包含在各個區(qū)域之內。 兩條較長的邊界線叫邊線,兩條較短的線叫球門線。
所有線的寬度不超過12厘米(5英寸)。 比賽場地被中線劃分為兩個半場。
在場地中線的中點處做一個中心標記,以距中心標記9.15米(10碼)為半徑畫一個圓圈。 球門區(qū) 球門區(qū)在場地的兩端, 規(guī)定如下: 從距每個球門柱內側5.5米(6碼)處,畫兩條垂直于球門線的線。
這些線伸向比賽場地內5.5米(6碼),與一條平行于球門線的線相連接。由這些線和球門線組成的區(qū)域范圍是球門區(qū)。
罰球區(qū) 罰球區(qū)在場地的兩端,規(guī)定如下: 從距每個球門柱內側16.5米(18碼)處,畫兩條垂直于球門線的線。這些線伸向比賽場地內16.5(18碼)米,與一條平行于球門線的線相連接。
由這些線和球門線組成的區(qū)域范圍是罰球區(qū)。 在每個罰球區(qū)內距球門柱之間等距離的中點11米(12碼)處設置一個罰球點。
在罰球區(qū)外,以距每個罰球點9.15米(10碼)為半徑畫一段弧。 旗桿 在場地每個角上各豎一根不低于1.5米(5英尺)的平頂旗桿,上系小旗一面。
在中線的兩端、邊線以外不少于1米(1碼)處,也可以放置旗桿。 角球弧 在比賽場地內,以距每個角旗桿1米(1碼)為半徑畫一個四分之一圓。
球門 球門必須放置在每條球門線的中央。 它們由兩根距角旗桿等距離的垂直的柱子和連接其頂部的水平的橫梁組成。
兩根柱子之間的距離是7.32米(8碼),從橫梁的下沿至地面的距離是2.44米(8英尺)。 兩根球門柱和橫梁具有不超過12厘米(5英寸)的相同的寬度與厚度。
球門線與球門柱和橫梁的寬度是相同的。球門網(wǎng)可以系在球門及球門后面的地上,并要適當?shù)負纹鹨圆挥绊懯亻T員。
球門柱和橫梁必須是白色的。 安全性 球門必須是牢固地固定在地上,如果符合這個要求才可使用移動球門。
國際足球理事會決議 ·決議一 如果橫梁移位或折斷,應停止比賽直至修好復位。如果不可能修復,則中止比賽。
不允許用繩子替代橫梁。如果橫梁可以修復,應在停止比賽時球所在的地點以墜球方式重新開始比賽。
·決議二 球門柱及橫梁必須用木材、金屬或被批準的其他材料制成。其形狀可為正方形、長方形、圓形或橢圓形,并不得對隊員構成危害。
·決議三 從球隊進入比賽場地至上半場結束離場,下半場重新進入比賽場地至比賽結束,任何商業(yè)廣告,不管是實物的還是圖文的,都不允許出現(xiàn)在比賽場地和場地設備上(包括球門網(wǎng)和球門網(wǎng)內的地面)。特別是在球門、球門網(wǎng)、角旗桿或角旗上不得有廣告出現(xiàn),也不得安裝任何附屬設備(如攝像機、麥克風等)。
·決議四 在比賽場地外的地面技術區(qū)域內和距邊線1米范圍內,不允許有任何形式的廣告出現(xiàn)。 另外,在球門線和球門網(wǎng)之間的區(qū)域內也不允許有廣告出現(xiàn)。
·決議五 如同決議三所述,在比賽期間,國際足球聯(lián)合會、洲際聯(lián)合會、國家協(xié)會、聯(lián)盟、俱樂部或其他團體的代表性標志或圖案的復制品,不管是實物的還是圖文的,都禁止出現(xiàn)在比賽場地和場地設備上(包括球門網(wǎng)和球門網(wǎng)內的地面)。 ·決議六 在比賽場地外,距角球弧9.15米(10碼)且垂直于球門線處做一個標記,以保證在踢角球時守方隊員能遵守規(guī)定的距離。
9.誰能告訴我一些最基本的足球常識
呵呵,首先我要說的是,足球是沒有國界的,也沒有年齡限制,只要你喜歡他,你總會在其中獲得樂趣! 射門的動作教程講解 1 腳弓推射 最常見的射門方式,也最容易把握準確度。
射門時,踢球隊員用腳弓推球的中下部即可。一般球員在射門把握比較大或面對空門時,大多采用這種射門方式,但這種射門射出的球力量有限,如果角度不夠刁,則很容易被守門員撲到。
代表球星:巴喬 羅納爾多 代表射門:1994年世界杯1/8決賽,意大利VS尼日利亞,比賽還有兩分鐘結束,意大利隊以0比1落后,巴喬此時在禁區(qū)邊線接隊友傳球,及時跟近,一腳推射,球直入球門左下角,巴喬--技術--精確。 2 正腳背抽射地滾球 射門時,踢球隊員用正腳面抽射球的中部,射出的球力量較大,對守門員造成很大壓力,不過有時容易踢疵,這也是一種常見的射門方式。
代表球星:馬特烏斯 舍輔琴科 代表射門:1990年世界杯,前西德VS前南斯拉夫,馬特烏斯中場開始帶球,過了對方兩名球員后,在大禁區(qū)弧頂處抬腳抽射,雖然角度不刁,但球又快又急,還是進入網(wǎng)中,馬特烏斯扎實的足球功底在這粒進球過程中得到了充分的體現(xiàn)。 3 腳內側弧線球 踢任意球常用的腳法。
射門時,踢球隊員用腳兜住球的側下部,用力將球踢出,球在空中畫出一道弧線,酷似香蕉的形狀,故又稱香蕉球。 代表球星:羅納爾迪尼奧 貝克漢姆 代表射門:2002年世界杯1/4決賽,巴西VS英格蘭,巴西隊前場左側獲得任意球機會,雖然距離球門較遠,但羅納爾迪尼奧射出的球弧線詭異,球最終緩緩飛進英格蘭大門,可憐的希曼哥哥從此便中了邪。
4 正腳背抽高球 和正腳背抽射地滾球非常類似,只不過踢球的部位是球的中下部,有時射出的球帶有強烈的下墜,力量同樣非常大,球員在遠射時通常使用這種射門方式。 代表球星:菲戈 內德維德 代表射門:2000年歐錦賽,葡萄牙VS英格蘭,葡萄牙正已0比2落后,此時菲戈從后場帶球,在離門前約35米時突然一腳抽射,皮球又快又急,直入死角。
5 外腳背抽射 射門時,球員用腳的外側用力踢球的側底部,射出的球會帶有很強的弧線,守門員對這種球很難判斷,但這種射門有個致命弱點,就是球員很難準確控制球的方向,因此射門成功率不是很高。 代表球星:卡洛斯 代表射門:1997年法國四國賽,巴西VS法國,法國隊禁區(qū)外犯規(guī),巴西隊獲得任意球,卡洛斯高速助跑后大力射門,球直奔角旗而去,不可思議的是,皮球在強烈的外旋后竟然劃入網(wǎng)中,巴特斯只能望球興嘆,這粒進球雖然略有偶然,但卡洛斯的神奇的表演使之成為足球史上的經(jīng)典入球之一。
6 正腳背凌空抽射 這種射門對球員的技術要求較高,一定要掌握好時間差,否則很容易踢空。射門時球員的感覺很爽,球迷看著也過癮,在高水平的比賽中,我們經(jīng)常能見到凌空抽射。
代表球星:巴斯滕 特雷澤蓋 代表射門:1988年歐洲杯決賽,荷蘭VS前蘇聯(lián),荷蘭隊左路傳球,皮球又高又飄,巴斯滕在“零角度”不等皮球落地順勢一腳抽射,此球難度高,力量足,一代門神達薩耶夫也只能望球興嘆。 7 甩頭攻門 普通的頭球射門,球員看準來球用力甩頭把球頂向球門,這種射門比較普遍,我們在比賽中經(jīng)??梢砸姷?。
代表球星:齊達內 維埃里 代表射門:1998年世界杯決賽,法國VS巴西,卡洛斯倒勾解圍失誤,法國隊獲得角球機會,佩蒂特開出腳球,齊達內擺脫萊昂納多的防守頭球射門得分,20分鐘后齊達內用幾乎同樣的方式再次攻破巴西隊球門。 8 高空轟炸 高空轟炸一般為強力中鋒的看家本領,射門隊員要有一定的身高優(yōu)勢和強壯的身體,這是一種霸道的進球方式,但在高水平的頂級賽事中并不常見。
代表球星:中國隊 比埃爾霍夫 代表射門:中國VS東南亞,中國國家頭球隊在世界杯外圍賽和亞洲杯中對東南亞球隊時多次施展高空轟炸絕技,屢試不爽,可憐的東南亞兄弟們只能哀嘆老天不公。 9 魚躍沖頂 漂亮的頭球攻門方式,球員在接隊友傳來的高空球時,掌握好時機,飛身魚躍將球頂入球門,射門隊員在頭接觸球的一剎那,大多身體秉直,動作舒展。
2 足球知識 代表球星:拉爾森 克林斯曼 代表進球:2004年歐洲杯小組賽,瑞典VS保加利亞,瑞典隊左路傳中,拉爾森算準時機,俯身沖頂,球像臺球一樣被拉爾森撞進網(wǎng)窩。 10 外腳背凌空抽射 球員在面對處于半空中的球時,用外腳背將球抽進,這種射門和凌空抽射有些相似,但還是有一定區(qū)別,畢竟出腳方式和用力部位都不一樣。
代表球星:博格坎普 代表射門:1998年世界杯1/4決賽,荷蘭VS阿根廷,比賽臨近尾聲,弗蘭克-德波爾突然后場長傳,博格坎普快速跟上,用腳背將球輕輕一卸,緊接著扣過已補防過來的阿亞拉,球在半空中,冰王子毫不猶豫,外腳背凌空射門,球應聲入網(wǎng),此粒進球整個動作一氣呵成,充分顯示了荷蘭人高超的足球技巧。 11 大腳吊射 大腳吊射有點像長傳的腳法,對踢球隊員的大腿力量和對皮球落點的控制要求很高,球員需要經(jīng)過長期練習才能達到這一效果,但有時也有蒙的成分,需要守門員的配合。
代表球星:貝克漢姆 哈吉 代表射門:1996年英超聯(lián)賽,曼聯(lián)VS溫布爾登,小貝在中場拿球,看見對方門將站位靠前,隨。