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    • 乒乓球類的小常識小知識

      2022-01-22 綜合 86閱讀 投稿:薄姬

      1.乒乓球知識

      乒乓球是一項具有多種類型打法的運動項目。

      由于類型打法不同,其基本技術(shù)也有所不同。 基本技術(shù)一般分為單項技術(shù)和結(jié)合技術(shù)兩種。

      單項技術(shù)是指各種單個的技術(shù)動作,這是初學(xué)者必須認(rèn)真掌握的,結(jié)合技術(shù)是指各種單項伎術(shù)的結(jié)合運用,這是戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練和運用的基礎(chǔ)。 握拍方法與擊球動作有密切關(guān)系。

      每個擊球動作,都是由手臂、手腕和手指相互配合用力來完成的。因此,較好的握拍方法既要適合自己打法的特點,又要不影響手臂、手腕和手指的靈活運用。

      握拍方法有直拍和橫拍兩種。這兩種握拍法又由于打法特點不同而在具體握法上有所差別。

      一、直拍握拍法 (一)快攻類型握拍法 快攻類型(包括左推右攻和兩面攻兩種打法)常見的握拍方法有以下三種: 1.球拍柄右側(cè)貼在食指的第三關(guān)節(jié)處,以食指的第二關(guān)節(jié)壓住球拍的右肩,食指的第一關(guān)節(jié)自然向內(nèi)彎屈,拇指的第一關(guān)節(jié)壓住球拍的左肩(拇指與食指之間的距離要適中)。其他三指自然彎屈斜重疊,以中指第一指節(jié)托于球拍背面,使球拍保持平穩(wěn)。

      這種握拍法,手腕比較靈活。可以在發(fā)球時利用手腕動作,發(fā)出動作相似而旋轉(zhuǎn)、落點不同的球;也可以很靈活地打出斜、直線球;對臺內(nèi)球的處理也較為有利,由反手位用反手擊球后再打正手位的來球,以及由反手位用反手擊球后進行側(cè)身正手攻球時,有利于正、反手兩個技術(shù)動作的協(xié)調(diào)結(jié)合。

      對中路追身球,手腕可以自然下垂,通過手腕來調(diào)節(jié)拍形,對來球進行合理的回?fù)?。用這種握拍法進行正手攻球時,拇指與中指協(xié)調(diào)用力,食指相對放松,無名指微離中指,指尖輕托球拍背面,以保持發(fā)力時球拍的穩(wěn)定。

      進行反手攻球或推擋球時,食指和中指協(xié)調(diào)用力,拇指相對放松。用手腕發(fā)力時(包括正、反手擊球).以中指發(fā)力為主,拇指和食指保持拍形的穩(wěn)定,同時作輔助用力 2.握拍方法與第一種基本相同,但拇指與食指之間的距離較大(鉗形較大)。

      這種握拍法有利于上臂和前臂的集中發(fā)力。因此,中、遠臺攻球,正手攻球,扣殺球都比較有力。

      但由于拇指與食指之間的距離較大,握拍較深,對手腕的靈活性有一定的影響,對處理臺內(nèi)球、轉(zhuǎn)球、推擋球和追身球差。 3.拍柄右側(cè)貼在食指第二、三關(guān)節(jié)之間,以拇指和食指的第一關(guān)節(jié)壓住球拍的左,右兩肩,兩指間的距離適中(但比第一種握法要小一些),以中指的第一指節(jié)左側(cè)將球拍背面托住,無名指和小指斜疊在中指之下,用無名指輔助中指托住球拍背面,使球拍保持平穩(wěn)。

      這種握拍法為部分兩面攻的運動員所采用,其優(yōu)點是進行反手攻球時,提起前臂后拍頭朝上,有利于反手高壓打球,使打出去的球快速有力。這種握拍法,由于沉手時拍形下垂,因此在進攻中路迫身球時比較協(xié)調(diào)。

      由于拇指與食指之間的距離較小,手腕比較靈活,因此易于處理臺內(nèi)球,對突擊加轉(zhuǎn)球也較好,其缺點是對正手離身球因拍形下垂而難以高壓擊球。同時因手腕比較靈活,拍形不易固定。

      (二)弧圈類型握拍法 直拍弧圈型的握拍有兩種: 1.握拍與快攻型第一種握法相同。它在正手拉弧圈球時,拇指、中指和無名指協(xié)調(diào)用力,中指和無名指略微伸直(不是完全伸直,仍有一些彎屈),以利于出手擊球時較好地保持拍形的前傾。

      這種握拍法的優(yōu)點是手腕比較靈活,正、反手和推擋的結(jié)合比較容易,處理臺內(nèi)球也較好。缺點是拍型不易固定,對正手大角度球和扣殺較高的球較難處理。

      2.拇指貼在球拍左側(cè),食指輕輕扣住拍柄,形成一個小環(huán)狀。中指和無名指較直地以第一指節(jié)托住球拍背部,小指自然緊貼在無名指之下。

      這種握拍法,很自然地將手臂、手腕和球拍聯(lián)成—條線,拍呈橫狀,擴大了右半臺的照顧范圍。在正手拉弧圈球和扣殺時,容易發(fā)揮手臂的力量。

      正、反手結(jié)合運用時,主要靠前臂帶動手腕作回旋動作。缺點是手腕不靈活,處理快攻球、臺內(nèi)球,追身球及反手近臺球比較困難。

      (三)削球類型握拍法 直拍削球型的握拍是拇指自然彎屈,緊貼拍柄左側(cè),第一指節(jié)用力下壓,其余四指自然分開托住球拍背面.這種握拍法削球的照顧面較大,正,反手削球時以手臂的轉(zhuǎn)動調(diào)節(jié)拍形。削中轉(zhuǎn)攻或推擋時,食指要迅速移到前面,第二指節(jié)壓住球拍右肩;拍后三指則改為自然彎屈托住拍底. 二、橫拍握拍法 橫拍攻擊型(包括快攻和弧圈兩種)和防守型(包括削、攻結(jié)合)的握拍方法基本相同。

      但可分為淺握和深握兩種。 淺握以中指、無名指、小指自然地握住拍柄,拇指在球拍的正面輕貼在中指旁邊,食指自然伸直斜放于球拍的背面,虎口輕微貼拍。

      深握與淺握的握法基本相同,但虎口緊貼球拍。這兩種握法,正手攻球時食指要用點力,也可將食指往上移動一些幫助壓拍。

      反手攻球或快撥時,拇指要用點力,也可用拇指往上移動一些幫助壓拍。正、反手削球時,手指基本不動。

      淺握的優(yōu)點是握拍較松,手腕靈活,對臺內(nèi)球的處理方法較多,既可用拉,也可用”撇”、“擺短”等方法回?fù)?。進攻時,對低球起板較容易。

      左右結(jié)合較靈活協(xié)調(diào)。削球、搓球,發(fā)球時,搞旋轉(zhuǎn)變化動作小,對方不易判斷,缺點是攻擊時,上臂、前臂的力量較難全部集中到手腕上,因而發(fā)力略受影響。

      削球時,因手腕較活,拍形不易固定,特別。

      2.乒乓球基礎(chǔ)知識

      影響乒乓球技術(shù)的四大基本因素 乒乓球有各種各樣不同打法,還有多種戰(zhàn)術(shù)。

      不管是甚么打法,戰(zhàn)術(shù)如何變化多端,乒乓球技術(shù)離不開四個基本因素,那就是:力量、速度、旋轉(zhuǎn)和落點。 力量作用于球,是通過球的前進速度和旋轉(zhuǎn)強度表現(xiàn)出來的。

      如果你在進攻當(dāng)中猛力扣殺,使對方接不好,那么你就要打得有力量。 如果你是在加強旋轉(zhuǎn)的強度,無論是制造上旋或下旋,那么你一定要用力磨擦球。

      為了盡量減少對方的準(zhǔn)備時間,你必須抓緊時間,爭取在最短、最快的時間內(nèi)把球回?fù)舻綄Ψ降呐_面上,使對方措手不及,這就速度。 為了增加對方還擊的難度,還可以制造各種旋轉(zhuǎn)球,迫使對方回球失誤后”出機會”球,這就是旋轉(zhuǎn)。

      乒乓球臺不大,要使自己打過去的球更具威力,必須要調(diào)動對方前后、左右的移動或奔跑。因此,需要講究落點。

      所以說,力量、速度、旋轉(zhuǎn)、落點是乒乓球技術(shù)的基本因素。 乒乓球發(fā)球技術(shù)的八個注意⒈ 注意發(fā)球動作要符合規(guī)則: 發(fā)球動作只有兩部分組成,⑴一只手的上拋動作:上拋高度大于等于16cm,上拋動作要在球臺端線外、高于臺面且需垂直上拋;⑵另一只手的揮拍動作:若按照新規(guī)則,要高于臺面,并且要使兩側(cè)居中的裁判和對方運動員的視線,能看清動作。

      ⒉ 注意發(fā)球的針對性: 知已知彼,百戰(zhàn)百勝。發(fā)球前,應(yīng)盡可能地了解對方的基本情況和特點:基本情況主要有 ⑴是直拍還是橫拍;⑵是左手還是右手;⑶ 是亞洲選手還是歐美選手;⑷是生膠還是半長膠;⑸是反膠還是正膠;⑹是近臺快攻打法還是削攻打法;⑦是初次見面還是熟手。

      對上述情況,要做到心中有數(shù)。如果有條件的話,最好通過熱身、錄像、報導(dǎo)等,了解對方的特長,了解對方發(fā)球、擊球、落點規(guī)律和球路。

      ⒊ 注意發(fā)球直接得分: 通過學(xué)習(xí)研究各種螺旋發(fā)球,練就最拿手的發(fā)球和絕招發(fā)球,如練發(fā)擦邊球、回頭球、近網(wǎng)邊線球,在發(fā)球的開局,直接得分。在開局和中局,就爭取主動,把比分拉開,這在“+一分制” 中,顯深得格外重要; ⒋ 注意為發(fā)球搶攻做準(zhǔn)備: 總體上來說,發(fā)球為搶攻做準(zhǔn)備的宗旨:就是用各種方法提高發(fā)球的質(zhì)量,增加對方接球的難度,使對方回球質(zhì)量不高,從而為搶攻創(chuàng)造了條件。

      具體說來,應(yīng)注意下面幾點: ⑴利用對方的漏洞、和弱點,在落點、旋轉(zhuǎn)、力量、曲線上不斷地變化,從而提高發(fā)球的質(zhì)量,創(chuàng)造搶攻的機會; ⑵研究發(fā)球的規(guī)律,在發(fā)球時,就大體上可以預(yù)測對方回球的線路,從而提高搶攻成功的概率。 ⑶利用組合發(fā)球的威力,調(diào)動對方。

      如發(fā)近網(wǎng)、短而轉(zhuǎn)的球,組合發(fā)底線,左、右、近身、長而急的球,往往能收到事半功倍的效果; ⑷利用旋轉(zhuǎn)的組合,如發(fā)近網(wǎng)轉(zhuǎn)和不轉(zhuǎn)的球,及發(fā)近網(wǎng)側(cè)下旋球和“左爆沖側(cè)上螺旋球” ,把球發(fā)到對方左邊線。這樣旋轉(zhuǎn)的組合,使對方感到難于適應(yīng),從而控制了比賽的節(jié)奏,使攻球頻頻得分。

      ⒌ 注意發(fā)球的力量: 談到發(fā)球的力量,特別是發(fā)球加力,人們常會聯(lián)想到加力的后果:不是球飛出界,就是球彈跳太高。但是實際上,發(fā)加力短球,球又短、又轉(zhuǎn)、又低、落點好;發(fā)加力長球,球又長、又急、又轉(zhuǎn)、落在左右邊角上,正是體現(xiàn)了乒乓球的藝術(shù)性、和技術(shù)性。

      它不僅在實踐中可以做得到,在理論上也是正確的。只要我們在加力時,控制好撞擊力和磨擦力的比例,適當(dāng)增加球在球拍上磨擦?xí)r的螺旋線的長度、減少磨擦厚度、適當(dāng)延長球在球拍上磨擦的時間,就可以達到上述效果。

      ⒍ 注意發(fā)球的旋轉(zhuǎn): 乒乓球旋轉(zhuǎn)的多樣性和由此產(chǎn)生的曲線的豐富性,在所有的球類運動中是獨一無二的。那么如何制造出各種各樣的旋轉(zhuǎn),特別是動作相似而性質(zhì)不同的旋轉(zhuǎn)呢?主要應(yīng)注意如下幾條: 如何練好接發(fā)球在乒乓球比賽中,相對其它的環(huán)節(jié),如發(fā)球搶攻或相持,接發(fā)球的難度最大。

      因為它完全受發(fā)球者的控制,而接發(fā)球?qū)Πl(fā)球者在技術(shù)上沒有任何限制的方法,大大增加了接發(fā)球的不可預(yù)測性。所以,不斷提高接發(fā)球的能力,合理的把所掌握的技術(shù)運用到接發(fā)球中,是迅速提高比賽實踐能力的關(guān)鍵。

      在現(xiàn)代乒乓球比賽中,積極主動,搶先上手是總體戰(zhàn)術(shù)的技術(shù)風(fēng)格。以此為前提,接發(fā)球則是體現(xiàn)比賽中由防轉(zhuǎn)攻,攻防轉(zhuǎn)換的最常用之處。

      在相對被動的狀態(tài)中,通過控制,達到相持,再力爭轉(zhuǎn)入進攻,爭取主動應(yīng)是接發(fā)球中的基本指導(dǎo)思想。具體技術(shù)上的操作如下: 一、判斷 正確判斷是接好發(fā)球的首要環(huán)節(jié)。

      判斷上不出現(xiàn)較大的偏差,才能談得上更好地運用接發(fā)球技術(shù),避免有渾身解數(shù),但由于判斷不準(zhǔn)而發(fā)揮不出來情況的經(jīng)常發(fā)生。 1、對旋轉(zhuǎn)的判斷 乒乓球發(fā)球中常出現(xiàn)的旋轉(zhuǎn)主要有左、右側(cè)上下旋,轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)。

      通過發(fā)球者利用各種發(fā)球方式,將這些旋轉(zhuǎn)性質(zhì)表現(xiàn)出來。如正反手,下蹲等。

      在判斷旋轉(zhuǎn)性質(zhì)時,可從以下幾方面進行考慮: (1)板形:一般情況下,發(fā)上旋球時,板形都比較豎,下旋球比較平、斜,這種特點與發(fā)球時要接觸球的部位直接發(fā)生關(guān)系,因為發(fā)旋轉(zhuǎn)球和不旋轉(zhuǎn)球時,接觸點比較靠近球的后中部;而發(fā)上旋和下旋時,向中下部和底部摩擦才可能比較轉(zhuǎn); (2)動作軌跡:發(fā)下旋和不轉(zhuǎn)球時,球與球拍接觸的一瞬間,手腕擺動的幅度一般不是很大,并。

      3.乒乓球規(guī)則常識20條

      1、發(fā)球開始時,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

      2、發(fā)球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn)

      3使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

      4當(dāng)球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū).一次發(fā)球,整臺只能點兩下

      5在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

      6從發(fā)球開始,到球被擊出,球要始終在比賽臺面的水平面以上和發(fā)球員的端線以外

      7不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或他們所穿戴(帶)的任何物品擋住。

      8球一旦被拋起,發(fā)球員的不執(zhí)拍手臂應(yīng)立即從球和球網(wǎng)之間的區(qū)域移開。

      9運動員發(fā)球時,應(yīng)讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。

      10如果裁判員對運動員發(fā)球合法性有懷疑,在一場比賽中第一次出現(xiàn)時,判重罰球,并警告發(fā)球方。

      11此后,裁判員對該運動員或其雙打同伴發(fā)球動作的合法性再次懷疑,將判接發(fā)球方得1分。

      12無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,無需警告,應(yīng)判接發(fā)球方得1分,。

      13運動員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員做出決定免于執(zhí)行

      我就想到這13條,盡力了

      4.關(guān)于乒乓球的常識

      (一)左、右半?yún)^(qū) 又稱1/2區(qū),其方向?qū)羟蛘弑旧矶浴?/p>

      乒乓球比賽(二)近網(wǎng)區(qū) 指距球網(wǎng)40厘米以內(nèi)的區(qū)域 (三)底線區(qū) 指距端線30厘米以內(nèi)的區(qū)域 (四)中區(qū) 指介于近網(wǎng)區(qū)和底線區(qū)之間的區(qū)域 (五)邊區(qū) 指靠近球桌邊緣的區(qū)域 球拍拍形 球拍拍形包括拍面角度、球拍橫度和拍面方向。 (一) 拍面角度 拍面角度是指拍面與臺面所形成的角度。

      (1) 拍面與臺面成90為垂直。 (2) 拍面與臺面形成的角度小于90為前傾。

      (3) 拍面與臺面形成的角度大于90為后仰。 (二)球拍橫度 指球拍繞前后轉(zhuǎn)動所形成的球拍角度變化。

      拍柄與球臺端線垂直時為0°,隨球拍繞前后軸不斷轉(zhuǎn)動二增加其左橫角度。當(dāng)拍柄與端線平行時,為左橫90°;球拍圍前后軸向右轉(zhuǎn)至與球臺端線平行時,為右橫90°.平常所說的球拍呈半橫狀,即是橫度為45°之意。

      (三) 拍面方向 拍面方向是指球拍左右偏轉(zhuǎn)時,與球臺端線所形成的角度。 擊球部位 擊球部位是指擊球時球拍觸球的具體位置,它基本上與拍形角度相吻合。

      (一) 上部 (二) 上中部 (三) 中上部 (四) 中部 (五) 中下部 (六) 下中部 (七) 下部 擊球時間 擊球時間是指來球在本方臺面彈起后至回落的那段時間。 (一) 上升前期:球從臺面彈起剛上升的階段。

      (二) 上升后期:球彈起接近最高點的階段。 (三) 最高點期:球彈起達到最高點的階段。

      (四) 下降前期:球從最高點開始下降的最初階段。 (五) 下降后期:球下降到接近臺面之前的階段。

      擊球路線 擊球路線是指從擊球點到落臺點之間形成的線。五條基本線路(以擊球者為基準(zhǔn))為:正手斜線、正手直線、側(cè)身斜線、側(cè)身直線、中路直線。

      中路直線球在實際比賽中是隨時以站位而定的,即追身球,也稱中路追身路。 擊球點 擊球點是指擊球時,球拍與球接觸瞬間的那一點所屬空間的位置,這是對擊球者所處的相對位置而言的,包含以下三個因素:①球處于身體的前后位置②球與身體的遠近距離③球的高、低位置。

      編輯本段比賽規(guī)則發(fā)球、接發(fā)球和方位的選擇 乒乓球發(fā)球1、選擇發(fā)球、接發(fā)球和場地的權(quán)力應(yīng)通過抽簽來決定。中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。

      2、當(dāng)一方運動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球或選擇了場地后,另一方運動員應(yīng)有另一個選擇的權(quán)力。 3、在每獲得二分之后接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達到10分實行輪換發(fā)球法,這時發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,而且每人只輪發(fā)一分球。

      4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應(yīng)換到另一方位。單打決勝局中當(dāng)有一方滿5分時應(yīng)交換方位。

      發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤處理 1、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上的比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序繼續(xù)進行比賽。 2、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運動員應(yīng)交換方位而未交換時,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上比分糾正運動員所站的方位后再繼續(xù)比賽。

      在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。 合法還擊 對方發(fā)球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置。

      或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。凡屬上述情況,均為合法還擊。

      重發(fā)球 不予判分的回合出現(xiàn)下列情況,應(yīng)判重發(fā)球: 1、如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。 2、如果發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時球已發(fā)出,而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。

      3、由于發(fā)生了運動員無法控制的干擾,如燈光熄滅等原因,而使運動員未能合法發(fā)球、合法還擊或未能遵守規(guī)則。(運動員與同伴相撞或者被擋板絆倒而未能合法回?fù)簦瑒t不能判重發(fā)球。)

      4、裁判員或副裁判員宣布的暫停比賽。例如:①由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;②由于要實行輪換發(fā)球法;③由于警告或處罰運動員;④由于比賽環(huán)境受到干擾以致該回合結(jié)果有可能受到影響(例如外界球進入賽場或者是足以使運動員大吃一驚的突然喧鬧)。

      判一分 回合中出現(xiàn)重發(fā)球以外的下列情況,應(yīng)判失一分: 1、未能合法發(fā)球; 2、未能合法還擊; 3、阻擋; 4、連續(xù)兩次擊球(如執(zhí)拍手的拇指和球拍連續(xù)擊球); 5、除發(fā)球外,球觸及本方臺區(qū)后再次觸有本方比賽臺面; 6、用不符合規(guī)定的拍面擊球; 7、雙打中,除發(fā)球或接發(fā)球外運動員未能按正確的次序擊球; 8、裁判員判罰分; 9、其他已列舉的違例現(xiàn)象。 一局比賽 在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現(xiàn)10平后,先多得2分的—方為勝方。

      一場比賽 1、一場比賽應(yīng)采用三局兩勝制或五局三勝制。 2、一場比賽應(yīng)連續(xù)進行,但在局與局之間,任何一名運動員都有權(quán)要求不超過兩分鐘的休息時間。

      輪換發(fā)球法 1、如果一局比賽進行到15分鐘仍未結(jié)束(雙方都已獲得至少9分除外);或者在此之前的任何時間,應(yīng)雙方運動員要求,應(yīng)實行輪換發(fā)球法。計時員應(yīng)在每一局比賽的第一個球進入比賽狀態(tài)時開表;在比賽暫停時停表,恢復(fù)比賽時重新開。

      5.乒乓球基本常識及打法

      1、直拍

      (1)快攻型握拍法。拍前食指第二指節(jié)和拇指第一節(jié)在拍的前面呈鉗型,兩指間在距離1~2cm,拍柄貼住虎口,另外三指自然彎曲貼于球拍后的1/3上端。

      (2)弧圈型握拍法?;∪π臀张姆ㄅc快攻型握拍法基本相同,其區(qū)別是:拇指和食指形成一個小環(huán)狀,其他三指在拍背面自然重疊,由中指的第一指關(guān)節(jié)頂于拍柄的延長線上。

      2、橫拍

      橫拍握拍法如同握手一樣。中指、無名指、小指自然彎曲握住拍柄,大拇指在球拍正面靠近中指,食指自然伸直,斜放于球拍背面。正手攻球時,食指稍向上移動,反手攻球時,拇指稍向上移動。

      3、快攻類型

      (1)球拍柄右側(cè)貼在食指的第三關(guān)節(jié)處,以食指的第二關(guān)節(jié)壓住球拍的右肩,食指的第一關(guān)節(jié)自然向內(nèi)彎屈,拇指的第一關(guān)節(jié)壓住球拍的左肩(拇指與食指之間的距離要適中)。其他三指自然彎屈斜重疊,以中指第一指節(jié)托于球拍背面,使球拍保持平穩(wěn)。

      (2)握拍方法與第一種基本相同,但拇指與食指之間的距離較大(鉗形較大)。這種握拍法有利于上臂和前臂的集中發(fā)力。因此,中、遠臺攻球,正手攻球,扣殺球都比較有力。但由于拇指與食指之間的距離較大,握拍較深,對手腕的靈活性有一定的影響,對處理臺內(nèi)球、轉(zhuǎn)球、推擋球和追身球差。

      (3)拍柄右側(cè)貼在食指第二、三關(guān)節(jié)之間,以拇指和食指的第一關(guān)節(jié)壓住球拍的左,右兩肩,兩指間的距離適中(但比第一種握法要小一些),以中指的第一指節(jié)左側(cè)將球拍背面托住,無名指和小指斜疊在中指之下,用無名指輔助中指托住球拍背面,使球拍保持平穩(wěn)。

      擴展資料:

      動作要點(以右手為例):

      1、正手攻球:近臺中偏右站位左腳稍前,身體斜對球臺,持拍手自然放松置于腹前,拍半橫狀。當(dāng)球從臺上彈起,持拍手由右側(cè)向左前上方揮動,以前臂快速內(nèi)收發(fā)力配合手腕內(nèi)轉(zhuǎn)沿球體做弧線揮動,在上升期擊球的中上部,擊球位置在身體右前方一前臂距離處。

      2、反手攻球:站位近臺右腳稍前,持拍手自然彎曲置于腹前偏左,重心偏于左腳。順來球線路向后引拍。當(dāng)球從臺上彈起,持拍手由左后向右前上加速揮拍,前臂發(fā)力為主,手腕外轉(zhuǎn),拍面前傾,重心移至右腳,左右胸前擊球上升時期的中上部。

      易犯錯誤及糾正方法:

      1、正手攻球時不敢大膽揮拍,有停頓,弧線制造不好。 糾正方法:用徒手模仿?lián)]拍練習(xí)把拍揮夠。

      2、上臂與身體夾角過小。 糾正方法:放松肩部,加大上臂與身體的距離。

      3、抬肘抬臂。 糾正方法:對做近臺快攻練習(xí),強調(diào)擊球時肘肩向后下方。

      4、手腕下垂,球拍與前臂垂直。 糾正方法:強調(diào)手腕內(nèi)旋拍柄向左,徒手模仿練習(xí)。

      5、判斷球的落點不準(zhǔn),引拍動作不到位。 糾正方法:用先做接平擊發(fā)球的練習(xí),再做連續(xù)推擋球的練習(xí)來糾正。

      6、反手攻球時拍面前傾過早。 糾正方法:徒手做引拍練習(xí)使拍面稍后仰。

      7、拍面前傾不夠。糾正方法:作平擊發(fā)球練習(xí),體會擊球時手腕外旋動作的方法。

      參考資料來源:百度百科-兵乓球

      6.乒乓球基本常識及打法

      乒乓球,中華人民共和國國球。

      是一種世界流行的球類體育項目。它的英語官方名稱是“table tennis”,意即“桌上網(wǎng)球”。

      乒乓球一名起源自1900年,因其打擊時發(fā)出“Ping Pong”的聲音而得名,在中國就以“乒乓球”作為它的官方名稱,香港及澳門等地區(qū)亦同時使用。然而,臺灣和日本則稱為桌球,意指球桌上的球類運動。

      一、正手發(fā)奔球1、特點:球速急、落點長、沖力大,發(fā)至對方右大角或中左位置,對對方威脅較大2、要點:①拋球不宜太高;②提高擊球瞬間的揮拍速度;③第一落點要靠近本方臺面的端線;④點與網(wǎng)同高或稍低于網(wǎng)。二、發(fā)短球1、特點:擊球動作小,出手快,球落到對方臺面后的第二跳下不出臺,使對方不易發(fā)力搶拉、沖或搶攻。

      2、要點:①拋球不宜太高;②擊球時,手腕的力量大于前臂的力量;③發(fā)球的第一落點在球臺,不要離網(wǎng)太近;④發(fā)球動作盡量與發(fā)長球相似,使對方不易判斷。三、正手發(fā)左側(cè)上(下)旋球1、特點:左側(cè)上(下)旋轉(zhuǎn)力較強,對方擋球時向其右側(cè)上(下)方反彈,一般站在中線偏左或側(cè)身發(fā)球。

      2、要點:①發(fā)球時要收腹,擊球點不可遠離身體;②盡量加大由右向左揮動的幅度和弧線,以增強側(cè)旋強度。③發(fā)左側(cè)上旋時,擊球瞬間手腕快速內(nèi)收,球拍從球的正中向左上方摩擦。

      ④發(fā)左側(cè)下旋時,拍面稍后仰,球拍從球的中下部向左下方摩擦。四、反手發(fā)右側(cè)上(下)旋球1、特點:右側(cè)上(下)旋球力強,對方擋住后,向其左側(cè)上(下)反彈。

      發(fā)球落點以左方斜線長球配合中右近網(wǎng)短球為佳。2、要點:①注意收腹和轉(zhuǎn)腰動作;②充分利用手腕轉(zhuǎn)動配合前臂發(fā)力;③發(fā)右側(cè)上下旋球時,擊球瞬間球拍從球的中部向右上方摩擦,手腕有一個上勾動作;④發(fā)右側(cè)旋球時,拍面稍后仰,擊球瞬間球拍從球的中下部向右側(cè)下摩擦。

      五、反手發(fā)急球與發(fā)急下旋球1、特點:球速快、弧線低,前沖大,迫使對方后退接球,有利于搶攻,常與發(fā)急下旋球配合使用。2、要點:①擊球點應(yīng)在身體的左前側(cè)與網(wǎng)同高或比網(wǎng)稍低;②注意手腕抖動發(fā)力;③第一落點在本方臺區(qū)的端線附近。

      六、正手發(fā)轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)球1、特點:球速較慢,前沖力小,主要用相似發(fā)球動作,制造旋轉(zhuǎn)變化去迷惑對方,造成對方接發(fā)球失誤或為自己搶攻創(chuàng)造機會。2、要點:①拋球不宜太高;②發(fā)轉(zhuǎn)球時,拍面稍后抑,切球中下部;越是加轉(zhuǎn)球,越應(yīng)注意手臂的前送動作;③發(fā)不轉(zhuǎn)球時,擊球瞬間減小拍面后仰角度,增加前推的力量。

      七、正手高拋發(fā)球1、特點:最顯著的特點是拋球高,增大了球下降時對拍的正壓力,發(fā)球速度快,沖力大,旋轉(zhuǎn)變化多,著臺后拐彎飛行。但高拋發(fā)球動作復(fù)雜,有一定的難度。

      2、要點:①拋球勿離臺及身體太遠。②擊球點與網(wǎng)同高或比網(wǎng)稍低,在近腰的中右處(15厘米)為好。

      ③盡量加大向內(nèi)擺動的幅度和弧線。④發(fā)左側(cè)上、下旋球與低拋發(fā)球同。

      ⑤觸球后,附加一個向右前方的回收動作,可增加對方的判斷(結(jié)合發(fā)右側(cè)旋球,更有威力) 。八、下蹲發(fā)球1、特點:下蹲發(fā)球?qū)儆谏鲜诸惏l(fā)球,我國運動員早在50年代就開始使用。

      橫拍選手發(fā)下蹲球比直拍選手方便些,直拍選手發(fā)球時需變化握拍方法,即將食指移放到球拍的背面。下蹲發(fā)球可以發(fā)出左側(cè)旋和右側(cè)旋,在對方不適應(yīng)的情況下,威脅很大,關(guān)鍵時候發(fā)出高質(zhì)量的球,往往能直接得分。

      2、要點:①注意拋球和揮拍擊球動作的配合,掌握好擊球時間。②發(fā)球要有質(zhì)量,發(fā)球動作要利落,以防在還未完全站起時已被對方搶攻③發(fā)下蹲右側(cè)上、下旋球時,左腳稍前,身體略向右偏轉(zhuǎn),揮拍路線為從左后方向右前方。

      拍觸球中部向右側(cè)上摩擦為右側(cè)上旋;從球中下部向右側(cè)下摩擦為右側(cè)下旋。④發(fā)下蹲左側(cè)上、下旋球時,站右中部向左上方位稍平,身體基本正對球臺,揮拍路線為從右后方向左前方。

      拍觸球摩擦為左側(cè)上旋;從球中部向左下部摩擦為左側(cè)下旋。⑤發(fā)左(右)側(cè)上、下旋球時,要特別注意快速做半圓形摩擦球的動作。

      7.關(guān)于乒乓球的一些知識

      乒乓球由小變大,經(jīng)歷了一番曲折的過程。20世紀(jì)80年代初,中國隊囊括第三十六屆世界乒乓球錦標(biāo)賽7項冠軍之后,就有人提出把乒乓球加大,把網(wǎng)加高等建議,但這一建議沒有得到人們的重視。

      此后,乒乓球運動技術(shù)不斷發(fā)展,球速越來越快,旋轉(zhuǎn)越來越強。不少運動員對陣時回合減少;有時球飛如閃電,觀眾還未看清,勝負(fù)已經(jīng)決出,削弱了乒乓球愛好者的興趣。為此,國際乒聯(lián)前主席荻村伊智朗曾考慮把乒乓球加大。而徐寅生擔(dān)任國際乒聯(lián)主席后把這件事提上了議事日程。

      1996年5月,國際乒聯(lián)理事會同意試驗大球的提案——為減緩球速和旋轉(zhuǎn),增加回合和觀賞性,建議將乒乓球的直徑增大兩毫米。國際乒聯(lián)準(zhǔn)備次年在日本舉行的青年錦標(biāo)賽上做試驗,但由于日本廠商意見太大而作罷。當(dāng)時,改大球只是建議,廠商要生產(chǎn)大球,需要投入資金重制模具,調(diào)整工序,若建議最后被否決,資金就浪費了。

      為支持乒乓球改革,上海紅雙喜乒乓集團毅然承擔(dān)了試制任務(wù),按要求生產(chǎn)出一批高質(zhì)量的大球,由國際乒聯(lián)送給各會員協(xié)會試用。世界上唯一擁有測量動態(tài)乒乓球速度和旋轉(zhuǎn)儀器的中國乒協(xié)主動承擔(dān)了測試工作。中國乒協(xié)科學(xué)委員會科研人員做了“不同直徑和重量的乒乓球?qū)羟蛩俣群托D(zhuǎn)影響的實驗”。實驗結(jié)論是:直徑大的球,速度慢于直徑小的球,旋轉(zhuǎn)弱于直徑小的球;直徑相同的球,重量和彈力大的要比重量和彈力小的球速度快、旋轉(zhuǎn)強。

      1997年第四十四屆世乒賽期間舉辦了首次試驗大球的比賽,但影響不大。1998年春天,由徐寅生提議舉辦的蘇州國際乒乓球“大球”賽做了第二次試驗。中國乒協(xié)主動承擔(dān)了蘇州試驗比賽的經(jīng)費。今年初,在丹麥哥本哈根又舉行了一次試用大球的國際比賽。

      1999年在大維第四十五屆世乒賽期間舉行的國際乒聯(lián)代表大會上,“大球改革”提案因未獲得四分之三多數(shù)票而被擱置,124名委員中有84人投贊成票,30人反對,10人棄權(quán)。當(dāng)時新任的國際乒聯(lián)主席沙拉拉說,有些代表因?qū)@項改革措施將帶來的影響不了解而投了棄權(quán)或反對票,他將做解釋和說服工作。

      2000年2月23日,國際乒聯(lián)特別大會和代表大會在吉隆坡通過40毫米大球改革方案,決定從2000年10月1日起,也就是在悉尼奧運會之后,乒乓球比賽將使用直徑40毫米、重量2. 7克的大球,以取代38毫米小球。

      乒乓球有各種各樣不同打法,還有多種戰(zhàn)術(shù)。不管是甚堋打法,戰(zhàn)術(shù)如何變化多端,乒乓球技術(shù)離不開四個基本因素,那就是:力量、速度、旋轉(zhuǎn)和落點。

      力量作用於球,是通過球的前進速度和旋轉(zhuǎn)強度表現(xiàn)出來的。如果你在進攻當(dāng)中猛力扣殺,使對方接不好,那堋你就要打得有力量。如果你是在加強旋轉(zhuǎn)的強度,無論是制造上旋或下旋,那堋你一定要用力磨擦球。

      為了盡量減少對方的準(zhǔn)備時間,你必須抓緊時間,爭取在最短、最快的時間內(nèi)把球回?fù)舻綄Ψ降?面上,使對方措手不及,這就速度。

      為了增加對方還擊的難度,還可以制造各種旋轉(zhuǎn)球,迫使對方回球失誤后“出機會”球,這就是旋轉(zhuǎn)。

      乒乓球不大,要使自己打過去的球更具威力,必須要調(diào)動對方前后、左右的移動或奔跑。因此要講究落點。

      所以說,力量、速度、旋轉(zhuǎn)、落點是乒乓球技術(shù)的基本因素。

      1.正膠海綿拍。正膠就是膠皮顆粒向上、高度與直徑相等的膠皮。它彈性好,擊球穩(wěn)且速度快,適合近臺快攻型的球員使用。如果覺得自己手腕動作靈活,而大臂和腰腹力量不夠,那最好選擇以速度制勝的正膠球拍。

      2.生膠海綿拍。生膠就是顆粒向上、直徑大于高度的膠皮。特點是擊球有下沉,搓球旋轉(zhuǎn)弱,適合近臺選手使用。

      3.反膠海綿拍,反膠就是粘貼時粗面向下、黏性較大的光面向上的一種膠皮,全歐洲的選手均采用此種膠皮。反膠打球的旋轉(zhuǎn)力特強,所以打法以旋轉(zhuǎn)為主的球員(如弧圈球、削球)必諳此道。當(dāng)然,反膠容易制造旋轉(zhuǎn),也容易吃轉(zhuǎn)兒,掌握有一定難度。

      4.防守型海綿拍。用拍一般以削球為主,屬于旋轉(zhuǎn)型打法,故而橫拍削球手多以反膠為主,反手則花樣繁多。

      在近年來生產(chǎn)的球拍上,多標(biāo)明有“進攻”、“全面”、“防守”等類型的分類標(biāo)識,可供愛好者選擇。

      初學(xué)者,不妨選用控球容易的低檔球拍來矯正動作,待水平逐漸提高、形成穩(wěn)定的打法后,再挑選針對性較強的中高檔底板。中低檔的球拍不一定就不好用,哪塊球拍用順手了,哪塊就好用。

      8.乒乓球理論知識

      下闡述乒乓球取勝五大要素運用的具體方法。

      1.打好弧線 由于球網(wǎng)關(guān)系,乒乓球運行必須以一定的弧線形式表現(xiàn)出來。怎樣才能打出適當(dāng)有效的弧線呢? (1)調(diào)整好球拍的用力方向 1)當(dāng)來球反彈后比網(wǎng)低時,球拍的用力方向上前方,以使球的飛行弧度適當(dāng)增高,避免下網(wǎng)。

      如:拉加轉(zhuǎn)弧圈球、放高球。 2)來球反彈后比網(wǎng)高時,球拍的用力方向應(yīng)向前偏下方發(fā)力,使球的飛行弧度適當(dāng)減小,避免出界。

      如:打半高球、加力推球。 (2)調(diào)整好球拍的拍面角度 1)方向相同情況下,如果拍面略前傾,會使球的飛行弧線的高度降低;反之拍面后仰則會使球的飛行弧線的高度增加。

      2)在打出距離相同的情況下,如果拍面前傾,再向前用力的同時,要增大向上用力,以使球的飛行弧線適當(dāng)增高,才能使球打到預(yù)定的落點上;反之球拍稍后仰時,在向前用力的同時,要增大向下的用力,以使球的飛行弧線適當(dāng)降低,才能使球打到預(yù)定的落點上。 (3)調(diào)整好發(fā)力大小 1)向相同情況下,擊球力量大,球速快,回?fù)羟虻娘w行弧線會相應(yīng)增高,打出距離也會增長。

      反之,發(fā)力小,球速慢,回球的弧線會相應(yīng)降低,打出距離也會縮短。 2)在打出距離相同情況下,擊球時發(fā)力越大,球速越快,球的飛行弧度則越低;反之擊球力量小,球速慢,球的飛行弧線則增高。

      (4)打好弧線的方法 攻球制造弧線的方法主要有如下幾種: 1)在來球反彈后近網(wǎng)且高的情況下,對回球的弧線要求不高,進攻中只要擊球的中上部,向前下方用力即可。2)在來球反彈后近網(wǎng)遠且高的情況下,要注意給球一個適當(dāng)?shù)幕《龋⒆⒁饪s短打出距離。

      進攻時擊球的中上部,向前稍上的方向發(fā)力,并略帶一點摩擦,保證出球命中。 3)再來球反彈后距網(wǎng)遠且低的情況下,攻球時除了擊球的中部或中部稍偏上外,用力方向進行前上方,并可以增加一些摩擦和擊球力量,保證擊球命中。

      4)在來球距網(wǎng)近而且低的情況下,擊球時擊球的中部或稍偏中下部位,向前上方發(fā)力,并可以增加一些摩擦的動作,并減少發(fā)力,避免球出界。 5)在來球具有較強上旋的情況下,攻球時應(yīng)打球的中上部位,并向前或向下方用力,適當(dāng)增加一些擊球的力量,避免球出界。

      6)在來球具有較強下旋的情況下,攻球時擊球的中部或中部稍上部位,加大摩擦球的力量,向前上方用力,避免球下網(wǎng)。 搓(削)球制造弧線的方法有如下幾種: 1)來球反彈后近網(wǎng)且高的情況下,搓(削)球的中部稍下一些,向前下方發(fā)力。

      使球落到對方球臺上。 2)在來球反彈后遠網(wǎng)且高的情況下,搓(削)球時,擊球的中下部位,向前下用力壓球,才不致使球出界。

      3)在來球反彈后遠網(wǎng)且低的情況下,搓(削)球時,擊球的中下部位,并向前方發(fā)力送球,避免球下網(wǎng)。 4)在來球反彈后近網(wǎng)且低的情況下,搓(削)球時,擊球的中下部位,向前方用力,力量不易過大,避免球下網(wǎng)或出界。

      5)在來球具有較強的旋轉(zhuǎn)時,搓(削)球時,擊球的中下或下部,向前方用力送球,避免下網(wǎng)。 2.提高速度 乒乓球比賽中“快”是制勝的重要法寶之一,怎樣才能使球速快起來呢? (1)了解提高速度的原理 1)還擊球前所需要的時間:從球從臺面彈起,至運行到運動員球拍回?fù)舫銮蛩查g止。

      2)還擊球后球在空中飛行的時間:這段時間是指從球離開球拍的一瞬間起,到球落到對方 球臺瞬間止。 提高擊球速度就是要設(shè)法縮短還擊前所需要的時間和還擊球后球在空中飛行的時間。

      (2)提高擊球速度的方法 1)擊球時,站位盡可能K近球臺,以縮短回球時間所需的時間。 2)擊球時,盡可能加大擊球力量和盡可能地減少飛行弧線高度、縮短球在空中飛行的時間。

      3. 加強旋轉(zhuǎn) 速度和旋轉(zhuǎn)已經(jīng)成為乒乓球技術(shù)發(fā)展中兩個重要問題,誰能把兩者結(jié)合好,誰就能在比賽中處于優(yōu)勢地位。如何才能制造出強烈的旋轉(zhuǎn)球呢? (1)了解旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的原因 1)球的力臂越大,摩擦力就越大,球的旋轉(zhuǎn)就越強,反之則弱。

      2)在球的力臂相等條件下,擊球力量越大,旋轉(zhuǎn)則越強,反之則弱。 3)球拍粘性越好,摩擦力越大,因而旋轉(zhuǎn)越強,反之則弱。

      4)球拍部位愈K下部則半徑越大,觸球點的線速度也越大,旋轉(zhuǎn)也越強。 (2)加強旋轉(zhuǎn)的方法 1)擊球時,盡可能加大作用于球的力矩。

      2)用線速度較大的球拍部位擊球。用拍的頂端部位擊球,有利于加強球的旋轉(zhuǎn)。

      3)改進球拍性能,適當(dāng)增大膠皮的摩擦系數(shù)。 4. 增大力量 擊球力量是加大球的速度和旋轉(zhuǎn)的基礎(chǔ),怎樣才能增大擊球的力量呢? (1)了解增大擊球力量的原理 1)在速度增加在先的情況下,加速距離越長,球拍所能達到的瞬時速度越快,力量也越大,反之則弱。

      2)加快揮拍速度,因為在加速距離相同情況下,如果加快揮拍速度,則擊球力量大,反之則小。 3)使擊球點盡可能遠離身體,使擊球動作半徑長一些。

      當(dāng)轉(zhuǎn)速一定時,半徑越長,速度越快,力量則越大,反之則小。 (2)增大擊球力量的方法 1)擊球前,使擊球點適當(dāng)遠離身體,并保證有一個適當(dāng)?shù)募铀贀]拍的距離。

      2)擊球前,肌肉要是當(dāng)放松,便于拉長的肌肉在擊球時快速收縮。 3)擊球時,要使揮拍速度達到最快,使力量充分作用于球體上。

      4)提高手臂及全身的速度力量。

      9.乒乓球理論知識

      下闡述乒乓球取勝五大要素運用的具體方法。

      1.打好弧線 由于球網(wǎng)關(guān)系,乒乓球運行必須以一定的弧線形式表現(xiàn)出來。怎樣才能打出適當(dāng)有效的弧線呢? (1)調(diào)整好球拍的用力方向 1)當(dāng)來球反彈后比網(wǎng)低時,球拍的用力方向上前方,以使球的飛行弧度適當(dāng)增高,避免下網(wǎng)。

      如:拉加轉(zhuǎn)弧圈球、放高球。 2)來球反彈后比網(wǎng)高時,球拍的用力方向應(yīng)向前偏下方發(fā)力,使球的飛行弧度適當(dāng)減小,避免出界。

      如:打半高球、加力推球。 (2)調(diào)整好球拍的拍面角度 1)方向相同情況下,如果拍面略前傾,會使球的飛行弧線的高度降低;反之拍面后仰則會使球的飛行弧線的高度增加。

      2)在打出距離相同的情況下,如果拍面前傾,再向前用力的同時,要增大向上用力,以使球的飛行弧線適當(dāng)增高,才能使球打到預(yù)定的落點上;反之球拍稍后仰時,在向前用力的同時,要增大向下的用力,以使球的飛行弧線適當(dāng)降低,才能使球打到預(yù)定的落點上。 (3)調(diào)整好發(fā)力大小 1)向相同情況下,擊球力量大,球速快,回?fù)羟虻娘w行弧線會相應(yīng)增高,打出距離也會增長。

      反之,發(fā)力小,球速慢,回球的弧線會相應(yīng)降低,打出距離也會縮短。 2)在打出距離相同情況下,擊球時發(fā)力越大,球速越快,球的飛行弧度則越低;反之擊球力量小,球速慢,球的飛行弧線則增高。

      (4)打好弧線的方法 攻球制造弧線的方法主要有如下幾種: 1)在來球反彈后近網(wǎng)且高的情況下,對回球的弧線要求不高,進攻中只要擊球的中上部,向前下方用力即可。2)在來球反彈后近網(wǎng)遠且高的情況下,要注意給球一個適當(dāng)?shù)幕《?,并注意縮短打出距離。

      進攻時擊球的中上部,向前稍上的方向發(fā)力,并略帶一點摩擦,保證出球命中。 3)再來球反彈后距網(wǎng)遠且低的情況下,攻球時除了擊球的中部或中部稍偏上外,用力方向進行前上方,并可以增加一些摩擦和擊球力量,保證擊球命中。

      4)在來球距網(wǎng)近而且低的情況下,擊球時擊球的中部或稍偏中下部位,向前上方發(fā)力,并可以增加一些摩擦的動作,并減少發(fā)力,避免球出界。 5)在來球具有較強上旋的情況下,攻球時應(yīng)打球的中上部位,并向前或向下方用力,適當(dāng)增加一些擊球的力量,避免球出界。

      6)在來球具有較強下旋的情況下,攻球時擊球的中部或中部稍上部位,加大摩擦球的力量,向前上方用力,避免球下網(wǎng)。 搓(削)球制造弧線的方法有如下幾種: 1)來球反彈后近網(wǎng)且高的情況下,搓(削)球的中部稍下一些,向前下方發(fā)力。

      使球落到對方球臺上。 2)在來球反彈后遠網(wǎng)且高的情況下,搓(削)球時,擊球的中下部位,向前下用力壓球,才不致使球出界。

      3)在來球反彈后遠網(wǎng)且低的情況下,搓(削)球時,擊球的中下部位,并向前方發(fā)力送球,避免球下網(wǎng)。 4)在來球反彈后近網(wǎng)且低的情況下,搓(削)球時,擊球的中下部位,向前方用力,力量不易過大,避免球下網(wǎng)或出界。

      5)在來球具有較強的旋轉(zhuǎn)時,搓(削)球時,擊球的中下或下部,向前方用力送球,避免下網(wǎng)。 2.提高速度 乒乓球比賽中“快”是制勝的重要法寶之一,怎樣才能使球速快起來呢? (1)了解提高速度的原理 1)還擊球前所需要的時間:從球從臺面彈起,至運行到運動員球拍回?fù)舫銮蛩查g止。

      2)還擊球后球在空中飛行的時間:這段時間是指從球離開球拍的一瞬間起,到球落到對方 球臺瞬間止。 提高擊球速度就是要設(shè)法縮短還擊前所需要的時間和還擊球后球在空中飛行的時間。

      (2)提高擊球速度的方法 1)擊球時,站位盡可能K近球臺,以縮短回球時間所需的時間。 2)擊球時,盡可能加大擊球力量和盡可能地減少飛行弧線高度、縮短球在空中飛行的時間。

      3. 加強旋轉(zhuǎn) 速度和旋轉(zhuǎn)已經(jīng)成為乒乓球技術(shù)發(fā)展中兩個重要問題,誰能把兩者結(jié)合好,誰就能在比賽中處于優(yōu)勢地位。如何才能制造出強烈的旋轉(zhuǎn)球呢? (1)了解旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的原因 1)球的力臂越大,摩擦力就越大,球的旋轉(zhuǎn)就越強,反之則弱。

      2)在球的力臂相等條件下,擊球力量越大,旋轉(zhuǎn)則越強,反之則弱。 3)球拍粘性越好,摩擦力越大,因而旋轉(zhuǎn)越強,反之則弱。

      4)球拍部位愈K下部則半徑越大,觸球點的線速度也越大,旋轉(zhuǎn)也越強。 (2)加強旋轉(zhuǎn)的方法 1)擊球時,盡可能加大作用于球的力矩。

      2)用線速度較大的球拍部位擊球。用拍的頂端部位擊球,有利于加強球的旋轉(zhuǎn)。

      3)改進球拍性能,適當(dāng)增大膠皮的摩擦系數(shù)。 4. 增大力量 擊球力量是加大球的速度和旋轉(zhuǎn)的基礎(chǔ),怎樣才能增大擊球的力量呢? (1)了解增大擊球力量的原理 1)在速度增加在先的情況下,加速距離越長,球拍所能達到的瞬時速度越快,力量也越大,反之則弱。

      2)加快揮拍速度,因為在加速距離相同情況下,如果加快揮拍速度,則擊球力量大,反之則小。 3)使擊球點盡可能遠離身體,使擊球動作半徑長一些。

      當(dāng)轉(zhuǎn)速一定時,半徑越長,速度越快,力量則越大,反之則小。 (2)增大擊球力量的方法 1)擊球前,使擊球點適當(dāng)遠離身體,并保證有一個適當(dāng)?shù)募铀贀]拍的距離。

      2)擊球前,肌肉要是當(dāng)放松,便于拉長的肌肉在擊球時快速收縮。 3)擊球時,要使揮拍速度達到最快,使力量充分作用于球體上。

      4)提高手。

      10.關(guān)于乒乓球的常識

      (一)左、右半?yún)^(qū) 又稱1/2區(qū),其方向?qū)羟蛘弑旧矶浴?/p>

      乒乓球比賽(二)近網(wǎng)區(qū) 指距球網(wǎng)40厘米以內(nèi)的區(qū)域 (三)底線區(qū) 指距端線30厘米以內(nèi)的區(qū)域 (四)中區(qū) 指介于近網(wǎng)區(qū)和底線區(qū)之間的區(qū)域 (五)邊區(qū) 指靠近球桌邊緣的區(qū)域 球拍拍形 球拍拍形包括拍面角度、球拍橫度和拍面方向。 (一) 拍面角度 拍面角度是指拍面與臺面所形成的角度。

      (1) 拍面與臺面成90為垂直。 (2) 拍面與臺面形成的角度小于90為前傾。

      (3) 拍面與臺面形成的角度大于90為后仰。 (二)球拍橫度 指球拍繞前后轉(zhuǎn)動所形成的球拍角度變化。

      拍柄與球臺端線垂直時為0°,隨球拍繞前后軸不斷轉(zhuǎn)動二增加其左橫角度。當(dāng)拍柄與端線平行時,為左橫90°;球拍圍前后軸向右轉(zhuǎn)至與球臺端線平行時,為右橫90°.平常所說的球拍呈半橫狀,即是橫度為45°之意。

      (三) 拍面方向 拍面方向是指球拍左右偏轉(zhuǎn)時,與球臺端線所形成的角度。 擊球部位 擊球部位是指擊球時球拍觸球的具體位置,它基本上與拍形角度相吻合。

      (一) 上部 (二) 上中部 (三) 中上部 (四) 中部 (五) 中下部 (六) 下中部 (七) 下部 擊球時間 擊球時間是指來球在本方臺面彈起后至回落的那段時間。 (一) 上升前期:球從臺面彈起剛上升的階段。

      (二) 上升后期:球彈起接近最高點的階段。 (三) 最高點期:球彈起達到最高點的階段。

      (四) 下降前期:球從最高點開始下降的最初階段。 (五) 下降后期:球下降到接近臺面之前的階段。

      擊球路線 擊球路線是指從擊球點到落臺點之間形成的線。五條基本線路(以擊球者為基準(zhǔn))為:正手斜線、正手直線、側(cè)身斜線、側(cè)身直線、中路直線。

      中路直線球在實際比賽中是隨時以站位而定的,即追身球,也稱中路追身路。 擊球點 擊球點是指擊球時,球拍與球接觸瞬間的那一點所屬空間的位置,這是對擊球者所處的相對位置而言的,包含以下三個因素:①球處于身體的前后位置②球與身體的遠近距離③球的高、低位置。

      編輯本段比賽規(guī)則發(fā)球、接發(fā)球和方位的選擇 乒乓球發(fā)球1、選擇發(fā)球、接發(fā)球和場地的權(quán)力應(yīng)通過抽簽來決定。中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。

      2、當(dāng)一方運動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球或選擇了場地后,另一方運動員應(yīng)有另一個選擇的權(quán)力。 3、在每獲得二分之后接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達到10分實行輪換發(fā)球法,這時發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,而且每人只輪發(fā)一分球。

      4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應(yīng)換到另一方位。單打決勝局中當(dāng)有一方滿5分時應(yīng)交換方位。

      發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤處理 1、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上的比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序繼續(xù)進行比賽。 2、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運動員應(yīng)交換方位而未交換時,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上比分糾正運動員所站的方位后再繼續(xù)比賽。

      在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。 合法還擊 對方發(fā)球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置。

      或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。凡屬上述情況,均為合法還擊。

      重發(fā)球 不予判分的回合出現(xiàn)下列情況,應(yīng)判重發(fā)球: 1、如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。 2、如果發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時球已發(fā)出,而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。

      3、由于發(fā)生了運動員無法控制的干擾,如燈光熄滅等原因,而使運動員未能合法發(fā)球、合法還擊或未能遵守規(guī)則。(運動員與同伴相撞或者被擋板絆倒而未能合法回?fù)簦瑒t不能判重發(fā)球。)

      4、裁判員或副裁判員宣布的暫停比賽。例如:①由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;②由于要實行輪換發(fā)球法;③由于警告或處罰運動員;④由于比賽環(huán)境受到干擾以致該回合結(jié)果有可能受到影響(例如外界球進入賽場或者是足以使運動員大吃一驚的突然喧鬧)。

      判一分 回合中出現(xiàn)重發(fā)球以外的下列情況,應(yīng)判失一分: 1、未能合法發(fā)球; 2、未能合法還擊; 3、阻擋; 4、連續(xù)兩次擊球(如執(zhí)拍手的拇指和球拍連續(xù)擊球); 5、除發(fā)球外,球觸及本方臺區(qū)后再次觸有本方比賽臺面; 6、用不符合規(guī)定的拍面擊球; 7、雙打中,除發(fā)球或接發(fā)球外運動員未能按正確的次序擊球; 8、裁判員判罰分; 9、其他已列舉的違例現(xiàn)象。 一局比賽 在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現(xiàn)10平后,先多得2分的—方為勝方。

      一場比賽 1、一場比賽應(yīng)采用三局兩勝制或五局三勝制。 2、一場比賽應(yīng)連續(xù)進行,但在局與局之間,任何一名運動員都有權(quán)要求不超過兩分鐘的休息時間。

      輪換發(fā)球法 1、如果一局比賽進行到15分鐘仍未結(jié)束(雙方都已獲得至少9分除外);或者在此之前的任何時間,應(yīng)雙方運動員要求,應(yīng)實行輪換發(fā)球法。計時員應(yīng)在每一局比賽的第一個球進入比賽狀態(tài)時開表;在比賽暫停時停表,恢復(fù)比賽。

      乒乓球類的小常識小知識

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