绝对不卡福利网站|中文字幕在笑第一页|午夜福利中文字幕首页|久久精彩视频免费观看

  • <abbr id="lczsv"></abbr>
    <blockquote id="lczsv"></blockquote>

    <track id="lczsv"><table id="lczsv"><nobr id="lczsv"></nobr></table></track>
    • 我的世界刷怪籠有什么用(我的世界各種刷怪籠指令)

      2025-01-28 助手 86閱讀 投稿:祭奠

      1.我的世界刷怪籠有什么用

      刷怪籠的作用就是通過刷怪的籠子來刷出怪,獲取掉落物或經(jīng)驗(yàn)。

      刷怪籠遍布mc世界各地,除了在水中、浮空和末地不存在外,一般來說刷怪籠都存在于低于地平線的位置,但是也有一些刷怪籠生成于高于地面的山中,有時(shí)會出現(xiàn)多個(gè)刷怪籠密集生成于一片區(qū)域的情況,比如蜘蛛刷怪籠。每種刷怪籠只會刷出一種怪,比如骷髏刷怪籠只會刷出骷髏弓箭手。

      當(dāng)周圍有刷怪籠時(shí),可以聽到獨(dú)特的嘶嘶聲,并且如果感覺某種怪物數(shù)量驟增,前赴后繼地來攻擊,那周圍很可能有刷怪籠存在。另外大部分刷怪籠都處于一個(gè)特制的房間中,其特點(diǎn)就是地板和墻壁是苔石鋪成的,如果在挖掘時(shí)遇到苔石墻就得留意,后面很可能有刷怪籠存在。

      刷怪籠為了保護(hù)旁邊箱子里的“寶物”(很可能只是幾片面包),在人靠近時(shí)會不斷刷出怪,當(dāng)然也存在旁邊沒有箱子的刷怪籠,比如蜘蛛刷怪籠。由于無限刷怪的特性,刷怪籠往往會被運(yùn)用到刷怪陷阱中,讓人事倍功半地獲取掉落物或經(jīng)驗(yàn)。

      比如骷髏刷怪籠,可以無限為玩家提供骨粉,僵尸刷怪籠,是早期刷胡蘿卜的好地方。同樣也由于無限刷怪的特性,刷怪籠往往成為探索時(shí)的諸多麻煩之一。

      刷怪籠的怪物生成受到亮度影響,如果在刷怪籠上插一支火把,刷怪籠就會停止刷怪。如果玩家不想和刷怪籠的怪物交戰(zhàn),又不想摧毀刷怪籠,又想拿到邊上箱子里的東西,可以從附近挖一條貼近箱子的通道,預(yù)估到達(dá)箱子后開一個(gè)一格大小的洞,對準(zhǔn)箱子右鍵開啟拿東西即可。

      大部分的怪物通行都需要2格的空間,即使透過洞看見玩家也奈何不了。

      2.我的世界各種刷怪籠指令

      蜘蛛 Spider 烈焰人 Blaze 僵尸 Zombie 末影人 Enderman 苦力怕 Creeper 小白 Skeleton 刷怪籠的指令是/give @p mob_spawner 1其中這個(gè)可以spawner替換成其他的生物的。

      擴(kuò)展資料: 1,攻擊型生物 50 32 爬行者 Creeper 51 33 骷髏 凋靈骷髏 Skeleton 52 34 蜘蛛 Spider 53 35 巨人 Giant 54 36 僵尸 Zombie 55 37 史萊姆 Slime 56 38 惡魂 Ghast 57 39 僵尸豬人 PigZombie 58 3A 末影人 Enderman 59 3B 洞穴蜘蛛 CaveSpider 60 3C 蠹蟲 Silverfish 61 3D 烈焰人 Blaze 62 3E 巖漿怪 LavaSlime 63 3F 末影龍 EnderDragon 64 40 凋靈 WitherBoss 66 42 女巫 Witch 67 43 末影螨 Endermite 68 44 守衛(wèi)者 Guardian 2,被動(dòng)型生物 65 41 蝙蝠 Bat 90 5A 豬 Pig 91 5B 羊 Sheep 92 5C 牛 Cow 93 5D 雞 Chicken 94 5E 魷魚 Squid 95 5F 狼 Wolf 96 60 哞菇 MushroomCow 97 61 雪傀儡 SnowMan 98 62 豹貓 Ozelot 99 63 鐵傀儡 VillagerGolem 100 64 馬 EntityHorse 101 65 兔子 Rabbit 3,NPC 120 78 村民 Villager。

      3.我的世界怎么獲得刷怪籠

      指令: /setblock?~?~1?~?minecraft:mob_spawner?0?replace 大家如果把這條指令打進(jìn)指令方塊里并激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個(gè)刷怪籠,也是最基礎(chǔ)的默認(rèn)刷怪籠。

      里面刷的是豬,因?yàn)樗械脑O(shè)置都被默認(rèn)了?;A(chǔ)的/setblock指令我就不多說了。

      之后教大家如何刷出一個(gè)高級點(diǎn)的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。指令: /setblock?~?~1?~?minecraft:mob_spawner?0?replace {EntityId:Cow} 大家把這條指令放進(jìn)指令方塊里激活后,會刷出一個(gè)刷牛的刷怪籠,但是延遲什么還是默認(rèn)的,只是中間的生物換了下。

      指令里的第二行有?{EntityId:Cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。(EntityId就是生物。

      Cow是牛的英文,當(dāng)然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。) NBT教程指令: /setblock?~?~1?~?minecraft:mob_spawner?0?replace {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20} 這條指令里多出了好幾個(gè)NBT,都是用來控制刷怪籠的。

      講解下NBT: SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數(shù)量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2個(gè)生物。 SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內(nèi)的地方刷出生物。

      RequiredPlayerRange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進(jìn)入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。 寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內(nèi),刷怪籠就會開始刷怪。

      Delay:基本延遲。這個(gè)自己調(diào)節(jié),要刷怪頻率很快就寫的小。

      MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機(jī)的,這個(gè)是刷怪籠刷怪最小的延遲。

      寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內(nèi)又刷出生物。 MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。

      MaxNearbyEntities:最大的怪物數(shù)量。 這個(gè)是和前面的SpawnRange有關(guān)聯(lián)的。

      如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內(nèi)最多刷出20個(gè)生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內(nèi)刷出20個(gè)生物。

      當(dāng)生物沒達(dá)到20時(shí)刷怪籠會不停地刷。 如何一個(gè)刷怪籠會刷出多種生物。

      運(yùn)用新的NBT:SpawnPotentials指令: /setblock?~?~1?~?minecraft:mob_spawner?0?replace {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20, SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]} 大家看到,這條指令里的最后一行寫著?SpawnPotentials,這個(gè)意思是附加生物。 意思是刷怪籠不光會刷出以設(shè)置的生物,還會有幾率刷出附加生物。

      解釋下NBT: SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多個(gè)生物,必須要寫這項(xiàng)。

      Type:附加生物的ID。后面寫附加生物的名字,比如豬就是Pig。

      Weight:附加生物刷出的幾率。后面寫1的話就代表和其他生物擁有一樣的幾率。

      4.我的世界挖到的刷怪籠怎么帶回家

      刷怪箱(Monster Spawner)是一種在地牢、廢棄礦井、要塞和下界要塞中能夠發(fā)現(xiàn)的,透明、深藍(lán)色牢籠結(jié)構(gòu)的方塊。在籠子內(nèi)有不提供任何亮度的火焰,和一個(gè)它會生成的不斷旋轉(zhuǎn)的縮小版生物。它旋轉(zhuǎn)的速度會越來越快,直到一個(gè)生物被生成。刷怪箱可以生成任何一種生物。但如果不使用物品欄編輯器或地圖編輯器,刷怪箱只能生成僵尸、骷髏、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹蟲。

      刷怪箱方塊只能使用/give命令或者/setblock命令在電腦版得到。在攜帶版中,你可以在創(chuàng)造模式直接從背包內(nèi)得到刷怪箱。當(dāng)你放置直接用/give命令得到的刷怪籠的時(shí)候他將會生成豬。刷怪箱內(nèi)部的物體可以由/setblock命令決定(比如:/setblock <;位置> mob_spawner 0 replace {EntityId:"Cow"} <oldblockHandling> <dataTag>)。

      刷怪箱破壞的時(shí)候會掉落15-43的經(jīng)驗(yàn)。也就說這大約需要6個(gè)刷怪籠達(dá)到10級,而一組的刷怪箱可以把你的等級從0提升到40

      玩家已經(jīng)設(shè)計(jì)了很多種陷阱殺死刷怪箱生成的生物,如利用高處墜亡、溺死、巖漿灼燒、仙人掌刺傷或者以上組合起來的陷阱。這可以使得玩家以非常小的代價(jià)獲得經(jīng)驗(yàn)并獲得該生物的掉落物。

      刷怪箱有一個(gè)很奇怪的特性,它作為裝飾性方塊但是卻不像其他的裝飾性方塊,它的上面可以放置火把和紅石,也可以傳導(dǎo)紅石電路,可以窒息生物等。

      刷怪箱會在其周圍生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻擊性生物只能在黑暗中(亮度為7或以下),而家畜則必須在草上生成,亮度要求9或以上。不過,刷怪箱可以將生物生成在空中,這樣會忽略掉生物對于地面的生成要求。

      刷怪籠不可帶走 包括精準(zhǔn)采集稿子

      5.我的世界刷怪籠有什么用

      刷怪籠的作用就是通過刷怪的籠子來刷出怪,獲取掉落物或經(jīng)驗(yàn)。

      刷怪籠遍布mc世界各地,除了在水中、浮空和末地不存在外,一般來說刷怪籠都存在于低于地平線的位置,但是也有一些刷怪籠生成于高于地面的山中,有時(shí)會出現(xiàn)多個(gè)刷怪籠密集生成于一片區(qū)域的情況,比如蜘蛛刷怪籠。

      每種刷怪籠只會刷出一種怪,比如骷髏刷怪籠只會刷出骷髏弓箭手。當(dāng)周圍有刷怪籠時(shí),可以聽到獨(dú)特的嘶嘶聲,并且如果感覺某種怪物數(shù)量驟增,前赴后繼地來攻擊,那周圍很可能有刷怪籠存在。

      另外大部分刷怪籠都處于一個(gè)特制的房間中,其特點(diǎn)就是地板和墻壁是苔石鋪成的,如果在挖掘時(shí)遇到苔石墻就得留意,后面很可能有刷怪籠存在。

      刷怪籠為了保護(hù)旁邊箱子里的“寶物”(很可能只是幾片面包),在人靠近時(shí)會不斷刷出怪,當(dāng)然也存在旁邊沒有箱子的刷怪籠,比如蜘蛛刷怪籠。

      由于無限刷怪的特性,刷怪籠往往會被運(yùn)用到刷怪陷阱中,讓人事倍功半地獲取掉落物或經(jīng)驗(yàn)。

      比如骷髏刷怪籠,可以無限為玩家提供骨粉,僵尸刷怪籠,是早期刷胡蘿卜的好地方。

      同樣也由于無限刷怪的特性,刷怪籠往往成為探索時(shí)的諸多麻煩之一。

      刷怪籠的怪物生成受到亮度影響,如果在刷怪籠上插一支火把,刷怪籠就會停止刷怪。

      如果玩家不想和刷怪籠的怪物交戰(zhàn),又不想摧毀刷怪籠,又想拿到邊上箱子里的東西,可以從附近挖一條貼近箱子的通道,預(yù)估到達(dá)箱子后開一個(gè)一格大小的洞,對準(zhǔn)箱子右鍵開啟拿東西即可。大部分的怪物通行都需要2格的空間,即使透過洞看見玩家也奈何不了。

      6.我的世界如何把刷怪籠拿起來

      刷怪籠不能被拿起來,包括使用精準(zhǔn)采集附魔工具。

      刷怪箱(Monster Spawner)是一種在地牢、廢棄礦井、要塞和下界要塞中能夠發(fā)現(xiàn)的,透明、深藍(lán)色牢籠結(jié)構(gòu)的方塊。在籠子內(nèi)有不提供任何亮度的火焰,和一個(gè)它會生成的不斷旋轉(zhuǎn)的縮小版生物。它旋轉(zhuǎn)的速度會越來越快,直到一個(gè)生物被生成。刷怪箱可以生成任何一種生物。但如果不使用物品欄編輯器或地圖編輯器,刷怪箱只能生成僵尸、骷髏、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹蟲。

      刷怪箱會在其周圍生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻擊性生物只能在黑暗中(亮度為7或以下),而家畜則必須在草上生成,亮度要求9或以上。不過,刷怪箱可以將生物生成在空中,這樣會忽略掉生物對于地面的生成要求。

      刷怪箱方塊只能使用/give命令或者/setblock命令在電腦版得到。在攜帶版中,你可以在創(chuàng)造模式直接從背包內(nèi)得到刷怪箱。當(dāng)你放置直接用{/give 玩家名 52 [數(shù)量]}命令得到的刷怪籠的時(shí)候他將會生成豬。刷怪箱內(nèi)部的物體可以由/setblock命令決定(比如:/setblock <;位置> mob_spawner 0 replace {EntityId:"Cow"} )。

      我的世界刷怪籠怎么用

      聲明:沿途百知所有(內(nèi)容)均由用戶自行上傳分享,僅供網(wǎng)友學(xué)習(xí)交流。若您的權(quán)利被侵害,請聯(lián)系我們將盡快刪除