一、魔獸爭(zhēng)霸III 冰封王座 具體怎么玩
1.版本很多,目前1.22是最新版的,不過(guò)一般都在玩1.20,冰封王座是最流行的 2.圖標(biāo)很簡(jiǎn)單,一個(gè)圖標(biāo)基本代表一個(gè)單位,建筑物的作用就和紅警一樣,分人,獸,不死和精靈,技能很,游戲里自己體會(huì)吧,升級(jí)需要打怪,統(tǒng)稱MF,第一步打怪,第2步揀東西. 一:對(duì)游戲本身了解不夠 1,不會(huì)使用商店,物品和中立單位 2,不完全理解各兵種和建筑的功能 (http://www.blizzard.com/war3/races/進(jìn)行系統(tǒng)的學(xué)習(xí)和研究) 二:缺乏最基本戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù) 1,不探路不騷擾 2,忘記開(kāi)分礦 3,不注意偵察敵人的分礦并加以打擊 4,沒(méi)有清晰的戰(zhàn)略計(jì)劃,打哪算哪。
5,不注意或忘記兵種的升級(jí)與轉(zhuǎn)型 (建議多看高手的錄像) 三:操作不熟練 1,不用快捷鍵,不懂雙線操作,顧前顧不了后 2,戰(zhàn)斗中不注意控制自己的英雄,包括所處位置,物品和魔法的使用 3,不能在戰(zhàn)斗中有效及時(shí)地使用各兵種的魔法 (沒(méi)什么可建議的,只有多練習(xí),并向高手請(qǐng)教) 四:地圖不熟悉 1,MF,進(jìn)攻,騷擾等,沒(méi)有明確的行軍路線,跑冤枉路,不能充分利用時(shí)間。 2,對(duì)中立建筑的地點(diǎn)以及功能不熟悉 (建議多看錄像,練習(xí)時(shí)也要留心地圖形狀,牢記?。?總結(jié):魔獸3的精髓就是精兵小隊(duì),拼操作,比星際更注重微觀。
操作是一點(diǎn)都不可能取巧的,比的就是真功夫。4個(gè)種族平衡起來(lái)比星際的3族要難的多,所以中立英雄和中立生物,以及物品就成了種族之間平衡的緩沖。
4族之間絕對(duì)的平衡是不可能的,但如果你注意各種族的特點(diǎn),相應(yīng)地使用中立英雄,生物和物品,那么你就能揚(yáng)長(zhǎng)避短,使自己處于相對(duì)有利的地位。希望大家在練習(xí)的時(shí)候多注意克服以上幾點(diǎn)不足之處,打輸了可以看看自己的錄像,找找缺陷的所在,以后練習(xí)的時(shí)候要有針對(duì)性。
在魔獸爭(zhēng)霸里面要想贏,有兩個(gè)條件是必不可少的,那就是微操和大局的掌握。兩者的關(guān)系是相輔相成,地位同樣重要。
所謂大局就是判斷對(duì)手開(kāi)始在什么位置,是什么種族,會(huì)出什么兵種,可能會(huì)用什么戰(zhàn)術(shù),而你要用什么戰(zhàn)術(shù)來(lái)引敵。一個(gè)大局觀差的人,即使微操在強(qiáng),也會(huì)在比賽中失利。
試想一下,你出了90人口的狗海,別人是90人口的奇美拉或者冰龍,誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù)已經(jīng)很明顯了。 如果大局觀很好,但微操不行,那只能贏了比你低級(jí)的對(duì)手,碰上中等強(qiáng)度的對(duì)手,就會(huì)陷入一場(chǎng)苦戰(zhàn)。
試想一下,同樣是雙英雄,12頭飛龍對(duì)戰(zhàn)。最后的結(jié)果,一方死了全部的飛龍,而另一方只死了一個(gè)英雄。
最后對(duì)手的飛龍?jiān)椒e越多,而你的飛龍總是在局部戰(zhàn)中死亡,自然,你也失去了比賽的勝利。這就是微操作的在作怪,,也是我們今天要講的主題。
微操作有什么好處?在一次次的小規(guī)模遭遇戰(zhàn)中,一方損失了幾個(gè)兵種,而另一方剩下的全部是紅血的兵種。初看起來(lái)并沒(méi)有太大的區(qū)別。
但是,下一次的遭遇戰(zhàn)中,對(duì)方的兵力肯定比你多,攻擊力自然比你強(qiáng),最后差距也只能越來(lái)越大??赡苓@種理論在魔獸里面不太明顯,但在冰封王座里面就很明顯了。
讓我通過(guò)冰封王座1。10來(lái)闡述這個(gè)理論。
物品篇 在冰封里面每個(gè)族都有不同的商店,能購(gòu)買(mǎi)不同的物品,在微操上面也就有了區(qū)別。假設(shè)初期獸族玩家對(duì)抗,同樣是英雄+4個(gè)步兵,最后的結(jié)果A損失了3個(gè)步兵,而B(niǎo)由于控制好,把沒(méi)有血的步兵往后拉然后在讓他加入戰(zhàn)斗,最后還有4個(gè)步兵,但其步兵都是紅血狀態(tài)。
但由于B早就造好了商店,購(gòu)買(mǎi)了治療藥膏,幾十秒后,B的步兵都恢復(fù)了血,可以繼續(xù)MF了,A必須等待兵營(yíng)出足夠的步兵才好繼續(xù)MF。 從經(jīng)濟(jì)上說(shuō),A損失了3個(gè)步兵600塊錢(qián)。
B只用了100塊的藥稿費(fèi)。宏觀上說(shuō),A和B只差了500,按微觀上說(shuō),B比A MF的時(shí)間早,自然最后的等級(jí)高,要知道,英雄可是魔獸爭(zhēng)霸里的特產(chǎn)。
人族的再生卷軸,可以恢復(fù)英雄附近兵種225點(diǎn)的血,獸族的治療藥膏可以恢復(fù)400點(diǎn)的血,這些都是初期很好的治療物品。 很多人面對(duì)暗夜族都覺(jué)的很煩人,的確,這些精靈總是不光明正大和你單挑,打不過(guò)你就隱身,等你一離開(kāi)他就現(xiàn)身攻擊你。
暗夜族也都很早造商店,買(mǎi)月亮石,反正商店也才一個(gè)樹(shù)精靈的價(jià)格。因此面對(duì)暗夜族的時(shí)候,顯行之灰就成了必備。
這個(gè)東西哪里買(mǎi)?還是商店買(mǎi)。不過(guò)只有暗夜精靈,不死族和地精商店才能購(gòu)買(mǎi)這個(gè)物品。
在地精商店還可以購(gòu)買(mǎi)對(duì)空的球,其中,獸族的閃電之球最為有效。因?yàn)槠涓綆艋Ч?,這使的劍圣,牛頭都有了用舞之地。
象在Desert Strife這種地圖,必須空投或者出對(duì)空單位的,最好買(mǎi)一個(gè)。等對(duì)方飛艇空投的時(shí)候,凈化然后殺之。
兵種篇 近身攻擊VS近身攻擊 這是很重要也是很基礎(chǔ)的一種操作。步兵VS步兵,步兵VS食尸鬼,就屬于這種情況。
這類微操作要注意的是陣型。一個(gè)好的陣型應(yīng)該讓每個(gè)士兵都加入戰(zhàn)斗。
一個(gè)微操作厲害的高手會(huì)想辦法讓每個(gè)近戰(zhàn)部隊(duì)都加入戰(zhàn)斗而讓你的部隊(duì)總是處于打轉(zhuǎn)狀態(tài)。比如食尸鬼和步兵作戰(zhàn),人族想殺了不死族的英雄,于是,不死族就饒著自己的狗狗轉(zhuǎn),結(jié)果,每個(gè)步兵都會(huì)被食尸鬼咬到。
第二個(gè)要注意的是把受傷的兵種往后調(diào),這在上面的物品篇中已經(jīng)強(qiáng)調(diào)了。最好讓受傷的兵種的血都均勻些,這樣一個(gè)群體治療卷就可以恢復(fù)大量的血。
遠(yuǎn)程攻擊VS近身攻擊 遠(yuǎn)程攻擊VS近。
二、魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座的秘籍
無(wú)敵并一擊必殺: whosyourdaddy
無(wú)限能量: thereisnospoon 魔獸爭(zhēng)霸秘籍
任務(wù)模式里即使失敗也繼續(xù)游戲: strengthandhonor
地圖全開(kāi): iseedeadpeople 魔獸爭(zhēng)霸秘籍
立即勝利: allyourbasearebelongtous
立即失?。?somebodysetusupthebomb
禁止任務(wù)默認(rèn)的勝利條件: itvexesme
加黃金: keysersoze [黃金數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)
加木材: leafittome [木材數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)
加黃金和木材: greedisgood [數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)
魔獸爭(zhēng)霸秘籍
快速建造: warpten
無(wú)人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升級(jí): sharpandshiny
解除科技樹(shù)限制: synergy
魔獸爭(zhēng)霸秘籍
將時(shí)間直接設(shè)定到白晝: riseandshine
將時(shí)間直接設(shè)定到夜晚: lightsout
設(shè)定具體時(shí)間: daylightsavings [小時(shí)數(shù)]
讓時(shí)間永遠(yuǎn)停留在白晝: daylightsavings
魔獸爭(zhēng)霸秘籍
等級(jí)選擇: motherland [種族] [等級(jí)]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down時(shí)間為0。即放完一個(gè)魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
魔獸爭(zhēng)霸秘籍在戰(zhàn)役模式下(多人游戲不可),敲回車(chē),會(huì)出來(lái)對(duì)話框,然后把下面字符輸入即可
無(wú)敵并一擊必殺: whosyourdaddy
無(wú)限能量: thereisnospoon 魔獸爭(zhēng)霸秘籍
任務(wù)模式里即使失敗也繼續(xù)游戲: strengthandhonor
地圖全開(kāi): iseedeadpeople 魔獸爭(zhēng)霸秘籍
立即勝利: allyourbasearebelongtous
立即失?。?somebodysetusupthebomb
禁止任務(wù)默認(rèn)的勝利條件: itvexesme
加黃金: keysersoze [黃金數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)
加木材: leafittome [木材數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)
加黃金和木材: greedisgood [數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)
魔獸爭(zhēng)霸秘籍
快速建造: warpten
無(wú)人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升級(jí): sharpandshiny
解除科技樹(shù)限制: synergy
魔獸爭(zhēng)霸秘籍
將時(shí)間直接設(shè)定到白晝: riseandshine
將時(shí)間直接設(shè)定到夜晚: lightsout
設(shè)定具體時(shí)間: daylightsavings [小時(shí)數(shù)]
讓時(shí)間永遠(yuǎn)停留在白晝: daylightsavings
魔獸爭(zhēng)霸秘籍
等級(jí)選擇: motherland [種族] [等級(jí)]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down時(shí)間為0。即放完一個(gè)魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
我喜歡用獸族因?yàn)橛型Υ蟮目贫喃F
三、魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座有幾種人物
人族
-大法師 暴風(fēng)雪(aoe持續(xù)施法技能)、輝煌光環(huán)(回藍(lán)光環(huán)類)、水元素(召喚類)、群體傳送(大招)
-山丘之王 風(fēng)暴之錘(單體傷害魔法,帶暈眩)、重?fù)簦ū粍?dòng)暈)、戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏(aoe傷害魔法,帶減速)、天神附體(大招,好像是這個(gè)名字,反正是加血上限全魔免)
-血精靈法師 火焰風(fēng)暴(aoe帶讀條一次性施法技能)、虛無(wú)(物免,減速,但受到魔法傷害提高)、生命汲?。ǔ檠?、火鳳凰(大招,召喚類,火鳳凰死了會(huì)變蛋,蛋不被打掉會(huì)復(fù)活為鳳凰)
-圣騎士 圣光術(shù)(加血或者對(duì)不死族生物造成傷害)、專注光環(huán)(加防光環(huán)類)、圣盾術(shù)(短時(shí)間無(wú)敵)、群體復(fù)生(大招,復(fù)活6個(gè)右方單位給自己使用)
不死族
-死亡騎士 死亡纏繞(給不死族生物加血或者傷害其他種族)、邪惡光環(huán)(光環(huán)類加回血速度跟移動(dòng)速度)、鮮血犧牲(吃自己的兵補(bǔ)該英雄的血)、復(fù)活(大招,一段時(shí)間內(nèi)復(fù)活一些死去的人不論敵方還是我方)
-巫妖 霜凍新星(AOE一次性施法,帶減速)、冰甲術(shù)(加護(hù)甲,攻擊者會(huì)被減速)、邪惡祭祀(吃不死族兵,回藍(lán))、死亡凋零(大招,持續(xù)施法型AOE)
-恐懼魔王 腐臭蜂群(扇形aoe)、吸血光環(huán)(光環(huán)類吸血)、睡眠(單體睡著,打了會(huì)醒)、地獄火(大招,召喚類,帶暈)
-地穴領(lǐng)主 地刺(線性AOE暈技)、尖刺外殼(反彈傷害,加防)、食腐甲蟲(chóng)(召喚類)、蝗蟲(chóng)群(大招,帶吸血持續(xù)aoe)
獸族
-先知 閃電鏈(傷害性鏈型群技)、幽靈狼(召喚類,兩只帶暴擊隱身)、預(yù)知(打開(kāi)一部分戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧)、地震(大招,aoe)
-劍圣 疾風(fēng)步(加移速,隱身,破隱時(shí)暴擊)、暴擊(一定幾率暴擊)、景象(分影子,無(wú)攻擊)、劍刃風(fēng)暴(持續(xù)可移動(dòng)aoe,魔免)
-牛頭人酋長(zhǎng) 戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏(群暈aoe)、沖擊波(線性aoe,建筑有效)、耐久光環(huán)(加移速光環(huán))、重生(大招、滿血滿藍(lán)復(fù)活)
-暗影薩滿 治療波(鏈狀治療)、妖術(shù)(變羊)、毒蛇守衛(wèi)(召喚類木樁)、終極巫毒(除了自己大家都無(wú)敵了)
暗夜精靈
-惡魔獵手 獻(xiàn)祭(耗藍(lán),燒周?chē)难⒎θ紵ā珙},抽人藍(lán))、閃避(←如題,加閃避率)、惡魔變身(大招,變惡魔,遠(yuǎn)程混亂攻擊)
-月之女祭司 貓頭鷹(偵查用)、灼熱之箭(攻擊帶火攻)、強(qiáng)擊光環(huán)(遠(yuǎn)程攻擊增加類光環(huán))、流星雨(大招,持續(xù)施法全屏類aoe)
-叢林守護(hù)者 纏繞(持續(xù)傷血,定身)、荊棘光環(huán)(傷害反彈類光環(huán))、召喚樹(shù)人(召喚類,需要樹(shù)林)、寧?kù)o(大招,全屏加血,持續(xù)施法類)
-守望者 閃爍(瞬移一定距離)、刀陣旋風(fēng)(aoe)、暗影突襲(持續(xù)類傷害)、復(fù)仇天神(大招,召喚類,召喚物殺死的人可以被復(fù)活為小嘍啰)
此外,如需普通兵種 還有酒館英雄 中立野兵的技能,請(qǐng)補(bǔ)充,實(shí)在太多了寫(xiě)起來(lái)很累
四、魔獸爭(zhēng)霸3和魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座有什么不同
魔獸爭(zhēng)霸3包含混亂之治,和冰封王座 冰封王座是混亂之治的基礎(chǔ)上改進(jìn)的,加了新英雄,新單位, 魔獸爭(zhēng)霸3 種族英雄 獸 族: 1.暗影獵手 2.先 知 3.劍 圣 4.牛頭人酋長(zhǎng) 不 死 族: 1.死亡騎士 2.巫 妖 3.恐 懼 魔 王 4.地穴領(lǐng)主 人 族: 1.血魔法師 2.圣騎士 3.大 魔 法 師 4.山丘之王 暗夜精靈: 1.惡魔獵手 2.守望者 3.白 虎女祭祀 4.叢林守護(hù)者 中立英雄 1.娜伽海妖 2.獸 王 3.熊 貓釀酒師 4.火焰領(lǐng)主 5.深淵領(lǐng)主 6.黑暗游俠 7.地精修補(bǔ)匠 8.地精煉金術(shù)士 英雄具體介紹: 圣騎士: 盡管圣騎士們?cè)徽麄€(gè)Lordaeron大六敬仰和愛(ài)戴,他們也一度在低潮時(shí)期隕落。
因?yàn)榫芙^殺害那些被感染上恐怖的不死族瘟疫的無(wú)辜民眾,整個(gè)銀手團(tuán)一度被解散。這些圣騎士被剝奪公民權(quán)并被迫離開(kāi)自己的家園,但他們?nèi)匀粺o(wú)私地保護(hù)著掙扎在魔爪下的人們。
靠著光明的庇佑,這些強(qiáng)大的戰(zhàn)士揮舞著戰(zhàn)錘和圣火與那些欺凌弱者的勢(shì)力作戰(zhàn)。 大法師: 大法師來(lái)自Dalaran的魔法國(guó)度,象征著極致的魔法力量。
這些性情古怪的老法師揮畫(huà)著繁復(fù)的魔法,用他們所能支配的全部魔法力量保護(hù)著人類。騎著他們忠誠(chéng)的戰(zhàn)馬,這些大法師揮舞著遠(yuǎn)古之杖,在戰(zhàn)場(chǎng)上通過(guò)它們釋放出猛烈的魔法能量。
盡管生性冷淡還有些臭脾氣,但當(dāng)這些身經(jīng)百戰(zhàn)的老法師在人類命運(yùn)面臨著危險(xiǎn)時(shí)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上時(shí),都會(huì)令人為之振奮。 山丘之王: 這些山丘之王在Khaz Modan被稱為“大領(lǐng)主”,是整個(gè)山脈下最強(qiáng)悍的矮人戰(zhàn)士。
他們所揮舞的戰(zhàn)錘和斧頭(實(shí)際上原文中的hand axe應(yīng)該是可以投擲出去的那種小斧頭)都經(jīng)過(guò)魔法的加持。對(duì)這些勇猛的戰(zhàn)士而言,生存的意義就是通過(guò)相稱的的對(duì)手來(lái)考驗(yàn)自己。
雖然對(duì)矮人族而言,當(dāng)務(wù)之急應(yīng)該是制造機(jī)械裝備和開(kāi)采珍貴的礦藏,但對(duì)這些山丘之王而言,他們就是為了戰(zhàn)斗而生。他們的盟友在第二次戰(zhàn)爭(zhēng)中保住了他們的家園,現(xiàn)在輪到他們投身于捍衛(wèi)盟友的戰(zhàn)爭(zhēng)中了。
在自由與不斷迫近的邪惡力量的斗爭(zhēng)中,任何旗幟下的一方都可能要仰賴山丘之王。 血法師: 很多堅(jiān)忍的高等精靈都在失去他們古老的家園后動(dòng)搖了。
Quel/'Thalas就是其中之一,屈服于那些一向被他們所憎惡的對(duì)象, 并開(kāi)始接觸他們魔法天性中的黑暗面. 將自己稱為"血法師"--這些心已死的流亡者試圖不及任何代價(jià)加強(qiáng)他們殘留下來(lái)的魔法力量--即使這意味著要向燃燒軍團(tuán)獻(xiàn)媚! 盡管仍然忠于盟軍, 血精靈的對(duì)魔法的渴望不僅會(huì)將他們帶到力量的巔峰, 也會(huì)使他們陷入最深的瘋狂. 劍圣: 盡管數(shù)量很少,但這些老練的劍圣代表著部落中一支精銳的戰(zhàn)斗力量. 這些劍術(shù)嫻熟的劍士曾經(jīng)是火刃氏族的成員,這個(gè)命運(yùn)受到詛咒的氏族在與邪惡力量的苦斗中被邪惡力量侵蝕控制了. 在氏族四分五裂之后, 這些高傲的劍圣許下了極為嚴(yán)酷的誓言, 發(fā)誓要把他們和他們的同胞從惡魔的控制下堅(jiān)決地解放出來(lái). 在Thrall的指揮下, 劍圣們?cè)俅渭尤氲搅瞬柯渲校?成為了首領(lǐng)的榮譽(yù)保鏢. 先知: 先知是一群代表著極致的薩滿力量的古獸人. 這些強(qiáng)大的薩滿巫師都是Thrall最為親信的顧問(wèn), 而且一直協(xié)調(diào)著整個(gè)部落的工作和調(diào)動(dòng). 先知不僅與大地和天空的元素力量緊密相連,還善于預(yù)示未來(lái)。 牛頭人酋長(zhǎng): 這些年長(zhǎng)的牛頭人戰(zhàn)士在日常生活和戰(zhàn)爭(zhēng)中都領(lǐng)導(dǎo)著他們的部落。
身上隆重地裝扮上了他們部落的遠(yuǎn)古圖騰,這些酋長(zhǎng)代表著牛頭人文化中的榮耀與樸素(嘔。好了,吐完了,繼續(xù)。)
當(dāng)被戰(zhàn)爭(zhēng)驚醒的時(shí)候,這些擁有龐大身形的酋長(zhǎng)會(huì)抓起他們巨大的戰(zhàn)斧,這種戰(zhàn)斧在全力一揮之下可以斬?cái)鄨?jiān)韌的樹(shù)干。這些酋長(zhǎng)是被獸人們,尤其是他們的年輕領(lǐng)袖Thrall所崇拜(嘔。
偶像派?!,難道酋長(zhǎng)和Thrall只見(jiàn)還有Boy Love的成分?!,果然當(dāng)今BL才是王道哦- -!嘔。繼續(xù)。)
這些牛頭人酋長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)他們有希望幫助所有的首任返回他們的發(fā)源地,只要他們能為所有的牛頭人的戰(zhàn)士樹(shù)立一個(gè)強(qiáng)有力的榮譽(yù)與勇氣的模范。 作者: 被愛(ài)bu幸福 2006-9-28 22:32 回復(fù)此發(fā)言 -------------------------------------------------------------------------------- 2 所有英雄詳細(xì)資料(很不錯(cuò)的) 暗影獵手: 這些隱居世外,老謀深算的林精(throll應(yīng)該是斯堪的納維亞神話中的山精,至于原文中的jungle throll。
姑且翻譯成林精好了,汗)都被當(dāng)作是他們各自的戰(zhàn)團(tuán)中的最高權(quán)威。他們精通伏都巫術(shù), 并且能用他們的精神力量治愈友方或詛咒敵方。
這些暗影獵手穿梭于黑暗與光明之間,試圖解救他們那些野蠻同胞的未來(lái)。 惡魔獵手: 惡魔獵手是黑暗與陰影的戰(zhàn)士,高等的暗夜精靈社會(huì)都避免與之接觸。
他們?cè)谶h(yuǎn)久時(shí)代就定下契約,用混亂本身的恐怖力量來(lái)對(duì)抗混亂。依據(jù)儀式,他們弄瞎自己的雙眼以獲得“鬼眼”(直譯應(yīng)該為鬼怪的視力),以便比肉眼更清楚地看到惡魔和不死系. 他們揮舞的戰(zhàn)刃充滿了邪惡的力量,甚至還會(huì)召喚惡魔的力量來(lái)進(jìn)一步增強(qiáng)他們強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力。
盡管他們是暗夜精靈社會(huì)里面最強(qiáng)悍的戰(zhàn)士,而且無(wú)私地與黑暗力量定下契約,卻反而因此常常遭受誹謗和誤解。 叢林守護(hù)者: 這些擁有魔法力量的守護(hù)者是半人半神的Cenarius最鐘愛(ài)的孩子。
(孩子。胡子都快拖地上了。)
。 與其他的森林女神的姐妹不同,這些守護(hù)者看起來(lái)像是半精靈半牡鹿(噴飯。
牡鹿就是閹過(guò)的公。
五、魔獸冰封王座3密碼全部
魔獸秘籍
開(kāi)放分類: 秘籍、war3、魔獸爭(zhēng)霸III
Greedisgood = 黃金木材各加500單位(如果在Greedisgood后面空一格再打上你想要多少黃金木材的數(shù)字如1000000 就會(huì)加到這樣,但太貪心100000000000就會(huì)變成黃金木材為0)
KeyserSoze = 加黃金
LeafItToMe = 加木材
PointBreak = 加人口上限(實(shí)際上不是加人口上限,而是取消當(dāng)前人口上限,比如說(shuō)某RPG地圖,人口限制為40,使用該秘籍后你可以建造超過(guò)40人口的單位——by 舉杯邀月影)
Whosyourdaddy = 無(wú)敵且傷害為100倍(許多人認(rèn)為是一擊必殺,其實(shí)只是傷害翻倍了,用農(nóng)民去打3本就可以看出來(lái)這個(gè)傷害其實(shí)不是一擊必殺)(其實(shí)也不是真的無(wú)敵,只是物理與魔法攻擊無(wú)效,濺射有效,理論上還是會(huì)死——by 舉杯邀月影)
Iseedeadpeople = 顯示全部地圖
Allyourbasearebelongtous = 立即獲勝
Somebodysetupusthebomb = 立即戰(zhàn)敗
ItVexesMe = 不會(huì)被判定獲勝
StrengthAndHonor = 不會(huì)被判定戰(zhàn)敗
Thereisnospoon = 法力無(wú)限
WhoIsJohnGalt = 研發(fā)加速
WarpTen = 快速建筑
SharpAndShiny = 建筑物升級(jí)
Synergy = 科技全開(kāi)
RiseAndShine = 黎明
LightsOut = 黃昏
DaylightSavings = 調(diào)整時(shí)間
Motherland = 跳關(guān) (如 human 04)
LocainePowder = fastdeath
TheDudeAbides = cooldown
Iseedeadpeople = 打開(kāi)地圖
Allyourbasearebelongtous = 直接勝利
Somebodysetupusthebomb = 直接失敗
Thereisnospoon = 無(wú)限力量
Whosyourdaddy = 神化模式
Strengthandhonor = 無(wú)敵環(huán)境
Itvexesme = 不能勝利的模式
Greedisgood = +500的金子和木頭
Greedisgood # = +#金子和木頭(#任填)
Keysersoze = +500的金子
Keysersoze # = + # 金子
Leafittome = +500 木頭
Leafittome # = + # 木頭
Pointbreak = 清除食物限制(其實(shí)沒(méi)什么效果。。。)
Warpten = 生產(chǎn)速度邊快
Iocainepowder = 快速死亡
Whoisjohngalt = 加快研究
Sharpandshiny = 研究升級(jí)
Synergy = 無(wú)需技術(shù)的支持
Riseandshine = 設(shè)定開(kāi)始時(shí)間
Lightsout = 設(shè)定結(jié)束時(shí)間
Daylightsavings = 設(shè)定白天的時(shí)間
Motherland = 選擇等級(jí)
Thedudeabides = 平靜
六、DOTA 魔獸爭(zhēng)霸 冰封王座三個(gè)是什么關(guān)系
魔獸爭(zhēng)霸是一款非常著名的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。制作公司是美國(guó)的暴雪公司。最新版本為“魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座”,目前的版本號(hào)為1.24.1.6374(更新至2009年8月26號(hào)),目前是單機(jī)游戲中非常受歡迎的游戲,除此之外,魔獸爭(zhēng)霸還包括了游戲的同名電影;也就是說(shuō)冰封王座是魔獸爭(zhēng)霸的一個(gè)升級(jí)版本.
而Dota是指基于魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座(由暴雪娛樂(lè)公司出品)的多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn)自定義地圖,可支持10個(gè)人同時(shí)連線游戲。DotA是目前唯一被暴雪娛樂(lè)公司官方認(rèn)可的魔獸爭(zhēng)霸的RPG地圖。Allstars系列現(xiàn)更新作者為美國(guó)人IceFrog。截至2010年1月,DotA Allstars官方最新版本為6.66b,AI版本為6.66b AI。
里面還有一些像DOTA的地圖如3C ,真三都不錯(cuò)。
七、魔獸爭(zhēng)霸三冰封王座
allyourbasearebelongtous:立即勝利
greedisgood:得到500 木材和黃金
iseedeadpeople:全部地圖
greedisgood(#):得到#數(shù)量的黃金和木材
keysersoze(#):得到#數(shù)量黃金
leafittome(#):得到#數(shù)量#木材
somebodysetusupthebomb:立即失敗
thereisnospoon:無(wú)限Mana
lightsout:將時(shí)間設(shè)定為傍晚
daylightsavings(時(shí)間): 設(shè)定時(shí)間
strengthandhonor:戰(zhàn)役模式下失敗后繼續(xù)游戲
iocainepowder:快速死亡
pointbreak:食物限制之上仍然建造
whoisjohngalt:快速研究
itvexesme:關(guān)閉勝利條件
thedudeabides:快速符咒
daylightsavings:白天/夜晚 轉(zhuǎn)變
whosyourdaddy:無(wú)敵,一擊必殺
sharpandshiny::全部升級(jí)
synergy:得到所有技術(shù)
riseandshine:將時(shí)間設(shè)定為早晨
warpten:快速建立
注:#為任意數(shù)字